ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/ot/o_face.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/ot/o_face.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Feb 2 10:33:03 1989 UTC vs.
Revision 2.2 by greg, Sat Feb 22 02:07:26 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  o_face.c - routines for creating octrees for polygonal faces.
6   *
# Line 54 | Line 51 | CUBE  *cu;
51                                  /* get face arguments */
52          f = getface(o);
53          if (f->area == 0.0)             /* empty face */
54 <                return(0);
54 >                return(O_MISS);
55                                          /* compute cube boundaries */
56          for (j = 0; j < 3; j++)
57 <                cumax[j] = (cumin[j] = cu->cuorg[j]) + cu->cusize;
57 >                cumax[j] = (cumin[j] = cu->cuorg[j]-FTINY)
58 >                                + cu->cusize + 2.0*FTINY;
59  
60          vloc = ABOVE | BELOW;           /* check vertices */
61          for (i = 0; i < f->nv; i++)
62                  if (j = plocate(VERTEX(f,i), cumin, cumax))
63                          vloc &= j;
64                  else
65 <                        return(1);      /* vertex inside */
65 >                        return(O_HIT);  /* vertex inside */
66  
67          if (vloc)                       /* all to one side */
68 <                return(0);
68 >                return(O_MISS);
69          
70          for (i = 0; i < f->nv; i++) {   /* check edges */
71                  if ((j = i + 1) >= f->nv)
# Line 75 | Line 73 | CUBE  *cu;
73                  VCOPY(v1, VERTEX(f,i));         /* clip modifies */
74                  VCOPY(v2, VERTEX(f,j));         /* the vertices! */
75                  if (clip(v1, v2, cumin, cumax))
76 <                        return(1);              /* edge inside */
76 >                        return(O_HIT);          /* edge inside */
77          }
78                                          /* see if cube cuts plane */
79          for (j = 0; j < 3; j++)
# Line 86 | Line 84 | CUBE  *cu;
84                          v1[j] = cumax[j];
85                          v2[j] = cumin[j];
86                  }
87 <        if ((d1 = DOT(v1, f->norm) - f->const) > FTINY)
88 <                return(0);
89 <        if ((d2 = DOT(v2, f->norm) - f->const) < -FTINY)
90 <                return(0);
87 >        if ((d1 = DOT(v1, f->norm) - f->offset) > FTINY)
88 >                return(O_MISS);
89 >        if ((d2 = DOT(v2, f->norm) - f->offset) < -FTINY)
90 >                return(O_MISS);
91                                          /* intersect face */
92          for (j = 0; j < 3; j++)
93                  v1[j] = (v1[j]*d2 - v2[j]*d1)/(d2 - d1);
94          if (inface(v1, f))
95 <                return(1);
95 >                return(O_HIT);
96          
97 <        return(0);              /* no intersection */
97 >        return(O_MISS);         /* no intersection */
98   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines