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root/radiance/ray/src/hd/rhdisp2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhdisp2.c (file contents):
Revision 3.17 by gregl, Thu Jan 1 13:00:16 1998 UTC vs.
Revision 3.37 by schorsch, Thu Jan 1 11:21:55 2004 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Holodeck beam tracking for display process
6   */
# Line 12 | Line 9 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
9   #include "rhdisp.h"
10   #include "rhdriver.h"
11  
12 < #ifndef MAXDIST
13 < #define MAXDIST         42      /* maximum distance outside section */
12 > #ifndef MEYERNG
13 > #define MEYERNG         0.2     /* target mean eye range (rel. to grid) */
14   #endif
15  
19 extern GCOORD   *getviewcells();
20
21 static VIEW     dvw;            /* current view corresponding to beam list */
22
23 typedef struct {
24        int     hd;             /* holodeck section number (-1 if inactive) */
25        int     i[3];           /* voxel index (may be outside section) */
26 } VOXL;                 /* a voxel */
27
28 static VOXL voxel[8] = {        /* current voxel list */
29        {-1}, {-1}, {-1}, {-1},
30        {-1}, {-1}, {-1}, {-1}
31 };
32
16   #define CBEAMBLK        1024    /* cbeam allocation block size */
17  
18 < static struct beamcomp {
36 <        short   wants;          /* flags telling which voxels want us */
37 <        short   hd;             /* holodeck section number */
38 <        int     bi;             /* beam index */
39 < } *cbeam = NULL;        /* current beam list */
40 <
18 > static PACKHEAD *cbeam = NULL;  /* current beam list */
19   static int      ncbeams = 0;    /* number of sorted beams in cbeam */
20   static int      xcbeams = 0;    /* extra (unregistered) beams past ncbeams */
21   static int      maxcbeam = 0;   /* size of cbeam array */
22  
23 < struct cellact {
46 <        short   vi;             /* voxel index */
47 <        short   add;            /* zero means delete */
48 <        short   rev;            /* reverse ray direction? */
49 < };              /* action for cell */
23 > VIEWPOINT       cureye;         /* current eye position */
24  
25 < struct beamact {
26 <        struct cellact  ca;     /* cell action */
27 <        GCOORD  gc;             /* grid coordinate */
28 < };              /* beam origin and action */
25 > static int newcbeam(void);
26 > static int cbeamcmp(const void *cb1, const void *cb2);
27 > static int cbeamcmp2(const void *cb1, const void *cb2);
28 > static int findcbeam(int hd, int bi);
29 > static int getcbeam(int hd, int bi);
30 > static void cbeamsort(int adopt);
31  
32  
33 < int
34 < newcbeam()              /* allocate new entry at end of cbeam array */
33 > static int
34 > newcbeam(void)          /* allocate new entry at end of cbeam array */
35   {
36          int     i;
37  
38          if ((i = ncbeams + xcbeams++) >= maxcbeam) {    /* grow array */
39                  maxcbeam += CBEAMBLK;
40                  if (cbeam == NULL)
41 <                        cbeam = (struct beamcomp *)malloc(
42 <                                        maxcbeam*sizeof(struct beamcomp) );
41 >                        cbeam = (PACKHEAD *)malloc(
42 >                                        maxcbeam*sizeof(PACKHEAD) );
43                  else
44 <                        cbeam = (struct beamcomp *)realloc( (char *)cbeam,
45 <                                        maxcbeam*sizeof(struct beamcomp) );
44 >                        cbeam = (PACKHEAD *)realloc((void *)cbeam,
45 >                                        maxcbeam*sizeof(PACKHEAD) );
46                  if (cbeam == NULL)
47                          error(SYSTEM, "out of memory in newcbeam");
48          }
# Line 74 | Line 50 | newcbeam()             /* allocate new entry at end of cbeam arra
50   }
51  
52  
53 < int
54 < cbeamcmp(cb1, cb2)      /* compare two cbeam entries for sort: keep orphans */
55 < register struct beamcomp        *cb1, *cb2;
53 > static int
54 > cbeamcmp(       /* compare two cbeam entries for sort: keep orphans */
55 >        const void      *cb1,
56 >        const void      *cb2
57 > )
58   {
59          register int    c;
60  
61 <        if ((c = cb1->bi - cb2->bi))    /* sort on beam index first */
61 >        if ((c = ((PACKHEAD*)cb1)->bi - ((PACKHEAD*)cb2)->bi))  /* sort on beam index first */
62                  return(c);
63 <        return(cb1->hd - cb2->hd);      /* use hd to resolve matches */
63 >        return(((PACKHEAD*)cb1)->hd - ((PACKHEAD*)cb2)->hd);    /* use hd to resolve matches */
64   }
65  
66  
67 < int
68 < cbeamcmp2(cb1, cb2)     /* compare two cbeam entries for sort: no orphans */
69 < register struct beamcomp        *cb1, *cb2;
67 > static int
68 > cbeamcmp2(      /* compare two cbeam entries for sort: no orphans */
69 >        const void      *cb1,
70 >        const void      *cb2
71 > )
72   {
73          register int    c;
74  
75 <        if (!cb1->wants)                /* put orphans at the end, unsorted */
76 <                return(cb2->wants);
77 <        if (!cb2->wants)
75 >        if (!((PACKHEAD*)cb1)->nr)                      /* put orphans at the end, unsorted */
76 >                return(((PACKHEAD*)cb2)->nr);
77 >        if (!((PACKHEAD*)cb2)->nr)
78                  return(-1);
79 <        if ((c = cb1->bi - cb2->bi))    /* sort on beam index first */
79 >        if ((c = ((PACKHEAD*)cb1)->bi - ((PACKHEAD*)cb2)->bi))  /* sort on beam index first */
80                  return(c);
81 <        return(cb1->hd - cb2->hd);      /* use hd to resolve matches */
81 >        return(((PACKHEAD*)cb1)->hd - ((PACKHEAD*)cb2)->hd);    /* use hd to resolve matches */
82   }
83  
84  
85 < int
86 < findcbeam(hd, bi)       /* find the specified beam in our sorted list */
87 < int     hd, bi;
85 > static int
86 > findcbeam(      /* find the specified beam in our sorted list */
87 >        int     hd,
88 >        int     bi
89 > )
90   {
91 <        struct beamcomp cb;
92 <        register struct beamcomp        *p;
91 >        PACKHEAD        cb;
92 >        register PACKHEAD       *p;
93  
94          if (ncbeams <= 0)
95                  return(-1);
96 <        cb.wants = 0; cb.hd = hd; cb.bi = bi;
97 <        p = (struct beamcomp *)bsearch((char *)&cb, (char *)cbeam, ncbeams,
98 <                        sizeof(struct beamcomp), cbeamcmp);
96 >        cb.hd = hd; cb.bi = bi; cb.nr = cb.nc = 0;
97 >        p = (PACKHEAD *)bsearch((char *)&cb, (char *)cbeam, ncbeams,
98 >                        sizeof(PACKHEAD), cbeamcmp);
99          if (p == NULL)
100                  return(-1);
101          return(p - cbeam);
102   }
103  
104  
105 < int
106 < getcbeam(hd, bi)        /* get the specified beam, allocating as necessary */
107 < register int    hd;
108 < int     bi;
105 > static int
106 > getcbeam(       /* get the specified beam, allocating as necessary */
107 >        register int    hd,
108 >        int     bi
109 > )
110   {
111          register int    n;
112                                  /* first, look in sorted list */
# Line 134 | Line 117 | int    bi;
117                  if (cbeam[n].bi == bi && cbeam[n].hd == hd)
118                          return(n);
119                                  /* check legality */
120 <        if (hd < 0 | hd >= HDMAX || hdlist[hd] == NULL)
120 >        if ((hd < 0) | (hd >= HDMAX) || hdlist[hd] == NULL)
121                  error(INTERNAL, "illegal holodeck number in getcbeam");
122 <        if (bi < 1 | bi > nbeams(hdlist[hd]))
122 >        if ((bi < 1) | (bi > nbeams(hdlist[hd])))
123                  error(INTERNAL, "illegal beam index in getcbeam");
124          n = newcbeam();         /* allocate and assign */
125 <        cbeam[n].wants = 0; cbeam[n].hd = hd; cbeam[n].bi = bi;
125 >        cbeam[n].hd = hd; cbeam[n].bi = bi; cbeam[n].nr = cbeam[n].nc = 0;
126          return(n);
127   }
128  
129  
130 < cbeamsort(adopt)        /* sort our beam list, possibly turning out orphans */
131 < int     adopt;
130 > static void
131 > cbeamsort(      /* sort our beam list, possibly turning out orphans */
132 >        int     adopt
133 > )
134   {
135          register int    i;
136  
137          if (!(ncbeams += xcbeams))
138                  return;
139          xcbeams = 0;
140 <        qsort((char *)cbeam, ncbeams, sizeof(struct beamcomp),
140 >        qsort((char *)cbeam, ncbeams, sizeof(PACKHEAD),
141                          adopt ? cbeamcmp : cbeamcmp2);
142          if (adopt)
143                  return;
144          for (i = ncbeams; i--; )        /* identify orphans */
145 <                if (cbeam[i].wants)
145 >                if (cbeam[i].nr)
146                          break;
147          xcbeams = ncbeams - ++i;        /* put orphans after ncbeams */
148          ncbeams = i;
149   }
150  
151  
152 < cbeamop(op, bl, n, v, hr, vr)   /* update beams on server list */
153 < int     op;
154 < register struct beamcomp        *bl;
155 < int     n;
171 < VIEW    *v;
172 < int     hr, vr;
152 > extern void
153 > beam_init(              /* clear beam list for new view(s) */
154 >        int     fresh
155 > )
156   {
174        register PACKHEAD       *pa;
157          register int    i;
158  
159 <        if (n <= 0)
160 <                return;
161 <        pa = (PACKHEAD *)malloc(n*sizeof(PACKHEAD));
162 <        if (pa == NULL)
163 <                error(SYSTEM, "out of memory in cbeamadd");
164 <        for (i = 0; i < n; i++) {
183 <                pa[i].hd = bl[i].hd;
184 <                pa[i].bi = bl[i].bi;
185 <                pa[i].nr = v==NULL ? 0 :
186 <                                npixels(v, hr, vr, hdlist[bl[i].hd], bl[i].bi);
187 <                pa[i].nc = 0;
188 <        }
189 <        serv_request(op, n*sizeof(PACKHEAD), (char *)pa);
190 <        free((char *)pa);
159 >        if (fresh)                      /* discard old beams? */
160 >                ncbeams = xcbeams = 0;
161 >        else                            /* else clear sample requests */
162 >                for (i = ncbeams+xcbeams; i--; )
163 >                        cbeam[i].nr = 0;
164 >        cureye.rng = 0.;
165   }
166  
167  
168 < int
169 < set_voxels(vl, n)       /* set new voxel array */
170 < VOXL    vl[8];
171 < int     n;
168 > extern int16 *
169 > beam_view(              /* add beam view (if advisable) */
170 >        VIEW    *vn,
171 >        int     hr,
172 >        int     vr
173 > )
174   {
175 <        short   wmap[256];
176 <        int     vmap[8];
177 <        int     comn = 0;
178 <        int     no;
179 <        register int    i, j;
180 <                                        /* find common voxels */
181 <        for (j = 0; j < 8 && voxel[j].hd >= 0; j++) {
182 <                vmap[j] = -1;
183 <                for (i = n; i--; )
184 <                        if (!bcmp((char *)(vl+i), (char *)(voxel+j),
209 <                                        sizeof(VOXL))) {
210 <                                vmap[j] = i;
211 <                                comn |= 1<<i;
212 <                                break;
213 <                        }
175 >        int16   *slist;
176 >        BEAMLIST        blist;
177 >        double  eravg, d;
178 >        register HOLO   *hp;
179 >        register int    i, n;
180 >                                        /* compute beams for view */
181 >        slist = viewbeams(vn, hr, vr, &blist);
182 >        if (*slist < 0) {
183 >                error(COMMAND, "no sections visible from this view");
184 >                return(NULL);
185          }
186 <        no = comn ? j : 0;              /* compute flag mapping */
187 <        for (i = 256; i--; ) {
188 <                wmap[i] = 0;
189 <                for (j = no; j--; )
190 <                        if (vmap[j] >= 0 && i & 1<<j)
191 <                                wmap[i] |= 1<<vmap[j];
186 >                                        /* sort current beam list */
187 >        cbeamsort(1);
188 >                                        /* add new beams to list */
189 >        for (i = blist.nb; i--; ) {
190 >                n = getcbeam(blist.bl[i].hd, blist.bl[i].bi);
191 >                if (blist.bl[i].nr > cbeam[n].nr)
192 >                        cbeam[n].nr = blist.bl[i].nr;
193          }
194 <                                        /* fix cbeam flags */
195 <        for (i = ncbeams; i--; )
196 <                cbeam[i].wants = wmap[cbeam[i].wants];
197 <                                        /* update our voxel list */
198 <        bcopy((char *)vl, (char *)voxel, n*sizeof(VOXL));
199 <        for (j = n; j < 8; j++)
200 <                voxel[j].hd = -1;
201 <        return(comn);                   /* return bit array of common voxels */
202 < }
203 <
232 <
233 < int
234 < get_voxels(vl, vp)      /* find voxels corresponding to view point */
235 < VOXL    vl[8];
236 < FVECT   vp;
237 < {
238 <        int     n = 0;
239 <        FVECT   gp;
240 <        double  d;
241 <        int     dist, bestd = 0x7fff;
242 <        VOXL    vox;
243 <        register int    i, j, k;
244 <                                        /* find closest voxels */
245 <        for (i = 0; n < 8 && hdlist[i]; i++) {
246 <                hdgrid(gp, hdlist[i], vp);
247 <                for (j = 0; n < 8 && j < 8; j++) {
248 <                        dist = 0;
249 <                        for (k = 0; k < 3; k++) {
250 <                                d = gp[k] - .5 + (j>>k & 1);
251 <                                if (d < 0.)
252 <                                        dist += -(vox.i[k] = (int)d - 1);
253 <                                else if ((vox.i[k] = d) >= hdlist[i]->grid[k])
254 <                                        dist += vox.i[k] -
255 <                                                        hdlist[i]->grid[k] + 1;
256 <                        }
257 <                        if (dist > bestd)       /* others were closer */
258 <                                continue;
259 <                        if (dist < bestd) {     /* start closer list */
260 <                                n = 0;
261 <                                bestd = dist;
262 <                        }
263 <                        vox.hd = i;             /* add this voxel */
264 <                        copystruct(&vl[n], &vox);
265 <                        n++;
266 <                }
194 >        free((void *)blist.bl);         /* free list */
195 >        if (MEYERNG <= FTINY)
196 >                return(slist);
197 >                                        /* compute average eye range */
198 >        eravg = 0.;
199 >        for (n = 0; slist[n] >= 0; n++) {
200 >                hp = hdlist[slist[n]];
201 >                eravg +=        MEYERNG/3. / VLEN(hp->wg[0]) +
202 >                                MEYERNG/3. / VLEN(hp->wg[1]) +
203 >                                MEYERNG/3. / VLEN(hp->wg[2]) ;
204          }
205 <                                        /* check for really stupid move */
206 <        if (bestd > MAXDIST) {
207 <                error(COMMAND, "move past outer limits");
208 <                return(0);
205 >        eravg /= (double)n;
206 >                                        /* add to current eye position */
207 >        if (cureye.rng <= FTINY) {
208 >                VCOPY(cureye.vpt, vn->vp);
209 >                cureye.rng = eravg;
210 >        } else if ((d = sqrt(dist2(vn->vp,cureye.vpt))) + eravg > cureye.rng) {
211 >                for (i = 3; i--; )
212 >                        cureye.vpt[i] = 0.5*(cureye.vpt[i] + vn->vp[i]);
213 >                cureye.rng = 0.5*(cureye.rng + eravg + d);
214          }
215 <        return(n);
215 >        return(slist);
216   }
217  
218  
219 < int
220 < dobeam(gcp, bp)         /* express interest or disintrest in a beam */
221 < GCOORD  *gcp;
222 < register struct beamact *bp;
219 > extern int
220 > beam_sync(                      /* update beam list on server */
221 >        int     all
222 > )
223   {
224 <        GCOORD  gc[2];
225 <        int     bi, i;
226 <                                        /* compute beam index */
227 <        if (bp->ca.rev) {
228 <                copystruct(gc, &bp->gc);
229 <                copystruct(gc+1, gcp);
224 >                                        /* set new eye position */
225 >        serv_request(DR_VIEWPOINT, sizeof(VIEWPOINT), (char *)&cureye);
226 >                                        /* sort list (put orphans at end) */
227 >        cbeamsort(all < 0);
228 >                                        /* send beam request */
229 >        if (all) {
230 >                if (ncbeams > 0)
231 >                        serv_request(DR_NEWSET,
232 >                                        ncbeams*sizeof(PACKHEAD), (char *)cbeam);
233          } else {
234 <                copystruct(gc, gcp);
235 <                copystruct(gc+1, &bp->gc);
234 >                if (ncbeams+xcbeams > 0)
235 >                        serv_request(DR_ADJSET,
236 >                                (ncbeams+xcbeams)*sizeof(PACKHEAD), (char *)cbeam);
237          }
238 <        if ((bi = hdbindex(hdlist[voxel[bp->ca.vi].hd], gc)) <= 0)
293 <                error(CONSISTENCY, "bad grid coordinate in dobeam");
294 <        if (bp->ca.add) {               /* add it in */
295 <                i = getcbeam(voxel[bp->ca.vi].hd, bi);
296 <                cbeam[i].wants |= 1<<bp->ca.vi; /* say we want it */
297 <                return(i == ncbeams+xcbeams-1); /* return 1 if totally new */
298 <        }
299 <                                        /* else delete it */
300 <        i = findcbeam(voxel[bp->ca.vi].hd, bi);
301 <        if (i >= 0 && cbeam[i].wants & 1<<bp->ca.vi) {
302 <                cbeam[i].wants &= ~(1<<bp->ca.vi);      /* we don't want it */
303 <                return(1);                      /* indicate change */
304 <        }
305 <        return(0);
306 < }
307 <
308 <
309 <
310 < int
311 < docell(gcp, cap)        /* find beams corresponding to cell and voxel */
312 < GCOORD  *gcp;
313 < register struct cellact *cap;
314 < {
315 <        register HOLO   *hp = hdlist[voxel[cap->vi].hd];
316 <        FVECT   org, dir[4];
317 <        FVECT   vgp, cgp, vc;
318 <        FVECT   v1, v2;
319 <        struct beamact  bo;
320 <        int     axmax, j;
321 <        double  d, avmax;
322 <        register int    i;
323 <                                /* compute cell center */
324 <        cgp[gcp->w>>1] = gcp->w&1 ? hp->grid[gcp->w>>1] : 0 ;
325 <        cgp[((gcp->w>>1)+1)%3] = gcp->i[0] + .5;
326 <        cgp[((gcp->w>>1)+2)%3] = gcp->i[1] + .5;
327 <        hdworld(org, hp, cgp);
328 <                                /* compute direction to voxel center */
329 <        for (i = 3; i--; )
330 <                vgp[i] = voxel[cap->vi].i[i] + .5;
331 <        hdworld(vc, hp, vgp);
332 <        for (i = 3; i--; )
333 <                vc[i] -= org[i];
334 <                                /* compute maximum area axis */
335 <        axmax = -1; avmax = 0;
336 <        for (i = 3; i--; ) {
337 <                d = vgp[i] - cgp[i];
338 <                if (d < 0.) d = -d;
339 <                if (d > avmax) {
340 <                        avmax = d;
341 <                        axmax = i;
342 <                }
343 <        }
344 < #ifdef DEBUG
345 <        if (axmax < 0.)
346 <                error(CONSISTENCY, "botched axis computation in docell");
347 < #endif
348 <                                /* compute offset vectors */
349 <        d = 0.5/hp->grid[j=(axmax+1)%3];
350 <        for (i = 3; i--; )
351 <                v1[i] = hp->xv[j][i] * d;
352 <        d = 0.5/hp->grid[j=(axmax+2)%3];
353 <        if (DOT(hp->wn[axmax], vc) < 0.)
354 <                d = -d; /* reverse vertex ordering */
355 <        for (i = 3; i--; )
356 <                v2[i] = hp->xv[j][i] * d;
357 <                                /* compute voxel pyramid */
358 <        for (i = 3; i--; ) {
359 <                dir[0][i] = vc[i] - v1[i] - v2[i];
360 <                dir[1][i] = vc[i] + v1[i] - v2[i];
361 <                dir[2][i] = vc[i] + v1[i] + v2[i];
362 <                dir[3][i] = vc[i] - v1[i] + v2[i];
363 <        }
364 <                                /* visit beams for opposite cells */
365 <        copystruct(&bo.ca, cap);
366 <        copystruct(&bo.gc, gcp);
367 <        return(visit_cells(org, dir, hp, dobeam, &bo));
368 < }
369 <
370 <
371 < int
372 < doview(cap, vp)                 /* visit cells for a given view */
373 < struct cellact  *cap;
374 < VIEW    *vp;
375 < {
376 <        int     orient;
377 <        FVECT   org, dir[4];
378 <                                        /* compute view pyramid */
379 <        orient = viewpyramid(org, dir, hdlist[voxel[cap->vi].hd], vp);
380 <        if (!orient)
381 <                error(INTERNAL, "unusable view in doview");
382 <        cap->rev = orient < 0;
383 <                                        /* visit cells within pyramid */
384 <        return(visit_cells(org, dir, hdlist[voxel[cap->vi].hd], docell, cap));
385 < }
386 <
387 <
388 < mvview(voxi, vold, vnew)        /* move view for a voxel */
389 < int     voxi;
390 < VIEW    *vold, *vnew;
391 < {
392 <        int     netchange = 0;
393 <        struct cellact  oca, nca;
394 <        int     ocnt, ncnt;
395 <        int     c;
396 <        GCOORD  *ogcl, *ngcl;
397 <        register GCOORD *ogcp, *ngcp;
398 <                                /* get old and new cell lists */
399 <        ogcp = ogcl = getviewcells(&ocnt, hdlist[voxel[voxi].hd], vold);
400 <        ngcp = ngcl = getviewcells(&ncnt, hdlist[voxel[voxi].hd], vnew);
401 <                                /* set up actions */
402 <        oca.vi = nca.vi = voxi;
403 <        oca.add = 0; nca.add = 1;
404 <        if ((oca.rev = ocnt < 0))
405 <                ocnt = -ocnt;
406 <        if ((nca.rev = ncnt < 0))
407 <                ncnt = -ncnt;
408 <        if (nca.rev == oca.rev)         /* add and delete cells in order */
409 <                while (ocnt > 0 & ncnt > 0)
410 <                        if ((c = cellcmp(ogcp, ngcp)) > 0) {    /* new cell */
411 <                                netchange += docell(ngcp++, &nca);
412 <                                ncnt--;
413 <                        } else if (c < 0) {                     /* old cell */
414 <                                netchange -= docell(ogcp++, &oca);
415 <                                ocnt--;
416 <                        } else {                                /* same cell */
417 <                                ogcp++; ocnt--;
418 <                                ngcp++; ncnt--;
419 <                        }
420 <                                /* take care of list tails */
421 <        for ( ; ncnt > 0; ncnt--)
422 <                netchange += docell(ngcp++, &nca);
423 <        for ( ; ocnt > 0; ocnt--)
424 <                netchange -= docell(ogcp++, &oca);
425 <                                /* clean up */
426 <        if (ogcl != NULL) free((char *)ogcl);
427 <        if (ngcl != NULL) free((char *)ngcl);
428 <        return(netchange);
429 < }
430 <
431 <
432 < int
433 < beam_sync()             /* synchronize beams on server */
434 < {
435 <        cbeamop(DR_NEWSET, cbeam, ncbeams, &odev.v, odev.hres, odev.vres);
238 >        xcbeams = 0;                    /* truncate our list */
239          return(ncbeams);
240   }
241  
242  
243 < beam_view(vn)                   /* change beam view (if advisable) */
244 < VIEW    *vn;
243 > extern void
244 > gridlines(                      /* run through holodeck section grid lines */
245 >        void    (*f)(FVECT wp[2])
246 > )
247   {
248 <        struct cellact  ca;
249 <        VOXL    vlnew[8];
250 <        int     n, comn;
251 <
252 <        if (vn == NULL || !vn->type) {  /* clear our beam list */
253 <                set_voxels(vlnew, 0);
254 <                cbeamop(DR_DELSET, cbeam, ncbeams, NULL, 0, 0);
255 <                ncbeams = 0;
256 <                dvw.type = 0;
257 <                return(1);
258 <        }
259 <                                        /* find our new voxels */
260 <        n = get_voxels(vlnew, vn->vp);
261 <        if (dvw.type && !n) {
262 <                copystruct(vn, &dvw);           /* cancel move */
263 <                return(0);
264 <        }
265 <                                        /* set the new voxels */
266 <        comn = set_voxels(vlnew, n);
267 <        if (!dvw.type)
268 <                comn = 0;
269 <        ca.add = 1;                     /* update our beam list */
270 <        for (ca.vi = n; ca.vi--; )
271 <                if (comn & 1<<ca.vi)    /* change which cells we see */
272 <                        mvview(ca.vi, &dvw, vn);
273 <                else                    /* else add all new cells */
274 <                        doview(&ca, vn);
275 <                                        /* inform server of new beams */
276 <        cbeamop(DR_ADDSET, cbeam+ncbeams, xcbeams, vn, odev.hres, odev.vres);
277 <                                        /* sort list to put orphans at end */
278 <        cbeamsort(0);
279 <                                        /* tell server to delete orphans */
280 <        cbeamop(DR_DELSET, cbeam+ncbeams, xcbeams, NULL, 0, 0);
281 <        xcbeams = 0;                    /* truncate our list */
282 <        copystruct(&dvw, vn);           /* record new view */
283 <        return(1);
248 >        register int    hd, w, i;
249 >        int     g0, g1;
250 >        FVECT   wp[2], mov;
251 >        double  d;
252 >                                        /* do each wall on each section */
253 >        for (hd = 0; hdlist[hd] != NULL; hd++)
254 >                for (w = 0; w < 6; w++) {
255 >                        g0 = hdwg0[w];
256 >                        g1 = hdwg1[w];
257 >                        d = 1.0/hdlist[hd]->grid[g0];
258 >                        mov[0] = d * hdlist[hd]->xv[g0][0];
259 >                        mov[1] = d * hdlist[hd]->xv[g0][1];
260 >                        mov[2] = d * hdlist[hd]->xv[g0][2];
261 >                        if (w & 1) {
262 >                                VSUM(wp[0], hdlist[hd]->orig,
263 >                                                hdlist[hd]->xv[w>>1], 1.);
264 >                                VSUM(wp[0], wp[0], mov, 1.);
265 >                        } else
266 >                                VCOPY(wp[0], hdlist[hd]->orig);
267 >                        VSUM(wp[1], wp[0], hdlist[hd]->xv[g1], 1.);
268 >                        for (i = hdlist[hd]->grid[g0]; ; ) {    /* g0 lines */
269 >                                (*f)(wp);
270 >                                if (!--i) break;
271 >                                wp[0][0] += mov[0]; wp[0][1] += mov[1];
272 >                                wp[0][2] += mov[2]; wp[1][0] += mov[0];
273 >                                wp[1][1] += mov[1]; wp[1][2] += mov[2];
274 >                        }
275 >                        d = 1.0/hdlist[hd]->grid[g1];
276 >                        mov[0] = d * hdlist[hd]->xv[g1][0];
277 >                        mov[1] = d * hdlist[hd]->xv[g1][1];
278 >                        mov[2] = d * hdlist[hd]->xv[g1][2];
279 >                        if (w & 1)
280 >                                VSUM(wp[0], hdlist[hd]->orig,
281 >                                                hdlist[hd]->xv[w>>1], 1.);
282 >                        else
283 >                                VSUM(wp[0], hdlist[hd]->orig, mov, 1.);
284 >                        VSUM(wp[1], wp[0], hdlist[hd]->xv[g0], 1.);
285 >                        for (i = hdlist[hd]->grid[g1]; ; ) {    /* g1 lines */
286 >                                (*f)(wp);
287 >                                if (!--i) break;
288 >                                wp[0][0] += mov[0]; wp[0][1] += mov[1];
289 >                                wp[0][2] += mov[2]; wp[1][0] += mov[0];
290 >                                wp[1][1] += mov[1]; wp[1][2] += mov[2];
291 >                        }
292 >                }
293   }

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