ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/hd/rhd_odraw.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_odraw.c (file contents):
Revision 3.2 by gwlarson, Sun Dec 20 20:37:53 1998 UTC vs.
Revision 3.13 by greg, Sat Feb 22 02:07:24 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for drawing samples using depth buffer checks.
6   */
7  
8   #include "standard.h"
9  
13 #include <sys/types.h>
10   #include <GL/glx.h>
11   #include <GL/glu.h>
12  
17 #include "random.h"
13   #include "rhd_odraw.h"
14  
15   #ifndef DEPTHEPS
# Line 26 | Line 21 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
21   #ifndef SFREEFRAC
22   #define SFREEFRAC       0.2             /* fraction to free at a time */
23   #endif
24 + #ifndef REDRAWTHRESH
25 + #define REDRAWTHRESH    10240           /* number of samples for dissolve */
26 + #endif
27   #ifndef MAXFAN
28   #define MAXFAN          32              /* maximum arms in a triangle fan */
29   #endif
# Line 58 | Line 56 | int    n;
56          int     nbytes, i, j, k, nextsamp, count, blockdiv;
57          int     res[2];
58  
59 <        if (odNViews) {                 /* deallocate view structures */
60 <                for (i = 0; i < odNViews; i++) {
61 <                        free((char *)odView[i].bmap);
59 >        if (odNViews > 0) {             /* deallocate view structures */
60 >                for (i = odNViews; i--; ) {
61 >                        free((void *)odView[i].bmap);
62 >                        free((void *)odView[i].pmap);
63                          if (odView[i].emap != NULL)
64 <                                free((char *)odView[i].emap);
64 >                                free((void *)odView[i].emap);
65                  }
66 <                free((char *)odView);
66 >                free((void *)odView);
67                  odView = NULL;
68                  odNViews = 0;
69          }
# Line 109 | Line 108 | int    n;
108          if (blockdiv < 8) blockdiv = 8;
109          nextsamp = 0; count /= blockdiv*blockdiv;       /* # blocks */
110          while (i--) {                   /* initialize each view */
112                odView[i].emap = NULL;
113                odView[i].dmap = NULL;
111                  dev_auxview(i, res);
112                  odView[i].hhi = res[0];
113                  odView[i].hlow = (res[0] + blockdiv/2) / blockdiv;
# Line 118 | Line 115 | int    n;
115                  odView[i].vhi = res[1];
116                  odView[i].vlow = (res[1] + blockdiv/2) / blockdiv;
117                  if (odView[i].vlow < 1) odView[i].vlow = 1;
118 +                odView[i].emap = NULL;
119 +                odView[i].dmap = NULL;
120 +                odView[i].pmap = (int4 *)calloc(FL4NELS(res[0]*res[1]),
121 +                                sizeof(int4));
122 +                if (odView[i].pmap == NULL)
123 +                        return(0);
124                  j = odView[i].hlow*odView[i].vlow;
125                  odView[i].bmap = (struct ODblock *)malloc(
126                                  j * sizeof(struct ODblock));
# Line 126 | Line 129 | int    n;
129                  DCHECK(count<=0 | nextsamp>=n,
130                                  CONSISTENCY, "counter botch in odInit");
131                  if (!i) count = j;
132 +                odView[i].sfirst = nextsamp;
133                  while (j--) {           /* initialize blocks & free lists */
134                          odView[i].bmap[j].pthresh = FHUGE;
135                          odView[i].bmap[j].first = k = nextsamp;
# Line 137 | Line 141 | int    n;
141                          odS.nextfree(k-1) = ENDFREE;
142                          odView[i].bmap[j].nused = 0;
143                  }
144 +                odView[i].snext = nextsamp;
145 +                odView[i].n2redraw = 0;
146          }
147          CLR4ALL(odS.redraw, odS.nsamp);         /* clear redraw flags */
148          for (i = odS.nsamp; i--; ) {            /* clear values */
# Line 179 | Line 185 | double prox;
185          if (prox > bp->pthresh)
186                  return(-1);             /* worse than free list occupants */
187                                          /* check for duplicate pixel */
188 <        for (i = bp->first+bp->nsamp; i-- > bp->first; )
188 >        if (CHK4(odView[vn].pmap, vh*odView[vn].hhi + hh))
189 >                i = bp->first + bp->nsamp;
190 >        else
191 >                i = 0;
192 >        while (i-- > bp->first)
193                  if (hh == odS.ip[i][0] && vh == odS.ip[i][1]) { /* found it! */
194                                                  /* search free list for it */
195                          if (i == bp->free)
# Line 193 | Line 203 | double prox;
203                                                  bp->nused++;
204                                                  goto gotit;
205                                          }
206 <                        if (prox >= 0.999*odS.closeness(i))
206 >                        if (prox >= 0.99*odS.closeness(i))
207                                  return(-1);     /* previous sample is fine */
208                          goto gotit;
209                  }
210          if (bp->free != ENDFREE) {      /* allocate from free list */
211                  i = bp->free;
212 +                if (odS.ip[i][0] >= 0 & odS.ip[i][1] >= 0)
213 +                        CLR4(odView[vn].pmap, odS.ip[i][1]*odView[vn].hhi +
214 +                                                        odS.ip[i][0]);
215                  bp->free = odS.nextfree(i);
216                  bp->nused++;
217                  goto gotit;
# Line 222 | Line 235 | double prox;
235                  bp->nused--;
236          }
237          i = si[0];                      /* use worst sample */
238 +        CLR4(odView[vn].pmap, odS.ip[i][1]*odView[vn].hhi + odS.ip[i][0]);
239   gotit:
240          odS.ip[i][0] = hh;
241          odS.ip[i][1] = vh;
242          odS.closeness(i) = prox;
243 +        SET4(odView[vn].pmap, vh*odView[vn].hhi + hh);
244          return(i);
245   }
246  
# Line 288 | Line 303 | FVECT  d, p;
303                  else                                    /* else map it now */
304                          tmMapPixels(odS.rgb[id], &odS.brt[id], odS.chr[id], 1);
305                  SET4(odS.redraw, id);                   /* mark for redraw */
306 +                odView[i].n2redraw++;
307          }
308   }
309  
# Line 301 | Line 317 | int    newhist;
317   }
318  
319  
320 + odRedrawAll()                           /* mark all samples for redraw */
321 + {
322 +        register int    i;
323 +
324 +        if ((needmapping&(NEWMAP|NEWRGB)) == (NEWMAP|NEWRGB))
325 +                return;                 /* will be called later, anyway */
326 +        for (i = odS.nsamp; i--; )
327 +                if (odS.ip[i][0] >= 0)
328 +                        SET4(odS.redraw, i);
329 +                                        /* not right, but not important */
330 +        for (i = 0; i < odNViews; i++)
331 +                odView[i].n2redraw = odView[i].snext - odView[i].sfirst;
332 + }
333 +
334 +
335   odRedraw(vn, hmin, vmin, hmax, vmax)    /* redraw view region */
336   int     vn, hmin, vmin, hmax, vmax;
337   {
# Line 327 | Line 358 | int    vn, hmin, vmin, hmax, vmax;
358                  for (j = vmin; j <= vmax; j++) {
359                          bp = odView[vn].bmap + j*odView[vn].hlow + i;
360                          for (k = bp->nsamp; k--; )
361 <                                if (odS.ip[bp->first+k][0] >= 0)
361 >                                if (odS.ip[bp->first+k][0] >= 0) {
362                                          SET4(odS.redraw, bp->first+k);
363 +                                        odView[vn].n2redraw++;
364 +                                }
365                  }
366   }
367  
# Line 345 | Line 378 | GLfloat        *dm;
378                  if (vn<0 | vn>=odNViews)
379                          return;                 /* too late -- they're gone! */
380                  if (odView[vn].emap != NULL)
381 <                        free((char *)odView[vn].emap);
381 >                        free((void *)odView[vn].emap);
382                  odView[vn].emap = NULL;
383                  odView[vn].dmap = NULL;
384                  return;
# Line 409 | Line 442 | GLfloat        *dm;
442   odUpdate(vn)                            /* update this view */
443   int     vn;
444   {
445 <        int     i, j;
446 <        register struct ODblock *bp;
447 <        register int    k;
445 >        static short    primes[] = {9431,6803,4177,2659,1609,887,587,251,47,1};
446 >        int     myprime;
447 >        register int    i, n;
448  
449          DCHECK(vn<0 | vn>=odNViews, CONSISTENCY,
450                          "bad view number in odUpdate");
# Line 420 | Line 453 | int    vn;
453                  if (needmapping & NEWMAP) {
454                          if (needmapping & NEWHIST)
455                                  tmClearHisto();
456 +                        needmapping &= ~NEWHIST;
457                          if (tmAddHisto(odS.brt,odS.nsamp,1) != TM_E_OK)
458                                  return;
459                          if (tmComputeMapping(0.,0.,0.) != TM_E_OK)
460                                  return;
461 <                        for (k = odS.nsamp; k--; )      /* redraw all */
462 <                                if (odS.ip[k][0] >= 0)
429 <                                        SET4(odS.redraw, k);
461 >                        needmapping &= ~NEWMAP;
462 >                        odRedrawAll();                  /* redraw everything */
463                  }
464                  if (tmMapPixels(odS.rgb,odS.brt,odS.chr,odS.nsamp) != TM_E_OK)
465                          return;
466 <                needmapping = 0;                /* reset flag */
466 >                needmapping &= ~NEWRGB;
467          }
468 <                                        /* draw each block in view */
469 <        for (j = odView[vn].vlow; j--; )
470 <                for (i = 0; i < odView[vn].hlow; i++) {
471 <                                        /* get block */
472 <                        bp = odView[vn].bmap + j*odView[vn].hlow + i;
473 <                                        /* do quick, conservative flag check */
474 <                        for (k = (bp->first+bp->nsamp+31)>>5;
475 <                                        k-- > bp->first>>5; )
476 <                                if (odS.redraw[k])
477 <                                        break;          /* non-zero flag */
478 <                        if (k < bp->first>>5)
479 <                                continue;               /* no flags set */
480 <                        for (k = bp->nsamp; k--; )      /* sample by sample */
481 <                                if (CHK4(odS.redraw, bp->first+k)) {
482 <                                        odDrawBlockSamp(vn, i, j, bp->first+k);
483 <                                        CLR4(odS.redraw, bp->first+k);
484 <                                }
468 >        if (odView[vn].n2redraw <= 0)
469 >                return;
470 > #if REDRAWTHRESH
471 >        if (odView[vn].n2redraw < REDRAWTHRESH)
472 >                goto quickdraw;
473 >                                        /* pick a good prime step size */
474 >        n = odView[vn].snext - odView[vn].sfirst;
475 >        for (i = 0; primes[i]<<5 >= n; i++)
476 >                ;
477 >        while ((myprime = primes[i++]) > 1)
478 >                if (n % myprime)
479 >                        break;
480 >                                        /* dissolve in new samples */
481 >        for (i = odView[vn].sfirst; n-- > 0; i += myprime) {
482 >                if (i >= odView[vn].snext)
483 >                        i -= odView[vn].snext - odView[vn].sfirst;
484 >                if (CHK4(odS.redraw, i)) {
485 >                        odDrawSamp(vn, i);
486 >                        CLR4(odS.redraw, i);
487                  }
488 +        }
489 +        odView[vn].n2redraw = 0;
490 +        return;
491 + quickdraw:                              /* quicker sparse flag checking */
492 + #endif
493 +                                        /* redraw samples at end */
494 +        for (i = odView[vn].snext-31; i < odView[vn].snext; i++)
495 +                if (CHK4(odS.redraw, i)) {
496 +                        odDrawSamp(vn, i);
497 +                        CLR4(odS.redraw, i);
498 +                }
499 +                                        /* faster flag checks in middle */
500 +        for (n = odView[vn].snext>>5; n-- > (odView[vn].sfirst+0x1f)>>5; )
501 +                for (i = 0; odS.redraw[n]; i++)         /* skips faster */
502 +                        if (odS.redraw[n] & 1L<<i) {
503 +                                odDrawSamp(vn, (n<<5)+i);
504 +                                odS.redraw[n] &= ~(1L<<i);
505 +                        }
506 +                                        /* redraw samples at beginning */
507 +        for (i = odView[vn].sfirst; i < odView[vn].sfirst+31; i++)
508 +                if (CHK4(odS.redraw, i)) {
509 +                        odDrawSamp(vn, i);
510 +                        CLR4(odS.redraw, i);
511 +                }
512 +        odView[vn].n2redraw = 0;
513   }
514  
515  
516 +                                        /* this turned out to be unnecessary */
517   #if 0
518   static
519   clip_end(p, o, vp)                      /* clip line segment to view */
# Line 490 | Line 551 | register struct ODview *vp;
551   double  sz;
552   {
553          int     na, dv;
554 <        double  hrad, vrad, phi0, phi;
554 >        double  hrad, vrad, phi;
555          register int    i;
556  
557          DCHECK(sz > 1, CONSISTENCY, "super-unary size in make_arms");
558 <        na = MAXFAN*sz*sz + 0.5;                /* keep area constant */
558 >        na = MAXFAN*sz + 0.5;                   /* keep arc length constant */
559          if (na < MINFAN) na = MINFAN;
560          hrad = FANSIZE*sz*vp->hhi/vp->hlow;
561          vrad = FANSIZE*sz*vp->vhi/vp->vlow;
562          if (hrad*vrad < 2.25)
563                  hrad = vrad = 1.5;
503        phi0 = (2.*PI) * frandom();
564          dv = OMAXDEPTH*sz + 0.5;
565          for (i = 0; i < na; i++) {
566 <                phi = phi0 + (2.*PI)*i/na;
566 >                phi = (2.*PI)*i/na;
567                  ar[i][0] = cp[0] + tcos(phi)*hrad + 0.5;
568                  ar[i][1] = cp[1] + tsin(phi)*vrad + 0.5;
569                  ar[i][2] = dv;
# Line 556 | Line 616 | register struct ODview *vp;
616          n = rise + run;
617          while (n--)                     /* run out arm, checking depth */
618                  if (run2 > rise2) {
559                        if (depthchange(vp, x, y, x+xstep, y))
560                                break;
619                          x += xstep;
620                          rise2 += rise;
621 <                } else {
564 <                        if (depthchange(vp, x, y, x, y+ystep))
621 >                        if (depthchange(vp, x-xstep, y, x, y))
622                                  break;
623 +                } else {
624                          y += ystep;
625                          run2 += run;
626 +                        if (depthchange(vp, x, y-ystep, x, y))
627 +                                break;
628                  }
629          if (n < 0)                      /* found something? */
630                  return;
# Line 588 | Line 648 | register int   h, v;
648   }
649  
650  
651 < odDrawBlockSamp(vn, h, v, id)           /* draw sample in view block */
652 < int     vn, h, v;
651 > static int
652 > blockedge(vp, bi0, bi1)                 /* check for edge between blocks? */
653 > register struct ODview  *vp;
654 > register int    bi0, bi1;
655 > {
656 >        if (bi1 == bi0)
657 >                return(0);              /* same block */
658 >        if (bi1 < 0)
659 >                return(1);              /* end off view */
660 >        if (CHK4(vp->emap, bi1))
661 >                return(1);              /* end block has edges */
662 >        if (bi1 == bi0+1 || bi1 == bi0-1 ||
663 >                        bi1 == bi0+vp->hlow || bi1 == bi0-vp->hlow)
664 >                return(0);              /* end in adjacent block -- no edges */
665 >        return(1);                      /* conservative for rarer case */
666 > }
667 >
668 >
669 > odDrawSamp(vn, id)                      /* draw view sample */
670 > int     vn;
671   register int    id;
672   {
673          GLshort arm[MAXFAN][3];
674 <        int     narms, blockindex, bi1;
674 >        int     narms, blockindex;
675          register struct ODview  *vp;
676          double  size;
677          int     home_edges;
678          register int    i;
679  
680          vp = odView + vn;
681 <        blockindex = v*vp->hlow + h;
682 <        DCHECK(odS.ip[id][0]*vp->hlow/vp->hhi != h |
605 <                        odS.ip[id][1]*vp->vlow/vp->vhi != v,
606 <                        CONSISTENCY, "bad sample position in odDrawBlockSamp");
681 >        blockindex = getblock(vp, odS.ip[id][0], odS.ip[id][1]);
682 >        DCHECK(blockindex<0, CONSISTENCY, "bad sample handed to odDrawSamp");
683          DCHECK(vp->bmap[blockindex].nused <= 0,
684 <                        CONSISTENCY, "bad in-use count in odDrawBlockSamp");
684 >                        CONSISTENCY, "bad in-use count in odDrawSamp");
685                                          /* create triangle fan */
686          size = 1./sqrt((double)vp->bmap[blockindex].nused);
687          narms = make_arms(arm, odS.ip[id], vp, size);
688          if (vp->emap != NULL) {         /* check for edge collisions */
689                  home_edges = CHK4(vp->emap, blockindex);
690                  for (i = 0; i < narms; i++)
691 <                        /* the following test is flawed, because we could
692 <                         * be passing through a block on a diagonal run */
617 <                        if (home_edges ||
618 <                                ( (bi1 = getblock(vp, arm[i][0], arm[i][1]))
619 <                                                != blockindex &&
620 <                                        (bi1 < 0 || CHK4(vp->emap, bi1)) ))
691 >                        if (home_edges || blockedge(vp, blockindex,
692 >                                        getblock(vp, arm[i][0], arm[i][1])))
693                                  clip_edge(arm[i], odS.ip[id], vp);
694          }
695                                          /* draw triangle fan */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines