ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/hd/rhd_ogl.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_ogl.c (file contents):
Revision 3.1 by gwlarson, Fri Dec 18 11:55:19 1998 UTC vs.
Revision 3.5 by gwlarson, Mon Dec 21 15:31:49 1998 UTC

# Line 40 | Line 40 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
40   #define RAYQLEN         10240           /* max. rays to queue before flush */
41   #endif
42  
43 + #ifndef PORTALP
44 + #define PORTRED         2               /* portal red color */
45 + #define PORTGRN         -1              /* portal green left alone */
46 + #define PORTBLU         128             /* portal blue color */
47 + #define PORTALP         -1              /* don't use alpha channel */
48 + #endif
49 + #define isportal(c)     ((PORTRED<0 || (c)[0]==PORTRED) && \
50 +                                (PORTGRN<0 || (c)[1]==PORTGRN) && \
51 +                                (PORTBLU<0 || (c)[2]==PORTBLU) && \
52 +                                (PORTALP<0 || (c)[3]==PORTALP))
53 +
54   #ifndef FEQ
55   #define FEQ(a,b)        ((a)-(b) <= FTINY && (a)-(b) >= -FTINY)
56   #endif
# Line 111 | Line 122 | static int     isperspective;          /* perspective/ortho view *
122   static int      viewsteady;             /* is view steady? */
123  
124   static int  resizewindow(), getevent(), getkey(), moveview(), wipeclean(),
125 <                xferdepth(), setglortho(),
125 >                xferdepth(), freedepth(), setglortho(),
126                  setglpersp(), getframe(), getmove(), fixwindow(), mytmflags();
127  
128   static double   getdistance();
# Line 120 | Line 131 | static double  getdistance();
131   static int  pushright(), popright();
132   #endif
133  
134 + extern int      gmPortals;      /* GL portal list id */
135 +
136   extern time_t   time();
137  
138  
# Line 128 | Line 141 | char  *id;
141   {
142          extern char     *getenv();
143          static RGBPRIMS myprims = STDPRIMS;
144 + #if (PORTALP<0)
145          static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE,8,
146                                  GLX_GREEN_SIZE,8, GLX_BLUE_SIZE,8,
147                                  GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
148 + #else
149 +        static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE,8,
150 +                                GLX_GREEN_SIZE,8, GLX_BLUE_SIZE,8,
151 +                                GLX_ALPHA_SIZE,2, GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
152 + #endif
153          char    *ev;
154          double  gamval = GAMMA;
155          RGBPRIMP        dpri = stdprims;
# Line 143 | Line 162 | char  *id;
162   #endif
163                                          /* open display server */
164          ourdisplay = XOpenDisplay(NULL);
165 <        if (ourdisplay == NULL)
166 <                error(USER, "cannot open X-windows; DISPLAY variable set?\n");
165 >        CHECK(ourdisplay==NULL, USER,
166 >                        "cannot open X-windows; DISPLAY variable set?");
167   #ifdef STEREO
168          switch (XSGIQueryStereoMode(ourdisplay, ourroot)) {
169          case STEREO_TOP:
# Line 152 | Line 171 | char  *id;
171                  break;
172          case STEREO_OFF:
173                  error(USER,
174 <        "wrong video mode: run \"/usr/gfx/setmon -n STR_TOP\" first");
174 >                "wrong video mode: run \"/usr/gfx/setmon -n STR_TOP\" first");
175          case X_STEREO_UNSUPPORTED:
176                  error(USER, "stereo mode not supported on this screen");
177          default:
# Line 161 | Line 180 | char  *id;
180   #endif
181                                          /* find a usable visual */
182          ourvinf = glXChooseVisual(ourdisplay, ourscreen, atlBest);
183 <        if (ourvinf == NULL)
165 <                error(USER, "no suitable visuals available");
183 >        CHECK(ourvinf==NULL, USER, "no suitable visuals available");
184                                          /* get a context */
185          gctx = glXCreateContext(ourdisplay, ourvinf, NULL, GL_TRUE);
186                                          /* set gamma and tone mapping */
# Line 194 | Line 212 | char  *id;
212   #endif
213                  BORWIDTH, ourvinf->depth, InputOutput, ourvinf->visual,
214                  CWBackPixel|CWBorderPixel|CWColormap|CWEventMask, &ourwinattr);
215 <        if (gwind == 0)
198 <                error(SYSTEM, "cannot create window\n");
215 >        CHECK(gwind==0, SYSTEM, "cannot create window");
216          XStoreName(ourdisplay, gwind, id);
217                                          /* set window manager hints */
218          ourxwmhints.flags = InputHint|IconPixmapHint;
# Line 243 | Line 260 | char  *id;
260          XMapWindow(ourdisplay, gwind);
261          dev_input();                    /* sets size and view angles */
262          if (!odInit(DisplayWidth(ourdisplay,ourscreen) *
263 <                        DisplayHeight(ourdisplay,ourscreen) / 10))
263 >                        DisplayHeight(ourdisplay,ourscreen) / 4))
264                  error(SYSTEM, "insufficient memory for value storage");
265          odev.name = id;
266          odev.firstuse = 1;              /* can't recycle samples */
# Line 256 | Line 273 | dev_close()                    /* close our display and free resources
273   #ifdef DOBJ
274          dobj_cleanup();
275   #endif
276 +        freedepth();
277 +        gmEndGeom();
278 +        gmEndPortal();
279          odDone();
280          glXMakeCurrent(ourdisplay, None, NULL);
281          glXDestroyContext(ourdisplay, gctx);
# Line 332 | Line 352 | register VIEW  *nv;
352   }
353  
354  
355 < dev_section(ofn)                /* add octree for geometry rendering */
356 < char    *ofn;
355 > dev_section(gfn, pfn)           /* add octree for geometry rendering */
356 > char    *gfn, *pfn;
357   {
358          extern char     *index();
359          char    *cp;
360  
361 <        if (ofn == NULL)
362 <                otEndOctree();
363 <        else if (access(ofn, R_OK) == 0)
364 <                otNewOctree(ofn);
361 >        if (gfn == NULL) {
362 >                gmEndGeom();
363 >                gmEndPortal();
364 >                wipeclean();            /* new geometry, so redraw it */
365 >                return;
366 >        }
367 >        if (access(gfn, R_OK) == 0)
368 >                gmNewGeom(gfn);
369   #ifdef DEBUG
370          else {
371 <                sprintf(errmsg, "cannot load octree \"%s\"", ofn);
371 >                sprintf(errmsg, "cannot load octree \"%s\"", gfn);
372                  error(WARNING, errmsg);
373          }
374   #endif
375 +        if (pfn != NULL)
376 +                gmNewPortal(pfn);
377   }
378  
379  
# Line 419 | Line 445 | dev_flush()                    /* flush output as appropriate */
445          if (mapped && isperspective > 0) {
446   #ifdef STEREO
447                  pushright();                    /* draw right eye */
448 <                otDrawOctrees();
448 >                ndrawn = gmDrawGeom();
449   #ifdef DOBJ
450 <                dobj_render();
450 >                ndrawn += dobj_render();
451   #endif
452 +                if (ndrawn)
453 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
454                  checkglerr("rendering right eye");
455                  popright();                     /* draw left eye */
456   #endif
457 <                ndrawn = otDrawOctrees();
457 >                ndrawn = gmDrawGeom();
458   #ifdef DOBJ
459                  ndrawn += dobj_render();
460   #endif
461 +                if (ndrawn)
462 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
463                  checkglerr("rendering base view");
464          }
465 <        if (mapped && viewsteady) {
466 <                if (isperspective) {            /* first time after steady */
437 < #ifdef STEREO
438 <                        pushright();
439 <                        popright();
440 < #endif
465 >        if (mapped && viewsteady)
466 >                if (isperspective > 0) {        /* first time after steady */
467                          if (ndrawn)
468                                  xferdepth();    /* transfer and clear depth */
469                          setglortho();           /* set orthographic view */
470 <                } else {
470 >                } else if (!isperspective) {
471   #ifdef STEREO
472                          pushright();
473                          odUpdate(1);            /* draw right eye */
# Line 449 | Line 475 | dev_flush()                    /* flush output as appropriate */
475   #endif
476                          odUpdate(0);            /* draw left eye */
477                  }
452        }
478          glFlush();                              /* flush OpenGL */
479          rayqleft = RAYQLEN;
480                                          /* flush X11 and return # pending */
# Line 474 | Line 499 | static
499   xferdepth()                     /* load and clear depth buffer */
500   {
501          register GLfloat        *dbp;
502 +        register GLubyte        *cbuf;
503  
504 <        if (depthbuffer == NULL) {
504 >        if (depthbuffer == NULL) {      /* allocate private depth buffer */
505   #ifdef STEREO
506                  depthright = (GLfloat *)malloc(
507                                  odev.hres*odev.vres*sizeof(GLfloat));
508   #endif
509                  depthbuffer = (GLfloat *)malloc(
510                                  odev.hres*odev.vres*sizeof(GLfloat));
511 <                if (depthbuffer == NULL)
486 <                        error(SYSTEM, "out of memory in xferdepth");
511 >                CHECK(depthbuffer==NULL, SYSTEM, "out of memory in xferdepth");
512          }
513 +                                /* allocate alpha buffer for portals */
514 +        if (gmPortals)
515 +                cbuf = (GLubyte *)malloc(odev.hres*odev.vres*
516 +                                                        (4*sizeof(GLubyte)));
517 +        else
518 +                cbuf = NULL;
519   #ifdef STEREO
520          setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
521          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
522                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthright);
523 <        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
523 >        if (cbuf != NULL)
524 >                glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
525 >                                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, cbuf);
526          for (dbp = depthright + odev.hres*odev.vres; dbp-- > depthright; )
527 <                *dbp = mapdepth(*dbp);
528 <        odDepthMap(1, depthright);
527 >                if (cbuf != NULL && isportal(cbuf+4*(dbp-depthright)))
528 >                        *dbp = FHUGE;
529 >                else
530 >                        *dbp = mapdepth(*dbp);
531          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
532 +        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
533 +        odDepthMap(1, depthright);
534   #endif
535 +                                /* read back depth buffer */
536          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
537                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthbuffer);
538 +        if (cbuf != NULL)
539 +                glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
540 +                                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, cbuf);
541          for (dbp = depthbuffer + odev.hres*odev.vres; dbp-- > depthbuffer; )
542 <                *dbp = mapdepth(*dbp);
542 >                if (cbuf != NULL && isportal(cbuf+4*(dbp-depthbuffer)))
543 >                        *dbp = FHUGE;
544 >                else
545 >                        *dbp = mapdepth(*dbp);
546 >        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system depth buffer */
547 >        if (cbuf != NULL)
548 >                free((char *)cbuf);             /* free our color buffer */
549          odDepthMap(0, depthbuffer);             /* transfer depth data */
503        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system buffer */
550   }
551  
552  
553 + static
554 + freedepth()                             /* free recorded depth buffer */
555 + {
556 +        if (depthbuffer == NULL)
557 +                return;
558 + #ifdef STEREO
559 +        odDepthMap(1, NULL);
560 +        free((char *)depthright);
561 +        depthright = NULL;
562 + #endif
563 +        odDepthMap(0, NULL);
564 +        free((char *)depthbuffer);
565 +        depthbuffer = NULL;
566 + }
567 +
568 +
569   static double
570   getdistance(dx, dy, direc)      /* distance from fore plane along view ray */
571   int     dx, dy;
572   FVECT   direc;
573   {
574          GLfloat gldepth;
575 +        GLubyte glcolor[4];
576          double  dist;
577  
578          if (dx<0 | dx>=odev.hres | dy<0 | dy>=odev.vres)
# Line 519 | Line 582 | FVECT  direc;
582          else {
583                  glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_DEPTH_COMPONENT,
584                                  GL_FLOAT, &gldepth);
585 +                if (gmPortals) {
586 +                        glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_RGBA,
587 +                                        GL_UNSIGNED_BYTE, glcolor);
588 +                        if (isportal(glcolor))
589 +                                return(FHUGE);
590 +                }
591                  dist = mapdepth(gldepth);
592          }
593          if (dist >= .99*FHUGE)
# Line 594 | Line 663 | getevent()                     /* get next event */
663                  mapped = 0;
664                  break;
665          case MapNotify:
666 +                odRemap(0);
667                  mapped = 1;
668                  break;
669          case Expose:
# Line 689 | Line 759 | int    dx, dy, mov, orb;
759          if (setview(&nv) != NULL)
760                  return(0);      /* illegal view */
761          dev_view(&nv);
762 <        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW)|DFL(DC_REDRAW);
762 >        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW);
763          return(1);
764   }
765  
# Line 723 | Line 793 | XButtonPressedEvent    *ebut;
793   {
794          int     movdir = MOVDIR(ebut->button);
795          int     movorb = MOVORB(ebut->state);
796 +        int     ndrawn;
797          Window  rootw, childw;
798          int     rootx, rooty, wx, wy;
799          unsigned int    statemask;
# Line 746 | Line 817 | XButtonPressedEvent    *ebut;
817   #ifdef STEREO
818                  pushright();
819                  draw_grids(1);
820 <                otDrawOctrees();
820 >                ndrawn = gmDrawGeom();
821   #ifdef DOBJ
822 <                dobj_render();
822 >                ndrawn += dobj_render();
823   #endif
824 +                if (ndrawn)
825 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
826                  popright();
827   #endif
828                                          /* redraw octrees */
829 <                otDrawOctrees();
829 >                ndrawn = gmDrawGeom();
830   #ifdef DOBJ
831 <                dobj_render();          /* redraw objects */
831 >                ndrawn += dobj_render();        /* redraw objects */
832   #endif
833 +                if (ndrawn)
834 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
835                  glFlush();
836 +                if (!ndrawn) {
837 +                        sleep(1);       /* for reasonable interaction */
838 + #ifdef STEREO
839 +                        pushright();
840 +                        draw_grids(0);
841 +                        popright();
842 + #endif
843 +                        draw_grids(0);
844 +                }
845          }
846          if (!(inpresflags & DFL(DC_SETVIEW))) { /* do final motion */
847                  movdir = MOVDIR(levptr(XButtonReleasedEvent)->button);
# Line 776 | Line 860 | register VIEW  *vp;
860          GLfloat vec[4];
861          double  depthlim[2];
862                                          /* set depth limits */
863 <        otDepthLimit(depthlim, odev.v.vp, odev.v.vdir);
863 >        gmDepthLimit(depthlim, odev.v.vp, odev.v.vdir);
864          if (depthlim[0] >= depthlim[1]) {
865                  dev_zmin = 1.;
866                  dev_zmax = 100.;
867          } else {
868                  dev_zmin = 0.5*depthlim[0];
869 <                dev_zmax = 1.5*depthlim[1];
869 >                dev_zmax = 1.75*depthlim[1];
870                  if (dev_zmin > dev_zmax/5.)
871                          dev_zmin = dev_zmax/5.;
872          }
# Line 857 | Line 941 | wipeclean()                    /* prepare for redraw */
941          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
942          if (viewsteady)                 /* clear samples if steady */
943                  odClean();
944 <        if (depthbuffer != NULL) {      /* free recorded depth buffer */
861 < #ifdef STEREO
862 <                odDepthMap(1, NULL);
863 <                free((char *)depthright);
864 <                depthright = NULL;
865 < #endif
866 <                odDepthMap(0, NULL);
867 <                free((char *)depthbuffer);
868 <                depthbuffer = NULL;
869 <        }
944 >        freedepth();
945          setglpersp(&odev.v);            /* reset view & clipping planes */
946   }
947  
# Line 917 | Line 992 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
992                  inpresflags |= DFL(DC_RESUME);
993                  return;
994          case CTRL('R'):                 /* redraw screen */
995 <                odRemap();
995 >                odRemap(0);
996                  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
997   #ifdef STEREO
998                  setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
# Line 932 | Line 1007 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
1007                  XFlush(ourdisplay);
1008                  sleep(1);
1009                  wipeclean();                    /* fresh display */
1010 <                odRemap();                      /* new tone mapping */
1010 >                odRemap(1);                     /* fresh tone mapping */
1011                  dev_flush();                    /* draw octrees */
1012                  inpresflags |= DFL(DC_REDRAW);  /* resend values from server */
1013                  rayqleft = 0;                   /* hold off update */
# Line 969 | Line 1044 | register XExposeEvent  *eexp;
1044          xmin = eexp->x; xmax = eexp->x + eexp->width;
1045          ymin = odev.vres - eexp->y - eexp->height; ymax = odev.vres - eexp->y;
1046                                                  /* clear portion of depth */
1047 +        glPushAttrib(GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_COLOR_BUFFER_BIT);
1048          glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
1049          glDepthFunc(GL_ALWAYS);
1050          glBegin(GL_POLYGON);
# Line 988 | Line 1064 | register XExposeEvent  *eexp;
1064          odRedraw(1, xmin, ymin, xmax, ymax);
1065          setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
1066   #endif
1067 <        glColorMask(GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE);
992 <        glDepthFunc(GL_LEQUAL);
1067 >        glPopAttrib();
1068          odRedraw(0, xmin, ymin, xmax, ymax);
1069   }
1070  
# Line 1009 | Line 1084 | register XConfigureEvent  *ersz;
1084          odev.v.horiz = 2.*180./PI * atan(0.5/VIEWDIST*pwidth*odev.hres);
1085          odev.v.vert = 2.*180./PI * atan(0.5/VIEWDIST*pheight*odev.vres);
1086  
1087 <        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW)|DFL(DC_REDRAW);
1087 >        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW);
1088   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines