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root/radiance/ray/src/hd/rhpict2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhpict2.c (file contents):
Revision 3.1 by gwlarson, Thu Mar 4 10:30:04 1999 UTC vs.
Revision 3.2 by gwlarson, Fri Mar 5 17:03:38 1999 UTC

# Line 11 | Line 11 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
11   #include "holo.h"
12   #include "view.h"
13  
14 + #ifndef DEPS
15 + #define DEPS            0.01    /* depth epsilon */
16 + #endif
17 + #ifndef MAXRAD
18 + #define MAXRAD          64      /* maximum kernel radius */
19 + #endif
20 + #ifndef NNEIGH
21 + #define NNEIGH          7       /* find this many neighbors */
22 + #endif
23 +
24 + #define NINF            16382
25 +
26 + #define MAXRAD2         (MAXRAD*MAXRAD+1)
27 +
28 + #define G0NORM          0.286   /* ground zero normalization (1/x integral) */
29 +
30 + #ifndef FL4OP
31 + #define FL4OP(f,i,op)   ((f)[(i)>>5] op (1L<<((i)&0x1f)))
32 + #define CHK4(f,i)       FL4OP(f,i,&)
33 + #define SET4(f,i)       FL4OP(f,i,|=)
34 + #define CLR4(f,i)       FL4OP(f,i,&=~)
35 + #define TGL4(f,i)       FL4OP(f,i,^=)
36 + #define FL4NELS(n)      (((n)+0x1f)>>5)
37 + #define CLR4ALL(f,n)    bzero((char *)(f),FL4NELS(n)*sizeof(int4))
38 + #endif
39 +
40 + static int4     *pixFlags;      /* pixel occupancy flags */
41 + static float    pixWeight[MAXRAD2];     /* pixel weighting function */
42 +
43   extern VIEW     myview;         /* current output view */
44   extern COLOR    *mypixel;       /* pixels being rendered */
45   extern float    *myweight;      /* weights (used to compute final pixels) */
46 + extern float    *mydepth;       /* depth values (visibility culling) */
47   extern int      hres, vres;     /* current horizontal and vertical res. */
48  
49  
50 < render_beam(bp, hb)             /* render a particular beam */
50 > pixBeam(bp, hb)                 /* render a particular beam */
51   BEAM    *bp;
52   register HDBEAMI        *hb;
53   {
# Line 26 | Line 56 | register HDBEAMI       *hb;
56          FVECT   rorg, rdir, wp, ip;
57          double  d, prox;
58          COLOR   col;
59 <        int     n, p;
59 >        int     n;
60 >        register int4   p;
61  
62          if (!hdbcoord(gc, hb->h, hb->b))
63                  error(CONSISTENCY, "bad beam in render_beam");
# Line 38 | Line 69 | register HDBEAMI       *hb;
69                          VSUM(wp, rorg, rdir, d);
70                          VSUB(ip, wp, myview.vp);
71                          d = DOT(ip,rdir);
72 <                        prox = 1. - d*d/DOT(ip,ip);     /* sin(diff_angle)^2 */
72 >                        prox = d*d/DOT(ip,ip);  /* cos(diff_angle)^32 */
73 >                        prox *= prox; prox *= prox; prox *= prox; prox *= prox;
74                  } else {
75                          if (myview.type == VT_PAR || myview.vaft > FTINY)
76                                  continue;               /* inf. off view */
77                          VSUM(wp, myview.vp, rdir, FHUGE);
78 <                        prox = 0.;
78 >                        prox = 1.;
79                  }
80                  viewloc(ip, &myview, wp);       /* frustum clipping */
81                  if (ip[2] < 0.)
# Line 53 | Line 85 | register HDBEAMI       *hb;
85                  if (ip[1] < 0. || ip[1] >= 1.)
86                          continue;
87                  if (myview.vaft > FTINY && ip[2] > myview.vaft - myview.vfore)
88 <                        continue;
57 <                                                /* we're in! */
88 >                        continue;               /* not exact for VT_PER */
89                  p = (int)(ip[1]*vres)*hres + (int)(ip[0]*hres);
90 +                if (mydepth[p] > FTINY) {       /* check depth */
91 +                        if (ip[2] > mydepth[p]*(1.+DEPS))
92 +                                continue;
93 +                        if (ip[2] < mydepth[p]*(1.-DEPS)) {
94 +                                setcolor(mypixel[p], 0., 0., 0.);
95 +                                myweight[p] = 0.;
96 +                        }
97 +                }
98                  colr_color(col, rv->v);
99 +                scalecolor(col, prox);
100                  addcolor(mypixel[p], col);
101 <                myweight[p] += 1.0;
101 >                myweight[p] += prox;
102 >                mydepth[p] = ip[2];
103          }
104 + }
105 +
106 +
107 + int
108 + kill_occl(h, v, nl, n)          /* check for occlusion errors */
109 + int     h, v;
110 + short   nl[NNEIGH][2];
111 + int     n;
112 + {
113 +        short   forequad[2][2];
114 +        int     d;
115 +        register int4   i;
116 +
117 +        if (n <= 0)
118 +                return(1);
119 +        forequad[0][0] = forequad[0][1] = forequad[1][0] = forequad[1][1] = 0;
120 +        for (i = n; i--; ) {
121 +                d = (h-nl[i][0])*(h-nl[i][0]) + (v-nl[i][1])*(v-nl[i][1]);
122 +                if (mydepth[nl[i][1]*hres+nl[i][0]] <
123 +                                mydepth[v*hres+h]*(1.-DEPS*d))
124 +                        forequad[nl[i][0]<h][nl[i][1]<v] = 1;
125 +        }
126 +        if (forequad[0][0]+forequad[0][1]+forequad[1][0]+forequad[1][1] > 1) {
127 +                i = v*hres + h;
128 +                setcolor(mypixel[i], 0., 0., 0.);
129 +                myweight[i] = 0.;       /* occupancy reset afterwards */
130 +        }
131 +        return(1);
132 + }
133 +
134 +
135 + int
136 + grow_samp(h, v, nl, n)          /* grow sample point appropriately */
137 + int     h, v;
138 + register short  nl[NNEIGH][2];
139 + int     n;
140 + {
141 +        COLOR   mykern[MAXRAD2];
142 +        float   mykw[MAXRAD2];
143 +        int4    maxr2;
144 +        double  w;
145 +        register int4   p, r2;
146 +        int     maxr, h2, v2;
147 +
148 +        if (n <= 0)
149 +                return(1);
150 +        p = v*hres + h;                         /* build kernel values */
151 +        maxr2 = (h-nl[n-1][0])*(h-nl[n-1][0]) + (v-nl[n-1][1])*(v-nl[n-1][1]);
152 +        DCHECK(maxr2>=MAXRAD2, CONSISTENCY, "out of range neighbor");
153 +        for (r2 = maxr2+1; --r2; ) {
154 +                copycolor(mykern[r2], mypixel[p]);
155 +                mykw[r2] = pixWeight[r2];
156 +                if (2*r2 >= maxr2)              /* soften skirt */
157 +                        mykw[r2] *= (2*(maxr2-r2)+1.0)/maxr2;
158 +                scalecolor(mykern[r2], mykw[r2]);
159 +        }
160 +        maxr = sqrt((double)maxr2) + .99;       /* stamp out that kernel */
161 +        for (v2 = v-maxr; v2 <= v+maxr; v2++) {
162 +                if (v2 < 0) continue;
163 +                if (v2 >= vres) break;
164 +                for (h2 = h-maxr; h2 <= h+maxr; h2++) {
165 +                        if (h2 < 0) continue;
166 +                        if (h2 >= hres) break;
167 +                        r2 = (v2-v)*(v2-v) + (h2-h)*(h2-h);
168 +                        if (r2 > maxr2) continue;
169 +                        if (CHK4(pixFlags, v2*hres+h2))
170 +                                continue;       /* occupied */
171 +                        addcolor(mypixel[v2*hres+h2], mykern[r2]);
172 +                        myweight[v2*hres+h2] += mykw[r2]*myweight[v*hres+h];
173 +                }
174 +        }
175 +        return(1);
176 + }
177 +
178 +
179 + pixFlush()                      /* done with beams -- flush pixel values */
180 + {
181 +        reset_flags();                  /* set occupancy flags */
182 +        meet_neighbors(kill_occl);      /* eliminate occlusion errors */
183 +        reset_flags();                  /* reset occupancy flags */
184 +        if (pixWeight[0] <= FTINY) {    /* initialize weighting function */
185 +                register int    r;
186 +                for (r = MAXRAD2; --r; )
187 +                        pixWeight[r] = G0NORM/sqrt((double)r);
188 +                pixWeight[0] = 1.;
189 +        }
190 +        meet_neighbors(grow_samp);      /* grow valid samples over image */
191 +        free((char *)pixFlags);         /* free pixel flags */
192 +        pixFlags = NULL;
193 + }
194 +
195 +
196 + reset_flags()                   /* allocate/set/reset occupancy flags */
197 + {
198 +        register int    p;
199 +
200 +        if (pixFlags == NULL) {
201 +                pixFlags = (int4 *)calloc(FL4NELS(hres*vres), sizeof(int4));
202 +                CHECK(pixFlags==NULL, SYSTEM, "out of memory in reset_flags");
203 +        } else
204 +                CLR4ALL(pixFlags, hres*vres);
205 +        for (p = hres*vres; p--; )
206 +                if (myweight[p] > FTINY)
207 +                        SET4(pixFlags, p);
208 + }
209 +
210 +
211 + int
212 + findneigh(nl, h, v, rnl)        /* find NNEIGH neighbors for pixel */
213 + short   nl[NNEIGH][2];
214 + int     h, v;
215 + register short  (*rnl)[NNEIGH];
216 + {
217 +        int     nn = 0;
218 +        int4    d, ld, nd[NNEIGH+1];
219 +        int     n, hoff;
220 +        register int    h2, n2;
221 +
222 +        ld = MAXRAD2;
223 +        for (hoff = 1; hoff < hres; hoff = (hoff<0) - hoff) {
224 +                h2 = h + hoff;
225 +                if (h2 < 0 | h2 >= hres)
226 +                        continue;
227 +                if ((h2-h)*(h2-h) >= ld)
228 +                        break;
229 +                for (n = 0; n < NNEIGH && rnl[h2][n] < NINF; n++) {
230 +                        d = (h2-h)*(h2-h) + (v-rnl[h2][n])*(v-rnl[h2][n]);
231 +                        if (d >= ld)
232 +                                continue;
233 +                        for (n2 = nn; ; n2--)   {       /* insert neighbor */
234 +                                if (!n2 || d >= nd[n2-1]) {
235 +                                        nd[n2] = d;
236 +                                        nl[n2][0] = h2;
237 +                                        nl[n2][1] = rnl[h2][n];
238 +                                        break;
239 +                                }
240 +                                nd[n2] = nd[n2-1];
241 +                                nl[n2][0] = nl[n2-1][0];
242 +                                nl[n2][1] = nl[n2-1][1];
243 +                        }
244 +                        if (nn < NNEIGH)
245 +                                nn++;
246 +                        else
247 +                                ld = nd[NNEIGH-1];
248 +                }
249 +        }
250 +        return(nn);
251 + }
252 +
253 +
254 + meet_neighbors(nf)              /* run through samples and their neighbors */
255 + int     (*nf)();
256 + {
257 +        short   ln[NNEIGH][2];
258 +        int     h, v, n, v2;
259 +        register short  (*rnl)[NNEIGH];
260 +                                        /* initialize bottom row list */
261 +        rnl = (short (*)[NNEIGH])malloc(NNEIGH*sizeof(short)*hres);
262 +        CHECK(rnl==NULL, SYSTEM, "out of memory in meet_neighbors");
263 +        for (h = 0; h < hres; h++) {
264 +                for (n = v = 0; v < vres; v++)
265 +                        if (CHK4(pixFlags, v*hres+h)) {
266 +                                rnl[h][n++] = v;
267 +                                if (n >= NNEIGH)
268 +                                        break;
269 +                        }
270 +                while (n < NNEIGH)
271 +                        rnl[h][n++] = NINF;
272 +        }
273 +        v = 0;                          /* do each row */
274 +        for ( ; ; ) {
275 +                for (h = 0; h < hres; h++) {
276 +                        if (!CHK4(pixFlags, v*hres+h))
277 +                                continue;       /* no one home */
278 +                        n = findneigh(ln, h, v, rnl);
279 +                        (*nf)(h, v, ln, n);     /* call on neighbors */
280 +                }
281 +                if (++v >= vres)                /* reinitialize row list */
282 +                        break;
283 +                for (h = 0; h < hres; h++)
284 +                        for (v2 = rnl[h][NNEIGH-1]+1; v2 < vres; v2++) {
285 +                                if (v2 - v > v - rnl[h][0])
286 +                                        break;          /* not close enough */
287 +                                if (CHK4(pixFlags, v2*hres+h)) {
288 +                                        for (n = 0; n < NNEIGH-1; n++)
289 +                                                rnl[h][n] = rnl[h][n+1];
290 +                                        rnl[h][NNEIGH-1] = v2;
291 +                                }
292 +                        }
293 +        }
294 +        free((char *)rnl);              /* free row list */
295   }

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