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root/radiance/ray/src/hd/rhd_odraw.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/rhd_odraw.c (file contents):
Revision 3.12 by gwlarson, Mon Mar 8 17:31:49 1999 UTC vs.
Revision 3.15 by greg, Fri Jun 20 00:25:49 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1999 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for drawing samples using depth buffer checks.
6   */
# Line 50 | Line 47 | static int     needmapping;    /* what needs doing with tone
47  
48  
49   #define SAMP32  (32*(2*sizeof(short)+sizeof(union ODfunion)+sizeof(TMbright)+\
50 <                        6*sizeof(BYTE))+sizeof(int4))
50 >                        6*sizeof(BYTE))+sizeof(int32))
51  
52   int
53   odInit(n)                               /* initialize drawing routines */
# Line 61 | Line 58 | int    n;
58  
59          if (odNViews > 0) {             /* deallocate view structures */
60                  for (i = odNViews; i--; ) {
61 <                        free((char *)odView[i].bmap);
62 <                        free((char *)odView[i].pmap);
61 >                        free((void *)odView[i].bmap);
62 >                        free((void *)odView[i].pmap);
63                          if (odView[i].emap != NULL)
64 <                                free((char *)odView[i].emap);
64 >                                free((void *)odView[i].emap);
65                  }
66 <                free((char *)odView);
66 >                free((void *)odView);
67                  odView = NULL;
68                  odNViews = 0;
69          }
# Line 90 | Line 87 | int    n;
87                          return(0);
88                                  /* assign larger alignment types earlier */
89                  odS.f = (union ODfunion *)odS.base;
90 <                odS.redraw = (int4 *)(odS.f + n);
90 >                odS.redraw = (int32 *)(odS.f + n);
91                  odS.ip = (short (*)[2])(odS.redraw + n/32);
92                  odS.brt = (TMbright *)(odS.ip + n);
93                  odS.chr = (BYTE (*)[3])(odS.brt + n);
# Line 120 | Line 117 | int    n;
117                  if (odView[i].vlow < 1) odView[i].vlow = 1;
118                  odView[i].emap = NULL;
119                  odView[i].dmap = NULL;
120 <                odView[i].pmap = (int4 *)calloc(FL4NELS(res[0]*res[1]),
121 <                                sizeof(int4));
120 >                odView[i].pmap = (int32 *)calloc(FL4NELS(res[0]*res[1]),
121 >                                sizeof(int32));
122                  if (odView[i].pmap == NULL)
123                          return(0);
124                  j = odView[i].hlow*odView[i].vlow;
# Line 300 | Line 297 | FVECT  d, p;
297                  if (id < 0)
298                          continue;               /* not good enough */
299                                                          /* convert color */
300 <                tmCvColrs(&odS.brt[id], odS.chr[id], c, 1);
300 >                tmCvColrs(&odS.brt[id], odS.chr[id], (COLR *)c, 1);
301                  if (imm_mode | needmapping)             /* if immediate mode */
302                          needmapping |= NEWRGB;          /* map it later */
303                  else                                    /* else map it now */
# Line 381 | Line 378 | GLfloat        *dm;
378                  if (vn<0 | vn>=odNViews)
379                          return;                 /* too late -- they're gone! */
380                  if (odView[vn].emap != NULL)
381 <                        free((char *)odView[vn].emap);
381 >                        free((void *)odView[vn].emap);
382                  odView[vn].emap = NULL;
383                  odView[vn].dmap = NULL;
384                  return;
# Line 390 | Line 387 | GLfloat        *dm;
387                          "bad view number in odDepthMap");
388          odView[vn].dmap = dm;                   /* initialize edge map */
389          if (odView[vn].emap == NULL) {
390 <                odView[vn].emap = (int4 *)malloc(
391 <                        FL4NELS(odView[vn].hlow*odView[vn].vlow)*sizeof(int4));
390 >                odView[vn].emap = (int32 *)malloc(
391 >                        FL4NELS(odView[vn].hlow*odView[vn].vlow)*sizeof(int32));
392                  if (odView[vn].emap == NULL)
393                          error(SYSTEM, "out of memory in odDepthMap");
394          }
# Line 464 | Line 461 | int    vn;
461                          needmapping &= ~NEWMAP;
462                          odRedrawAll();                  /* redraw everything */
463                  }
464 <                if (tmMapPixels(odS.rgb,odS.brt,odS.chr,odS.nsamp) != TM_E_OK)
464 >                if (tmMapPixels((BYTE *)(odS.rgb), odS.brt,
465 >                                (BYTE *)(odS.chr), odS.nsamp) != TM_E_OK)
466                          return;
467                  needmapping &= ~NEWRGB;
468          }

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