ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/ambcomp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/ambcomp.c (file contents):
Revision 2.31 by greg, Thu Apr 24 06:03:15 2014 UTC vs.
Revision 2.93 by greg, Tue Apr 16 23:32:20 2024 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
8   *      for Irradiance Caching" by Schwarzhaupt, Wann Jensen, & Jarosz
9   *      from ACM SIGGRAPH Asia 2012 conference proceedings.
10   *
11 + *  Added book-keeping optimization to avoid calculations that would
12 + *      cancel due to traversal both directions on edges that are adjacent
13 + *      to same-valued triangles.  This cuts about half of Hessian math.
14 + *
15   *  Declarations of external symbols in ambient.h
16   */
17  
# Line 17 | Line 21 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
21   #include  "ambient.h"
22   #include  "random.h"
23  
24 < #ifdef NEWAMB
24 > #ifndef MINADIV
25 > #define MINADIV         7       /* minimum # divisions in each dimension */
26 > #endif
27  
28 < extern void             SDsquare2disk(double ds[2], double seedx, double seedy);
28 > typedef struct {
29 >        FVECT   p;              /* intersection point */
30 >        float   d;              /* reciprocal distance */
31 >        SCOLOR  v;              /* hemisphere sample value */
32 > } AMBSAMP;              /* sample value */
33  
34   typedef struct {
35          RAY     *rp;            /* originating ray sample */
26        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
36          int     ns;             /* number of samples per axis */
37 <        COLOR   acoef;          /* division contribution coefficient */
38 <        struct s_ambsamp {
39 <                COLOR   v;              /* hemisphere sample value */
40 <                FVECT   p;              /* intersection point */
41 <        } sa[1];                /* sample array (extends struct) */
37 >        int     sampOK;         /* acquired full sample set? */
38 >        int     atyp;           /* RAMBIENT or TAMBIENT */
39 >        SCOLOR  acoef;          /* division contribution coefficient */
40 >        SCOLOR  acol;           /* accumulated color */
41 >        FVECT   onrm;           /* oriented unperturbed surface normal */
42 >        FVECT   ux, uy;         /* tangent axis unit vectors */
43 >        AMBSAMP sa[1];          /* sample array (extends struct) */
44   }  AMBHEMI;             /* ambient sample hemisphere */
45  
46 < #define ambsamp(h,i,j)  (h)->sa[(i)*(h)->ns + (j)]
46 > #define AI(h,i,j)       ((i)*(h)->ns + (j))
47 > #define ambsam(h,i,j)   (h)->sa[AI(h,i,j)]
48  
49   typedef struct {
50 <        FVECT   r_i, r_i1, e_i, rI2_eJ2;
51 <        double  nf, I1, I2;
50 >        FVECT   r_i, r_i1, e_i, rcp, rI2_eJ2;
51 >        double  I1, I2;
52   } FFTRI;                /* vectors and coefficients for Hessian calculation */
53  
54  
55 + static int
56 + ambcollision(                           /* proposed direciton collides? */
57 +        AMBHEMI *hp,
58 +        int     i,
59 +        int     j,
60 +        FVECT   dv
61 + )
62 + {
63 +        double  cos_thresh;
64 +        int     ii, jj;
65 +                                        /* min. spacing = 1/4th division */
66 +        cos_thresh = (PI/4.)/(double)hp->ns;
67 +        cos_thresh = 1. - .5*cos_thresh*cos_thresh;
68 +                                        /* check existing neighbors */
69 +        for (ii = i-1; ii <= i+1; ii++) {
70 +                if (ii < 0) continue;
71 +                if (ii >= hp->ns) break;
72 +                for (jj = j-1; jj <= j+1; jj++) {
73 +                        AMBSAMP *ap;
74 +                        FVECT   avec;
75 +                        double  dprod;
76 +                        if (jj < 0) continue;
77 +                        if (jj >= hp->ns) break;
78 +                        if ((ii==i) & (jj==j)) continue;
79 +                        ap = &ambsam(hp,ii,jj);
80 +                        if (ap->d <= .5/FHUGE)
81 +                                continue;       /* no one home */
82 +                        VSUB(avec, ap->p, hp->rp->rop);
83 +                        dprod = DOT(avec, dv);
84 +                        if (dprod >= cos_thresh*VLEN(avec))
85 +                                return(1);      /* collision */
86 +                }
87 +        }
88 +        return(0);                      /* nothing to worry about */
89 + }
90 +
91 +
92 + static int
93 + ambsample(                              /* initial ambient division sample */
94 +        AMBHEMI *hp,
95 +        int     i,
96 +        int     j,
97 +        int     n
98 + )
99 + {
100 +        AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
101 +        RAY     ar;
102 +        int     hlist[3], ii;
103 +        RREAL   spt[2];
104 +        double  zd;
105 +                                        /* generate hemispherical sample */
106 +                                        /* ambient coefficient for weight */
107 +        if (ambacc > FTINY)
108 +                setscolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
109 +        else
110 +                copyscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
111 +        if (rayorigin(&ar, hp->atyp, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
112 +                return(0);
113 +        if (ambacc > FTINY) {
114 +                smultscolor(ar.rcoef, hp->acoef);
115 +                scalescolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
116 +        }
117 +        hlist[0] = hp->rp->rno;
118 +        hlist[1] = j;
119 +        hlist[2] = i;
120 +        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+n));
121 + resample:
122 +        square2disk(spt, (j+spt[1])/hp->ns, (i+spt[0])/hp->ns);
123 +        zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
124 +        for (ii = 3; ii--; )
125 +                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
126 +                                spt[1]*hp->uy[ii] +
127 +                                zd*hp->onrm[ii];
128 +        checknorm(ar.rdir);
129 +                                        /* avoid coincident samples */
130 +        if (!n && ambcollision(hp, i, j, ar.rdir)) {
131 +                spt[0] = frandom(); spt[1] = frandom();
132 +                goto resample;          /* reject this sample */
133 +        }
134 +        dimlist[ndims++] = AI(hp,i,j) + 90171;
135 +        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
136 +        ndims--;
137 +        zd = raydistance(&ar);
138 +        if (zd <= FTINY)
139 +                return(0);              /* should never happen */
140 +        smultscolor(ar.rcol, ar.rcoef); /* apply coefficient */
141 +        if (zd*ap->d < 1.0)             /* new/closer distance? */
142 +                ap->d = 1.0/zd;
143 +        if (!n) {                       /* record first vertex & value */
144 +                if (zd > 10.0*thescene.cusize + 1000.)
145 +                        zd = 10.0*thescene.cusize + 1000.;
146 +                VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, zd);
147 +                copyscolor(ap->v, ar.rcol);
148 +        } else {                        /* else update recorded value */
149 +                sopscolor(hp->acol, -=, ap->v);
150 +                zd = 1.0/(double)(n+1);
151 +                scalescolor(ar.rcol, zd);
152 +                zd *= (double)n;
153 +                scalescolor(ap->v, zd);
154 +                saddscolor(ap->v, ar.rcol);
155 +        }
156 +        saddscolor(hp->acol, ap->v);    /* add to our sum */
157 +        return(1);
158 + }
159 +
160 +
161 + /* Estimate variance based on ambient division differences */
162 + static float *
163 + getambdiffs(AMBHEMI *hp)
164 + {
165 +        const double    normf = 1./(pbright(hp->acoef) + FTINY);
166 +        float   *earr = (float *)calloc(hp->ns*hp->ns, sizeof(float));
167 +        float   *ep, *earr2;
168 +        AMBSAMP *ap;
169 +        double  b, b1, d2;
170 +        int     i, j;
171 +
172 +        if (earr == NULL)               /* out of memory? */
173 +                return(NULL);
174 +                                        /* sum squared neighbor diffs */
175 +        for (ap = hp->sa, ep = earr, i = 0; i < hp->ns; i++)
176 +            for (j = 0; j < hp->ns; j++, ap++, ep++) {
177 +                b = pbright(ap[0].v);
178 +                if (i) {                /* from above */
179 +                        b1 = pbright(ap[-hp->ns].v);
180 +                        d2 = b - b1;
181 +                        d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
182 +                        ep[0] += d2;
183 +                        ep[-hp->ns] += d2;
184 +                }
185 +                if (!j) continue;
186 +                                        /* from behind */
187 +                b1 = pbright(ap[-1].v);
188 +                d2 = b - b1;
189 +                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
190 +                ep[0] += d2;
191 +                ep[-1] += d2;
192 +                if (!i) continue;
193 +                                        /* diagonal */
194 +                b1 = pbright(ap[-hp->ns-1].v);
195 +                d2 = b - b1;
196 +                d2 *= d2*normf/(b + b1 + FTINY);
197 +                ep[0] += d2;
198 +                ep[-hp->ns-1] += d2;
199 +            }
200 +                                        /* correct for number of neighbors */
201 +        earr[0] *= 6./3.;
202 +        earr[hp->ns-1] *= 6./3.;
203 +        earr[(hp->ns-1)*hp->ns] *= 6./3.;
204 +        earr[(hp->ns-1)*hp->ns + hp->ns-1] *= 6./3.;
205 +        for (i = 1; i < hp->ns-1; i++) {
206 +                earr[i*hp->ns] *= 6./5.;
207 +                earr[i*hp->ns + hp->ns-1] *= 6./5.;
208 +        }
209 +        for (j = 1; j < hp->ns-1; j++) {
210 +                earr[j] *= 6./5.;
211 +                earr[(hp->ns-1)*hp->ns + j] *= 6./5.;
212 +        }
213 +                                        /* preen map to avoid cliffs */
214 +        earr2 = (float *)malloc(hp->ns*hp->ns*sizeof(float));
215 +        if (earr2 == NULL)
216 +                return(earr);
217 +        memcpy(earr2, earr, hp->ns*hp->ns*sizeof(float));
218 +        for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
219 +            float  *ep2 = earr2 + i*hp->ns;
220 +            ep = earr + i*hp->ns;
221 +            for (j = 0; j < hp->ns-1; j++, ep2++, ep++) {
222 +                if (ep2[1] < .5*ep2[0]) {
223 +                        ep[0] -= .125*ep2[0];
224 +                        ep[1] += .125*ep2[0];
225 +                } else if (ep2[1] > 2.*ep2[0]) {
226 +                        ep[1] -= .125*ep2[1];
227 +                        ep[0] += .125*ep2[1];
228 +                }
229 +                if (ep2[hp->ns] < .5*ep2[0]) {
230 +                        ep[0] -= .125*ep2[0];
231 +                        ep[hp->ns] += .125*ep2[0];
232 +                } else if (ep2[hp->ns] > 2.*ep2[0]) {
233 +                        ep[hp->ns] -= .125*ep2[hp->ns];
234 +                        ep[0] += .125*ep2[hp->ns];
235 +                }
236 +            }
237 +        }
238 +        free(earr2);
239 +        return(earr);
240 + }
241 +
242 +
243 + /* Perform super-sampling on hemisphere (introduces bias) */
244 + static void
245 + ambsupersamp(AMBHEMI *hp, int cnt)
246 + {
247 +        float   *earr = getambdiffs(hp);
248 +        double  e2rem = 0;
249 +        float   *ep;
250 +        int     i, j, n, nss;
251 +
252 +        if (earr == NULL)               /* just skip calc. if no memory */
253 +                return;
254 +                                        /* accumulate estimated variances */
255 +        for (ep = earr + hp->ns*hp->ns; ep > earr; )
256 +                e2rem += *--ep;
257 +        ep = earr;                      /* perform super-sampling */
258 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
259 +            for (j = 0; j < hp->ns; j++) {
260 +                if (e2rem <= FTINY)
261 +                        goto done;      /* nothing left to do */
262 +                nss = *ep/e2rem*cnt + frandom();
263 +                for (n = 1; n <= nss && ambsample(hp,i,j,n); n++)
264 +                        if (!--cnt) goto done;
265 +                e2rem -= *ep++;         /* update remainder */
266 +        }
267 + done:
268 +        free(earr);
269 + }
270 +
271 +
272   static AMBHEMI *
273 < inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
274 <        COLOR   ac,
273 > samp_hemi(                              /* sample indirect hemisphere */
274 >        SCOLOR  rcol,
275          RAY     *r,
276          double  wt
277   )
278   {
279 +        int     backside = (wt < 0);
280          AMBHEMI *hp;
281          double  d;
282 <        int     n, i;
282 >        int     n, i, j;
283 >                                        /* insignificance check */
284 >        d = sintens(rcol);
285 >        if (d <= FTINY)
286 >                return(NULL);
287                                          /* set number of divisions */
288 +        if (backside) wt = -wt;
289          if (ambacc <= FTINY &&
290 <                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
290 >                        wt > (d *= 0.8*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
291                  wt = d;                 /* avoid ray termination */
292          n = sqrt(ambdiv * wt) + 0.5;
293 <        i = 1 + 5*(ambacc > FTINY);     /* minimum number of samples */
294 <        if (n < i)
293 >        i = 1 + (MINADIV-1)*(ambacc > FTINY);
294 >        if (n < i)                      /* use minimum number of samples? */
295                  n = i;
296                                          /* allocate sampling array */
297 <        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) +
63 <                                sizeof(struct s_ambsamp)*(n*n - 1));
297 >        hp = (AMBHEMI *)malloc(sizeof(AMBHEMI) + sizeof(AMBSAMP)*(n*n - 1));
298          if (hp == NULL)
299 <                return(NULL);
299 >                error(SYSTEM, "out of memory in samp_hemi");
300 >
301 >        if (backside) {
302 >                hp->atyp = TAMBIENT;
303 >                hp->onrm[0] = -r->ron[0];
304 >                hp->onrm[1] = -r->ron[1];
305 >                hp->onrm[2] = -r->ron[2];
306 >        } else {
307 >                hp->atyp = RAMBIENT;
308 >                VCOPY(hp->onrm, r->ron);
309 >        }
310          hp->rp = r;
311          hp->ns = n;
312 +        scolorblack(hp->acol);
313 +        memset(hp->sa, 0, sizeof(AMBSAMP)*n*n);
314 +        hp->sampOK = 0;
315                                          /* assign coefficient */
316 <        copycolor(hp->acoef, ac);
316 >        copyscolor(hp->acoef, rcol);
317          d = 1.0/(n*n);
318 <        scalecolor(hp->acoef, d);
318 >        scalescolor(hp->acoef, d);
319                                          /* make tangent plane axes */
320 <        hp->uy[0] = 0.1 - 0.2*frandom();
321 <        hp->uy[1] = 0.1 - 0.2*frandom();
322 <        hp->uy[2] = 0.1 - 0.2*frandom();
323 <        for (i = 0; i < 3; i++)
324 <                if (r->ron[i] < 0.6 && r->ron[i] > -0.6)
325 <                        break;
326 <        if (i >= 3)
327 <                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi()");
328 <        hp->uy[i] = 1.0;
329 <        VCROSS(hp->ux, hp->uy, r->ron);
330 <        normalize(hp->ux);
331 <        VCROSS(hp->uy, r->ron, hp->ux);
332 <                                        /* we're ready to sample */
333 <        return(hp);
320 >        if (!getperpendicular(hp->ux, hp->onrm, 1))
321 >                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in samp_hemi");
322 >        VCROSS(hp->uy, hp->onrm, hp->ux);
323 >                                        /* sample divisions */
324 >        for (i = hp->ns; i--; )
325 >            for (j = hp->ns; j--; )
326 >                hp->sampOK += ambsample(hp, i, j, 0);
327 >        copyscolor(rcol, hp->acol);
328 >        if (!hp->sampOK) {              /* utter failure? */
329 >                free(hp);
330 >                return(NULL);
331 >        }
332 >        if (hp->sampOK < hp->ns*hp->ns) {
333 >                hp->sampOK *= -1;       /* soft failure */
334 >                return(hp);
335 >        }
336 >        if (hp->sampOK <= MINADIV*MINADIV)
337 >                return(hp);             /* don't bother super-sampling */
338 >        n = ambssamp*wt + 0.5;
339 >        if (n > 8) {                    /* perform super-sampling? */
340 >                ambsupersamp(hp, n);
341 >                copyscolor(rcol, hp->acol);
342 >        }
343 >        return(hp);                     /* all is well */
344   }
345  
346  
347 < static struct s_ambsamp *
348 < ambsample(                              /* sample an ambient direction */
349 <        AMBHEMI *hp,
93 <        int     i,
94 <        int     j
95 < )
347 > /* Return brightness of farthest ambient sample */
348 > static double
349 > back_ambval(AMBHEMI *hp, const int n1, const int n2, const int n3)
350   {
351 <        struct s_ambsamp        *ap = &ambsamp(hp,i,j);
352 <        RAY                     ar;
353 <        double                  spt[2], zd;
354 <        int                     ii;
101 <                                        /* ambient coefficient for weight */
102 <        if (ambacc > FTINY)
103 <                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
104 <        else
105 <                copycolor(ar.rcoef, hp->acoef);
106 <        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, hp->rp, ar.rcoef) < 0)
107 <                goto badsample;
108 <        if (ambacc > FTINY) {
109 <                multcolor(ar.rcoef, hp->acoef);
110 <                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
351 >        if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n2].d) {
352 >                if (hp->sa[n1].d <= hp->sa[n3].d)
353 >                        return(hp->sa[n1].v[0]);
354 >                return(hp->sa[n3].v[0]);
355          }
356 <                                        /* generate hemispherical sample */
357 <        SDsquare2disk(spt,      (i+.1+.8*frandom())/hp->ns,
358 <                                (j+.1+.8*frandom())/hp->ns );
115 <        zd = sqrt(1. - spt[0]*spt[0] - spt[1]*spt[1]);
116 <        for (ii = 3; ii--; )
117 <                ar.rdir[ii] =   spt[0]*hp->ux[ii] +
118 <                                spt[1]*hp->uy[ii] +
119 <                                zd*hp->rp->ron[ii];
120 <        checknorm(ar.rdir);
121 <        dimlist[ndims++] = i*hp->ns + j + 90171;
122 <        rayvalue(&ar);                  /* evaluate ray */
123 <        ndims--;
124 <        if (ar.rt > 20.0*maxarad)       /* limit vertex distance */
125 <                ar.rt = 20.0*maxarad;
126 <        else if (ar.rt <= FTINY)        /* should never happen! */
127 <                goto badsample;
128 <        VSUM(ap->p, ar.rorg, ar.rdir, ar.rt);
129 <        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
130 <        copycolor(ap->v, ar.rcol);
131 <        return(ap);
132 < badsample:
133 <        setcolor(ap->v, 0., 0., 0.);
134 <        VCOPY(ap->p, hp->rp->rop);
135 <        return(NULL);
356 >        if (hp->sa[n2].d <= hp->sa[n3].d)
357 >                return(hp->sa[n2].v[0]);
358 >        return(hp->sa[n3].v[0]);
359   }
360  
361  
362   /* Compute vectors and coefficients for Hessian/gradient calcs */
363   static void
364 < comp_fftri(FFTRI *ftp, FVECT ap0, FVECT ap1, FVECT rop)
364 > comp_fftri(FFTRI *ftp, AMBHEMI *hp, const int n0, const int n1)
365   {
366 <        FVECT   vcp;
367 <        double  dot_e, dot_er, dot_r, dot_r1, J2;
145 <        int     i;
366 >        double  rdot_cp, dot_e, dot_er, rdot_r, rdot_r1, J2;
367 >        int     ii;
368  
369 <        VSUB(ftp->r_i, ap0, rop);
370 <        VSUB(ftp->r_i1, ap1, rop);
371 <        VSUB(ftp->e_i, ap1, ap0);
372 <        VCROSS(vcp, ftp->e_i, ftp->r_i);
373 <        ftp->nf = 1.0/DOT(vcp,vcp);
369 >        VSUB(ftp->r_i, hp->sa[n0].p, hp->rp->rop);
370 >        VSUB(ftp->r_i1, hp->sa[n1].p, hp->rp->rop);
371 >        VSUB(ftp->e_i, hp->sa[n1].p, hp->sa[n0].p);
372 >        VCROSS(ftp->rcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
373 >        rdot_cp = 1.0/DOT(ftp->rcp,ftp->rcp);
374          dot_e = DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
375          dot_er = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
376 <        dot_r = DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
377 <        dot_r1 = DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
378 <        ftp->I1 = acos( DOT(ftp->r_i, ftp->r_i1) / sqrt(dot_r*dot_r1) ) *
379 <                        sqrt( ftp->nf );
380 <        ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)/dot_r1 - dot_er/dot_r +
381 <                        dot_e*ftp->I1 )*0.5*ftp->nf;
382 <        J2 =  0.5/dot_e*( 1.0/dot_r - 1.0/dot_r1 ) - dot_er/dot_e*ftp->I2;
383 <        for (i = 3; i--; )
384 <                ftp->rI2_eJ2[i] = ftp->I2*ftp->r_i[i] + J2*ftp->e_i[i];
376 >        rdot_r = 1.0/DOT(ftp->r_i,ftp->r_i);
377 >        rdot_r1 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
378 >        ftp->I1 = acos( DOT(ftp->r_i, ftp->r_i1) * sqrt(rdot_r*rdot_r1) ) *
379 >                        sqrt( rdot_cp );
380 >        ftp->I2 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*rdot_r1 - dot_er*rdot_r +
381 >                        dot_e*ftp->I1 )*0.5*rdot_cp;
382 >        J2 =  ( 0.5*(rdot_r - rdot_r1) - dot_er*ftp->I2 ) / dot_e;
383 >        for (ii = 3; ii--; )
384 >                ftp->rI2_eJ2[ii] = ftp->I2*ftp->r_i[ii] + J2*ftp->e_i[ii];
385   }
386  
387  
# Line 180 | Line 402 | compose_matrix(FVECT mat[3], FVECT va, FVECT vb)
402   static void
403   comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
404   {
405 <        FVECT   vcp;
405 >        FVECT   ncp;
406          FVECT   m1[3], m2[3], m3[3], m4[3];
407          double  d1, d2, d3, d4;
408          double  I3, J3, K3;
# Line 190 | Line 412 | comp_hessian(FVECT hess[3], FFTRI *ftp, FVECT nrm)
412          d2 = 1.0/DOT(ftp->r_i1,ftp->r_i1);
413          d3 = 1.0/DOT(ftp->e_i,ftp->e_i);
414          d4 = DOT(ftp->e_i, ftp->r_i);
415 <        I3 = 0.25*ftp->nf*( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*d2*d2 - d4*d1*d1 +
416 <                                3.0/d3*ftp->I2 );
415 >        I3 = ( DOT(ftp->e_i, ftp->r_i1)*d2*d2 - d4*d1*d1 + 3.0/d3*ftp->I2 )
416 >                        / ( 4.0*DOT(ftp->rcp,ftp->rcp) );
417          J3 = 0.25*d3*(d1*d1 - d2*d2) - d4*d3*I3;
418          K3 = d3*(ftp->I2 - I3/d1 - 2.0*d4*J3);
419                                          /* intermediate matrices */
420 <        VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
421 <        compose_matrix(m1, vcp, ftp->rI2_eJ2);
420 >        VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
421 >        compose_matrix(m1, ncp, ftp->rI2_eJ2);
422          compose_matrix(m2, ftp->r_i, ftp->r_i);
423          compose_matrix(m3, ftp->e_i, ftp->e_i);
424          compose_matrix(m4, ftp->r_i, ftp->e_i);
425 <        VCROSS(vcp, ftp->r_i, ftp->e_i);
204 <        d1 = DOT(nrm, vcp);
425 >        d1 = DOT(nrm, ftp->rcp);
426          d2 = -d1*ftp->I2;
427          d1 *= 2.0;
428          for (i = 3; i--; )              /* final matrix sum */
# Line 231 | Line 452 | rev_hessian(FVECT hess[3])
452   /* Add to radiometric Hessian from the given triangle */
453   static void
454   add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
455 <                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], COLORV v)
455 >                FVECT ehess2[3], FVECT ehess3[3], double v)
456   {
457          int     i, j;
458  
# Line 245 | Line 466 | add2hessian(FVECT hess[3], FVECT ehess1[3],
466   static void
467   comp_gradient(FVECT grad, FFTRI *ftp, FVECT nrm)
468   {
469 <        FVECT   vcp;
469 >        FVECT   ncp;
470          double  f1;
471          int     i;
472  
473 <        VCROSS(vcp, ftp->r_i, ftp->r_i1);
474 <        f1 = 2.0*DOT(nrm, vcp);
254 <        VCROSS(vcp, nrm, ftp->e_i);
473 >        f1 = 2.0*DOT(nrm, ftp->rcp);
474 >        VCROSS(ncp, nrm, ftp->e_i);
475          for (i = 3; i--; )
476 <                grad[i] = (0.5/PI)*( ftp->I1*vcp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
476 >                grad[i] = (0.5/PI)*( ftp->I1*ncp[i] + f1*ftp->rI2_eJ2[i] );
477   }
478  
479  
# Line 269 | Line 489 | rev_gradient(FVECT grad)
489  
490   /* Add to displacement gradient from the given triangle */
491   static void
492 < add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, COLORV v)
492 > add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, FVECT egrad3, double v)
493   {
494          int     i;
495  
# Line 278 | Line 498 | add2gradient(FVECT grad, FVECT egrad1, FVECT egrad2, F
498   }
499  
500  
281 /* Return brightness of furthest ambient sample */
282 static COLORV
283 back_ambval(struct s_ambsamp *ap1, struct s_ambsamp *ap2,
284                struct s_ambsamp *ap3, FVECT orig)
285 {
286        COLORV  vback;
287        FVECT   vec;
288        double  d2, d2best;
289
290        VSUB(vec, ap1->p, orig);
291        d2best = DOT(vec,vec);
292        vback = colval(ap1->v,CIEY);
293        VSUB(vec, ap2->p, orig);
294        d2 = DOT(vec,vec);
295        if (d2 > d2best) {
296                d2best = d2;
297                vback = colval(ap2->v,CIEY);
298        }
299        VSUB(vec, ap3->p, orig);
300        d2 = DOT(vec,vec);
301        if (d2 > d2best)
302                return(colval(ap3->v,CIEY));
303        return(vback);
304 }
305
306
501   /* Compute anisotropic radii and eigenvector directions */
502 < static int
502 > static void
503   eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3])
504   {
505          double  hess2[2][2];
# Line 321 | Line 515 | eigenvectors(FVECT uv[2], float ra[2], FVECT hessian[3
515          hess2[0][1] = DOT(uv[0], b);
516          hess2[1][0] = DOT(uv[1], a);
517          hess2[1][1] = DOT(uv[1], b);
518 <                                        /* compute eigenvalues */
519 <        if ( quadratic(evalue, 1.0, -hess2[0][0]-hess2[1][1],
520 <                        hess2[0][0]*hess2[1][1]-hess2[0][1]*hess2[1][0]) != 2 ||
521 <                        (evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY ||
522 <                        (evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY )
523 <                error(INTERNAL, "bad eigenvalue calculation");
524 <
518 >                                        /* compute eigenvalue(s) */
519 >        i = quadratic(evalue, 1.0, -hess2[0][0]-hess2[1][1],
520 >                        hess2[0][0]*hess2[1][1]-hess2[0][1]*hess2[1][0]);
521 >        if (i == 1)                     /* double-root (circle) */
522 >                evalue[1] = evalue[0];
523 >        if (!i || ((evalue[0] = fabs(evalue[0])) <= FTINY*FTINY) |
524 >                        ((evalue[1] = fabs(evalue[1])) <= FTINY*FTINY) ) {
525 >                ra[0] = ra[1] = maxarad;
526 >                return;
527 >        }
528          if (evalue[0] > evalue[1]) {
529                  ra[0] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[0]));
530                  ra[1] = sqrt(sqrt(4.0/evalue[1]));
# Line 385 | Line 582 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
582          }
583                                          /* compute first row of edges */
584          for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
585 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,0,j).p,
389 <                                ambsamp(hp,0,j+1).p, hp->rp->rop);
585 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,0,j), AI(hp,0,j+1));
586                  if (hessrow != NULL)
587 <                        comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
587 >                        comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->onrm);
588                  if (gradrow != NULL)
589 <                        comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
589 >                        comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->onrm);
590          }
591                                          /* sum each row of triangles */
592          for (i = 0; i < hp->ns-1; i++) {
593              FVECT       hesscol[3];     /* compute first vertical edge */
594              FVECT       gradcol;
595 <            comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,0).p,
400 <                        ambsamp(hp,i+1,0).p, hp->rp->rop);
595 >            comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,0), AI(hp,i+1,0));
596              if (hessrow != NULL)
597 <                comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
597 >                comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->onrm);
598              if (gradrow != NULL)
599 <                comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->rp->ron);
599 >                comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->onrm);
600              for (j = 0; j < hp->ns-1; j++) {
601                  FVECT   hessdia[3];     /* compute triangle contributions */
602                  FVECT   graddia;
603 <                COLORV  backg;
604 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j), &ambsamp(hp,i,j+1),
605 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
603 >                double  backg;
604 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i,j),
605 >                                        AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
606                                          /* diagonal (inner) edge */
607 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p,
413 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
607 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j));
608                  if (hessrow != NULL) {
609 <                    comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->rp->ron);
609 >                    comp_hessian(hessdia, &fftr, hp->onrm);
610                      rev_hessian(hesscol);
611                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
612                  }
613 <                if (gradient != NULL) {
614 <                    comp_gradient(graddia, &fftr, hp->rp->ron);
613 >                if (gradrow != NULL) {
614 >                    comp_gradient(graddia, &fftr, hp->onrm);
615                      rev_gradient(gradcol);
616                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
617                  }
618                                          /* initialize edge in next row */
619 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
426 <                                ambsamp(hp,i+1,j).p, hp->rp->rop);
619 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i+1,j+1), AI(hp,i+1,j));
620                  if (hessrow != NULL)
621 <                    comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
621 >                    comp_hessian(hessrow[j], &fftr, hp->onrm);
622                  if (gradrow != NULL)
623 <                    comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->rp->ron);
623 >                    comp_gradient(gradrow[j], &fftr, hp->onrm);
624                                          /* new column edge & paired triangle */
625 <                backg = back_ambval(&ambsamp(hp,i,j+1), &ambsamp(hp,i+1,j+1),
626 <                                        &ambsamp(hp,i+1,j), hp->rp->rop);
627 <                comp_fftri(&fftr, ambsamp(hp,i,j+1).p, ambsamp(hp,i+1,j+1).p,
435 <                                hp->rp->rop);
625 >                backg = back_ambval(hp, AI(hp,i+1,j+1),
626 >                                        AI(hp,i+1,j), AI(hp,i,j+1));
627 >                comp_fftri(&fftr, hp, AI(hp,i,j+1), AI(hp,i+1,j+1));
628                  if (hessrow != NULL) {
629 <                    comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->rp->ron);
629 >                    comp_hessian(hesscol, &fftr, hp->onrm);
630                      rev_hessian(hessdia);
631                      add2hessian(hessian, hessrow[j], hessdia, hesscol, backg);
632                      if (i < hp->ns-2)
633                          rev_hessian(hessrow[j]);
634                  }
635                  if (gradrow != NULL) {
636 <                    comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->rp->ron);
636 >                    comp_gradient(gradcol, &fftr, hp->onrm);
637                      rev_gradient(graddia);
638                      add2gradient(gradient, gradrow[j], graddia, gradcol, backg);
639                      if (i < hp->ns-2)
# Line 455 | Line 647 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
647          
648          if (ra != NULL)                 /* extract eigenvectors & radii */
649                  eigenvectors(uv, ra, hessian);
650 <        if (pg != NULL) {               /* tangential position gradient/PI */
651 <                pg[0] = DOT(gradient, uv[0]) / PI;
652 <                pg[1] = DOT(gradient, uv[1]) / PI;
650 >        if (pg != NULL) {               /* tangential position gradient */
651 >                pg[0] = DOT(gradient, uv[0]);
652 >                pg[1] = DOT(gradient, uv[1]);
653          }
654   }
655  
# Line 466 | Line 658 | ambHessian(                            /* anisotropic radii & pos. gradient */
658   static void
659   ambdirgrad(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], float dg[2])
660   {
661 <        struct s_ambsamp        *ap;
662 <        double                  dgsum[2];
663 <        int                     n;
664 <        FVECT                   vd;
665 <        double                  gfact;
661 >        AMBSAMP *ap;
662 >        double  dgsum[2];
663 >        int     n;
664 >        FVECT   vd;
665 >        double  gfact;
666  
667          dgsum[0] = dgsum[1] = 0.0;      /* sum values times -tan(theta) */
668          for (ap = hp->sa, n = hp->ns*hp->ns; n--; ap++) {
669                                          /* use vector for azimuth + 90deg */
670                  VSUB(vd, ap->p, hp->rp->rop);
671                                          /* brightness over cosine factor */
672 <                gfact = colval(ap->v,CIEY) / DOT(hp->rp->ron, vd);
673 <                                        /* -sine = -proj_radius/vd_length */
674 <                dgsum[0] += DOT(uv[1], vd) * gfact;
675 <                dgsum[1] -= DOT(uv[0], vd) * gfact;
672 >                gfact = ap->v[0] / DOT(hp->onrm, vd);
673 >                                        /* sine = proj_radius/vd_length */
674 >                dgsum[0] -= DOT(uv[1], vd) * gfact;
675 >                dgsum[1] += DOT(uv[0], vd) * gfact;
676          }
677          dg[0] = dgsum[0] / (hp->ns*hp->ns);
678          dg[1] = dgsum[1] / (hp->ns*hp->ns);
679   }
680  
681  
682 + /* Compute potential light leak direction flags for cache value */
683 + static uint32
684 + ambcorral(AMBHEMI *hp, FVECT uv[2], const double r0, const double r1)
685 + {
686 +        const double    max_d = 1.0/(minarad*ambacc + 0.001);
687 +        const double    ang_res = 0.5*PI/hp->ns;
688 +        const double    ang_step = ang_res/((int)(16/PI*ang_res) + 1.01);
689 +        double          avg_d = 0;
690 +        uint32          flgs = 0;
691 +        FVECT           vec;
692 +        double          u, v;
693 +        double          ang, a1;
694 +        int             i, j;
695 +                                        /* don't bother for a few samples */
696 +        if (hp->ns < 8)
697 +                return(0);
698 +                                        /* check distances overhead */
699 +        for (i = hp->ns*3/4; i-- > hp->ns>>2; )
700 +            for (j = hp->ns*3/4; j-- > hp->ns>>2; )
701 +                avg_d += ambsam(hp,i,j).d;
702 +        avg_d *= 4.0/(hp->ns*hp->ns);
703 +        if (avg_d*r0 >= 1.0)            /* ceiling too low for corral? */
704 +                return(0);
705 +        if (avg_d >= max_d)             /* insurance */
706 +                return(0);
707 +                                        /* else circle around perimeter */
708 +        for (i = 0; i < hp->ns; i++)
709 +            for (j = 0; j < hp->ns; j += !i|(i==hp->ns-1) ? 1 : hp->ns-1) {
710 +                AMBSAMP *ap = &ambsam(hp,i,j);
711 +                if ((ap->d <= FTINY) | (ap->d >= max_d))
712 +                        continue;       /* too far or too near */
713 +                VSUB(vec, ap->p, hp->rp->rop);
714 +                u = DOT(vec, uv[0]);
715 +                v = DOT(vec, uv[1]);
716 +                if ((r0*r0*u*u + r1*r1*v*v) * ap->d*ap->d <= u*u + v*v)
717 +                        continue;       /* occluder outside ellipse */
718 +                ang = atan2a(v, u);     /* else set direction flags */
719 +                for (a1 = ang-ang_res; a1 <= ang+ang_res; a1 += ang_step)
720 +                        flgs |= 1L<<(int)(16/PI*(a1 + 2.*PI*(a1 < 0)));
721 +            }
722 +        return(flgs);
723 + }
724 +
725 +
726   int
727   doambient(                              /* compute ambient component */
728 <        COLOR   rcol,                   /* input/output color */
728 >        SCOLOR  rcol,                   /* input/output color */
729          RAY     *r,
730 <        double  wt,
730 >        double  wt,                     /* negative for back side */
731          FVECT   uv[2],                  /* returned (optional) */
732          float   ra[2],                  /* returned (optional) */
733          float   pg[2],                  /* returned (optional) */
734 <        float   dg[2]                   /* returned (optional) */
734 >        float   dg[2],                  /* returned (optional) */
735 >        uint32  *crlp                   /* returned (optional) */
736   )
737   {
738 <        AMBHEMI                 *hp = inithemi(rcol, r, wt);
739 <        int                     cnt = 0;
740 <        FVECT                   my_uv[2];
741 <        double                  d, acol[3];
742 <        struct s_ambsamp        *ap;
743 <        int                     i, j;
507 <                                        /* check/initialize */
508 <        if (hp == NULL)
509 <                return(0);
738 >        AMBHEMI *hp = samp_hemi(rcol, r, wt);
739 >        FVECT   my_uv[2];
740 >        double  d, K;
741 >        AMBSAMP *ap;
742 >        int     i;
743 >                                        /* clear return values */
744          if (uv != NULL)
745                  memset(uv, 0, sizeof(FVECT)*2);
746          if (ra != NULL)
# Line 515 | Line 749 | doambient(                             /* compute ambient component */
749                  pg[0] = pg[1] = 0.0;
750          if (dg != NULL)
751                  dg[0] = dg[1] = 0.0;
752 <                                        /* sample the hemisphere */
753 <        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
754 <        for (i = hp->ns; i--; )
755 <                for (j = hp->ns; j--; )
756 <                        if ((ap = ambsample(hp, i, j)) != NULL) {
757 <                                addcolor(acol, ap->v);
758 <                                ++cnt;
759 <                        }
760 <        if (!cnt) {
527 <                setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
528 <                free(hp);
529 <                return(0);              /* no valid samples */
752 >        if (crlp != NULL)
753 >                *crlp = 0;
754 >        if (hp == NULL)                 /* sampling falure? */
755 >                return(0);
756 >
757 >        if ((ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL) ||
758 >                        (hp->sampOK < 0) | (hp->ns < MINADIV)) {
759 >                free(hp);               /* Hessian not requested/possible */
760 >                return(-1);             /* value-only return value */
761          }
762 <        copycolor(rcol, acol);          /* final indirect irradiance/PI */
763 <        if (cnt < hp->ns*hp->ns ||      /* incomplete sampling? */
764 <                        (ra == NULL) & (pg == NULL) & (dg == NULL)) {
765 <                free(hp);
766 <                return(-1);             /* no radius or gradient calc. */
762 >        if ((d = scolor_mean(rcol)) > FTINY) {
763 >                d = 0.99*(hp->ns*hp->ns)/d;     /* normalize avg. values */
764 >                K = 0.01;
765 >        } else {                        /* or fall back on geometric Hessian */
766 >                K = 1.0;
767 >                pg = NULL;
768 >                dg = NULL;
769 >                crlp = NULL;
770          }
771 <        multcolor(acol, hp->acoef);     /* normalize Y values */
538 <        if ((d = bright(acol)) > FTINY)
539 <                d = 1.0/d;
540 <        else
541 <                d = 0.0;
542 <        ap = hp->sa;                    /* relative Y channel from here on... */
771 >        ap = hp->sa;                    /* single channel from here on... */
772          for (i = hp->ns*hp->ns; i--; ap++)
773 <                colval(ap->v,CIEY) = bright(ap->v)*d + 0.0314;
773 >                ap->v[0] = scolor_mean(ap->v)*d + K;
774  
775          if (uv == NULL)                 /* make sure we have axis pointers */
776                  uv = my_uv;
# Line 552 | Line 781 | doambient(                             /* compute ambient component */
781                  ambdirgrad(hp, uv, dg);
782  
783          if (ra != NULL) {               /* scale/clamp radii */
784 +                if (pg != NULL) {
785 +                        if (ra[0]*(d = fabs(pg[0])) > 1.0)
786 +                                ra[0] = 1.0/d;
787 +                        if (ra[1]*(d = fabs(pg[1])) > 1.0)
788 +                                ra[1] = 1.0/d;
789 +                        if (ra[0] > ra[1])
790 +                                ra[0] = ra[1];
791 +                }
792                  if (ra[0] < minarad) {
793                          ra[0] = minarad;
794                          if (ra[1] < minarad)
795                                  ra[1] = minarad;
796                  }
797 <                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(sqrt(wt));
797 >                ra[0] *= d = 1.0/sqrt(fabs(wt));
798                  if ((ra[1] *= d) > 2.0*ra[0])
799                          ra[1] = 2.0*ra[0];
800                  if (ra[1] > maxarad) {
# Line 565 | Line 802 | doambient(                             /* compute ambient component */
802                          if (ra[0] > maxarad)
803                                  ra[0] = maxarad;
804                  }
805 +                                        /* flag encroached directions */
806 +                if (crlp != NULL)       /* XXX doesn't update with changes to ambacc */
807 +                        *crlp = ambcorral(hp, uv, ra[0]*ambacc, ra[1]*ambacc);
808 +                if (pg != NULL) {       /* cap gradient if necessary */
809 +                        d = pg[0]*pg[0]*ra[0]*ra[0] + pg[1]*pg[1]*ra[1]*ra[1];
810 +                        if (d > 1.0) {
811 +                                d = 1.0/sqrt(d);
812 +                                pg[0] *= d;
813 +                                pg[1] *= d;
814 +                        }
815 +                }
816          }
817          free(hp);                       /* clean up and return */
818          return(1);
819   }
572
573
574 #else /* ! NEWAMB */
575
576
577 void
578 inithemi(                       /* initialize sampling hemisphere */
579        AMBHEMI  *hp,
580        COLOR ac,
581        RAY  *r,
582        double  wt
583 )
584 {
585        double  d;
586        int  i;
587                                        /* set number of divisions */
588        if (ambacc <= FTINY &&
589                        wt > (d = 0.8*intens(ac)*r->rweight/(ambdiv*minweight)))
590                wt = d;                 /* avoid ray termination */
591        hp->nt = sqrt(ambdiv * wt / PI) + 0.5;
592        i = ambacc > FTINY ? 3 : 1;     /* minimum number of samples */
593        if (hp->nt < i)
594                hp->nt = i;
595        hp->np = PI * hp->nt + 0.5;
596                                        /* set number of super-samples */
597        hp->ns = ambssamp * wt + 0.5;
598                                        /* assign coefficient */
599        copycolor(hp->acoef, ac);
600        d = 1.0/(hp->nt*hp->np);
601        scalecolor(hp->acoef, d);
602                                        /* make axes */
603        VCOPY(hp->uz, r->ron);
604        hp->uy[0] = hp->uy[1] = hp->uy[2] = 0.0;
605        for (i = 0; i < 3; i++)
606                if (hp->uz[i] < 0.6 && hp->uz[i] > -0.6)
607                        break;
608        if (i >= 3)
609                error(CONSISTENCY, "bad ray direction in inithemi");
610        hp->uy[i] = 1.0;
611        fcross(hp->ux, hp->uy, hp->uz);
612        normalize(hp->ux);
613        fcross(hp->uy, hp->uz, hp->ux);
614 }
615
616
617 int
618 divsample(                              /* sample a division */
619        AMBSAMP  *dp,
620        AMBHEMI  *h,
621        RAY  *r
622 )
623 {
624        RAY  ar;
625        int  hlist[3];
626        double  spt[2];
627        double  xd, yd, zd;
628        double  b2;
629        double  phi;
630        int  i;
631                                        /* ambient coefficient for weight */
632        if (ambacc > FTINY)
633                setcolor(ar.rcoef, AVGREFL, AVGREFL, AVGREFL);
634        else
635                copycolor(ar.rcoef, h->acoef);
636        if (rayorigin(&ar, AMBIENT, r, ar.rcoef) < 0)
637                return(-1);
638        if (ambacc > FTINY) {
639                multcolor(ar.rcoef, h->acoef);
640                scalecolor(ar.rcoef, 1./AVGREFL);
641        }
642        hlist[0] = r->rno;
643        hlist[1] = dp->t;
644        hlist[2] = dp->p;
645        multisamp(spt, 2, urand(ilhash(hlist,3)+dp->n));
646        zd = sqrt((dp->t + spt[0])/h->nt);
647        phi = 2.0*PI * (dp->p + spt[1])/h->np;
648        xd = tcos(phi) * zd;
649        yd = tsin(phi) * zd;
650        zd = sqrt(1.0 - zd*zd);
651        for (i = 0; i < 3; i++)
652                ar.rdir[i] =    xd*h->ux[i] +
653                                yd*h->uy[i] +
654                                zd*h->uz[i];
655        checknorm(ar.rdir);
656        dimlist[ndims++] = dp->t*h->np + dp->p + 90171;
657        rayvalue(&ar);
658        ndims--;
659        multcolor(ar.rcol, ar.rcoef);   /* apply coefficient */
660        addcolor(dp->v, ar.rcol);
661                                        /* use rt to improve gradient calc */
662        if (ar.rt > FTINY && ar.rt < FHUGE)
663                dp->r += 1.0/ar.rt;
664                                        /* (re)initialize error */
665        if (dp->n++) {
666                b2 = bright(dp->v)/dp->n - bright(ar.rcol);
667                b2 = b2*b2 + dp->k*((dp->n-1)*(dp->n-1));
668                dp->k = b2/(dp->n*dp->n);
669        } else
670                dp->k = 0.0;
671        return(0);
672 }
673
674
675 static int
676 ambcmp(                                 /* decreasing order */
677        const void *p1,
678        const void *p2
679 )
680 {
681        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
682        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
683
684        if (d1->k < d2->k)
685                return(1);
686        if (d1->k > d2->k)
687                return(-1);
688        return(0);
689 }
690
691
692 static int
693 ambnorm(                                /* standard order */
694        const void *p1,
695        const void *p2
696 )
697 {
698        const AMBSAMP   *d1 = (const AMBSAMP *)p1;
699        const AMBSAMP   *d2 = (const AMBSAMP *)p2;
700        int     c;
701
702        if ( (c = d1->t - d2->t) )
703                return(c);
704        return(d1->p - d2->p);
705 }
706
707
708 double
709 doambient(                              /* compute ambient component */
710        COLOR  rcol,
711        RAY  *r,
712        double  wt,
713        FVECT  pg,
714        FVECT  dg
715 )
716 {
717        double  b, d=0;
718        AMBHEMI  hemi;
719        AMBSAMP  *div;
720        AMBSAMP  dnew;
721        double  acol[3];
722        AMBSAMP  *dp;
723        double  arad;
724        int  divcnt;
725        int  i, j;
726                                        /* initialize hemisphere */
727        inithemi(&hemi, rcol, r, wt);
728        divcnt = hemi.nt * hemi.np;
729                                        /* initialize */
730        if (pg != NULL)
731                pg[0] = pg[1] = pg[2] = 0.0;
732        if (dg != NULL)
733                dg[0] = dg[1] = dg[2] = 0.0;
734        setcolor(rcol, 0.0, 0.0, 0.0);
735        if (divcnt == 0)
736                return(0.0);
737                                        /* allocate super-samples */
738        if (hemi.ns > 0 || pg != NULL || dg != NULL) {
739                div = (AMBSAMP *)malloc(divcnt*sizeof(AMBSAMP));
740                if (div == NULL)
741                        error(SYSTEM, "out of memory in doambient");
742        } else
743                div = NULL;
744                                        /* sample the divisions */
745        arad = 0.0;
746        acol[0] = acol[1] = acol[2] = 0.0;
747        if ((dp = div) == NULL)
748                dp = &dnew;
749        divcnt = 0;
750        for (i = 0; i < hemi.nt; i++)
751                for (j = 0; j < hemi.np; j++) {
752                        dp->t = i; dp->p = j;
753                        setcolor(dp->v, 0.0, 0.0, 0.0);
754                        dp->r = 0.0;
755                        dp->n = 0;
756                        if (divsample(dp, &hemi, r) < 0) {
757                                if (div != NULL)
758                                        dp++;
759                                continue;
760                        }
761                        arad += dp->r;
762                        divcnt++;
763                        if (div != NULL)
764                                dp++;
765                        else
766                                addcolor(acol, dp->v);
767                }
768        if (!divcnt) {
769                if (div != NULL)
770                        free((void *)div);
771                return(0.0);            /* no samples taken */
772        }
773        if (divcnt < hemi.nt*hemi.np) {
774                pg = dg = NULL;         /* incomplete sampling */
775                hemi.ns = 0;
776        } else if (arad > FTINY && divcnt/arad < minarad) {
777                hemi.ns = 0;            /* close enough */
778        } else if (hemi.ns > 0) {       /* else perform super-sampling? */
779                comperrs(div, &hemi);                   /* compute errors */
780                qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambcmp);    /* sort divs */
781                                                /* super-sample */
782                for (i = hemi.ns; i > 0; i--) {
783                        dnew = *div;
784                        if (divsample(&dnew, &hemi, r) < 0) {
785                                dp++;
786                                continue;
787                        }
788                        dp = div;               /* reinsert */
789                        j = divcnt < i ? divcnt : i;
790                        while (--j > 0 && dnew.k < dp[1].k) {
791                                *dp = *(dp+1);
792                                dp++;
793                        }
794                        *dp = dnew;
795                }
796                if (pg != NULL || dg != NULL)   /* restore order */
797                        qsort(div, divcnt, sizeof(AMBSAMP), ambnorm);
798        }
799                                        /* compute returned values */
800        if (div != NULL) {
801                arad = 0.0;             /* note: divcnt may be < nt*np */
802                for (i = hemi.nt*hemi.np, dp = div; i-- > 0; dp++) {
803                        arad += dp->r;
804                        if (dp->n > 1) {
805                                b = 1.0/dp->n;
806                                scalecolor(dp->v, b);
807                                dp->r *= b;
808                                dp->n = 1;
809                        }
810                        addcolor(acol, dp->v);
811                }
812                b = bright(acol);
813                if (b > FTINY) {
814                        b = 1.0/b;      /* compute & normalize gradient(s) */
815                        if (pg != NULL) {
816                                posgradient(pg, div, &hemi);
817                                for (i = 0; i < 3; i++)
818                                        pg[i] *= b;
819                        }
820                        if (dg != NULL) {
821                                dirgradient(dg, div, &hemi);
822                                for (i = 0; i < 3; i++)
823                                        dg[i] *= b;
824                        }
825                }
826                free((void *)div);
827        }
828        copycolor(rcol, acol);
829        if (arad <= FTINY)
830                arad = maxarad;
831        else
832                arad = (divcnt+hemi.ns)/arad;
833        if (pg != NULL) {               /* reduce radius if gradient large */
834                d = DOT(pg,pg);
835                if (d*arad*arad > 1.0)
836                        arad = 1.0/sqrt(d);
837        }
838        if (arad < minarad) {
839                arad = minarad;
840                if (pg != NULL && d*arad*arad > 1.0) {  /* cap gradient */
841                        d = 1.0/arad/sqrt(d);
842                        for (i = 0; i < 3; i++)
843                                pg[i] *= d;
844                }
845        }
846        if ((arad /= sqrt(wt)) > maxarad)
847                arad = maxarad;
848        return(arad);
849 }
850
851
852 void
853 comperrs(                       /* compute initial error estimates */
854        AMBSAMP  *da,   /* assumes standard ordering */
855        AMBHEMI  *hp
856 )
857 {
858        double  b, b2;
859        int  i, j;
860        AMBSAMP  *dp;
861                                /* sum differences from neighbors */
862        dp = da;
863        for (i = 0; i < hp->nt; i++)
864                for (j = 0; j < hp->np; j++) {
865 #ifdef  DEBUG
866                        if (dp->t != i || dp->p != j)
867                                error(CONSISTENCY,
868                                        "division order in comperrs");
869 #endif
870                        b = bright(dp[0].v);
871                        if (i > 0) {            /* from above */
872                                b2 = bright(dp[-hp->np].v) - b;
873                                b2 *= b2 * 0.25;
874                                dp[0].k += b2;
875                                dp[-hp->np].k += b2;
876                        }
877                        if (j > 0) {            /* from behind */
878                                b2 = bright(dp[-1].v) - b;
879                                b2 *= b2 * 0.25;
880                                dp[0].k += b2;
881                                dp[-1].k += b2;
882                        } else {                /* around */
883                                b2 = bright(dp[hp->np-1].v) - b;
884                                b2 *= b2 * 0.25;
885                                dp[0].k += b2;
886                                dp[hp->np-1].k += b2;
887                        }
888                        dp++;
889                }
890                                /* divide by number of neighbors */
891        dp = da;
892        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* top row */
893                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
894        if (hp->nt < 2)
895                return;
896        for (i = 1; i < hp->nt-1; i++)          /* central region */
897                for (j = 0; j < hp->np; j++)
898                        (dp++)->k *= 0.25;
899        for (j = 0; j < hp->np; j++)            /* bottom row */
900                (dp++)->k *= 1.0/3.0;
901 }
902
903
904 void
905 posgradient(                                    /* compute position gradient */
906        FVECT  gv,
907        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
908        AMBHEMI  *hp
909 )
910 {
911        int  i, j;
912        double  nextsine, lastsine, b, d;
913        double  mag0, mag1;
914        double  phi, cosp, sinp, xd, yd;
915        AMBSAMP  *dp;
916
917        xd = yd = 0.0;
918        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
919                dp = da + j;
920                mag0 = mag1 = 0.0;
921                lastsine = 0.0;
922                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
923 #ifdef  DEBUG
924                        if (dp->t != i || dp->p != j)
925                                error(CONSISTENCY,
926                                        "division order in posgradient");
927 #endif
928                        b = bright(dp->v);
929                        if (i > 0) {
930                                d = dp[-hp->np].r;
931                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
932                                                        /* sin(t)*cos(t)^2 */
933                                d *= lastsine * (1.0 - (double)i/hp->nt);
934                                mag0 += d*(b - bright(dp[-hp->np].v));
935                        }
936                        nextsine = sqrt((double)(i+1)/hp->nt);
937                        if (j > 0) {
938                                d = dp[-1].r;
939                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
940                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
941                                                (b - bright(dp[-1].v));
942                        } else {
943                                d = dp[hp->np-1].r;
944                                if (dp[0].r > d) d = dp[0].r;
945                                mag1 += d * (nextsine - lastsine) *
946                                                (b - bright(dp[hp->np-1].v));
947                        }
948                        dp += hp->np;
949                        lastsine = nextsine;
950                }
951                mag0 *= 2.0*PI / hp->np;
952                phi = 2.0*PI * (double)j/hp->np;
953                cosp = tcos(phi); sinp = tsin(phi);
954                xd += mag0*cosp - mag1*sinp;
955                yd += mag0*sinp + mag1*cosp;
956        }
957        for (i = 0; i < 3; i++)
958                gv[i] = (xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i])*(hp->nt*hp->np)/PI;
959 }
960
961
962 void
963 dirgradient(                                    /* compute direction gradient */
964        FVECT  gv,
965        AMBSAMP  *da,                   /* assumes standard ordering */
966        AMBHEMI  *hp
967 )
968 {
969        int  i, j;
970        double  mag;
971        double  phi, xd, yd;
972        AMBSAMP  *dp;
973
974        xd = yd = 0.0;
975        for (j = 0; j < hp->np; j++) {
976                dp = da + j;
977                mag = 0.0;
978                for (i = 0; i < hp->nt; i++) {
979 #ifdef  DEBUG
980                        if (dp->t != i || dp->p != j)
981                                error(CONSISTENCY,
982                                        "division order in dirgradient");
983 #endif
984                                                        /* tan(t) */
985                        mag += bright(dp->v)/sqrt(hp->nt/(i+.5) - 1.0);
986                        dp += hp->np;
987                }
988                phi = 2.0*PI * (j+.5)/hp->np + PI/2.0;
989                xd += mag * tcos(phi);
990                yd += mag * tsin(phi);
991        }
992        for (i = 0; i < 3; i++)
993                gv[i] = xd*hp->ux[i] + yd*hp->uy[i];
994 }
995
996 #endif  /* ! NEWAMB */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines