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root/radiance/ray/src/hd/rhd_ogl.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_ogl.c (file contents):
Revision 3.1 by gwlarson, Fri Dec 18 11:55:19 1998 UTC vs.
Revision 3.4 by gwlarson, Mon Dec 21 15:10:13 1998 UTC

# Line 40 | Line 40 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
40   #define RAYQLEN         10240           /* max. rays to queue before flush */
41   #endif
42  
43 + #ifndef PORTALP
44 + #define PORTRED         2               /* portal red color */
45 + #define PORTGRN         -1              /* portal green left alone */
46 + #define PORTBLU         128             /* portal blue color */
47 + #define PORTALP         -1              /* don't use alpha channel */
48 + #endif
49 + #define isportal(c)     ((PORTRED<0 || (c)[0]==PORTRED) && \
50 +                                (PORTGRN<0 || (c)[1]==PORTGRN) && \
51 +                                (PORTBLU<0 || (c)[2]==PORTBLU) && \
52 +                                (PORTALP<0 || (c)[3]==PORTALP))
53 +
54   #ifndef FEQ
55   #define FEQ(a,b)        ((a)-(b) <= FTINY && (a)-(b) >= -FTINY)
56   #endif
# Line 111 | Line 122 | static int     isperspective;          /* perspective/ortho view *
122   static int      viewsteady;             /* is view steady? */
123  
124   static int  resizewindow(), getevent(), getkey(), moveview(), wipeclean(),
125 <                xferdepth(), setglortho(),
125 >                xferdepth(), freedepth(), setglortho(),
126                  setglpersp(), getframe(), getmove(), fixwindow(), mytmflags();
127  
128   static double   getdistance();
# Line 120 | Line 131 | static double  getdistance();
131   static int  pushright(), popright();
132   #endif
133  
134 + extern int      gmPortals;      /* GL portal list id */
135 +
136   extern time_t   time();
137  
138  
# Line 128 | Line 141 | char  *id;
141   {
142          extern char     *getenv();
143          static RGBPRIMS myprims = STDPRIMS;
144 + #if (PORTALP<0)
145          static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE,8,
146                                  GLX_GREEN_SIZE,8, GLX_BLUE_SIZE,8,
147                                  GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
148 + #else
149 +        static int      atlBest[] = {GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE,8,
150 +                                GLX_GREEN_SIZE,8, GLX_BLUE_SIZE,8,
151 +                                GLX_ALPHA_SIZE,2, GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
152 + #endif
153          char    *ev;
154          double  gamval = GAMMA;
155          RGBPRIMP        dpri = stdprims;
# Line 243 | Line 262 | char  *id;
262          XMapWindow(ourdisplay, gwind);
263          dev_input();                    /* sets size and view angles */
264          if (!odInit(DisplayWidth(ourdisplay,ourscreen) *
265 <                        DisplayHeight(ourdisplay,ourscreen) / 10))
265 >                        DisplayHeight(ourdisplay,ourscreen) / 4))
266                  error(SYSTEM, "insufficient memory for value storage");
267          odev.name = id;
268          odev.firstuse = 1;              /* can't recycle samples */
# Line 256 | Line 275 | dev_close()                    /* close our display and free resources
275   #ifdef DOBJ
276          dobj_cleanup();
277   #endif
278 +        freedepth();
279 +        gmEndGeom();
280 +        gmEndPortal();
281          odDone();
282          glXMakeCurrent(ourdisplay, None, NULL);
283          glXDestroyContext(ourdisplay, gctx);
# Line 332 | Line 354 | register VIEW  *nv;
354   }
355  
356  
357 < dev_section(ofn)                /* add octree for geometry rendering */
358 < char    *ofn;
357 > dev_section(gfn, pfn)           /* add octree for geometry rendering */
358 > char    *gfn, *pfn;
359   {
360          extern char     *index();
361          char    *cp;
362  
363 <        if (ofn == NULL)
364 <                otEndOctree();
365 <        else if (access(ofn, R_OK) == 0)
366 <                otNewOctree(ofn);
363 >        if (gfn == NULL) {
364 >                gmEndGeom();
365 >                gmEndPortal();
366 >                wipeclean();            /* new geometry, so redraw it */
367 >                return;
368 >        }
369 >        if (access(gfn, R_OK) == 0)
370 >                gmNewGeom(gfn);
371   #ifdef DEBUG
372          else {
373 <                sprintf(errmsg, "cannot load octree \"%s\"", ofn);
373 >                sprintf(errmsg, "cannot load octree \"%s\"", gfn);
374                  error(WARNING, errmsg);
375          }
376   #endif
377 +        if (pfn != NULL)
378 +                gmNewPortal(pfn);
379   }
380  
381  
# Line 419 | Line 447 | dev_flush()                    /* flush output as appropriate */
447          if (mapped && isperspective > 0) {
448   #ifdef STEREO
449                  pushright();                    /* draw right eye */
450 <                otDrawOctrees();
450 >                ndrawn = gmDrawGeom();
451   #ifdef DOBJ
452 <                dobj_render();
452 >                ndrawn += dobj_render();
453   #endif
454 +                if (ndrawn)
455 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
456                  checkglerr("rendering right eye");
457                  popright();                     /* draw left eye */
458   #endif
459 <                ndrawn = otDrawOctrees();
459 >                ndrawn = gmDrawGeom();
460   #ifdef DOBJ
461                  ndrawn += dobj_render();
462   #endif
463 +                if (ndrawn)
464 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
465                  checkglerr("rendering base view");
466          }
467 <        if (mapped && viewsteady) {
468 <                if (isperspective) {            /* first time after steady */
437 < #ifdef STEREO
438 <                        pushright();
439 <                        popright();
440 < #endif
467 >        if (mapped && viewsteady)
468 >                if (isperspective > 0) {        /* first time after steady */
469                          if (ndrawn)
470                                  xferdepth();    /* transfer and clear depth */
471                          setglortho();           /* set orthographic view */
472 <                } else {
472 >                } else if (!isperspective) {
473   #ifdef STEREO
474                          pushright();
475                          odUpdate(1);            /* draw right eye */
# Line 449 | Line 477 | dev_flush()                    /* flush output as appropriate */
477   #endif
478                          odUpdate(0);            /* draw left eye */
479                  }
452        }
480          glFlush();                              /* flush OpenGL */
481          rayqleft = RAYQLEN;
482                                          /* flush X11 and return # pending */
# Line 474 | Line 501 | static
501   xferdepth()                     /* load and clear depth buffer */
502   {
503          register GLfloat        *dbp;
504 +        register GLubyte        *cbuf;
505  
506 <        if (depthbuffer == NULL) {
506 >        if (depthbuffer == NULL) {      /* allocate private depth buffer */
507   #ifdef STEREO
508                  depthright = (GLfloat *)malloc(
509                                  odev.hres*odev.vres*sizeof(GLfloat));
# Line 485 | Line 513 | xferdepth()                    /* load and clear depth buffer */
513                  if (depthbuffer == NULL)
514                          error(SYSTEM, "out of memory in xferdepth");
515          }
516 +                                /* allocate alpha buffer for portals */
517 +        if (gmPortals)
518 +                cbuf = (GLubyte *)malloc(odev.hres*odev.vres*
519 +                                                        (4*sizeof(GLubyte)));
520 +        else
521 +                cbuf = NULL;
522   #ifdef STEREO
523          setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
524          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
525                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthright);
526 <        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
526 >        if (cbuf != NULL)
527 >                glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
528 >                                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, cbuf);
529          for (dbp = depthright + odev.hres*odev.vres; dbp-- > depthright; )
530 <                *dbp = mapdepth(*dbp);
531 <        odDepthMap(1, depthright);
530 >                if (cbuf != NULL && isportal(cbuf+4*(dbp-depthright)))
531 >                        *dbp = FHUGE;
532 >                else
533 >                        *dbp = mapdepth(*dbp);
534          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
535 +        setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
536 +        odDepthMap(1, depthright);
537   #endif
538 +                                /* read back depth buffer */
539          glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
540                          GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, depthbuffer);
541 +        if (cbuf != NULL)
542 +                glReadPixels(0, 0, odev.hres, odev.vres,
543 +                                GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, cbuf);
544          for (dbp = depthbuffer + odev.hres*odev.vres; dbp-- > depthbuffer; )
545 <                *dbp = mapdepth(*dbp);
545 >                if (cbuf != NULL && isportal(cbuf+4*(dbp-depthbuffer)))
546 >                        *dbp = FHUGE;
547 >                else
548 >                        *dbp = mapdepth(*dbp);
549 >        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system depth buffer */
550 >        if (cbuf != NULL)
551 >                free((char *)cbuf);             /* free our color buffer */
552          odDepthMap(0, depthbuffer);             /* transfer depth data */
503        glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);           /* clear system buffer */
553   }
554  
555  
556 + static
557 + freedepth()                             /* free recorded depth buffer */
558 + {
559 +        if (depthbuffer == NULL)
560 +                return;
561 + #ifdef STEREO
562 +        odDepthMap(1, NULL);
563 +        free((char *)depthright);
564 +        depthright = NULL;
565 + #endif
566 +        odDepthMap(0, NULL);
567 +        free((char *)depthbuffer);
568 +        depthbuffer = NULL;
569 + }
570 +
571 +
572   static double
573   getdistance(dx, dy, direc)      /* distance from fore plane along view ray */
574   int     dx, dy;
575   FVECT   direc;
576   {
577          GLfloat gldepth;
578 +        GLubyte glcolor[4];
579          double  dist;
580  
581          if (dx<0 | dx>=odev.hres | dy<0 | dy>=odev.vres)
# Line 519 | Line 585 | FVECT  direc;
585          else {
586                  glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_DEPTH_COMPONENT,
587                                  GL_FLOAT, &gldepth);
588 +                if (gmPortals) {
589 +                        glReadPixels(dx,dy, 1,1, GL_RGBA,
590 +                                        GL_UNSIGNED_BYTE, glcolor);
591 +                        if (isportal(glcolor))
592 +                                return(FHUGE);
593 +                }
594                  dist = mapdepth(gldepth);
595          }
596          if (dist >= .99*FHUGE)
# Line 594 | Line 666 | getevent()                     /* get next event */
666                  mapped = 0;
667                  break;
668          case MapNotify:
669 +                odRemap(0);
670                  mapped = 1;
671                  break;
672          case Expose:
# Line 689 | Line 762 | int    dx, dy, mov, orb;
762          if (setview(&nv) != NULL)
763                  return(0);      /* illegal view */
764          dev_view(&nv);
765 <        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW)|DFL(DC_REDRAW);
765 >        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW);
766          return(1);
767   }
768  
# Line 723 | Line 796 | XButtonPressedEvent    *ebut;
796   {
797          int     movdir = MOVDIR(ebut->button);
798          int     movorb = MOVORB(ebut->state);
799 +        int     ndrawn;
800          Window  rootw, childw;
801          int     rootx, rooty, wx, wy;
802          unsigned int    statemask;
# Line 746 | Line 820 | XButtonPressedEvent    *ebut;
820   #ifdef STEREO
821                  pushright();
822                  draw_grids(1);
823 <                otDrawOctrees();
823 >                ndrawn = gmDrawGeom();
824   #ifdef DOBJ
825 <                dobj_render();
825 >                ndrawn += dobj_render();
826   #endif
827 +                if (ndrawn)
828 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
829                  popright();
830   #endif
831                                          /* redraw octrees */
832 <                otDrawOctrees();
832 >                ndrawn = gmDrawGeom();
833   #ifdef DOBJ
834 <                dobj_render();          /* redraw objects */
834 >                ndrawn += dobj_render();        /* redraw objects */
835   #endif
836 +                if (ndrawn)
837 +                        gmDrawPortals(PORTRED, PORTGRN, PORTBLU, PORTALP);
838                  glFlush();
839 +                if (!ndrawn) {
840 +                        sleep(1);       /* for reasonable interaction */
841 + #ifdef STEREO
842 +                        pushright();
843 +                        draw_grids(0);
844 +                        popright();
845 + #endif
846 +                        draw_grids(0);
847 +                }
848          }
849          if (!(inpresflags & DFL(DC_SETVIEW))) { /* do final motion */
850                  movdir = MOVDIR(levptr(XButtonReleasedEvent)->button);
# Line 776 | Line 863 | register VIEW  *vp;
863          GLfloat vec[4];
864          double  depthlim[2];
865                                          /* set depth limits */
866 <        otDepthLimit(depthlim, odev.v.vp, odev.v.vdir);
866 >        gmDepthLimit(depthlim, odev.v.vp, odev.v.vdir);
867          if (depthlim[0] >= depthlim[1]) {
868                  dev_zmin = 1.;
869                  dev_zmax = 100.;
870          } else {
871                  dev_zmin = 0.5*depthlim[0];
872 <                dev_zmax = 1.5*depthlim[1];
872 >                dev_zmax = 1.75*depthlim[1];
873                  if (dev_zmin > dev_zmax/5.)
874                          dev_zmin = dev_zmax/5.;
875          }
# Line 857 | Line 944 | wipeclean()                    /* prepare for redraw */
944          glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
945          if (viewsteady)                 /* clear samples if steady */
946                  odClean();
947 <        if (depthbuffer != NULL) {      /* free recorded depth buffer */
861 < #ifdef STEREO
862 <                odDepthMap(1, NULL);
863 <                free((char *)depthright);
864 <                depthright = NULL;
865 < #endif
866 <                odDepthMap(0, NULL);
867 <                free((char *)depthbuffer);
868 <                depthbuffer = NULL;
869 <        }
947 >        freedepth();
948          setglpersp(&odev.v);            /* reset view & clipping planes */
949   }
950  
# Line 917 | Line 995 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
995                  inpresflags |= DFL(DC_RESUME);
996                  return;
997          case CTRL('R'):                 /* redraw screen */
998 <                odRemap();
998 >                odRemap(0);
999                  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
1000   #ifdef STEREO
1001                  setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
# Line 932 | Line 1010 | register XKeyPressedEvent  *ekey;
1010                  XFlush(ourdisplay);
1011                  sleep(1);
1012                  wipeclean();                    /* fresh display */
1013 <                odRemap();                      /* new tone mapping */
1013 >                odRemap(1);                     /* fresh tone mapping */
1014                  dev_flush();                    /* draw octrees */
1015                  inpresflags |= DFL(DC_REDRAW);  /* resend values from server */
1016                  rayqleft = 0;                   /* hold off update */
# Line 969 | Line 1047 | register XExposeEvent  *eexp;
1047          xmin = eexp->x; xmax = eexp->x + eexp->width;
1048          ymin = odev.vres - eexp->y - eexp->height; ymax = odev.vres - eexp->y;
1049                                                  /* clear portion of depth */
1050 +        glPushAttrib(GL_DEPTH_BUFFER_BIT|GL_COLOR_BUFFER_BIT);
1051          glColorMask(GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE, GL_FALSE);
1052          glDepthFunc(GL_ALWAYS);
1053          glBegin(GL_POLYGON);
# Line 988 | Line 1067 | register XExposeEvent  *eexp;
1067          odRedraw(1, xmin, ymin, xmax, ymax);
1068          setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
1069   #endif
1070 <        glColorMask(GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE, GL_TRUE);
992 <        glDepthFunc(GL_LEQUAL);
1070 >        glPopAttrib();
1071          odRedraw(0, xmin, ymin, xmax, ymax);
1072   }
1073  
# Line 1009 | Line 1087 | register XConfigureEvent  *ersz;
1087          odev.v.horiz = 2.*180./PI * atan(0.5/VIEWDIST*pwidth*odev.hres);
1088          odev.v.vert = 2.*180./PI * atan(0.5/VIEWDIST*pheight*odev.vres);
1089  
1090 <        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW)|DFL(DC_REDRAW);
1090 >        inpresflags |= DFL(DC_SETVIEW);
1091   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines