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root/radiance/ray/src/rt/RtraceSimulManager.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/RtraceSimulManager.h (file contents):
Revision 2.1 by greg, Wed Feb 8 17:41:48 2023 UTC vs.
Revision 2.22 by greg, Thu Jan 9 17:25:37 2025 UTC

# Line 13 | Line 13
13   #define RtraceSimulManager_h
14  
15   #include "ray.h"
16 + #include "abitmap.h"
17  
18   extern char *   octname;        // global octree name
19  
20 < /// Ray reporting callback method
20 < typedef void    RayReportCall(RAY *r, void *cd);
20 > extern int      castonly;       // doing ray-casting only?
21  
22 + /// Ray reporting callback method -- returns # successfully reported, -1 to abort
23 + typedef int     RayReportCall(RAY *r, void *cd);
24 +
25   /// Multi-threaded simulation manager base class
26   class RadSimulManager {
27 <        int                     nThreads;       // number of active threads
27 >        char *                  header;                 // header (less intro and format)
28 >        int                     hlen;                   // header string length
29 > protected:
30 >        bool                    SplitRay(RAY *r) {
31 >                                        return (ray_pnprocs && ray_psend(r) > 0);
32 >                                }
33   public:
34                                  RadSimulManager(const char *octn = NULL) {
35 +                                        header = NULL; hlen = 0;
36                                          LoadOctree(octn);
28                                        nThreads = 1;
37                                  }
38                                  ~RadSimulManager() {
39 <                                        Cleanup();
39 >                                        // Cleanup();
40 >                                        if (ray_pnprocs > 0) ray_pclose(0);
41                                  }
42                                  /// Load octree and prepare renderer
43          bool                    LoadOctree(const char *octn);
44 +                                /// Prepare header from previous input (or clear)
45 +                                /// Normally called during octree load
46 +        bool                    NewHeader(const char *inspec = NULL);
47 +                                /// Add a line to header (adds newline if none)
48 +        bool                    AddHeader(const char *str);
49 +                                /// Append program line to header
50 +        bool                    AddHeader(int ac, char *av[]);
51 +                                /// Get current header length in bytes
52 +        int                     GetHeadLen() const {
53 +                                        return hlen;
54 +                                }
55 +                                /// Get header lines or empty string
56 +        const char *            GetHeadStr() const {
57 +                                        return hlen ? header : "";
58 +                                }
59 +                                /// Look for specific header keyword, return value
60 +        const char *            GetHeadStr(const char *key, bool inOK = false) const;
61 +                                /// How many cores are available?
62 +        static int              GetNCores();
63                                  /// Set number of computation threads (0 => #cores)
64          int                     SetThreadCount(int nt = 0);
65                                  /// Check thread count (1 means no multi-threading)
66          int                     NThreads() const {
67 <                                        return nThreads;
67 >                                        return ray_pnprocs + !ray_pnprocs;
68                                  }
69                                  /// How many threads are currently unoccupied?
70 <        int                     ThreadsAvailable() const;
70 >        int                     ThreadsAvailable() const {
71 >                                        return ray_pnprocs ? ray_pnidle : 1;
72 >                                }
73                                  /// Are we ready?
74          bool                    Ready() const {
75 <                                        return (octname && nsceneobjs > 0);
75 >                                        return (octname && nobjects > 0);
76                                  }
77 +                                /// Process a ray (in subthread), optional result
78 +        int                     ProcessRay(RAY *r);
79 +                                /// Wait for next result (or fail)
80 +        bool                    WaitResult(RAY *r);
81                                  /// Close octree, free data, return status
82 <        int                     Cleanup();
82 >        int                     Cleanup(bool everything = false);
83   };
84  
85   /// Flags to control rendering operations
# Line 58 | Line 92 | class RtraceSimulManager : public RadSimulManager {
92          RayReportCall *         traceCall;      // call for every ray in tree
93          void *                  tcData;         // client data for traced rays
94          int                     curFlags;       // current operating flags
95 +        ABitMap                 srcFollowed;    // source flags changed
96                                  // Call-back for global ray-tracing context
97          static void             RTracer(RAY *r);
98 +                                // Call-back for FIFO
99 +        static int              Rfifout(RAY *r);
100 + protected:
101                                  // Check for changes to render flags, etc.
102          bool                    UpdateMode();
65 protected:
103          RNUMBER                 lastRayID;      // last ray ID assigned
104   public:
105          int                     rtFlags;        // operation (RT*) flags
# Line 73 | Line 110 | class RtraceSimulManager : public RadSimulManager {
110                                          SetCookedCall(cb, cd);
111                                          traceCall = NULL; tcData = NULL;
112                                  }
113 <                                ~RtraceSimulManager() {}
113 >                                ~RtraceSimulManager() {
114 >                                        FlushQueue();
115 >                                }
116 >                                /// Load octree and prepare renderer
117 >        bool                    LoadOctree(const char *octn) {
118 >                                        if ((octn != NULL) & (octname != NULL) &&
119 >                                                        !strcmp(octn, octname))
120 >                                                return true;
121 >                                        srcFollowed.NewBitMap(0);
122 >                                        curFlags &= ~RTtraceSources;
123 >                                        return RadSimulManager::LoadOctree(octn);
124 >                                }
125 >                                /// Set number of computation threads (0 => #cores)
126 >        int                     SetThreadCount(int nt = 0) {
127 >                                        if (nt <= 0) nt = castonly ? 1 : GetNCores();
128 >                                        if (nt == NThreads()) return nt;
129 >                                        if (nt < NThreads() && FlushQueue() < 0) return 0;
130 >                                        return RadSimulManager::SetThreadCount(nt);
131 >                                }
132                                  /// Add ray bundle to queue w/ optional 1st ray ID
133          int                     EnqueueBundle(const FVECT orig_direc[], int n,
134                                                  RNUMBER rID0 = 0);
135                                  /// Enqueue a single ray w/ optional ray ID
136 <        bool                    EnqueueRay(const FVECT org, const FVECT dir,
136 >        int                     EnqueueRay(const FVECT org, const FVECT dir,
137                                                  RNUMBER rID = 0) {
138                                          if (dir == org+1)
139 <                                                return EnqueueBundle((const FVECT *)org, 1, rID);
139 >                                                return(EnqueueBundle((const FVECT *)org, 1, rID) > 0);
140                                          FVECT   orgdir[2];
141                                          VCOPY(orgdir[0], org); VCOPY(orgdir[1], dir);
142                                          return EnqueueBundle(orgdir, 1, rID);
143                                  }
144 <                                /// Set/change cooked ray callback & FIFO flag
144 >                                /// Set/change cooked ray callback
145          void                    SetCookedCall(RayReportCall *cb, void *cd = NULL) {
146                                          if (cookedCall && (cookedCall != cb) | (ccData != cd))
147                                                  FlushQueue();
148                                          cookedCall = cb;
149 <                                        ccData = cd;
149 >                                        ccData = cb ? cd : NULL;
150                                  }
151                                  /// Set/change trace callback
152          void                    SetTraceCall(RayReportCall *cb, void *cd = NULL) {
153 +                                        if ((cb == traceCall) & (cd == tcData)) return;
154 +                                        int     nt = NThreads();
155 +                                        if (nt > 1) SetThreadCount(1);
156                                          traceCall = cb;
157 <                                        tcData = cd;
157 >                                        tcData = cb ? cd : NULL;
158 >                                        UpdateMode();
159 >                                        if (nt > 1) SetThreadCount(nt);
160                                  }
161 <                                /// Are we ready?
162 <        bool                    Ready() const {
103 <                                        return (cookedCall != NULL) | (traceCall != NULL) &&
104 <                                                RadSimulManager::Ready();
105 <                                }
106 <                                /// Finish pending rays and complete callbacks
107 <        bool                    FlushQueue();
161 >                                /// Finish pending rays and complete callbacks (return #sent)
162 >        int                     FlushQueue();
163                                  /// Close octree, free data, return status
164 <        int                     Cleanup() {
165 <                                        SetCookedCall(NULL);
166 <                                        SetTraceCall(NULL);
167 <                                        rtFlags = 0;
164 >        int                     Cleanup(bool everything = false) {
165 >                                        int     st = RadSimulManager::Cleanup(everything);
166 >                                        srcFollowed.NewBitMap(0);
167 >                                        curFlags &= ~RTtraceSources;
168 >                                        if (everything) {
169 >                                                SetCookedCall(NULL);
170 >                                                SetTraceCall(NULL);
171 >                                                rtFlags &= ~RTmask;
172 >                                        }
173                                          UpdateMode();
174                                          lastRayID = 0;
175 <                                        return RadSimulManager::Cleanup();
175 >                                        return st;
176                                  }
177   };
178  

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