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root/radiance/ray/src/hd/rhd_ogl.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_ogl.c (file contents):
Revision 3.11 by gwlarson, Wed Dec 30 17:13:20 1998 UTC vs.
Revision 3.32 by greg, Thu Apr 28 16:28:20 2016 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * OpenGL driver for holodeck display.
6   * Based on GLX driver using T-mesh.
# Line 20 | Line 17 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
17   #endif
18   #endif
19  
23 #include "standard.h"
20  
21 < #include <sys/types.h>
21 > #include <time.h>
22   #include <GL/glx.h>
23   #include <GL/glu.h>
24   #ifdef STEREO
25   #include <X11/extensions/SGIStereo.h>
26   #endif
27  
28 + #include "standard.h"
29   #include "rhd_odraw.h"
30 + #include "rhdisp.h"
31 + #include "paths.h"
32   #ifdef DOBJ
33   #include "rhdobj.h"
34   #endif
# Line 39 | Line 38 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
38   #ifndef RAYQLEN
39   #define RAYQLEN         0               /* max. rays to queue before flush */
40   #endif
41 + #ifndef MINWIDTH
42 + #define MINWIDTH        480             /* minimum graphics window width */
43 + #define MINHEIGHT       400             /* minimum graphics window height */
44 + #endif
45 + #ifndef VIEWDIST
46 + #define VIEWDIST        356             /* assumed viewing distance (mm) */
47 + #endif
48 + #ifndef BORWIDTH
49 + #define BORWIDTH        5               /* border width */
50 + #endif
51  
52   #ifndef FEQ
53   #define FEQ(a,b)        ((a)-(b) <= FTINY && (a)-(b) >= -FTINY)
# Line 60 | Line 69 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
69   #define MOVDEG          (-5)            /* degrees to orbit CW/down /frame */
70   #define MOVORB(s)       ((s)&ShiftMask ? 1 : (s)&ControlMask ? -1 : 0)
71  
63 #define MINWIDTH        480             /* minimum graphics window width */
64 #define MINHEIGHT       400             /* minimum graphics window height */
65
66 #define VIEWDIST        356             /* assumed viewing distance (mm) */
67
68 #define BORWIDTH        5               /* border width */
69
72   #define setstereobuf(bid)       (glXWaitGL(), \
73                                  XSGISetStereoBuffer(ourdisplay, gwind, bid), \
74                                  glXWaitX())
# Line 80 | Line 82 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
82  
83   struct driver   odev;                   /* global device driver structure */
84  
85 + TMstruct        *tmGlobal;              /* global tone-mapping structure */
86 +
87   char odev_args[64];                     /* command arguments */
88  
89   static GLfloat  *depthbuffer = NULL;    /* depth buffer */
# Line 112 | Line 116 | static int     inpresflags;            /* input result flags */
116  
117   static int      viewflags;              /* what's happening with view */
118  
119 + /*
120   static int  resizewindow(), getevent(), getkey(), moveview(), wipeclean(),
121                  xferdepth(), freedepth(), setglortho(),
122                  setglpersp(), getframe(), getmove(), fixwindow(), mytmflags();
123  
124   static double   getdistance();
125 + */
126 + static void checkglerr(char *where);
127 + static void xferdepth(void);
128 + static void freedepth(void);
129 + static double getdistance(int dx, int dy, FVECT direc);
130 + static int mytmflags(void);
131 + static void getevent(void);
132 + static void draw3dline(FVECT wp[2]);
133 + static void draw_grids(int fore);
134 + static int moveview(int dx, int dy, int mov, int orb);
135 + static void getframe(XButtonPressedEvent *ebut);
136 + static void getmove(XButtonPressedEvent *ebut);
137 + static void getkey(XKeyPressedEvent *ekey);
138 + static void fixwindow(XExposeEvent *eexp);
139 + static void resizewindow(XConfigureEvent *ersz);
140 + static void waitabit(void);
141 + static void setglpersp(void);
142 + static void setglortho(void);
143 + static void wipeclean(void);
144  
145 +
146   #ifdef STEREO
147 < static int  pushright(), popright();
147 > static void pushright(void);
148 > static void popright(void);
149   #endif
150  
151   extern int      gmPortals;      /* GL portal list id */
# Line 127 | Line 153 | extern int     gmPortals;      /* GL portal list id */
153   extern time_t   time();
154  
155  
156 + extern void
157   dev_open(id)                    /* initialize GLX driver */
158   char  *id;
159   {
# Line 184 | Line 211 | char  *id;
211                                  &myprims[BLU][CIEX],&myprims[BLU][CIEY],
212                                  &myprims[WHT][CIEX],&myprims[WHT][CIEY]) >= 6)
213                  dpri = myprims;
214 <        if (tmInit(mytmflags(), dpri, gamval) == NULL)
214 >        tmGlobal = tmInit(mytmflags(), dpri, gamval);
215 >        if (tmGlobal == NULL)
216                  error(SYSTEM, "not enough memory in dev_open");
217                                          /* open window */
218          ourwinattr.background_pixel = ourblack;
# Line 207 | Line 235 | char  *id;
235                                          /* set window manager hints */
236          ourxwmhints.flags = InputHint|IconPixmapHint;
237          ourxwmhints.input = True;
238 <        ourxwmhints.icon_pixmap = XCreateBitmapFromData(ourdisplay,
239 <                        gwind, x11icon_bits, x11icon_width, x11icon_height);
238 >        ourxwmhints.icon_pixmap = XCreateBitmapFromData(ourdisplay, gwind,
239 >                        (char *)x11icon_bits, x11icon_width, x11icon_height);
240          XSetWMHints(ourdisplay, gwind, &ourxwmhints);
241          oursizhints.min_width = MINWIDTH;
242   #ifdef STEREO
# Line 243 | Line 271 | char  *id;
271          setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
272   #endif
273          checkglerr("setting rendering parameters");
274 <        copystruct(&odev.v, &stdview);
274 >        odev.v = stdview;
275          odev.v.type = VT_PER;
276          viewflags = VWSTEADY;           /* view starts static */
277                                          /* map the window */
# Line 258 | Line 286 | char  *id;
286   }
287  
288  
289 < dev_close()                     /* close our display and free resources */
289 > extern void
290 > dev_close(void)                 /* close our display and free resources */
291   {
292   #ifdef DOBJ
293          dobj_cleanup();
# Line 273 | Line 302 | dev_close()                    /* close our display and free resources
302          gwind = 0;
303          XCloseDisplay(ourdisplay);
304          ourdisplay = NULL;
305 <        tmDone(NULL);
305 >        tmDone(tmGlobal);
306          odev.v.type = 0;
307          odev.hres = odev.vres = 0;
308          odev.ifd = -1;
309   }
310  
311  
312 < dev_clear()                     /* clear our representation */
312 > extern void
313 > dev_clear(void)                 /* clear our representation */
314   {
315          viewflags |= VWCHANGE;          /* pretend our view has changed */
316          wipeclean();                    /* clean off display and samples */
317 +        dev_flush();                    /* redraw geometry & get depth */
318          rayqleft = 0;                   /* hold off update */
319   }
320  
321  
322 < int
323 < dev_view(nv)                    /* assign new driver view */
324 < register VIEW   *nv;
322 > extern int
323 > dev_view(                       /* assign new driver view */
324 >        VIEW    *nv
325 > )
326   {
327 + #ifdef STEREO
328          double  d;
329 <
329 > #endif
330          if (nv->type != VT_PER ||               /* check view legality */
331                          nv->horiz > 160. || nv->vert > 160.) {
332                  error(COMMAND, "illegal view type/angle");
# Line 329 | Line 362 | register VIEW  *nv;
362                          XResizeWindow(ourdisplay, gwind, odev.hres, odev.vres);
363                          dev_input();    /* get resize event */
364                  }
365 <                copystruct(&odev.v, nv);        /* setview() already called */
333 < #ifdef STEREO
334 <                copystruct(&vwright, nv);
335 <                d = eyesepdist / sqrt(nv->hn2);
336 <                VSUM(vwright.vp, nv->vp, nv->hvec, d);
337 <                /* setview(&vwright);   -- Unnecessary */
338 < #endif
365 >                odev.v = *nv;   /* setview() already called */
366                  viewflags |= VWCHANGE;
367          }
368 + #ifdef STEREO
369 +        vwright = *nv;
370 +        d = eyesepdist / sqrt(nv->hn2);
371 +        VSUM(vwright.vp, nv->vp, nv->hvec, d);
372 +        /* setview(&vwright);   -- Unnecessary */
373 + #endif
374          wipeclean();
375          return(1);
376   }
377  
378  
379 < dev_section(gfn, pfn)           /* add octree for geometry rendering */
380 < char    *gfn, *pfn;
379 > extern void
380 > dev_section(            /* add octree for geometry rendering */
381 >        char    *gfn,
382 >        char    *pfn
383 > )
384   {
349        extern char     *index();
350        char    *cp;
351
385          if (gfn == NULL) {
386                  gmEndGeom();
387                  gmEndPortal();
# Line 368 | Line 401 | char   *gfn, *pfn;
401   }
402  
403  
404 < dev_auxcom(cmd, args)           /* process an auxiliary command */
405 < char    *cmd, *args;
404 > extern void
405 > dev_auxcom(             /* process an auxiliary command */
406 >        char    *cmd,
407 >        char    *args
408 > )
409   {
410   #ifdef DOBJ
411 <        if (dobj_command(cmd, args) >= 0)
411 >        int     vischange;
412 >
413 >        if ((vischange = dobj_command(cmd, args)) >= 0) {
414 >                if (vischange) {
415 >                        imm_mode = beam_sync(1) > 0;
416 >                        dev_clear();
417 >                }
418                  return;
419 +        }
420   #endif
421          sprintf(errmsg, "%s: unknown command", cmd);
422          error(COMMAND, errmsg);
423   }
424  
425  
426 < VIEW *
427 < dev_auxview(n, hvres)           /* return nth auxiliary view */
428 < int     n;
429 < int     hvres[2];
426 > extern VIEW *
427 > dev_auxview(            /* return nth auxiliary view */
428 >        int     n,
429 >        int     hvres[2]
430 > )
431   {
432          hvres[0] = odev.hres; hvres[1] = odev.vres;
433          if (n == 0)
# Line 396 | Line 440 | int    hvres[2];
440   }
441  
442  
443 < int
444 < dev_input()                     /* get X11 input */
443 > extern int
444 > dev_input(void)                 /* get X11 input */
445   {
446          inpresflags = 0;
447  
# Line 412 | Line 456 | dev_input()                    /* get X11 input */
456   }
457  
458  
459 < dev_value(c, d, p)              /* add a pixel value to our texture */
460 < COLR    c;
461 < FVECT   d, p;
459 > extern void
460 > dev_value(              /* add a pixel value to our texture */
461 >        COLR    c,
462 >        FVECT   d,
463 >        FVECT   p
464 > )
465   {
466   #ifdef DOBJ
467          if (dobj_lightsamp != NULL) {   /* in light source sampling */
# Line 428 | Line 475 | FVECT  d, p;
475   }
476  
477  
478 < int
479 < dev_flush()                     /* flush output as appropriate */
478 > extern int
479 > dev_flush(void)                 /* flush output as appropriate */
480   {
481          int     ndrawn;
482  
# Line 475 | Line 522 | dev_flush()                    /* flush output as appropriate */
522   }
523  
524  
525 < checkglerr(where)               /* check for GL or GLU error */
526 < char    *where;
525 > static void
526 > checkglerr(             /* check for GL or GLU error */
527 >        char    *where
528 > )
529   {
530 <        register GLenum errcode;
530 >        GLenum  errcode;
531  
532          while ((errcode = glGetError()) != GL_NO_ERROR) {
533                  sprintf(errmsg, "OpenGL error %s: %s",
# Line 488 | Line 537 | char   *where;
537   }
538  
539  
540 < static
541 < xferdepth()                     /* load and clear depth buffer */
540 > static void
541 > xferdepth(void)                 /* load and clear depth buffer */
542   {
543 <        register GLfloat        *dbp;
544 <        register GLubyte        *pbuf;
543 >        GLfloat *dbp;
544 >        GLubyte *pbuf;
545  
546          if (depthbuffer == NULL) {      /* allocate private depth buffer */
547   #ifdef STEREO
# Line 509 | Line 558 | xferdepth()                    /* load and clear depth buffer */
558          else
559                  pbuf = NULL;
560   #ifdef STEREO
561 <        setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
561 >        pushright();
562          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
563                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthright);
564          if (pbuf != NULL) {
# Line 524 | Line 573 | xferdepth()                    /* load and clear depth buffer */
573                  else
574                          *dbp = mapdepth(*dbp);
575          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
527        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
576          odDepthMap(1, depthright);
577 +        popright();
578   #endif
579                                  /* read back depth buffer */
580          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
# Line 547 | Line 596 | xferdepth()                    /* load and clear depth buffer */
596          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system depth buffer */
597          odDepthMap(0, depthbuffer);             /* transfer depth data */
598          if (pbuf != NULL)
599 <                free((char *)pbuf);             /* free our portal buffer */
599 >                free((void *)pbuf);             /* free our portal buffer */
600   }
601  
602  
603 < static
604 < freedepth()                             /* free recorded depth buffer */
603 > static void
604 > freedepth(void)                         /* free recorded depth buffer */
605   {
606          if (depthbuffer == NULL)
607                  return;
608   #ifdef STEREO
609          odDepthMap(1, NULL);
610 <        free((char *)depthright);
610 >        free((void *)depthright);
611          depthright = NULL;
612   #endif
613          odDepthMap(0, NULL);
614 <        free((char *)depthbuffer);
614 >        free((void *)depthbuffer);
615          depthbuffer = NULL;
616   }
617  
618  
619   static double
620 < getdistance(dx, dy, direc)      /* distance from fore plane along view ray */
621 < int     dx, dy;
622 < FVECT   direc;
620 > getdistance(    /* distance from fore plane along view ray */
621 >        int     dx,
622 >        int     dy,
623 >        FVECT   direc
624 > )
625   {
626          GLfloat gldepth;
627          double  dist;
628  
629 <        if (dx<0 | dx>=odev.hres | dy<0 | dy>=odev.vres)
629 >        if ((dx<0) | (dx>=odev.hres) | (dy<0) | (dy>=odev.vres))
630                  return(FHUGE);
631          if (depthbuffer != NULL)
632                  dist = depthbuffer[dy*odev.hres + dx];
633          else {
634                  glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_DEPTH_COMPONENT,
635                                  GL_FLOAT, &gldepth);
636 +                if (gldepth <= FTINY)
637 +                        return (FHUGE); /* call failed */
638                  dist = mapdepth(gldepth);
639          }
640          if (dist >= .99*FHUGE)
# Line 591 | Line 644 | FVECT  direc;
644  
645  
646   #ifdef STEREO
647 < static
648 < pushright()                     /* push on right view & buffer */
647 > static void
648 > pushright(void)                 /* push on right view & buffer */
649   {
650          double  d;
651  
# Line 608 | Line 661 | pushright()                    /* push on right view & buffer */
661   }
662  
663  
664 < static
665 < popright()                      /* pop off right view & buffer */
664 > static void
665 > popright(void)                  /* pop off right view & buffer */
666   {
667          if (viewflags & VWPERSP) {
668                  glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
# Line 621 | Line 674 | popright()                     /* pop off right view & buffer */
674  
675  
676   static int
677 < mytmflags()                     /* figure out tone mapping flags */
677 > mytmflags(void)                 /* figure out tone mapping flags */
678   {
679          extern char     *progname;
680 <        register char   *cp, *tail;
680 >        char    *cp, *tail;
681                                          /* find basic name */
682          for (cp = tail = progname; *cp; cp++)
683                  if (*cp == '/')
# Line 645 | Line 698 | mytmflags()                    /* figure out tone mapping flags */
698   }
699  
700  
701 < static
702 < getevent()                      /* get next event */
701 > static void
702 > getevent(void)                  /* get next event */
703   {
704          XNextEvent(ourdisplay, levptr(XEvent));
705          switch (levptr(XEvent)->type) {
# Line 667 | Line 720 | getevent()                     /* get next event */
720                  getkey(levptr(XKeyPressedEvent));
721                  break;
722          case ButtonPress:
723 <                if (FRAMESTATE(levptr(XButtonPressedEvent)->state))
724 <                        getframe(levptr(XButtonPressedEvent));
723 >                if (FRAMESTATE(levptr(XButtonPressedEvent)->state))
724 >                        getframe(levptr(XButtonPressedEvent));
725                  else
726 <                        getmove(levptr(XButtonPressedEvent));
726 >                        switch (levptr(XButtonPressedEvent)->button) {
727 >                        case Button4:           /* wheel up */
728 >                        case Button5:           /* wheel down */
729 >                                break;
730 >                        default:
731 >                                getmove(levptr(XButtonPressedEvent));
732 >                                break;
733 >                        }
734                  break;
735          }
736   }
737  
738  
739 < static
740 < draw3dline(wp)                  /* draw 3d line in world coordinates */
741 < register FVECT  wp[2];
739 > static void
740 > draw3dline(                     /* draw 3d line in world coordinates */
741 >        FVECT   wp[2]
742 > )
743   {
744          glVertex3d(wp[0][0], wp[0][1], wp[0][2]);
745          glVertex3d(wp[1][0], wp[1][1], wp[1][2]);
746   }
747  
748  
749 < static
750 < draw_grids(fore)                /* draw holodeck section grids */
751 < int     fore;
749 > static void
750 > draw_grids(             /* draw holodeck section grids */
751 >        int     fore
752 > )
753   {
754          glPushAttrib(GL_LIGHTING_BIT|GL_ENABLE_BIT);
755          glDisable(GL_LIGHTING);
# Line 703 | Line 765 | int    fore;
765   }
766  
767  
768 < static
769 < moveview(dx, dy, mov, orb)      /* move our view */
770 < int     dx, dy, mov, orb;
768 > static int
769 > moveview(       /* move our view */
770 >        int     dx,
771 >        int     dy,
772 >        int     mov,
773 >        int     orb
774 > )
775   {
776          VIEW    nv;
777          FVECT   odir, v1, wip;
778 <        double  d, d1;
779 <        register int    li;
778 >        double  d;
779 > #ifdef DOBJ
780 >        double d1;
781 > #endif
782                                  /* start with old view */
783 <        copystruct(&nv, &odev.v);
783 >        nv = odev.v;
784                                  /* orient our motion */
785          if (viewray(v1, odir, &odev.v,
786                          (dx+.5)/odev.hres, (dy+.5)/odev.vres) < -FTINY)
# Line 735 | Line 803 | int    dx, dy, mov, orb;
803                  VSUM(nv.vp, wip, odir, -1.);
804                  spinvector(nv.vdir, nv.vdir, nv.vup, d);
805          } else if (orb) {               /* orbit up/down */
806 <                fcross(v1, odir, nv.vup);
807 <                if (normalize(v1) == 0.)
806 >                if (geodesic(odir, odir, nv.vup,
807 >                                d=MOVDEG*PI/180.*orb, GEOD_RAD) == 0.0)
808                          return(0);
741                spinvector(odir, odir, v1, d=MOVDEG*PI/180.*orb);
809                  VSUM(nv.vp, wip, odir, -1.);
810 <                spinvector(nv.vdir, nv.vdir, v1, d);
810 >                geodesic(nv.vdir, nv.vdir, nv.vup, d, GEOD_RAD);
811          } else if (mov) {               /* move forward/backward */
812                  d = MOVPCT/100. * mov;
813                  VSUM(nv.vp, nv.vp, odir, d);
# Line 758 | Line 825 | int    dx, dy, mov, orb;
825   }
826  
827  
828 < static
829 < getframe(ebut)                          /* get focus frame */
830 < XButtonPressedEvent     *ebut;
828 > static void
829 > getframe(                               /* get focus frame */
830 >        XButtonPressedEvent     *ebut
831 > )
832   {
833          int     startx = ebut->x, starty = ebut->y;
834 <        int     endx, endy;
835 <
834 >        int     endx, endy, midx, midy;
835 >        FVECT   odir, v1;
836 >        double  d;
837 > #ifdef DOBJ
838 >        double d1;
839 > #endif
840 >                                                /* get mouse drag */
841          XMaskEvent(ourdisplay, ButtonReleaseMask, levptr(XEvent));
842          endx = levptr(XButtonReleasedEvent)->x;
843          endy = levptr(XButtonReleasedEvent)->y;
844 <        if (endx == startx | endy == starty) {
845 <                XBell(ourdisplay, 0);
844 >        midx = (startx + endx) >> 1;
845 >        midy = (starty + endy) >> 1;
846 >                                                /* set focus distance */
847 >        if (viewray(v1, odir, &odev.v,
848 >                        (midx+.5)/odev.hres, (midy+.5)/odev.vres) < -FTINY)
849                  return;
850 <        }
851 <        if (endx < startx) {register int c = endx; endx = startx; startx = c;}
852 <        if (endy < starty) {register int c = endy; endy = starty; starty = c;}
850 >        d = getdistance(midx, midy, odir);      /* distance from front plane */
851 > #ifdef DOBJ
852 >        d1 = dobj_trace(NULL, v1, odir);
853 >        if (d1 < d)
854 >                d = d1;
855 > #endif
856 >        if (d < .99*FHUGE)
857 >                odev.v.vdist = d + sqrt(dist2(v1, odev.v.vp));
858 >                                                /* set frame for rendering */
859 >        if ((endx == startx) | (endy == starty))
860 >                return;
861 >        if (endx < startx) {int c = endx; endx = startx; startx = c;}
862 >        if (endy < starty) {int c = endy; endy = starty; starty = c;}
863          sprintf(odev_args, "%.3f %.3f %.3f %.3f",
864                          (startx+.5)/odev.hres, 1.-(endy+.5)/odev.vres,
865                          (endx+.5)/odev.hres, 1.-(starty+.5)/odev.vres);
# Line 781 | Line 867 | XButtonPressedEvent    *ebut;
867   }
868  
869  
870 < static
871 < getmove(ebut)                           /* get view change */
786 < XButtonPressedEvent     *ebut;
870 > static void
871 > waitabit(void)                          /* pause a moment */
872   {
873 +        struct timespec ts;
874 +        ts.tv_sec = 0;
875 +        ts.tv_nsec = 100000000L;
876 +        nanosleep(&ts, NULL);
877 + }
878 +
879 +
880 + static void
881 + getmove(                                /* get view change */
882 +        XButtonPressedEvent     *ebut
883 + )
884 + {
885          int     movdir = MOVDIR(ebut->button);
886          int     movorb = MOVORB(ebut->state);
887          int     ndrawn;
# Line 798 | Line 895 | XButtonPressedEvent    *ebut;
895          setglpersp();                   /* start us off in perspective */
896          while (!XCheckMaskEvent(ourdisplay,
897                          ButtonReleaseMask, levptr(XEvent))) {
898 +                                        /* pause so as not to move too fast */
899 +                waitabit();
900                                          /* get cursor position */
901                  if (!XQueryPointer(ourdisplay, gwind, &rootw, &childw,
902                                  &rootx, &rooty, &wx, &wy, &statemask))
# Line 836 | Line 935 | XButtonPressedEvent    *ebut;
935   }
936  
937  
938 < static
939 < setglpersp()                    /* set perspective view in GL */
938 > static void
939 > setglpersp(void)                        /* set perspective view in GL */
940   {
941          double  d, xmin, xmax, ymin, ymax;
942          GLfloat vec[4];
# Line 849 | Line 948 | setglpersp()                   /* set perspective view in GL */
948                  dev_zmax = 100.;
949          } else {
950                  dev_zmin = 0.5*depthlim[0];
951 <                dev_zmax = 2.0*depthlim[1];
951 >                dev_zmax = 1.25*depthlim[1];
952                  if (dev_zmin > dev_zmax/5.)
953                          dev_zmin = dev_zmax/5.;
954          }
# Line 857 | Line 956 | setglpersp()                   /* set perspective view in GL */
956                  dev_zmin = odev.v.vfore;
957          if (odev.v.vaft > FTINY)
958                  dev_zmax = odev.v.vaft;
959 <        if (dev_zmin < dev_zmax/100.)
960 <                dev_zmin = dev_zmax/100.;
959 >        if (dev_zmin*500. < dev_zmax)
960 >                dev_zmin = dev_zmax/500.;
961          setzrat();
962          xmax = dev_zmin * tan(PI/180./2. * odev.v.horiz);
963          xmin = -xmax;
# Line 898 | Line 997 | setglpersp()                   /* set perspective view in GL */
997   }
998  
999  
1000 < static
1001 < setglortho()                    /* set up orthographic view for cone drawing */
1000 > static void
1001 > setglortho(void)                        /* set up orthographic view for cone drawing */
1002   {
1003          glDrawBuffer(GL_FRONT);         /* use single-buffer mode */
1004                                          /* set view matrix */
# Line 915 | Line 1014 | setglortho()                   /* set up orthographic view for cone dr
1014   }
1015  
1016  
1017 < static
1018 < wipeclean()                     /* prepare for redraw */
1017 > static void
1018 > wipeclean(void)                 /* prepare for redraw */
1019   {
1020          glDrawBuffer(GL_BACK);          /* use double-buffer mode */
1021          glReadBuffer(GL_BACK);
# Line 934 | Line 1033 | wipeclean()                    /* prepare for redraw */
1033                  viewflags &= ~VWCHANGE;         /* change noted */
1034          } else if (viewflags & VWSTEADY)
1035                  odRedrawAll();
1036 <        setglpersp(&odev.v);            /* reset view & clipping planes */
1036 >        setglpersp();                   /* reset view & clipping planes */
1037   }
1038  
1039  
1040 < static
1041 < getkey(ekey)                            /* get input key */
1042 < register XKeyPressedEvent  *ekey;
1040 > static void
1041 > getkey(                         /* get input key */
1042 >        XKeyPressedEvent  *ekey
1043 > )
1044   {
1045          Window  rootw, childw;
1046          int     rootx, rooty, wx, wy;
# Line 994 | Line 1094 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
1094                  return;
1095          case CTRL('L'):                 /* refresh from server */
1096                  if (inpresflags & DFL(DC_REDRAW))
1097 <                        return;
1097 >                        return;                 /* already called */
1098                  XRaiseWindow(ourdisplay, gwind);
1099                  XFlush(ourdisplay);             /* raise up window */
1100                  sleep(1);                       /* wait for restacking */
1101                  dev_clear();                    /* clear buffer and samples */
1102                  odRemap(1);                     /* start fresh histogram */
1003                dev_flush();                    /* redraw geometry */
1004                rayqleft = 0;                   /* hold off update */
1103                  inpresflags |= DFL(DC_REDRAW);  /* resend values from server */
1104                  return;
1105          case 'K':                       /* kill rtrace process(es) */
# Line 1023 | Line 1121 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
1121   }
1122  
1123  
1124 < static
1125 < fixwindow(eexp)                         /* repair damage to window */
1126 < register XExposeEvent  *eexp;
1124 > static void
1125 > fixwindow(                              /* repair damage to window */
1126 >        XExposeEvent  *eexp
1127 > )
1128   {
1129          int     xmin, ymin, xmax, ymax;
1130  
1131 <        if (odev.hres == 0 | odev.vres == 0) {  /* first exposure */
1131 >        if ((odev.hres == 0) | (odev.vres == 0)) {      /* first exposure */
1132                  resizewindow((XConfigureEvent *)eexp);
1133                  return;
1134          }
# Line 1068 | Line 1167 | register XExposeEvent  *eexp;
1167   }
1168  
1169  
1170 < static
1171 < resizewindow(ersz)                      /* resize window */
1172 < register XConfigureEvent  *ersz;
1170 > static void
1171 > resizewindow(                   /* resize window */
1172 >        XConfigureEvent  *ersz
1173 > )
1174   {
1175          glViewport(0, 0, ersz->width, ersz->height);
1176  

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