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root/radiance/ray/src/hd/rhd_ogl.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_ogl.c (file contents):
Revision 3.1 by gwlarson, Fri Dec 18 11:55:19 1998 UTC vs.
Revision 3.6 by gwlarson, Mon Dec 21 19:17:28 1998 UTC

# Line 37 | Line 37 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
37   #include "x11icon.h"
38  
39   #ifndef RAYQLEN
40 < #define RAYQLEN         10240           /* max. rays to queue before flush */
40 > #define RAYQLEN         50000           /* max. rays to queue before flush */
41   #endif
42  
43 + #ifndef PORTALP
44 + #define PORTRED         2               /* portal red color */
45 + #define PORTGRN         -1              /* portal green left alone */
46 + #define PORTBLU         128             /* portal blue color */
47 + #define PORTALP         -1              /* don't use alpha channel */
48 + #endif
49 + #define isportal(c)     ((PORTRED<0 || (c)[0]==PORTRED) && \
50 +                                (PORTGRN<0 || (c)[1]==PORTGRN) && \
51 +                                (PORTBLU<0 || (c)[2]==PORTBLU) && \
52 +                                (PORTALP<0 || (c)[3]==PORTALP))
53 +
54   #ifndef FEQ
55   #define FEQ(a,b)        ((a)-(b) <= FTINY && (a)-(b) >= -FTINY)
56   #endif
# Line 111 | Line 122 | static int     isperspective;          /* perspective/ortho view *
122   static int      viewsteady;             /* is view steady? */
123  
124   static int  resizewindow(), getevent(), getkey(), moveview(), wipeclean(),
125 <                xferdepth(), setglortho(),
125 >                xferdepth(), freedepth(), setglortho(),
126                  setglpersp(), getframe(), getmove(), fixwindow(), mytmflags();
127  
128   static double   getdistance();
# Line 120 | Line 131 | static double  getdistance();
131   static int  pushright(), popright();
132   #endif
133  
134 + extern int      gmPortals;      /* GL portal list id */
135 +
136   extern time_t   time();
137  
138  
# Line 128 | Line 141 | char  *id;
141   {
142          extern char     *getenv();
143          static RGBPRIMS myprims = STDPRIMS;
144 <        static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE,8,
145 <                                GLX_GREEN_SIZE,8, GLX_BLUE_SIZE,8,
144 > #if (PORTALP<0)
145 >        static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER,
146 >                                GLX_RED_SIZE,8, GLX_GREEN_SIZE,8,
147 >                                GLX_BLUE_SIZE,8, GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
148 >        static int      atlOK[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER,
149 >                                GLX_RED_SIZE,4, GLX_GREEN_SIZE,4,
150 >                                GLX_BLUE_SIZE,4, GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
151 > #else
152 >        static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER,
153 >                                GLX_RED_SIZE,8, GLX_GREEN_SIZE,8,
154 >                                GLX_BLUE_SIZE,8, GLX_ALPHA_SIZE,2,
155                                  GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
156 +        static int      atlOK[] = {GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER,
157 +                                GLX_RED_SIZE,4, GLX_GREEN_SIZE,4,
158 +                                GLX_BLUE_SIZE,4, GLX_ALPHA_SIZE,2,
159 +                                GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
160 + #endif
161          char    *ev;
162          double  gamval = GAMMA;
163          RGBPRIMP        dpri = stdprims;
# Line 143 | Line 170 | char  *id;
170   #endif
171                                          /* open display server */
172          ourdisplay = XOpenDisplay(NULL);
173 <        if (ourdisplay == NULL)
174 <                error(USER, "cannot open X-windows; DISPLAY variable set?\n");
173 >        CHECK(ourdisplay==NULL, USER,
174 >                        "cannot open X-windows; DISPLAY variable set?");
175   #ifdef STEREO
176          switch (XSGIQueryStereoMode(ourdisplay, ourroot)) {
177          case STEREO_TOP:
# Line 152 | Line 179 | char  *id;
179                  break;
180          case STEREO_OFF:
181                  error(USER,
182 <        "wrong video mode: run \"/usr/gfx/setmon -n STR_TOP\" first");
182 >                "wrong video mode: run \"/usr/gfx/setmon -n STR_TOP\" first");
183          case X_STEREO_UNSUPPORTED:
184                  error(USER, "stereo mode not supported on this screen");
185          default:
# Line 162 | Line 189 | char  *id;
189                                          /* find a usable visual */
190          ourvinf = glXChooseVisual(ourdisplay, ourscreen, atlBest);
191          if (ourvinf == NULL)
192 <                error(USER, "no suitable visuals available");
192 >                ourvinf = glXChooseVisual(ourdisplay, ourscreen, atlOK);
193 >        CHECK(ourvinf==NULL, USER, "no suitable visuals available");
194                                          /* get a context */
195          gctx = glXCreateContext(ourdisplay, ourvinf, NULL, GL_TRUE);
196                                          /* set gamma and tone mapping */
# Line 194 | Line 222 | char  *id;
222   #endif
223                  BORWIDTH, ourvinf->depth, InputOutput, ourvinf->visual,
224                  CWBackPixel|CWBorderPixel|CWColormap|CWEventMask, &ourwinattr);
225 <        if (gwind == 0)
198 <                error(SYSTEM, "cannot create window\n");
225 >        CHECK(gwind==0, SYSTEM, "cannot create window");
226          XStoreName(ourdisplay, gwind, id);
227                                          /* set window manager hints */
228          ourxwmhints.flags = InputHint|IconPixmapHint;
# Line 219 | Line 246 | char  *id;
246          glXMakeCurrent(ourdisplay, gwind, gctx);
247          glEnable(GL_DEPTH_TEST);
248          glDepthFunc(GL_LEQUAL);
249 <        glDisable(GL_DITHER);
249 >        glEnable(GL_DITHER);
250          glFrontFace(GL_CCW);
251          glDisable(GL_CULL_FACE);
252          glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL_TRUE);
# Line 243 | Line 270 | char  *id;
270          XMapWindow(ourdisplay, gwind);
271          dev_input();                    /* sets size and view angles */
272          if (!odInit(DisplayWidth(ourdisplay,ourscreen) *
273 <                        DisplayHeight(ourdisplay,ourscreen) / 10))
273 >                        DisplayHeight(ourdisplay,ourscreen) / 4))
274                  error(SYSTEM, "insufficient memory for value storage");
275          odev.name = id;
276          odev.firstuse = 1;              /* can't recycle samples */
# Line 256 | Line 283 | dev_close()                    /* close our display and free resources
283   #ifdef DOBJ
284          dobj_cleanup();
285   #endif
286 +        freedepth();
287 +        gmEndGeom();
288 +        gmEndPortal();
289          odDone();
290          glXMakeCurrent(ourdisplay, None, NULL);
291          glXDestroyContext(ourdisplay, gctx);
# Line 325 | Line 355 | register VIEW  *nv;
355                  VSUM(vwright.vp, nv->vp, nv->hvec, d);
356                  /* setview(&vwright);   -- Unnecessary */
357   #endif
358 <        } else
329 <                viewsteady = 1;
358 >        }
359          wipeclean();
360          return(1);
361   }
362  
363  
364 < dev_section(ofn)                /* add octree for geometry rendering */
365 < char    *ofn;
364 > dev_section(gfn, pfn)           /* add octree for geometry rendering */
365 > char    *gfn, *pfn;
366   {
367          extern char     *index();
368          char    *cp;
369  
370 <        if (ofn == NULL)
371 <                otEndOctree();
372 <        else if (access(ofn, R_OK) == 0)
373 <                otNewOctree(ofn);
370 >        if (gfn == NULL) {
371 >                gmEndGeom();
372 >                gmEndPortal();
373 >                wipeclean();            /* new geometry, so redraw it */
374 >                return;
375 >        }
376 >        if (access(gfn, R_OK) == 0)
377 >                gmNewGeom(gfn);
378   #ifdef DEBUG
379          else {
380 <                sprintf(errmsg, "cannot load octree \"%s\"", ofn);
380 >                sprintf(errmsg, "cannot load octree \"%s\"", gfn);
381                  error(WARNING, errmsg);
382          }
383   #endif
384 +        if (pfn != NULL)
385 +                gmNewPortal(pfn);
386   }
387  
388  
# Line 419 | Line 454 | dev_flush()                    /* flush output as appropriate */
454          if (mapped && isperspective > 0) {
455   #ifdef STEREO
456                  pushright();                    /* draw right eye */
457 <                otDrawOctrees();
457 >                ndrawn = gmDrawGeom();
458   #ifdef DOBJ
459 <                dobj_render();
459 >                ndrawn += dobj_render();
460   #endif
461 +                if (ndrawn && gmPortals)
462 +                        gmDrawPortals(PORTRED,PORTGRN,PORTBLU,PORTALP);
463                  checkglerr("rendering right eye");
464                  popright();                     /* draw left eye */
465   #endif
466 <                ndrawn = otDrawOctrees();
466 >                ndrawn = gmDrawGeom();
467   #ifdef DOBJ
468                  ndrawn += dobj_render();
469   #endif
470 +                if (ndrawn && gmPortals)
471 +                        gmDrawPortals(PORTRED,PORTGRN,PORTBLU,PORTALP);
472 +                glXSwapBuffers(ourdisplay, gwind);
473                  checkglerr("rendering base view");
474          }
475 <        if (mapped && viewsteady) {
476 <                if (isperspective) {            /* first time after steady */
437 < #ifdef STEREO
438 <                        pushright();
439 <                        popright();
440 < #endif
475 >        if (mapped && viewsteady)
476 >                if (isperspective > 0) {        /* first time after steady */
477                          if (ndrawn)
478                                  xferdepth();    /* transfer and clear depth */
479                          setglortho();           /* set orthographic view */
480 <                } else {
480 >                } else if (!isperspective) {
481   #ifdef STEREO
482                          pushright();
483                          odUpdate(1);            /* draw right eye */
484                          popright();
485   #endif
486                          odUpdate(0);            /* draw left eye */
487 +                        glFlush();              /* flush OpenGL */
488                  }
452        }
453        glFlush();                              /* flush OpenGL */
489          rayqleft = RAYQLEN;
490                                          /* flush X11 and return # pending */
491          return(odev.inpready = XPending(ourdisplay));
# Line 474 | Line 509 | static
509   xferdepth()                     /* load and clear depth buffer */
510   {
511          register GLfloat        *dbp;
512 +        register GLubyte        *cbuf;
513  
514 <        if (depthbuffer == NULL) {
514 >        if (depthbuffer == NULL) {      /* allocate private depth buffer */
515   #ifdef STEREO
516                  depthright = (GLfloat *)malloc(
517                                  odev.hres*odev.vres*sizeof(GLfloat));
518   #endif
519                  depthbuffer = (GLfloat *)malloc(
520                                  odev.hres*odev.vres*sizeof(GLfloat));
521 <                if (depthbuffer == NULL)
486 <                        error(SYSTEM, "out of memory in xferdepth");
521 >                CHECK(depthbuffer==NULL, SYSTEM, "out of memory in xferdepth");
522          }
523 +                                /* allocate alpha buffer for portals */
524 +        if (gmPortals)
525 +                cbuf = (GLubyte *)malloc(odev.hres*odev.vres *
526 +                                                        (4*sizeof(GLubyte)));
527 +        else
528 +                cbuf = NULL;
529   #ifdef STEREO
530          setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
531          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
532                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthright);
533 <        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
533 >        if (cbuf != NULL)
534 >                glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
535 >                                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, cbuf);
536          for (dbp = depthright + odev.hres*odev.vres; dbp-- > depthright; )
537 <                *dbp = mapdepth(*dbp);
538 <        odDepthMap(1, depthright);
537 >                if (cbuf != NULL && isportal(cbuf+4*(dbp-depthright)))
538 >                        *dbp = FHUGE;
539 >                else
540 >                        *dbp = mapdepth(*dbp);
541          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
542 +        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
543 +        odDepthMap(1, depthright);
544   #endif
545 +                                /* read back depth buffer */
546          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
547                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthbuffer);
548 +        if (cbuf != NULL)
549 +                glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
550 +                                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, cbuf);
551          for (dbp = depthbuffer + odev.hres*odev.vres; dbp-- > depthbuffer; )
552 <                *dbp = mapdepth(*dbp);
552 >                if (cbuf != NULL && isportal(cbuf+4*(dbp-depthbuffer)))
553 >                        *dbp = FHUGE;
554 >                else
555 >                        *dbp = mapdepth(*dbp);
556 >        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system depth buffer */
557 >        if (cbuf != NULL)
558 >                free((char *)cbuf);             /* free our color buffer */
559          odDepthMap(0, depthbuffer);             /* transfer depth data */
503        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system buffer */
560   }
561  
562  
563 + static
564 + freedepth()                             /* free recorded depth buffer */
565 + {
566 +        if (depthbuffer == NULL)
567 +                return;
568 + #ifdef STEREO
569 +        odDepthMap(1, NULL);
570 +        free((char *)depthright);
571 +        depthright = NULL;
572 + #endif
573 +        odDepthMap(0, NULL);
574 +        free((char *)depthbuffer);
575 +        depthbuffer = NULL;
576 + }
577 +
578 +
579   static double
580   getdistance(dx, dy, direc)      /* distance from fore plane along view ray */
581   int     dx, dy;
582   FVECT   direc;
583   {
584          GLfloat gldepth;
585 +        GLubyte glcolor[4];
586          double  dist;
587  
588          if (dx<0 | dx>=odev.hres | dy<0 | dy>=odev.vres)
# Line 519 | Line 592 | FVECT  direc;
592          else {
593                  glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_DEPTH_COMPONENT,
594                                  GL_FLOAT, &gldepth);
595 +                if (gmPortals) {
596 +                        glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_RGBA,
597 +                                        GL_UNSIGNED_BYTE, glcolor);
598 +                        if (isportal(glcolor))
599 +                                return(FHUGE);
600 +                }
601                  dist = mapdepth(gldepth);
602          }
603          if (dist >= .99*FHUGE)
# Line 594 | Line 673 | getevent()                     /* get next event */
673                  mapped = 0;
674                  break;
675          case MapNotify:
676 +                odRemap(0);
677                  mapped = 1;
678                  break;
679          case Expose:
# Line 689 | Line 769 | int    dx, dy, mov, orb;
769          if (setview(&nv) != NULL)
770                  return(0);      /* illegal view */
771          dev_view(&nv);
772 <        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW)|DFL(DC_REDRAW);
772 >        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW);
773          return(1);
774   }
775  
# Line 723 | Line 803 | XButtonPressedEvent    *ebut;
803   {
804          int     movdir = MOVDIR(ebut->button);
805          int     movorb = MOVORB(ebut->state);
806 +        int     ndrawn;
807          Window  rootw, childw;
808          int     rootx, rooty, wx, wy;
809          unsigned int    statemask;
# Line 746 | Line 827 | XButtonPressedEvent    *ebut;
827   #ifdef STEREO
828                  pushright();
829                  draw_grids(1);
830 <                otDrawOctrees();
830 >                ndrawn = gmDrawGeom();
831   #ifdef DOBJ
832 <                dobj_render();
832 >                ndrawn += dobj_render();
833   #endif
834 +                if (ndrawn && gmPortals)
835 +                        gmDrawPortals(PORTRED,PORTGRN,PORTBLU,PORTALP);
836                  popright();
837   #endif
838                                          /* redraw octrees */
839 <                otDrawOctrees();
839 >                ndrawn = gmDrawGeom();
840   #ifdef DOBJ
841 <                dobj_render();          /* redraw objects */
841 >                ndrawn += dobj_render();        /* redraw objects */
842   #endif
843 <                glFlush();
843 >                if (ndrawn && gmPortals)
844 >                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
845 >                glXSwapBuffers(ourdisplay, gwind);
846 >                if (!ndrawn)
847 >                        sleep(1);       /* for reasonable interaction */
848          }
849          if (!(inpresflags & DFL(DC_SETVIEW))) { /* do final motion */
850                  movdir = MOVDIR(levptr(XButtonReleasedEvent)->button);
# Line 765 | Line 852 | XButtonPressedEvent    *ebut;
852                  wy = levptr(XButtonReleasedEvent)->y;
853                  moveview(wx, odev.vres-1-wy, movdir, movorb);
854          }
855 +        viewsteady = 1;                 /* done goofing around */
856   }
857  
858  
# Line 776 | Line 864 | register VIEW  *vp;
864          GLfloat vec[4];
865          double  depthlim[2];
866                                          /* set depth limits */
867 <        otDepthLimit(depthlim, odev.v.vp, odev.v.vdir);
867 >        gmDepthLimit(depthlim, odev.v.vp, odev.v.vdir);
868          if (depthlim[0] >= depthlim[1]) {
869                  dev_zmin = 1.;
870                  dev_zmax = 100.;
871          } else {
872                  dev_zmin = 0.5*depthlim[0];
873 <                dev_zmax = 1.5*depthlim[1];
873 >                dev_zmax = 1.75*depthlim[1];
874                  if (dev_zmin > dev_zmax/5.)
875                          dev_zmin = dev_zmax/5.;
876          }
# Line 833 | Line 921 | register VIEW  *vp;
921   static
922   setglortho()                    /* set up orthographic view for cone drawing */
923   {
924 +        glDrawBuffer(GL_FRONT);         /* use single-buffer mode */
925                                          /* set view matrix */
926          glMatrixMode(GL_PROJECTION);
927          glLoadIdentity();
# Line 848 | Line 937 | setglortho()                   /* set up orthographic view for cone dr
937   static
938   wipeclean()                     /* prepare for redraw */
939   {
940 <                                        /* clear depth buffer */
940 >        glDrawBuffer(GL_BACK);          /* use double-buffer mode */
941 >                                        /* clear buffers */
942   #ifdef STEREO
943          setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
944 <        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
944 >        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_COLOR_BUFFER_BIT);
945          setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
946   #endif
947 <        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
947 >        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_COLOR_BUFFER_BIT);
948 >        freedepth();
949          if (viewsteady)                 /* clear samples if steady */
950                  odClean();
860        if (depthbuffer != NULL) {      /* free recorded depth buffer */
861 #ifdef STEREO
862                odDepthMap(1, NULL);
863                free((char *)depthright);
864                depthright = NULL;
865 #endif
866                odDepthMap(0, NULL);
867                free((char *)depthbuffer);
868                depthbuffer = NULL;
869        }
951          setglpersp(&odev.v);            /* reset view & clipping planes */
952   }
953  
# Line 917 | Line 998 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
998                  inpresflags |= DFL(DC_RESUME);
999                  return;
1000          case CTRL('R'):                 /* redraw screen */
1001 <                odRemap();
1002 <                glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1001 >                odRemap(0);
1002 >                glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1003   #ifdef STEREO
1004                  setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
1005 <                glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1005 >                glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1006                  setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
1007   #endif
1008                  return;
# Line 932 | Line 1013 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
1013                  XFlush(ourdisplay);
1014                  sleep(1);
1015                  wipeclean();                    /* fresh display */
1016 <                odRemap();                      /* new tone mapping */
1016 >                odRemap(1);                     /* fresh tone mapping */
1017                  dev_flush();                    /* draw octrees */
1018                  inpresflags |= DFL(DC_REDRAW);  /* resend values from server */
1019                  rayqleft = 0;                   /* hold off update */
# Line 969 | Line 1050 | register XExposeEvent  *eexp;
1050          xmin = eexp->x; xmax = eexp->x + eexp->width;
1051          ymin = odev.vres - eexp->y - eexp->height; ymax = odev.vres - eexp->y;
1052                                                  /* clear portion of depth */
1053 +        glPushAttrib(GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_COLOR_BUFFER_BIT);
1054          glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
1055          glDepthFunc(GL_ALWAYS);
1056          glBegin(GL_POLYGON);
# Line 988 | Line 1070 | register XExposeEvent  *eexp;
1070          odRedraw(1, xmin, ymin, xmax, ymax);
1071          setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
1072   #endif
1073 <        glColorMask(GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE);
992 <        glDepthFunc(GL_LEQUAL);
1073 >        glPopAttrib();
1074          odRedraw(0, xmin, ymin, xmax, ymax);
1075   }
1076  
# Line 1009 | Line 1090 | register XConfigureEvent  *ersz;
1090          odev.v.horiz = 2.*180./PI * atan(0.5/VIEWDIST*pwidth*odev.hres);
1091          odev.v.vert = 2.*180./PI * atan(0.5/VIEWDIST*pheight*odev.vres);
1092  
1093 <        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW)|DFL(DC_REDRAW);
1093 >        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW);
1094   }

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> Changed lines