ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/ot/o_face.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/ot/o_face.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Feb 2 10:33:03 1989 UTC vs.
Revision 2.4 by schorsch, Sat Mar 27 12:41:45 2004 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  o_face.c - routines for creating octrees for polygonal faces.
6   *
# Line 40 | Line 37 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
37   *      5) If test 4 fails, we have no intersection.
38   */
39  
40 <
41 < o_face(o, cu)                   /* determine if face intersects cube */
42 < OBJREC  *o;
43 < CUBE  *cu;
40 > /* XXX this is extern, but not declared in any header file yet */
41 > int
42 > o_face(                 /* determine if face intersects cube */
43 >        OBJREC  *o,
44 >        CUBE  *cu
45 > )
46   {
47          FVECT  cumin, cumax;
48          FVECT  v1, v2;
# Line 54 | Line 53 | CUBE  *cu;
53                                  /* get face arguments */
54          f = getface(o);
55          if (f->area == 0.0)             /* empty face */
56 <                return(0);
56 >                return(O_MISS);
57                                          /* compute cube boundaries */
58          for (j = 0; j < 3; j++)
59 <                cumax[j] = (cumin[j] = cu->cuorg[j]) + cu->cusize;
59 >                cumax[j] = (cumin[j] = cu->cuorg[j]-FTINY)
60 >                                + cu->cusize + 2.0*FTINY;
61  
62          vloc = ABOVE | BELOW;           /* check vertices */
63          for (i = 0; i < f->nv; i++)
64 <                if (j = plocate(VERTEX(f,i), cumin, cumax))
64 >                if ( (j = plocate(VERTEX(f,i), cumin, cumax)) )
65                          vloc &= j;
66                  else
67 <                        return(1);      /* vertex inside */
67 >                        return(O_HIT);  /* vertex inside */
68  
69          if (vloc)                       /* all to one side */
70 <                return(0);
70 >                return(O_MISS);
71          
72          for (i = 0; i < f->nv; i++) {   /* check edges */
73                  if ((j = i + 1) >= f->nv)
# Line 75 | Line 75 | CUBE  *cu;
75                  VCOPY(v1, VERTEX(f,i));         /* clip modifies */
76                  VCOPY(v2, VERTEX(f,j));         /* the vertices! */
77                  if (clip(v1, v2, cumin, cumax))
78 <                        return(1);              /* edge inside */
78 >                        return(O_HIT);          /* edge inside */
79          }
80                                          /* see if cube cuts plane */
81          for (j = 0; j < 3; j++)
# Line 86 | Line 86 | CUBE  *cu;
86                          v1[j] = cumax[j];
87                          v2[j] = cumin[j];
88                  }
89 <        if ((d1 = DOT(v1, f->norm) - f->const) > FTINY)
90 <                return(0);
91 <        if ((d2 = DOT(v2, f->norm) - f->const) < -FTINY)
92 <                return(0);
89 >        if ((d1 = DOT(v1, f->norm) - f->offset) > FTINY)
90 >                return(O_MISS);
91 >        if ((d2 = DOT(v2, f->norm) - f->offset) < -FTINY)
92 >                return(O_MISS);
93                                          /* intersect face */
94          for (j = 0; j < 3; j++)
95                  v1[j] = (v1[j]*d2 - v2[j]*d1)/(d2 - d1);
96          if (inface(v1, f))
97 <                return(1);
97 >                return(O_HIT);
98          
99 <        return(0);              /* no intersection */
99 >        return(O_MISS);         /* no intersection */
100   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines