ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/hd/rhd_ogl.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_ogl.c (file contents):
Revision 3.11 by gwlarson, Wed Dec 30 17:13:20 1998 UTC vs.
Revision 3.15 by gwlarson, Tue Jan 5 18:16:17 1999 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
1 > /* Copyright (c) 1999 Silicon Graphics, Inc. */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
# Line 39 | Line 39 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
39   #ifndef RAYQLEN
40   #define RAYQLEN         0               /* max. rays to queue before flush */
41   #endif
42 + #ifndef MINWIDTH
43 + #define MINWIDTH        480             /* minimum graphics window width */
44 + #define MINHEIGHT       400             /* minimum graphics window height */
45 + #endif
46 + #ifndef VIEWDIST
47 + #define VIEWDIST        356             /* assumed viewing distance (mm) */
48 + #endif
49 + #ifndef BORWIDTH
50 + #define BORWIDTH        5               /* border width */
51 + #endif
52  
53   #ifndef FEQ
54   #define FEQ(a,b)        ((a)-(b) <= FTINY && (a)-(b) >= -FTINY)
# Line 60 | Line 70 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
70   #define MOVDEG          (-5)            /* degrees to orbit CW/down /frame */
71   #define MOVORB(s)       ((s)&ShiftMask ? 1 : (s)&ControlMask ? -1 : 0)
72  
63 #define MINWIDTH        480             /* minimum graphics window width */
64 #define MINHEIGHT       400             /* minimum graphics window height */
65
66 #define VIEWDIST        356             /* assumed viewing distance (mm) */
67
68 #define BORWIDTH        5               /* border width */
69
73   #define setstereobuf(bid)       (glXWaitGL(), \
74                                  XSGISetStereoBuffer(ourdisplay, gwind, bid), \
75                                  glXWaitX())
# Line 284 | Line 287 | dev_clear()                    /* clear our representation */
287   {
288          viewflags |= VWCHANGE;          /* pretend our view has changed */
289          wipeclean();                    /* clean off display and samples */
290 +        dev_flush();                    /* redraw geometry & get depth */
291          rayqleft = 0;                   /* hold off update */
292   }
293  
# Line 330 | Line 334 | register VIEW  *nv;
334                          dev_input();    /* get resize event */
335                  }
336                  copystruct(&odev.v, nv);        /* setview() already called */
333 #ifdef STEREO
334                copystruct(&vwright, nv);
335                d = eyesepdist / sqrt(nv->hn2);
336                VSUM(vwright.vp, nv->vp, nv->hvec, d);
337                /* setview(&vwright);   -- Unnecessary */
338 #endif
337                  viewflags |= VWCHANGE;
338          }
339 + #ifdef STEREO
340 +        copystruct(&vwright, nv);
341 +        d = eyesepdist / sqrt(nv->hn2);
342 +        VSUM(vwright.vp, nv->vp, nv->hvec, d);
343 +        /* setview(&vwright);   -- Unnecessary */
344 + #endif
345          wipeclean();
346          return(1);
347   }
# Line 372 | Line 376 | dev_auxcom(cmd, args)          /* process an auxiliary command
376   char    *cmd, *args;
377   {
378   #ifdef DOBJ
379 <        if (dobj_command(cmd, args) >= 0)
379 >        int     vischange;
380 >
381 >        if ((vischange = dobj_command(cmd, args)) >= 0) {
382 >                if (vischange) {
383 >                        imm_mode = beam_sync(1) > 0;
384 >                        dev_clear();
385 >                }
386                  return;
387 +        }
388   #endif
389          sprintf(errmsg, "%s: unknown command", cmd);
390          error(COMMAND, errmsg);
# Line 509 | Line 520 | xferdepth()                    /* load and clear depth buffer */
520          else
521                  pbuf = NULL;
522   #ifdef STEREO
523 <        setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
523 >        pushright();
524          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
525                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthright);
526          if (pbuf != NULL) {
# Line 524 | Line 535 | xferdepth()                    /* load and clear depth buffer */
535                  else
536                          *dbp = mapdepth(*dbp);
537          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
527        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
538          odDepthMap(1, depthright);
539 +        popright();
540   #endif
541                                  /* read back depth buffer */
542          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
# Line 849 | Line 860 | setglpersp()                   /* set perspective view in GL */
860                  dev_zmax = 100.;
861          } else {
862                  dev_zmin = 0.5*depthlim[0];
863 <                dev_zmax = 2.0*depthlim[1];
863 >                dev_zmax = 1.25*depthlim[1];
864                  if (dev_zmin > dev_zmax/5.)
865                          dev_zmin = dev_zmax/5.;
866          }
# Line 994 | Line 1005 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
1005                  return;
1006          case CTRL('L'):                 /* refresh from server */
1007                  if (inpresflags & DFL(DC_REDRAW))
1008 <                        return;
1008 >                        return;                 /* already called */
1009                  XRaiseWindow(ourdisplay, gwind);
1010                  XFlush(ourdisplay);             /* raise up window */
1011                  sleep(1);                       /* wait for restacking */
1012                  dev_clear();                    /* clear buffer and samples */
1013                  odRemap(1);                     /* start fresh histogram */
1003                dev_flush();                    /* redraw geometry */
1004                rayqleft = 0;                   /* hold off update */
1014                  inpresflags |= DFL(DC_REDRAW);  /* resend values from server */
1015                  return;
1016          case 'K':                       /* kill rtrace process(es) */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines