ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.41 by greg, Wed Apr 30 23:38:58 2014 UTC vs.
Revision 2.91 by greg, Fri Nov 17 20:02:07 2023 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
8   *      for Irradiance Caching" by Schwarzhaupt, Wann Jensen, & Jarosz
9   *      from ACM SIGGRAPH Asia 2012 conference proceedings.
10   *
11 + *  Added book-keeping optimization to avoid calculations that would
12 + *      cancel due to traversal both directions on edges that are adjacent
13 + *      to same-valued triangles.  This cuts about half of Hessian math.
14 + *
15   *  Declarations of external symbols in ambient.h
16   */
17  
# Line 17 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifdef NEWAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
28 < extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
28 > typedef struct {
29 >        FVECT   p;              /* intersection point */
30 >        float   d;              /* reciprocal distance */
31 >        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32 > } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
26        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
38 <        struct s_ambsamp {
39 <                COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
40 <                FVECT   p;              /* intersection point */
41 <        } sa[1];                /* sample array (extends struct) */
37 >        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
39 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
40 >        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
41 >        AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
42   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
43  
44 < typedef struct s_ambsamp        AMBSAMP;
44 > #define AI(h,i,j)       ((i)*(h)->ns + (j))
45 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[AI(h,i,j)]
46  
37 #define ambsamp(h,i,j)  (h)->sa[(i)*(h)->ns + (j)]
38
47   typedef struct {
48          FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
49          double  I1, I2;
50   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
51  
52  
53 < static AMBHEMI *
54 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
55 <        COLOR   ac,
56 <        RAY     *r,
57 <        double  wt
53 > static int
54 > ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
55 >        AMBHEMI *hp,
56 >        int     i,
57 >        int     j,
58 >        FVECT   dv
59   )
60   {
61 <        AMBHEMI *hp;
62 <        double  d;
63 <        int     n, i;
64 <                                        /* set number of divisions */
65 <        if (ambacc <= FTINY &&
66 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
67 <                wt = d;                 /* avoid ray termination */
68 <        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
69 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
70 <        if (n < i)
71 <                n = i;
72 <                                        /* allocate sampling array */
73 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
74 <        if (hp == NULL)
75 <                return(NULL);
76 <        hp->rp = r;
77 <        hp->ns = n;
78 <                                        /* assign coefficient */
79 <        copycolor(hp->acoef, ac);
80 <        d = 1.0/(n*n);
81 <        scalecolor(hp->acoef, d);
82 <                                        /* make tangent plane axes */
83 <        hp->uy[0] = 0.5 - frandom();
84 <        hp->uy[1] = 0.5 - frandom();
85 <        hp->uy[2] = 0.5 - frandom();
86 <        for (i = 3; i--; )
78 <                if ((-0.6 < r->ron[i]) & (r->ron[i] < 0.6))
79 <                        break;
80 <        if (i < 0)
81 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
82 <        hp->uy[i] = 1.0;
83 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
84 <        normalize(hp->ux);
85 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
86 <                                        /* we're ready to sample */
87 <        return(hp);
61 >        double  cos_thresh;
62 >        int     ii, jj;
63 >                                        /* min. spacing = 1/4th division */
64 >        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
65 >        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
66 >                                        /* check existing neighbors */
67 >        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
68 >                if (ii < 0) continue;
69 >                if (ii >= hp->ns) break;
70 >                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
71 >                        AMBSAMP *ap;
72 >                        FVECT   avec;
73 >                        double  dprod;
74 >                        if (jj < 0) continue;
75 >                        if (jj >= hp->ns) break;
76 >                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
77 >                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
78 >                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
79 >                                continue;       /* no one home */
80 >                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
81 >                        dprod = DOT(avec, dv);
82 >                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
83 >                                return(1);      /* collision */
84 >                }
85 >        }
86 >        return(0);                      /* nothing to worry about */
87   }
88  
89  
91 /* Prepare ambient division sample */
90   static int
91 < prepambsamp(RAY *arp, AMBHEMI *hp, int i, int j, int n)
91 > ambsample(                              /* initial ambient division sample */
92 >        AMBHEMI *hp,
93 >        int     i,
94 >        int     j,
95 >        int     n
96 > )
97   {
98 +        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
99 +        RAY     ar;
100          int     hlist[3], ii;
101 <        double  spt[2], zd;
101 >        RREAL   spt[2];
102 >        double  zd;
103 >                                        /* generate hemispherical sample */
104                                          /* ambient coefficient for weight */
105          if (ambacc > FTINY)
106 <                setcolor(arp->rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
106 >                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
107          else
108 <                copycolor(arp->rcoef, hp->acoef);
109 <        if (rayorigin(arp, AMBIENT, hp->rp, arp->rcoef) < 0)
108 >                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
109 >        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
110                  return(0);
111          if (ambacc > FTINY) {
112 <                multcolor(arp->rcoef, hp->acoef);
113 <                scalecolor(arp->rcoef, 1./AVGREFL);
112 >                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
113 >                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
114          }
115          hlist[0] = hp->rp->rno;
116 <        hlist[1] = i;
117 <        hlist[2] = j;
116 >        hlist[1] = j;
117 >        hlist[2] = i;
118          multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
119 <        if (!n) {                       /* avoid border samples for n==0 */
120 <                if ((spt[0] < 0.1) | (spt[0] > 0.9))
114 <                        spt[0] = 0.1 + 0.8*frandom();
115 <                if ((spt[1] < 0.1) | (spt[1] > 0.9))
116 <                        spt[1] = 0.1 + 0.8*frandom();
117 <        }
118 <        SDsquare2disk(spt, (i+spt[0])/hp->ns, (j+spt[1])/hp->ns);
119 > resample:
120 >        square2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
121          zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
122          for (ii = 3; ii--; )
123 <                arp->rdir[ii] = spt[0]*hp->ux[ii] +
123 >                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
124                                  spt[1]*hp->uy[ii] +
125                                  zd*hp->rp->ron[ii];
126 <        checknorm(arp->rdir);
127 <        return(1);
128 < }
129 <
130 <
131 < static AMBSAMP *
132 < ambsample(                              /* sample an ambient direction */
131 <        AMBHEMI *hp,
132 <        int     i,
133 <        int     j
134 < )
135 < {
136 <        AMBSAMP *ap = &ambsamp(hp,i,j);
137 <        RAY     ar;
138 <                                        /* generate hemispherical sample */
139 <        if (!prepambsamp(&ar, hp, i, j, 0))
140 <                goto badsample;
141 <        dimlist[ndims++] = i*hp->ns + j + 90171;
126 >        checknorm(ar.rdir);
127 >                                        /* avoid coincident samples */
128 >        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
129 >                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
130 >                goto resample;          /* reject this sample */
131 >        }
132 >        dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
133          rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
134          ndims--;
135 <                                        /* limit vertex distance */
136 <        if (ar.rt > 10.0*thescene.cusize)
137 <                ar.rt = 10.0*thescene.cusize;
138 <        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
139 <                goto badsample;
140 <        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
141 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
142 <        copycolor(ap->v, ar.rcol);
143 <        return(ap);
144 < badsample:
145 <        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
146 <        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
147 <        return(NULL);
135 >        zd = raydistance(&ar);
136 >        if (zd <= FTINY)
137 >                return(0);              /* should never happen */
138 >        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
139 >        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
140 >                ap->d = 1.0/zd;
141 >        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
142 >                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
143 >                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
144 >                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
145 >                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
146 >        } else {                        /* else update recorded value */
147 >                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
148 >                zd = 1.0/(double)(n+1);
149 >                scalescolor(ar.rcol, zd);
150 >                zd *= (double)n;
151 >                scalescolor(ap->v, zd);
152 >                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
153 >        }
154 >        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
155 >        return(1);
156   }
157  
158  
159 < /* Estimate errors based on ambient division differences */
159 > /* Estimate variance based on ambient division differences */
160   static float *
161   getambdiffs(AMBHEMI *hp)
162   {
163 <        float   *earr = calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
163 >        const double    normf = 1./bright(hp->acoef);
164 >        float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
165          float   *ep;
166 <        double  b, d2;
166 >        AMBSAMP *ap;
167 >        double  b, b1, d2;
168          int     i, j;
169  
170          if (earr == NULL)               /* out of memory? */
171                  return(NULL);
172 <                                        /* compute squared neighbor diffs */
173 <        for (ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
174 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ep++) {
175 <                b = bright(ambsamp(hp,i,j).v);
172 >                                        /* sum squared neighbor diffs */
173 >        for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
174 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
175 >                b = pbright(ap[0].v);
176                  if (i) {                /* from above */
177 <                        d2 = b - bright(ambsamp(hp,i-1,j).v);
178 <                        d2 *= d2;
177 >                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
178 >                        d2 = b - b1;
179 >                        d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
180                          ep[0] += d2;
181                          ep[-hp->ns] += d2;
182                  }
183 <                if (j) {                /* from behind */
184 <                        d2 = b - bright(ambsamp(hp,i,j-1).v);
185 <                        d2 *= d2;
186 <                        ep[0] += d2;
187 <                        ep[-1] += d2;
188 <                }
183 >                if (!j) continue;
184 >                                        /* from behind */
185 >                b1 = pbright(ap[-1].v);
186 >                d2 = b - b1;
187 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
188 >                ep[0] += d2;
189 >                ep[-1] += d2;
190 >                if (!i) continue;
191 >                                        /* diagonal */
192 >                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
193 >                d2 = b - b1;
194 >                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
195 >                ep[0] += d2;
196 >                ep[-hp->ns-1] += d2;
197              }
198                                          /* correct for number of neighbors */
199 <        earr[0] *= 2.f;
200 <        earr[hp->ns-1] *= 2.f;
201 <        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 2.f;
202 <        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 2.f;
199 >        earr[0] *= 8./3.;
200 >        earr[hp->ns-1] *= 8./3.;
201 >        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 8./3.;
202 >        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 8./3.;
203          for (i = 1; i < hp->ns-1; i++) {
204 <                earr[i*hp->ns] *= 4./3.;
205 <                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 4./3.;
204 >                earr[i*hp->ns] *= 8./5.;
205 >                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 8./5.;
206          }
207          for (j = 1; j < hp->ns-1; j++) {
208 <                earr[j] *= 4./3.;
209 <                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 4./3.;
208 >                earr[j] *= 8./5.;
209 >                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 8./5.;
210          }
211          return(earr);
212   }
213  
214  
215 < /* Perform super-sampling on hemisphere */
215 > /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
216   static void
217 < ambsupersamp(double acol[3], AMBHEMI *hp, int cnt)
217 > ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
218   {
219          float   *earr = getambdiffs(hp);
220 <        double  e2sum = 0;
211 <        AMBSAMP *ap;
212 <        RAY     ar;
213 <        COLOR   asum;
220 >        double  e2rem = 0;
221          float   *ep;
222 <        int     i, j, n;
222 >        int     i, j, n, nss;
223  
224          if (earr == NULL)               /* just skip calc. if no memory */
225                  return;
226 <                                        /* add up estimated variances */
227 <        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep-- > earr; )
228 <                e2sum += *ep;
226 >                                        /* accumulate estimated variances */
227 >        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
228 >                e2rem += *--ep;
229          ep = earr;                      /* perform super-sampling */
230 <        for (ap = hp->sa, i = 0; i < hp->ns; i++)
231 <            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++) {
232 <                int     nss = *ep/e2sum*cnt + frandom();
233 <                setcolor(asum, 0., 0., 0.);
234 <                for (n = 1; n <= nss; n++) {
235 <                        if (!prepambsamp(&ar, hp, i, j, n)) {
236 <                                nss = n-1;
237 <                                break;
231 <                        }
232 <                        dimlist[ndims++] = i*hp->ns + j + 90171;
233 <                        rayvalue(&ar);  /* evaluate super-sample */
234 <                        ndims--;
235 <                        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);
236 <                        addcolor(asum, ar.rcol);
237 <                }
238 <                if (nss) {              /* update returned ambient value */
239 <                        const double    ssf = 1./(nss + 1);
240 <                        for (n = 3; n--; )
241 <                                acol[n] += ssf*colval(asum,n) +
242 <                                                (ssf - 1.)*colval(ap->v,n);
243 <                }
244 <                e2sum -= *ep++;         /* update remainders */
245 <                cnt -= nss;
230 >        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
231 >            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
232 >                if (e2rem <= FTINY)
233 >                        goto done;      /* nothing left to do */
234 >                nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
235 >                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
236 >                        if (!--cnt) goto done;
237 >                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
238          }
239 + done:
240          free(earr);
241   }
242  
243  
244 + static AMBHEMI *
245 + samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
246 +        SCOLOR  rcol,
247 +        RAY     *r,
248 +        double  wt
249 + )
250 + {
251 +        AMBHEMI *hp;
252 +        double  d;
253 +        int     n, i, j;
254 +                                        /* insignificance check */
255 +        d = sintens(rcol);
256 +        if (d <= FTINY)
257 +                return(NULL);
258 +                                        /* set number of divisions */
259 +        if (ambacc <= FTINY &&
260 +                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
261 +                wt = d;                 /* avoid ray termination */
262 +        n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
263 +        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
264 +        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
265 +                n = i;
266 +                                        /* allocate sampling array */
267 +        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
268 +        if (hp == NULL)
269 +                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
270 +        hp->rp = r;
271 +        hp->ns = n;
272 +        scolorblack(hp->acol);
273 +        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
274 +        hp->sampOK = 0;
275 +                                        /* assign coefficient */
276 +        copyscolor(hp->acoef, rcol);
277 +        d = 1.0/(n*n);
278 +        scalescolor(hp->acoef, d);
279 +                                        /* make tangent plane axes */
280 +        if (!getperpendicular(hp->ux, r->ron, 1))
281 +                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
282 +        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
283 +                                        /* sample divisions */
284 +        for (i = hp->ns; i--; )
285 +            for (j = hp->ns; j--; )
286 +                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
287 +        copyscolor(rcol, hp->acol);
288 +        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
289 +                free(hp);
290 +                return(NULL);
291 +        }
292 +        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
293 +                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
294 +                return(hp);
295 +        }
296 +        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
297 +                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
298 +        n = ambssamp*wt + 0.5;
299 +        if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
300 +                ambsupersamp(hp, n);
301 +                copyscolor(rcol, hp->acol);
302 +        }
303 +        return(hp);                     /* all is well */
304 + }
305 +
306 +
307 + /* Return brightness of farthest ambient sample */
308 + static double
309 + back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
310 + {
311 +        if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
312 +                if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
313 +                        return(hp->sa[n1].v[0]);
314 +                return(hp->sa[n3].v[0]);
315 +        }
316 +        if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
317 +                return(hp->sa[n2].v[0]);
318 +        return(hp->sa[n3].v[0]);
319 + }
320 +
321 +
322   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
323   static void
324 < comp_fftri(FFTRI *ftp, FVECT ap0, FVECT ap1, FVECT rop)
324 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, const int n0, const int n1)
325   {
326          double  rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
327 <        int     i;
327 >        int     ii;
328  
329 <        VSUB(ftp->r_i, ap0, rop);
330 <        VSUB(ftp->r_i1, ap1, rop);
331 <        VSUB(ftp->e_i, ap1, ap0);
329 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[n0].p, hp->rp->rop);
330 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[n1].p, hp->rp->rop);
331 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[n1].p, hp->sa[n0].p);
332          VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
333          rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
334          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
# Line 269 | Line 340 | comp_fftri(FFTRI *ftp, FVECT ap0, FVECT ap1, FVECT rop
340          ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*rdot_r1 - dot_er*rdot_r +
341                          dot_e*ftp->I1 )*0.5*rdot_cp;
342          J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
343 <        for (i = 3; i--; )
344 <                ftp->rI2_eJ2[i] = ftp->I2*ftp->r_i[i] + J2*ftp->e_i[i];
343 >        for (ii = 3; ii--; )
344 >                ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
345   }
346  
347  
# Line 319 | Line 390 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
390                  hess[i][j] = m1[i][j] + d1*( I3*m2[i][j] + K3*m3[i][j] +
391                                                  2.0*J3*m4[i][j] );
392                  hess[i][j] += d2*(i==j);
393 <                hess[i][j] *= 1.0/PI;
393 >                hess[i][j] *= -1.0/PI;
394              }
395   }
396  
# Line 341 | Line 412 | rev_hessian(FVECT hess[3])
412   /* Add to radiometric Hessian from the given triangle */
413   static void
414   add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
415 <                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], COLORV v)
415 >                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], double v)
416   {
417          int     i, j;
418  
# Line 362 | Line 433 | comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
433          f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
434          VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
435          for (i = 3; i--; )
436 <                grad[i] = (-0.5/PI)*( ftp->I1*ncp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
436 >                grad[i] = (0.5/PI)*( ftp->I1*ncp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
437   }
438  
439  
# Line 378 | Line 449 | rev_gradient(FVECT grad)
449  
450   /* Add to displacement gradient from the given triangle */
451   static void
452 < add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, COLORV v)
452 > add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, double v)
453   {
454          int     i;
455  
# Line 387 | Line 458 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
458   }
459  
460  
390 /* Return brightness of furthest ambient sample */
391 static COLORV
392 back_ambval(AMBSAMP *ap1, AMBSAMP *ap2, AMBSAMP *ap3, FVECT orig)
393 {
394        COLORV  vback;
395        FVECT   vec;
396        double  d2, d2best;
397
398        VSUB(vec, ap1->p, orig);
399        d2best = DOT(vec,vec);
400        vback = colval(ap1->v,CIEY);
401        VSUB(vec, ap2->p, orig);
402        d2 = DOT(vec,vec);
403        if (d2 > d2best) {
404                d2best = d2;
405                vback = colval(ap2->v,CIEY);
406        }
407        VSUB(vec, ap3->p, orig);
408        d2 = DOT(vec,vec);
409        if (d2 > d2best)
410                return(colval(ap3->v,CIEY));
411        return(vback);
412 }
413
414
461   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
462 < static int
462 > static void
463   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
464   {
465          double  hess2[2][2];
# Line 435 | Line 481 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
481          if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
482                  evalue[1] = evalue[0];
483          if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
484 <                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) )
485 <                error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
486 <
484 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) ) {
485 >                ra[0] = ra[1] = maxarad;
486 >                return;
487 >        }
488          if (evalue[0] > evalue[1]) {
489                  ra[0] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[0]));
490                  ra[1] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[1]));
# Line 495 | Line 542 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
542          }
543                                          /* compute first row of edges */
544          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
545 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,0,j).p,
499 <                                ambsamp(hp,0,j+1).p, hp->rp->rop);
545 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
546                  if (hessrow != NULL)
547                          comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
548                  if (gradrow != NULL)
# Line 506 | Line 552 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
552          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
553              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
554              FVECT       gradcol;
555 <            comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,0).p,
510 <                        ambsamp(hp,i+1,0).p, hp->rp->rop);
555 >            comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
556              if (hessrow != NULL)
557                  comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
558              if (gradrow != NULL)
# Line 515 | Line 560 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
560              for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
561                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
562                  FVECT   graddia;
563 <                COLORV  backg;
564 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j), &ambsamp(hp,i,j+1),
565 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
563 >                double  backg;
564 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i,j),
565 >                                        AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
566                                          /* diagonal (inner) edge */
567 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p,
523 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
567 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
568                  if (hessrow != NULL) {
569                      comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
570                      rev_hessian(hesscol);
# Line 532 | Line 576 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
576                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
577                  }
578                                          /* initialize edge in next row */
579 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
536 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
579 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
580                  if (hessrow != NULL)
581                      comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
582                  if (gradrow != NULL)
583                      comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
584                                          /* new column edge & paired triangle */
585 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j+1), &ambsamp(hp,i+1,j+1),
586 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
587 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
545 <                                hp->rp->rop);
585 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
586 >                                        AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
587 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
588                  if (hessrow != NULL) {
589                      comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
590                      rev_hessian(hessdia);
# Line 587 | Line 629 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
629                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
630                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
631                                          /* brightness over cosine factor */
632 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
632 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->rp->ron, vd);
633                                          /* sine = proj_radius/vd_length */
634                  dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
635                  dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
# Line 597 | Line 639 | ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
639   }
640  
641  
642 + /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
643 + static uint32
644 + ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
645 + {
646 +        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
647 +        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
648 +        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
649 +        double          avg_d = 0;
650 +        uint32          flgs = 0;
651 +        FVECT           vec;
652 +        double          u, v;
653 +        double          ang, a1;
654 +        int             i, j;
655 +                                        /* don't bother for a few samples */
656 +        if (hp->ns < 8)
657 +                return(0);
658 +                                        /* check distances overhead */
659 +        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
660 +            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
661 +                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
662 +        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
663 +        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
664 +                return(0);
665 +        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
666 +                return(0);
667 +                                        /* else circle around perimeter */
668 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
669 +            for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
670 +                AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
671 +                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
672 +                        continue;       /* too far or too near */
673 +                VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
674 +                u = DOT(vec, uv[0]);
675 +                v = DOT(vec, uv[1]);
676 +                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
677 +                        continue;       /* occluder outside ellipse */
678 +                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
679 +                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
680 +                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
681 +            }
682 +        return(flgs);
683 + }
684 +
685 +
686   int
687   doambient(                              /* compute ambient component */
688 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
688 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
689          RAY     *r,
690          double  wt,
691          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
692          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
693          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
694 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
694 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
695 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
696   )
697   {
698 <        AMBHEMI *hp = inithemi(rcol, r, wt);
612 <        int     cnt = 0;
698 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
699          FVECT   my_uv[2];
700 <        double  d, K, acol[3];
700 >        double  d, K;
701          AMBSAMP *ap;
702 <        int     i, j;
703 <                                        /* check/initialize */
618 <        if (hp == NULL)
619 <                return(0);
702 >        int     i;
703 >                                        /* clear return values */
704          if (uv != NULL)
705                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
706          if (ra != NULL)
# Line 625 | Line 709 | doambient(                             /* compute ambient component */
709                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
710          if (dg != NULL)
711                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
712 <                                        /* sample the hemisphere */
713 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
714 <        for (i = hp->ns; i--; )
715 <                for (j = hp->ns; j--; )
716 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
717 <                                addcolor(acol, ap->v);
718 <                                ++cnt;
719 <                        }
720 <        if (!cnt) {
637 <                setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
638 <                free(hp);
639 <                return(0);              /* no valid samples */
712 >        if (crlp != NULL)
713 >                *crlp = 0;
714 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
715 >                return(0);
716 >
717 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
718 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
719 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
720 >                return(-1);             /* value-only return value */
721          }
722 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns) {      /* incomplete sampling? */
723 <                copycolor(rcol, acol);
643 <                free(hp);
644 <                return(-1);             /* return value w/o Hessian */
645 <        }
646 <        cnt = ambssamp*wt + 0.5;        /* perform super-sampling? */
647 <        if (cnt > 0)
648 <                ambsupersamp(acol, hp, cnt);
649 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
650 <        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
651 <                free(hp);
652 <                return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
653 <        }
654 <        if (bright(acol) > FTINY) {     /* normalize Y values */
655 <                d = 0.99*cnt/bright(acol);
722 >        if ((d = scolor_mean(rcol)) > FTINY) {
723 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize avg. values */
724                  K = 0.01;
725 <        } else {                        /* geometric Hessian fall-back */
658 <                d = 0.0;
725 >        } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
726                  K = 1.0;
727                  pg = NULL;
728                  dg = NULL;
729 +                crlp = NULL;
730          }
731 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
731 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
732          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
733 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + K;
733 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
734  
735          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
736                  uv = my_uv;
# Line 686 | Line 754 | doambient(                             /* compute ambient component */
754                          if (ra[1] < minarad)
755                                  ra[1] = minarad;
756                  }
757 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
757 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(wt);
758                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
759                          ra[1] = 2.0*ra[0];
760                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 694 | Line 762 | doambient(                             /* compute ambient component */
762                          if (ra[0] > maxarad)
763                                  ra[0] = maxarad;
764                  }
765 +                                        /* flag encroached directions */
766 +                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
767 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
768                  if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
769                          d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
770                          if (d > 1.0) {
# Line 706 | Line 777 | doambient(                             /* compute ambient component */
777          free(hp);                       /* clean up and return */
778          return(1);
779   }
709
710
711 #else /* ! NEWAMB */
712
713
714 void
715 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
716        AMBHEMI  *hp,
717        COLOR ac,
718        RAY  *r,
719        double  wt
720 )
721 {
722        double  d;
723        int  i;
724                                        /* set number of divisions */
725        if (ambacc <= FTINY &&
726                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
727                wt = d;                 /* avoid ray termination */
728        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
729        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
730        if (hp->nt < i)
731                hp->nt = i;
732        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
733                                        /* set number of super-samples */
734        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
735                                        /* assign coefficient */
736        copycolor(hp->acoef, ac);
737        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
738        scalecolor(hp->acoef, d);
739                                        /* make axes */
740        VCOPY(hp->uz, r->ron);
741        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
742        for (i = 0; i < 3; i++)
743                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
744                        break;
745        if (i >= 3)
746                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
747        hp->uy[i] = 1.0;
748        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
749        normalize(hp->ux);
750        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
751 }
752
753
754 int
755 divsample(                              /* sample a division */
756        AMBSAMP  *dp,
757        AMBHEMI  *h,
758        RAY  *r
759 )
760 {
761        RAY  ar;
762        int  hlist[3];
763        double  spt[2];
764        double  xd, yd, zd;
765        double  b2;
766        double  phi;
767        int  i;
768                                        /* ambient coefficient for weight */
769        if (ambacc > FTINY)
770                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
771        else
772                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
773        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
774                return(-1);
775        if (ambacc > FTINY) {
776                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
777                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
778        }
779        hlist[0] = r->rno;
780        hlist[1] = dp->t;
781        hlist[2] = dp->p;
782        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
783        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
784        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
785        xd = tcos(phi) * zd;
786        yd = tsin(phi) * zd;
787        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
788        for (i = 0; i < 3; i++)
789                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
790                                yd*h->uy[i] +
791                                zd*h->uz[i];
792        checknorm(ar.rdir);
793        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
794        rayvalue(&ar);
795        ndims--;
796        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
797        addcolor(dp->v, ar.rcol);
798                                        /* use rt to improve gradient calc */
799        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
800                dp->r += 1.0/ar.rt;
801                                        /* (re)initialize error */
802        if (dp->n++) {
803                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
804                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
805                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
806        } else
807                dp->k = 0.0;
808        return(0);
809 }
810
811
812 static int
813 ambcmp(                                 /* decreasing order */
814        const void *p1,
815        const void *p2
816 )
817 {
818        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
819        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
820
821        if (d1->k < d2->k)
822                return(1);
823        if (d1->k > d2->k)
824                return(-1);
825        return(0);
826 }
827
828
829 static int
830 ambnorm(                                /* standard order */
831        const void *p1,
832        const void *p2
833 )
834 {
835        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
836        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
837        int     c;
838
839        if ( (c = d1->t - d2->t) )
840                return(c);
841        return(d1->p - d2->p);
842 }
843
844
845 double
846 doambient(                              /* compute ambient component */
847        COLOR  rcol,
848        RAY  *r,
849        double  wt,
850        FVECT  pg,
851        FVECT  dg
852 )
853 {
854        double  b, d=0;
855        AMBHEMI  hemi;
856        AMBSAMP  *div;
857        AMBSAMP  dnew;
858        double  acol[3];
859        AMBSAMP  *dp;
860        double  arad;
861        int  divcnt;
862        int  i, j;
863                                        /* initialize hemisphere */
864        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
865        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
866                                        /* initialize */
867        if (pg != NULL)
868                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
869        if (dg != NULL)
870                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
871        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
872        if (divcnt == 0)
873                return(0.0);
874                                        /* allocate super-samples */
875        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
876                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
877                if (div == NULL)
878                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
879        } else
880                div = NULL;
881                                        /* sample the divisions */
882        arad = 0.0;
883        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
884        if ((dp = div) == NULL)
885                dp = &dnew;
886        divcnt = 0;
887        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
888                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
889                        dp->t = i; dp->p = j;
890                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
891                        dp->r = 0.0;
892                        dp->n = 0;
893                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
894                                if (div != NULL)
895                                        dp++;
896                                continue;
897                        }
898                        arad += dp->r;
899                        divcnt++;
900                        if (div != NULL)
901                                dp++;
902                        else
903                                addcolor(acol, dp->v);
904                }
905        if (!divcnt) {
906                if (div != NULL)
907                        free((void *)div);
908                return(0.0);            /* no samples taken */
909        }
910        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
911                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
912                hemi.ns = 0;
913        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
914                hemi.ns = 0;            /* close enough */
915        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
916                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
917                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
918                                                /* super-sample */
919                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
920                        dnew = *div;
921                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
922                                dp++;
923                                continue;
924                        }
925                        dp = div;               /* reinsert */
926                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
927                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
928                                *dp = *(dp+1);
929                                dp++;
930                        }
931                        *dp = dnew;
932                }
933                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
934                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
935        }
936                                        /* compute returned values */
937        if (div != NULL) {
938                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
939                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
940                        arad += dp->r;
941                        if (dp->n > 1) {
942                                b = 1.0/dp->n;
943                                scalecolor(dp->v, b);
944                                dp->r *= b;
945                                dp->n = 1;
946                        }
947                        addcolor(acol, dp->v);
948                }
949                b = bright(acol);
950                if (b > FTINY) {
951                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
952                        if (pg != NULL) {
953                                posgradient(pg, div, &hemi);
954                                for (i = 0; i < 3; i++)
955                                        pg[i] *= b;
956                        }
957                        if (dg != NULL) {
958                                dirgradient(dg, div, &hemi);
959                                for (i = 0; i < 3; i++)
960                                        dg[i] *= b;
961                        }
962                }
963                free((void *)div);
964        }
965        copycolor(rcol, acol);
966        if (arad <= FTINY)
967                arad = maxarad;
968        else
969                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
970        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
971                d = DOT(pg,pg);
972                if (d*arad*arad > 1.0)
973                        arad = 1.0/sqrt(d);
974        }
975        if (arad < minarad) {
976                arad = minarad;
977                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
978                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
979                        for (i = 0; i < 3; i++)
980                                pg[i] *= d;
981                }
982        }
983        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
984                arad = maxarad;
985        return(arad);
986 }
987
988
989 void
990 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
991        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
992        AMBHEMI  *hp
993 )
994 {
995        double  b, b2;
996        int  i, j;
997        AMBSAMP  *dp;
998                                /* sum differences from neighbors */
999        dp = da;
1000        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
1001                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1002 #ifdef  DEBUG
1003                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1004                                error(CONSISTENCY,
1005                                        "division order in comperrs");
1006 #endif
1007                        b = bright(dp[0].v);
1008                        if (i > 0) {            /* from above */
1009                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
1010                                b2 *= b2 * 0.25;
1011                                dp[0].k += b2;
1012                                dp[-hp->np].k += b2;
1013                        }
1014                        if (j > 0) {            /* from behind */
1015                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
1016                                b2 *= b2 * 0.25;
1017                                dp[0].k += b2;
1018                                dp[-1].k += b2;
1019                        } else {                /* around */
1020                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
1021                                b2 *= b2 * 0.25;
1022                                dp[0].k += b2;
1023                                dp[hp->np-1].k += b2;
1024                        }
1025                        dp++;
1026                }
1027                                /* divide by number of neighbors */
1028        dp = da;
1029        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
1030                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1031        if (hp->nt < 2)
1032                return;
1033        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
1034                for (j = 0; j < hp->np; j++)
1035                        (dp++)->k *= 0.25;
1036        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
1037                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
1038 }
1039
1040
1041 void
1042 posgradient(                                    /* compute position gradient */
1043        FVECT  gv,
1044        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1045        AMBHEMI  *hp
1046 )
1047 {
1048        int  i, j;
1049        double  nextsine, lastsine, b, d;
1050        double  mag0, mag1;
1051        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
1052        AMBSAMP  *dp;
1053
1054        xd = yd = 0.0;
1055        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1056                dp = da + j;
1057                mag0 = mag1 = 0.0;
1058                lastsine = 0.0;
1059                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1060 #ifdef  DEBUG
1061                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1062                                error(CONSISTENCY,
1063                                        "division order in posgradient");
1064 #endif
1065                        b = bright(dp->v);
1066                        if (i > 0) {
1067                                d = dp[-hp->np].r;
1068                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1069                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
1070                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
1071                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
1072                        }
1073                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
1074                        if (j > 0) {
1075                                d = dp[-1].r;
1076                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1077                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1078                                                (b - bright(dp[-1].v));
1079                        } else {
1080                                d = dp[hp->np-1].r;
1081                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
1082                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
1083                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
1084                        }
1085                        dp += hp->np;
1086                        lastsine = nextsine;
1087                }
1088                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
1089                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
1090                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
1091                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
1092                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
1093        }
1094        for (i = 0; i < 3; i++)
1095                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
1096 }
1097
1098
1099 void
1100 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
1101        FVECT  gv,
1102        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
1103        AMBHEMI  *hp
1104 )
1105 {
1106        int  i, j;
1107        double  mag;
1108        double  phi, xd, yd;
1109        AMBSAMP  *dp;
1110
1111        xd = yd = 0.0;
1112        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
1113                dp = da + j;
1114                mag = 0.0;
1115                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
1116 #ifdef  DEBUG
1117                        if (dp->t != i || dp->p != j)
1118                                error(CONSISTENCY,
1119                                        "division order in dirgradient");
1120 #endif
1121                                                        /* tan(t) */
1122                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
1123                        dp += hp->np;
1124                }
1125                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
1126                xd += mag * tcos(phi);
1127                yd += mag * tsin(phi);
1128        }
1129        for (i = 0; i < 3; i++)
1130                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
1131 }
1132
1133 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines