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root/radiance/ray/src/hd/rholo3.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rholo3.c (file contents):
Revision 3.11 by gregl, Wed Nov 26 21:34:28 1997 UTC vs.
Revision 3.13 by gregl, Mon Dec 15 20:44:28 1997 UTC

# Line 50 | Line 50 | int    nents;
50                  if (complist == NULL)
51                          goto memerr;
52                  bcopy((char *)clist, (char *)complist, nents*sizeof(PACKHEAD));
53 <                complen = nents;
54 <                listpos = 0;
55 <                lastin = -1;            /* flag for initial sort */
53 >                complen = nents;        /* finish initialization below */
54                  break;
55          case BS_ADD:                    /* add to computation set */
56          case BS_ADJ:                    /* adjust set quantities */
57                  if (nents <= 0)
58                          return;
59                                          /* merge any common members */
60 <                for (i = 0; i < complen; i++) {
61 <                        for (n = 0; n < nents; n++)
60 >                for (n = 0; n < nents; n++) {
61 >                        for (i = 0; i < complen; i++)
62                                  if (clist[n].bi == complist[i].bi &&
63                                                  clist[n].hd == complist[i].hd) {
64 +                                        int     oldnr = complist[i].nr;
65                                          if (op == BS_ADD)
66                                                  complist[i].nr += clist[n].nr;
67                                          else /* op == BS_ADJ */
68                                                  complist[i].nr = clist[n].nr;
69                                          clist[n].nr = 0;
70 <                                        clist[n].nc = 1;
71 <                                        lastin = -1;    /* flag full sort */
70 >                                        clist[n].nc = complist[i].nc;
71 >                                        if (complist[i].nr != oldnr)
72 >                                                lastin = -1;    /* flag sort */
73                                          break;
74                                  }
75 <                        if (n >= nents)
76 <                                clist[i].nc = bnrays(hdlist[clist[i].hd],
77 <                                                clist[i].bi);
75 >                        if (i >= complen)
76 >                                clist[n].nc = bnrays(hdlist[clist[n].hd],
77 >                                                clist[n].bi);
78                  }
79                                          /* sort updated list */
80                  sortcomplist();
# Line 149 | Line 149 | int    nents;
149                  for (i = 0; i < complen; i++)   /* ...get number computed */
150                          complist[i].nc = bnrays(hdlist[complist[i].hd],
151                                                  complist[i].bi);
152 +                listpos = 0;
153 +                lastin = -1;            /* flag for initial sort */
154          }
155          return;
156   memerr:
# Line 156 | Line 158 | memerr:
158   }
159  
160  
161 < int
162 < weightf(hp, x0, x1, x2)         /* voxel weighting function */
161 < register HOLO   *hp;
162 < register int    x0, x1, x2;
163 < {
164 <        switch (vlet(OCCUPANCY)) {
165 <        case 'U':               /* uniform weighting */
166 <                return(1);
167 <        case 'C':               /* center weighting (crude) */
168 <                x0 += x0 - hp->grid[0] + 1;
169 <                x0 = abs(x0)*hp->grid[1]*hp->grid[2];
170 <                x1 += x1 - hp->grid[1] + 1;
171 <                x1 = abs(x1)*hp->grid[0]*hp->grid[2];
172 <                x2 += x2 - hp->grid[2] + 1;
173 <                x2 = abs(x2)*hp->grid[0]*hp->grid[1];
174 <                return(hp->grid[0]*hp->grid[1]*hp->grid[2] -
175 <                                (x0+x1+x2)/3);
176 <        default:
177 <                badvalue(OCCUPANCY);
178 <        }
179 < }
180 <
181 <
182 < /* The following is by Daniel Cohen, taken from Graphics Gems IV, p. 368 */
183 < long
184 < lineweight(hp, x, y, z, dx, dy, dz)     /* compute weights along a line */
161 > double
162 > beamvolume(hp, bi)      /* compute approximate volume of a beam */
163   HOLO    *hp;
164 < int     x, y, z, dx, dy, dz;
164 > int     bi;
165   {
166 <        long    wres = 0;
167 <        int     n, sx, sy, sz, exy, exz, ezy, ax, ay, az, bx, by, bz;
168 <
169 <        sx = sgn(dx);   sy = sgn(dy);   sz = sgn(dz);
170 <        ax = abs(dx);   ay = abs(dy);   az = abs(dz);
171 <        bx = 2*ax;      by = 2*ay;      bz = 2*az;
172 <        exy = ay-ax;    exz = az-ax;    ezy = ay-az;
173 <        n = ax+ay+az + 1;               /* added increment to visit last */
174 <        while (n--) {
175 <                wres += weightf(hp, x, y, z);
176 <                if (exy < 0) {
177 <                        if (exz < 0) {
178 <                                x += sx;
179 <                                exy += by; exz += bz;
180 <                        } else {
181 <                                z += sz;
182 <                                exz -= bx; ezy += by;
183 <                        }
184 <                } else {
185 <                        if (ezy < 0) {
186 <                                z += sz;
209 <                                exz -= bx; ezy += by;
210 <                        } else {
211 <                                y += sy;
212 <                                exy -= bx; ezy -= bz;
213 <                        }
214 <                }
166 >        GCOORD  gc[2];
167 >        FVECT   cp[4], edgeA, edgeB, cent[2];
168 >        FVECT   v, crossp[2], diffv;
169 >        double  vol[2];
170 >        register int    i;
171 >                                        /* get grid coordinates */
172 >        if (!hdbcoord(gc, hp, bi))
173 >                error(CONSISTENCY, "bad beam index in beamvolume");
174 >        for (i = 0; i < 2; i++) {       /* compute cell area vectors */
175 >                hdcell(cp, hp, gc+i);
176 >                VSUM(edgeA, cp[1], cp[0], -1.0);
177 >                VSUM(edgeB, cp[3], cp[1], -1.0);
178 >                fcross(crossp[i], edgeA, edgeB);
179 >                VSUM(edgeA, cp[2], cp[3], -1.0);
180 >                VSUM(edgeB, cp[0], cp[2], -1.0);
181 >                fcross(v, edgeA, edgeB);
182 >                VSUM(crossp[i], crossp[i], v, 1.0);
183 >                                        /* compute center */
184 >                cent[i][0] = 0.5*(cp[0][0] + cp[2][0]);
185 >                cent[i][1] = 0.5*(cp[0][1] + cp[2][1]);
186 >                cent[i][2] = 0.5*(cp[0][2] + cp[2][2]);
187          }
188 <        return(wres);
188 >                                        /* compute difference vector */
189 >        VSUM(diffv, cent[1], cent[0], -1.0);
190 >        for (i = 0; i < 2; i++) {       /* compute volume contributions */
191 >                vol[i] = 0.25*DOT(crossp[i], diffv);
192 >                if (vol[i] < 0.) vol[i] = -vol[i];
193 >        }
194 >        return(vol[0] + vol[1]);        /* return total volume */
195   }
196  
197  
198   init_global()                   /* initialize global ray computation */
199   {
200          long    wtotal = 0;
223        int     i, j;
224        int     lseg[2][3];
201          double  frac;
202 <        register int    k;
202 >        int     i;
203 >        register int    j, k;
204                                          /* free old list */
205          if (complen > 0)
206                  free((char *)complist);
# Line 236 | Line 213 | init_global()                  /* initialize global ray computation *
213                  error(SYSTEM, "out of memory in init_global");
214                                          /* compute beam weights */
215          k = 0;
216 <        for (j = 0; hdlist[j] != NULL; j++)
216 >        for (j = 0; hdlist[j] != NULL; j++) {
217 >                frac = 512. * hdlist[j]->wg[0] *
218 >                                hdlist[j]->wg[1] * hdlist[j]->wg[2];
219                  for (i = nbeams(hdlist[j]); i > 0; i--) {
241                        hdlseg(lseg, hdlist[j], i);
220                          complist[k].hd = j;
221                          complist[k].bi = i;
222 <                        complist[k].nr = lineweight( hdlist[j],
245 <                                        lseg[0][0], lseg[0][1], lseg[0][2],
246 <                                        lseg[1][0] - lseg[0][0],
247 <                                        lseg[1][1] - lseg[0][1],
248 <                                        lseg[1][2] - lseg[0][2] );
222 >                        complist[k].nr = frac*beamvolume(hdlist[j], i) + 0.5;
223                          wtotal += complist[k++].nr;
224                  }
225 +        }
226                                          /* adjust weights */
227 <        if (vdef(DISKSPACE)) {
227 >        if (vdef(DISKSPACE))
228                  frac = 1024.*1024.*vflt(DISKSPACE) / (wtotal*sizeof(RAYVAL));
229 <                if (frac < 0.95 | frac > 1.05)
230 <                        while (k--)
231 <                                complist[k].nr = frac * complist[k].nr;
232 <        }
229 >        else
230 >                frac = 1024.*1024.*16384. / (wtotal*sizeof(RAYVAL));
231 >        while (k--)
232 >                complist[k].nr = frac * complist[k].nr;
233          listpos = 0; lastin = -1;       /* flag initial sort */
234   }
235  

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