ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/hd/rhd_odraw.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_odraw.c (file contents):
Revision 3.6 by gwlarson, Wed Dec 23 17:42:24 1998 UTC vs.
Revision 3.14 by greg, Tue Mar 4 05:49:21 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for drawing samples using depth buffer checks.
6   */
7  
8   #include "standard.h"
9  
13 #include <sys/types.h>
10   #include <GL/glx.h>
11   #include <GL/glu.h>
12  
# Line 25 | Line 21 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
21   #ifndef SFREEFRAC
22   #define SFREEFRAC       0.2             /* fraction to free at a time */
23   #endif
24 + #ifndef REDRAWTHRESH
25 + #define REDRAWTHRESH    10240           /* number of samples for dissolve */
26 + #endif
27   #ifndef MAXFAN
28   #define MAXFAN          32              /* maximum arms in a triangle fan */
29   #endif
# Line 59 | Line 58 | int    n;
58  
59          if (odNViews > 0) {             /* deallocate view structures */
60                  for (i = odNViews; i--; ) {
61 <                        free((char *)odView[i].bmap);
62 <                        free((char *)odView[i].pmap);
61 >                        free((void *)odView[i].bmap);
62 >                        free((void *)odView[i].pmap);
63                          if (odView[i].emap != NULL)
64 <                                free((char *)odView[i].emap);
64 >                                free((void *)odView[i].emap);
65                  }
66 <                free((char *)odView);
66 >                free((void *)odView);
67                  odView = NULL;
68                  odNViews = 0;
69          }
# Line 143 | Line 142 | int    n;
142                          odView[i].bmap[j].nused = 0;
143                  }
144                  odView[i].snext = nextsamp;
145 +                odView[i].n2redraw = 0;
146          }
147          CLR4ALL(odS.redraw, odS.nsamp);         /* clear redraw flags */
148          for (i = odS.nsamp; i--; ) {            /* clear values */
# Line 188 | Line 188 | double prox;
188          if (CHK4(odView[vn].pmap, vh*odView[vn].hhi + hh))
189                  i = bp->first + bp->nsamp;
190          else
191 <                i = -1;
191 >                i = 0;
192          while (i-- > bp->first)
193                  if (hh == odS.ip[i][0] && vh == odS.ip[i][1]) { /* found it! */
194                                                  /* search free list for it */
# Line 203 | Line 203 | double prox;
203                                                  bp->nused++;
204                                                  goto gotit;
205                                          }
206 <                        if (prox >= 0.999*odS.closeness(i))
206 >                        if (prox >= 0.99*odS.closeness(i))
207                                  return(-1);     /* previous sample is fine */
208                          goto gotit;
209                  }
210        DCHECK(i>=-1, WARNING, "pixel in presence map not found in block");
210          if (bp->free != ENDFREE) {      /* allocate from free list */
211                  i = bp->free;
212                  if (odS.ip[i][0] >= 0 & odS.ip[i][1] >= 0)
# Line 298 | Line 297 | FVECT  d, p;
297                  if (id < 0)
298                          continue;               /* not good enough */
299                                                          /* convert color */
300 <                tmCvColrs(&odS.brt[id], odS.chr[id], c, 1);
300 >                tmCvColrs(&odS.brt[id], odS.chr[id], (COLR *)c, 1);
301                  if (imm_mode | needmapping)             /* if immediate mode */
302                          needmapping |= NEWRGB;          /* map it later */
303                  else                                    /* else map it now */
304                          tmMapPixels(odS.rgb[id], &odS.brt[id], odS.chr[id], 1);
305                  SET4(odS.redraw, id);                   /* mark for redraw */
306 +                odView[i].n2redraw++;
307          }
308   }
309  
# Line 326 | Line 326 | odRedrawAll()                          /* mark all samples for redraw */
326          for (i = odS.nsamp; i--; )
327                  if (odS.ip[i][0] >= 0)
328                          SET4(odS.redraw, i);
329 +                                        /* not right, but not important */
330 +        for (i = 0; i < odNViews; i++)
331 +                odView[i].n2redraw = odView[i].snext - odView[i].sfirst;
332   }
333  
334  
# Line 355 | Line 358 | int    vn, hmin, vmin, hmax, vmax;
358                  for (j = vmin; j <= vmax; j++) {
359                          bp = odView[vn].bmap + j*odView[vn].hlow + i;
360                          for (k = bp->nsamp; k--; )
361 <                                if (odS.ip[bp->first+k][0] >= 0)
361 >                                if (odS.ip[bp->first+k][0] >= 0) {
362                                          SET4(odS.redraw, bp->first+k);
363 +                                        odView[vn].n2redraw++;
364 +                                }
365                  }
366   }
367  
# Line 373 | Line 378 | GLfloat        *dm;
378                  if (vn<0 | vn>=odNViews)
379                          return;                 /* too late -- they're gone! */
380                  if (odView[vn].emap != NULL)
381 <                        free((char *)odView[vn].emap);
381 >                        free((void *)odView[vn].emap);
382                  odView[vn].emap = NULL;
383                  odView[vn].dmap = NULL;
384                  return;
# Line 437 | Line 442 | GLfloat        *dm;
442   odUpdate(vn)                            /* update this view */
443   int     vn;
444   {
445 <        register int    i, j;
445 >        static short    primes[] = {9431,6803,4177,2659,1609,887,587,251,47,1};
446 >        int     myprime;
447 >        register int    i, n;
448  
449          DCHECK(vn<0 | vn>=odNViews, CONSISTENCY,
450                          "bad view number in odUpdate");
# Line 454 | Line 461 | int    vn;
461                          needmapping &= ~NEWMAP;
462                          odRedrawAll();                  /* redraw everything */
463                  }
464 <                if (tmMapPixels(odS.rgb,odS.brt,odS.chr,odS.nsamp) != TM_E_OK)
464 >                if (tmMapPixels((BYTE *)(odS.rgb), odS.brt,
465 >                                (BYTE *)(odS.chr), odS.nsamp) != TM_E_OK)
466                          return;
467                  needmapping &= ~NEWRGB;
468          }
469 <                                        /* this code segment was too slow */
470 < #if 0
471 <        for (i = odView[vn].sfirst; i < odView[vn].snext; i++)
469 >        if (odView[vn].n2redraw <= 0)
470 >                return;
471 > #if REDRAWTHRESH
472 >        if (odView[vn].n2redraw < REDRAWTHRESH)
473 >                goto quickdraw;
474 >                                        /* pick a good prime step size */
475 >        n = odView[vn].snext - odView[vn].sfirst;
476 >        for (i = 0; primes[i]<<5 >= n; i++)
477 >                ;
478 >        while ((myprime = primes[i++]) > 1)
479 >                if (n % myprime)
480 >                        break;
481 >                                        /* dissolve in new samples */
482 >        for (i = odView[vn].sfirst; n-- > 0; i += myprime) {
483 >                if (i >= odView[vn].snext)
484 >                        i -= odView[vn].snext - odView[vn].sfirst;
485                  if (CHK4(odS.redraw, i)) {
486                          odDrawSamp(vn, i);
487                          CLR4(odS.redraw, i);
488                  }
489 < #else
490 <                                        /* redraw samples at each end */
491 <        for (i = odView[vn].sfirst; i < odView[vn].sfirst+31; i++)
489 >        }
490 >        odView[vn].n2redraw = 0;
491 >        return;
492 > quickdraw:                              /* quicker sparse flag checking */
493 > #endif
494 >                                        /* redraw samples at end */
495 >        for (i = odView[vn].snext-31; i < odView[vn].snext; i++)
496                  if (CHK4(odS.redraw, i)) {
497                          odDrawSamp(vn, i);
498                          CLR4(odS.redraw, i);
499                  }
500 <        for (i = odView[vn].snext-31; i < odView[vn].snext; i++)
500 >                                        /* faster flag checks in middle */
501 >        for (n = odView[vn].snext>>5; n-- > (odView[vn].sfirst+0x1f)>>5; )
502 >                for (i = 0; odS.redraw[n]; i++)         /* skips faster */
503 >                        if (odS.redraw[n] & 1L<<i) {
504 >                                odDrawSamp(vn, (n<<5)+i);
505 >                                odS.redraw[n] &= ~(1L<<i);
506 >                        }
507 >                                        /* redraw samples at beginning */
508 >        for (i = odView[vn].sfirst; i < odView[vn].sfirst+31; i++)
509                  if (CHK4(odS.redraw, i)) {
510                          odDrawSamp(vn, i);
511                          CLR4(odS.redraw, i);
512                  }
513 <                                        /* faster flag checks in middle */
481 <        for (j = odView[vn].snext>>5; j-- > (odView[vn].sfirst+0x1f)>>5; )
482 <                for (i = 0; odS.redraw[j]; i++)         /* skips faster */
483 <                        if (odS.redraw[j] & 1L<<i) {
484 <                                odDrawSamp(vn, (j<<5)+i);
485 <                                odS.redraw[j] &= ~(1L<<i);
486 <                        }
487 < #endif
513 >        odView[vn].n2redraw = 0;
514   }
515  
516  
# Line 530 | Line 556 | double sz;
556          register int    i;
557  
558          DCHECK(sz > 1, CONSISTENCY, "super-unary size in make_arms");
559 <        na = MAXFAN*sz*sz + 0.5;                /* keep area constant */
559 >        na = MAXFAN*sz + 0.5;                   /* keep arc length constant */
560          if (na < MINFAN) na = MINFAN;
561          hrad = FANSIZE*sz*vp->hhi/vp->hlow;
562          vrad = FANSIZE*sz*vp->vhi/vp->vlow;
# Line 591 | Line 617 | register struct ODview *vp;
617          n = rise + run;
618          while (n--)                     /* run out arm, checking depth */
619                  if (run2 > rise2) {
594                        if (depthchange(vp, x, y, x+xstep, y))
595                                break;
620                          x += xstep;
621                          rise2 += rise;
622 <                } else {
599 <                        if (depthchange(vp, x, y, x, y+ystep))
622 >                        if (depthchange(vp, x-xstep, y, x, y))
623                                  break;
624 +                } else {
625                          y += ystep;
626                          run2 += run;
627 +                        if (depthchange(vp, x, y-ystep, x, y))
628 +                                break;
629                  }
630          if (n < 0)                      /* found something? */
631                  return;
# Line 628 | Line 654 | blockedge(vp, bi0, bi1)                        /* check for edge between bl
654   register struct ODview  *vp;
655   register int    bi0, bi1;
656   {
657 +        if (bi1 == bi0)
658 +                return(0);              /* same block */
659          if (bi1 < 0)
660                  return(1);              /* end off view */
661          if (CHK4(vp->emap, bi1))
662 <                return(1);              /* end has edges */
662 >                return(1);              /* end block has edges */
663          if (bi1 == bi0+1 || bi1 == bi0-1 ||
664                          bi1 == bi0+vp->hlow || bi1 == bi0-vp->hlow)
665                  return(0);              /* end in adjacent block -- no edges */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines