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root/radiance/ray/src/hd/rholo3.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rholo3.c (file contents):
Revision 3.12 by gregl, Mon Dec 1 16:35:02 1997 UTC vs.
Revision 3.13 by gregl, Mon Dec 15 20:44:28 1997 UTC

# Line 158 | Line 158 | memerr:
158   }
159  
160  
161 < int
162 < weightf(hp, x0, x1, x2)         /* voxel weighting function */
163 < register HOLO   *hp;
164 < register int    x0, x1, x2;
165 < {
166 <        switch (vlet(OCCUPANCY)) {
167 <        case 'U':               /* uniform weighting */
168 <                return(1);
169 <        case 'C':               /* center weighting (crude) */
170 <                x0 += x0 - hp->grid[0] + 1;
171 <                x0 = abs(x0)*hp->grid[1]*hp->grid[2];
172 <                x1 += x1 - hp->grid[1] + 1;
173 <                x1 = abs(x1)*hp->grid[0]*hp->grid[2];
174 <                x2 += x2 - hp->grid[2] + 1;
175 <                x2 = abs(x2)*hp->grid[0]*hp->grid[1];
176 <                return(hp->grid[0]*hp->grid[1]*hp->grid[2] -
177 <                                (x0+x1+x2)/3);
178 <        default:
179 <                badvalue(OCCUPANCY);
180 <        }
181 < }
182 <
183 <
184 < /* The following is by Daniel Cohen, taken from Graphics Gems IV, p. 368 */
185 < long
186 < lineweight(hp, x, y, z, dx, dy, dz)     /* compute weights along a line */
161 > double
162 > beamvolume(hp, bi)      /* compute approximate volume of a beam */
163   HOLO    *hp;
164 < int     x, y, z, dx, dy, dz;
164 > int     bi;
165   {
166 <        long    wres = 0;
167 <        int     n, sx, sy, sz, exy, exz, ezy, ax, ay, az, bx, by, bz;
168 <
169 <        sx = sgn(dx);   sy = sgn(dy);   sz = sgn(dz);
170 <        ax = abs(dx);   ay = abs(dy);   az = abs(dz);
171 <        bx = 2*ax;      by = 2*ay;      bz = 2*az;
172 <        exy = ay-ax;    exz = az-ax;    ezy = ay-az;
173 <        n = ax+ay+az + 1;               /* added increment to visit last */
174 <        while (n--) {
175 <                wres += weightf(hp, x, y, z);
176 <                if (exy < 0) {
177 <                        if (exz < 0) {
178 <                                x += sx;
179 <                                exy += by; exz += bz;
180 <                        } else {
181 <                                z += sz;
182 <                                exz -= bx; ezy += by;
183 <                        }
184 <                } else {
185 <                        if (ezy < 0) {
186 <                                z += sz;
211 <                                exz -= bx; ezy += by;
212 <                        } else {
213 <                                y += sy;
214 <                                exy -= bx; ezy -= bz;
215 <                        }
216 <                }
166 >        GCOORD  gc[2];
167 >        FVECT   cp[4], edgeA, edgeB, cent[2];
168 >        FVECT   v, crossp[2], diffv;
169 >        double  vol[2];
170 >        register int    i;
171 >                                        /* get grid coordinates */
172 >        if (!hdbcoord(gc, hp, bi))
173 >                error(CONSISTENCY, "bad beam index in beamvolume");
174 >        for (i = 0; i < 2; i++) {       /* compute cell area vectors */
175 >                hdcell(cp, hp, gc+i);
176 >                VSUM(edgeA, cp[1], cp[0], -1.0);
177 >                VSUM(edgeB, cp[3], cp[1], -1.0);
178 >                fcross(crossp[i], edgeA, edgeB);
179 >                VSUM(edgeA, cp[2], cp[3], -1.0);
180 >                VSUM(edgeB, cp[0], cp[2], -1.0);
181 >                fcross(v, edgeA, edgeB);
182 >                VSUM(crossp[i], crossp[i], v, 1.0);
183 >                                        /* compute center */
184 >                cent[i][0] = 0.5*(cp[0][0] + cp[2][0]);
185 >                cent[i][1] = 0.5*(cp[0][1] + cp[2][1]);
186 >                cent[i][2] = 0.5*(cp[0][2] + cp[2][2]);
187          }
188 <        return(wres);
188 >                                        /* compute difference vector */
189 >        VSUM(diffv, cent[1], cent[0], -1.0);
190 >        for (i = 0; i < 2; i++) {       /* compute volume contributions */
191 >                vol[i] = 0.25*DOT(crossp[i], diffv);
192 >                if (vol[i] < 0.) vol[i] = -vol[i];
193 >        }
194 >        return(vol[0] + vol[1]);        /* return total volume */
195   }
196  
197  
198   init_global()                   /* initialize global ray computation */
199   {
200          long    wtotal = 0;
225        int     i, j;
226        int     lseg[2][3];
201          double  frac;
202 <        register int    k;
202 >        int     i;
203 >        register int    j, k;
204                                          /* free old list */
205          if (complen > 0)
206                  free((char *)complist);
# Line 238 | Line 213 | init_global()                  /* initialize global ray computation *
213                  error(SYSTEM, "out of memory in init_global");
214                                          /* compute beam weights */
215          k = 0;
216 <        for (j = 0; hdlist[j] != NULL; j++)
216 >        for (j = 0; hdlist[j] != NULL; j++) {
217 >                frac = 512. * hdlist[j]->wg[0] *
218 >                                hdlist[j]->wg[1] * hdlist[j]->wg[2];
219                  for (i = nbeams(hdlist[j]); i > 0; i--) {
243                        hdlseg(lseg, hdlist[j], i);
220                          complist[k].hd = j;
221                          complist[k].bi = i;
222 <                        complist[k].nr = lineweight( hdlist[j],
247 <                                        lseg[0][0], lseg[0][1], lseg[0][2],
248 <                                        lseg[1][0] - lseg[0][0],
249 <                                        lseg[1][1] - lseg[0][1],
250 <                                        lseg[1][2] - lseg[0][2] );
222 >                        complist[k].nr = frac*beamvolume(hdlist[j], i) + 0.5;
223                          wtotal += complist[k++].nr;
224                  }
225 +        }
226                                          /* adjust weights */
227          if (vdef(DISKSPACE))
228                  frac = 1024.*1024.*vflt(DISKSPACE) / (wtotal*sizeof(RAYVAL));

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines