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root/radiance/ray/src/hd/rhpict2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhpict2.c (file contents):
Revision 3.1 by gwlarson, Thu Mar 4 10:30:04 1999 UTC vs.
Revision 3.8 by gwlarson, Tue Mar 9 15:08:22 1999 UTC

# Line 10 | Line 10 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
10  
11   #include "holo.h"
12   #include "view.h"
13 + #include "random.h"
14  
15 + #ifndef DEPS
16 + #define DEPS            0.02    /* depth epsilon */
17 + #endif
18 + #ifndef PEPS
19 + #define PEPS            0.04    /* pixel value epsilon */
20 + #endif
21 + #ifndef MAXRAD
22 + #define MAXRAD          64      /* maximum kernel radius */
23 + #endif
24 + #ifndef NNEIGH
25 + #define NNEIGH          7       /* find this many neighbors */
26 + #endif
27 +
28 + #define NINF            16382
29 +
30 + #define MAXRAD2         (MAXRAD*MAXRAD+1)
31 +
32 + #define G0NORM          0.286   /* ground zero normalization (1/x integral) */
33 +
34 + #ifndef FL4OP
35 + #define FL4OP(f,i,op)   ((f)[(i)>>5] op (1L<<((i)&0x1f)))
36 + #define CHK4(f,i)       FL4OP(f,i,&)
37 + #define SET4(f,i)       FL4OP(f,i,|=)
38 + #define CLR4(f,i)       FL4OP(f,i,&=~)
39 + #define TGL4(f,i)       FL4OP(f,i,^=)
40 + #define FL4NELS(n)      (((n)+0x1f)>>5)
41 + #define CLR4ALL(f,n)    bzero((char *)(f),FL4NELS(n)*sizeof(int4))
42 + #endif
43 +
44 + static int4     *pixFlags;      /* pixel occupancy flags */
45 + static float    pixWeight[MAXRAD2];     /* pixel weighting function */
46 + static short    isqrttab[MAXRAD2];      /* integer square root table */
47 +
48 + #define isqrt(i2)       ((int)isqrttab[(int)(i2)])
49 +
50   extern VIEW     myview;         /* current output view */
51   extern COLOR    *mypixel;       /* pixels being rendered */
52   extern float    *myweight;      /* weights (used to compute final pixels) */
53 + extern float    *mydepth;       /* depth values (visibility culling) */
54   extern int      hres, vres;     /* current horizontal and vertical res. */
55  
56  
57 < render_beam(bp, hb)             /* render a particular beam */
57 > pixBeam(bp, hb)                 /* render a particular beam */
58   BEAM    *bp;
59   register HDBEAMI        *hb;
60   {
# Line 26 | Line 63 | register HDBEAMI       *hb;
63          FVECT   rorg, rdir, wp, ip;
64          double  d, prox;
65          COLOR   col;
66 <        int     n, p;
66 >        int     n;
67 >        register int4   p;
68  
69          if (!hdbcoord(gc, hb->h, hb->b))
70                  error(CONSISTENCY, "bad beam in render_beam");
# Line 38 | Line 76 | register HDBEAMI       *hb;
76                          VSUM(wp, rorg, rdir, d);
77                          VSUB(ip, wp, myview.vp);
78                          d = DOT(ip,rdir);
79 <                        prox = 1. - d*d/DOT(ip,ip);     /* sin(diff_angle)^2 */
79 >                        prox = d*d/DOT(ip,ip);  /* cos(diff_angle)^32 */
80 >                        prox *= prox; prox *= prox; prox *= prox; prox *= prox;
81                  } else {
82                          if (myview.type == VT_PAR || myview.vaft > FTINY)
83                                  continue;               /* inf. off view */
84                          VSUM(wp, myview.vp, rdir, FHUGE);
85 <                        prox = 0.;
85 >                        prox = 1.;
86                  }
87                  viewloc(ip, &myview, wp);       /* frustum clipping */
88                  if (ip[2] < 0.)
# Line 53 | Line 92 | register HDBEAMI       *hb;
92                  if (ip[1] < 0. || ip[1] >= 1.)
93                          continue;
94                  if (myview.vaft > FTINY && ip[2] > myview.vaft - myview.vfore)
95 <                        continue;
57 <                                                /* we're in! */
95 >                        continue;               /* not exact for VT_PER */
96                  p = (int)(ip[1]*vres)*hres + (int)(ip[0]*hres);
97 +                if (mydepth[p] > FTINY) {       /* check depth */
98 +                        if (ip[2] > mydepth[p]*(1.+DEPS))
99 +                                continue;
100 +                        if (ip[2] < mydepth[p]*(1.-DEPS)) {
101 +                                setcolor(mypixel[p], 0., 0., 0.);
102 +                                myweight[p] = 0.;
103 +                        }
104 +                }
105                  colr_color(col, rv->v);
106 +                scalecolor(col, prox);
107                  addcolor(mypixel[p], col);
108 <                myweight[p] += 1.0;
108 >                myweight[p] += prox;
109 >                mydepth[p] = ip[2];
110          }
111 + }
112 +
113 +
114 + int
115 + kill_occl(h, v, nl, n)          /* check for occlusion errors */
116 + int     h, v;
117 + register short  nl[NNEIGH][2];
118 + int     n;
119 + {
120 +        short   forequad[2][2];
121 +        int     d;
122 +        register int4   i, p;
123 +
124 +        if (n <= 0) {
125 + #ifdef DEBUG
126 +                error(WARNING, "neighborless sample in kill_occl");
127 + #endif
128 +                return(1);
129 +        }
130 +        p = v*hres + h;
131 +        forequad[0][0] = forequad[0][1] = forequad[1][0] = forequad[1][1] = 0;
132 +        for (i = n; i--; ) {
133 +                d = (h-nl[i][0])*(h-nl[i][0]) + (v-nl[i][1])*(v-nl[i][1]);
134 +                d = isqrt(d);
135 +                if (mydepth[nl[i][1]*hres+nl[i][0]]*(1.+DEPS*d) < mydepth[p])
136 +                        forequad[nl[i][0]<h][nl[i][1]<v] = 1;
137 +        }
138 +        if (forequad[0][0]+forequad[0][1]+forequad[1][0]+forequad[1][1] > 2) {
139 +                setcolor(mypixel[p], 0., 0., 0.);
140 +                myweight[p] = 0.;       /* occupancy reset afterwards */
141 +        }
142 +        return(1);
143 + }
144 +
145 +
146 + int
147 + smooth_samp(h, v, nl, n)        /* grow sample point smoothly */
148 + int     h, v;
149 + register short  nl[NNEIGH][2];
150 + int     n;
151 + {
152 +        int     dis[NNEIGH], ndis;
153 +        COLOR   mykern[MAXRAD2];
154 +        int4    maxr2;
155 +        double  d;
156 +        register int4   p, r2;
157 +        int     i, r, maxr, h2, v2;
158 +
159 +        if (n <= 0)
160 +                return(1);
161 +        p = v*hres + h;                         /* build kernel values */
162 +        maxr2 = (h-nl[n-1][0])*(h-nl[n-1][0]) + (v-nl[n-1][1])*(v-nl[n-1][1]);
163 +        DCHECK(maxr2>=MAXRAD2, CONSISTENCY, "out of range neighbor");
164 +        maxr = isqrt(maxr2);
165 +        for (v2 = 1; v2 <= maxr; v2++)
166 +                for (h2 = 0; h2 <= v2; h2++) {
167 +                        r2 = h2*h2 + v2*v2;
168 +                        if (r2 > maxr2) break;
169 +                        copycolor(mykern[r2], mypixel[p]);
170 +                        scalecolor(mykern[r2], pixWeight[r2]);
171 +                }
172 +        ndis = 0;                               /* find discontinuities */
173 +        for (i = n; i--; ) {
174 +                r2 = (h-nl[i][0])*(h-nl[i][0]) + (v-nl[i][1])*(v-nl[i][1]);
175 +                r = isqrt(r2);
176 +                d = mydepth[nl[i][1]*hres+nl[i][0]] / mydepth[p];
177 +                d = d>=1. ? d-1. : 1.-d;
178 +                if (d > r*DEPS || bigdiff(mypixel[p],
179 +                                mypixel[nl[i][1]*hres+nl[i][0]], r*PEPS))
180 +                        dis[ndis++] = i;
181 +        }
182 +                                                /* stamp out that kernel */
183 +        for (v2 = v-maxr; v2 <= v+maxr; v2++) {
184 +                if (v2 < 0) v2 = 0;
185 +                else if (v2 >= vres) break;
186 +                for (h2 = h-maxr; h2 <= h+maxr; h2++) {
187 +                        if (h2 < 0) h2 = 0;
188 +                        else if (h2 >= hres) break;
189 +                        r2 = (h2-h)*(h2-h) + (v2-v)*(v2-v);
190 +                        if (r2 > maxr2) continue;
191 +                        if (CHK4(pixFlags, v2*hres+h2))
192 +                                continue;       /* occupied */
193 +                        for (i = ndis; i--; ) {
194 +                                r = (h2-nl[dis[i]][0])*(h2-nl[dis[i]][0]) +
195 +                                        (v2-nl[dis[i]][1])*(v2-nl[dis[i]][1]);
196 +                                if (r < r2) break;
197 +                        }
198 +                        if (i >= 0) continue;   /* outside edge */
199 +                        addcolor(mypixel[v2*hres+h2], mykern[r2]);
200 +                        myweight[v2*hres+h2] += pixWeight[r2] * myweight[p];
201 +                }
202 +        }
203 +        return(1);
204 + }
205 +
206 +
207 + int
208 + random_samp(h, v, nl, n, rf)    /* grow sample point noisily */
209 + int     h, v;
210 + register short  nl[NNEIGH][2];
211 + int     n;
212 + double  *rf;
213 + {
214 +        double  tv = *rf * (1.-1./NNEIGH);
215 +        int4    maxr2;
216 +        register int4   p, r2;
217 +        register int    i;
218 +        int     maxr, h2, v2;
219 +        COLOR   ctmp;
220 +
221 +        if (n <= 0)
222 +                return(1);
223 +        p = v*hres + h;                         /* compute kernel radius */
224 +        maxr2 = (h-nl[n-1][0])*(h-nl[n-1][0]) + (v-nl[n-1][1])*(v-nl[n-1][1]);
225 +        DCHECK(maxr2>=MAXRAD2, CONSISTENCY, "out of range neighbor");
226 +        maxr = isqrt(maxr2);
227 +                                                /* sample kernel */
228 +        for (v2 = v-maxr; v2 <= v+maxr; v2++) {
229 +                if (v2 < 0) v2 = 0;
230 +                else if (v2 >= vres) break;
231 +                for (h2 = h-maxr; h2 <= h+maxr; h2++) {
232 +                        if (h2 < 0) h2 = 0;
233 +                        else if (h2 >= hres) break;
234 +                        r2 = (h2-h)*(h2-h) + (v2-v)*(v2-v);
235 +                        if (r2 > maxr2) continue;
236 +                        if (CHK4(pixFlags, v2*hres+h2))
237 +                                continue;       /* occupied */
238 +                        if (frandom() < tv) {   /* use neighbor instead? */
239 +                                i = random() % n;
240 +                                r2 = nl[i][1]*hres + nl[i][0];
241 +                                copycolor(ctmp, mypixel[r2]);
242 +                                r2 = (h2-nl[i][0])*(h2-nl[i][0]) +
243 +                                                (v2-nl[i][1])*(v2-nl[i][1]);
244 +                                if (r2 < MAXRAD2) {
245 +                                        scalecolor(ctmp, pixWeight[r2]);
246 +                                        addcolor(mypixel[v2*hres+h2], ctmp);
247 +                                        myweight[v2*hres+h2] += pixWeight[r2] *
248 +                                              myweight[nl[i][1]*hres+nl[i][0]];
249 +                                        continue;
250 +                                }
251 +                        }
252 +                                                /* use central sample */
253 +                        copycolor(ctmp, mypixel[p]);
254 +                        scalecolor(ctmp, pixWeight[r2]);
255 +                        addcolor(mypixel[v2*hres+h2], ctmp);
256 +                        myweight[v2*hres+h2] += pixWeight[r2] * myweight[p];
257 +                }
258 +        }
259 +        return(1);
260 + }
261 +
262 +
263 + pixFinish(ransamp)              /* done with beams -- compute pixel values */
264 + double  ransamp;
265 + {
266 +        if (pixWeight[0] <= FTINY)
267 +                init_wfunc();           /* initialize weighting function */
268 +        reset_flags();                  /* set occupancy flags */
269 +        meet_neighbors(kill_occl,NULL); /* eliminate occlusion errors */
270 +        reset_flags();                  /* reset occupancy flags */
271 +        if (ransamp >= 0.)              /* spread samples over image */
272 +                meet_neighbors(random_samp,&ransamp);
273 +        else
274 +                meet_neighbors(smooth_samp,NULL);
275 +        free((char *)pixFlags);         /* free pixel flags */
276 +        pixFlags = NULL;
277 + }
278 +
279 +
280 + reset_flags()                   /* allocate/set/reset occupancy flags */
281 + {
282 +        register int4   p;
283 +
284 +        if (pixFlags == NULL) {
285 +                pixFlags = (int4 *)calloc(FL4NELS(hres*vres), sizeof(int4));
286 +                CHECK(pixFlags==NULL, SYSTEM, "out of memory in reset_flags");
287 +        } else
288 +                CLR4ALL(pixFlags, hres*vres);
289 +        for (p = hres*vres; p--; )
290 +                if (myweight[p] > FTINY)
291 +                        SET4(pixFlags, p);
292 + }
293 +
294 +
295 + init_wfunc()                    /* initialize weighting function */
296 + {
297 +        register int4   r2;
298 +        register double d;
299 +
300 +        for (r2 = MAXRAD2; --r2; ) {
301 +                d = sqrt((double)r2);
302 +                pixWeight[r2] = G0NORM/d;
303 +                isqrttab[r2] = d + 0.99;
304 +        }
305 +        pixWeight[0] = 1.;
306 +        isqrttab[0] = 0;
307 + }
308 +
309 +
310 + int
311 + findneigh(nl, h, v, rnl)        /* find NNEIGH neighbors for pixel */
312 + short   nl[NNEIGH][2];
313 + int     h, v;
314 + register short  (*rnl)[NNEIGH];
315 + {
316 +        int     nn = 0;
317 +        int4    d, nd[NNEIGH];
318 +        int     n, hoff;
319 +        register int    h2, n2;
320 +
321 +        nd[NNEIGH-1] = MAXRAD2;
322 +        for (hoff = 1; hoff < hres; hoff = (hoff<0) - hoff) {
323 +                h2 = h + hoff;
324 +                if (h2 < 0 | h2 >= hres)
325 +                        continue;
326 +                if ((h2-h)*(h2-h) >= nd[NNEIGH-1])
327 +                        break;
328 +                for (n = 0; n < NNEIGH && rnl[h2][n] < NINF; n++) {
329 +                        d = (h2-h)*(h2-h) + (v-rnl[h2][n])*(v-rnl[h2][n]);
330 +                        if (d >= nd[NNEIGH-1])
331 +                                continue;
332 +                        if (nn < NNEIGH)        /* insert neighbor */
333 +                                nn++;
334 +                        for (n2 = nn; n2--; )   {
335 +                                if (!n2 || d >= nd[n2-1]) {
336 +                                        nd[n2] = d;
337 +                                        nl[n2][0] = h2;
338 +                                        nl[n2][1] = rnl[h2][n];
339 +                                        break;
340 +                                }
341 +                                nd[n2] = nd[n2-1];
342 +                                nl[n2][0] = nl[n2-1][0];
343 +                                nl[n2][1] = nl[n2-1][1];
344 +                        }
345 +                }
346 +        }
347 +        return(nn);
348 + }
349 +
350 +
351 + meet_neighbors(nf, dp)          /* run through samples and their neighbors */
352 + int     (*nf)();
353 + char    *dp;
354 + {
355 +        short   ln[NNEIGH][2];
356 +        int     h, v, n, v2;
357 +        register short  (*rnl)[NNEIGH];
358 +                                        /* initialize bottom row list */
359 +        rnl = (short (*)[NNEIGH])malloc(NNEIGH*sizeof(short)*hres);
360 +        CHECK(rnl==NULL, SYSTEM, "out of memory in meet_neighbors");
361 +        for (h = 0; h < hres; h++) {
362 +                for (n = v = 0; v < vres; v++)
363 +                        if (CHK4(pixFlags, v*hres+h)) {
364 +                                rnl[h][n++] = v;
365 +                                if (n >= NNEIGH)
366 +                                        break;
367 +                        }
368 +                while (n < NNEIGH)
369 +                        rnl[h][n++] = NINF;
370 +        }
371 +        v = 0;                          /* do each row */
372 +        for ( ; ; ) {
373 +                for (h = 0; h < hres; h++) {
374 +                        if (!CHK4(pixFlags, v*hres+h))
375 +                                continue;       /* no one home */
376 +                        n = findneigh(ln, h, v, rnl);
377 +                        (*nf)(h, v, ln, n, dp); /* call on neighbors */
378 +                }
379 +                if (++v >= vres)                /* reinitialize row list */
380 +                        break;
381 +                for (h = 0; h < hres; h++)
382 +                        for (v2 = rnl[h][NNEIGH-1]+1; v2 < vres; v2++) {
383 +                                if (v2 - v > v - rnl[h][0])
384 +                                        break;          /* not close enough */
385 +                                if (CHK4(pixFlags, v2*hres+h)) {
386 +                                        for (n = 0; n < NNEIGH-1; n++)
387 +                                                rnl[h][n] = rnl[h][n+1];
388 +                                        rnl[h][NNEIGH-1] = v2;
389 +                                }
390 +                        }
391 +        }
392 +        free((char *)rnl);              /* free row list */
393   }

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> Changed lines