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root/radiance/ray/src/hd/holo.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/hd/holo.c (file contents):
Revision 3.1 by gregl, Fri Oct 31 10:23:29 1997 UTC vs.
Revision 3.2 by gregl, Mon Nov 3 11:03:23 1997 UTC

# Line 16 | Line 16 | float  hd_depthmap[DCINF-DCLIN];
16  
17   static double   logstep;
18  
19 + static int      wg0[6] = {1,1,2,2,0,0};
20 + static int      wg1[6] = {2,2,0,0,1,1};
21  
22 +
23   hdcompgrid(hp)                  /* compute derived grid vector and index */
24   register HOLO   *hp;
25   {
# Line 59 | Line 62 | register HOLO  *hp;
62          for (i = 1; i < 6; i++) {
63                  hp->wi[i] = 0;
64                  for (j = i; j < 6; j++)
65 <                        hp->wi[i] += hp->grid[((j>>1)+1)%3] *
66 <                                        hp->grid[((j>>1)+2)%3];
64 <                hp->wi[i] *= hp->grid[(((i-1)>>1)+1)%3] *
65 <                                hp->grid[(((i-1)>>1)+2)%3];
65 >                        hp->wi[i] += hp->grid[wg0[j]] * hp->grid[wg1[j]];
66 >                hp->wi[i] *= hp->grid[wg0[i-1]] * hp->grid[wg1[i-1]];
67                  hp->wi[i] += hp->wi[i-1];
68          }
69   }
# Line 120 | Line 121 | register int   i;
121                          break;
122          i -= hp->wi[gc[0].w=j];
123                                          /* find w1 */
124 <        n2 = hp->grid[((j>>1)+1)%3] * hp->grid[((j>>1)+2)%3];
124 >        n2 = hp->grid[wg0[j]] * hp->grid[wg1[j]];
125          while (++j < 5) {
126 <                n = n2 * hp->grid[((j>>1)+1)%3] * hp->grid[((j>>1)+2)%3];
126 >                n = n2 * hp->grid[wg0[j]] * hp->grid[wg1[j]];
127                  if (n > i)
128                          break;
129                  i -= n;
130          }
131          gc[1].w = j;
132                                          /* find position on w0 */
133 <        n2 = hp->grid[((j>>1)+1)%3] * hp->grid[((j>>1)+2)%3];
133 >        n2 = hp->grid[wg0[j]] * hp->grid[wg1[j]];
134          n = i / n2;
135 <        gc[0].i[1] = n / hp->grid[((gc[0].w>>1)+1)%3];
136 <        gc[0].i[0] = n - gc[0].i[1]*hp->grid[((gc[0].w>>1)+1)%3];
135 >        gc[0].i[1] = n / hp->grid[wg0[gc[0].w]];
136 >        gc[0].i[0] = n - gc[0].i[1]*hp->grid[wg0[gc[0].w]];
137          i -= n*n2;
138                                          /* find position on w1 */
139 <        gc[1].i[1] = i / hp->grid[((gc[1].w>>1)+1)%3];
140 <        gc[1].i[0] = i - gc[1].i[1]*hp->grid[((gc[1].w>>1)+1)%3];
139 >        gc[1].i[1] = i / hp->grid[wg0[gc[1].w]];
140 >        gc[1].i[0] = i - gc[1].i[1]*hp->grid[wg0[gc[1].w]];
141          if (reverse) {
142                  copystruct(g2, gc+1);
143                  copystruct(gc+1, gc);
# Line 165 | Line 166 | register BCOORD        gc;
166                  return(0);
167          i = 0;                          /* compute index */
168          for (j = gc[0].w+1; j < gc[1].w; j++)
169 <                i += hp->grid[((j>>1)+1)%3] * hp->grid[((j>>1)+2)%3];
170 <        i *= hp->grid[((gc[0].w>>1)+1)%3] * hp->grid[((gc[0].w>>1)+2)%3];
169 >                i += hp->grid[wg0[j]] * hp->grid[wg1[j]];
170 >        i *= hp->grid[wg0[gc[0].w]] * hp->grid[wg1[gc[0].w]];
171          i += hp->wi[gc[0].w];
172 <        i += (hp->grid[((gc[0].w>>1)+1)%3]*gc[0].i[1] + gc[0].i[0]) *
173 <                        hp->grid[((gc[1].w>>1)+1)%3] *
174 <                        hp->grid[((gc[1].w>>1)+2)%3] ;
174 <        i += hp->grid[((gc[1].w>>1)+1)%3]*gc[1].i[1] + gc[1].i[0];
172 >        i += (hp->grid[wg0[gc[0].w]]*gc[0].i[1] + gc[0].i[0]) *
173 >                        hp->grid[wg0[gc[1].w]] * hp->grid[wg1[gc[1].w]] ;
174 >        i += hp->grid[wg0[gc[1].w]]*gc[1].i[1] + gc[1].i[0];
175          if (reverse)
176                  i += hp->wi[5] - 1;
177          return(i);
# Line 179 | Line 179 | register BCOORD        gc;
179  
180  
181   hdlseg(lseg, hp, i)                     /* compute line segment for beam */
182 < int     lseg[2][3];
182 > register int    lseg[2][3];
183   register HOLO   *hp;
184   int     i;
185   {
186          BCOORD  gc;
187          register int    k;
188  
189 <        if (!hdbcoord(gc, hp, i))
189 >        if (!hdbcoord(gc, hp, i))               /* compute grid coordinates */
190                  return(0);
191 <        for (k = 0; k < 2; k++)         /* compute line segment */
192 <                switch (gc[k].w>>1) {
193 <                case 0:
194 <                        lseg[k][0] = (gc[k].w & 1) * (hp->grid[0]-1);
195 <                        lseg[k][1] = gc[k].i[0];
196 <                        lseg[k][2] = gc[k].i[1];
197 <                        break;
198 <                case 1:
199 <                        lseg[k][0] = gc[k].i[1];
200 <                        lseg[k][1] = (gc[k].w & 1) * (hp->grid[1]-1);
201 <                        lseg[k][2] = gc[k].i[0];
202 <                        break;
203 <                case 2:
204 <                        lseg[k][0] = gc[k].i[0];
205 <                        lseg[k][1] = gc[k].i[1];
206 <                        lseg[k][2] = (gc[k].w & 1) * (hp->grid[2]-1);
207 <                        break;
208 <                }
191 >        for (k = 0; k < 2; k++) {               /* compute end points */
192 >                lseg[k][gc[k].w>>1] = gc[k].w&1 ? hp->grid[gc[k].w>>1]-1 : 0 ;
193 >                lseg[k][wg0[gc[k].w]] = gc[k].i[0];
194 >                lseg[k][wg1[gc[k].w]] = gc[k].i[1];
195 >        }
196          return(1);
197   }
198  
# Line 248 | Line 235 | BYTE   r[2][2];
235                          p[i][0] += *v++; p[i][1] += *v++; p[i][2] += *v;
236                  }
237                  d = ( gc[i].i[0] + (1./256.)*(r[i][0]+.5) ) /
238 <                                hp->grid[((gc[i].w>>1)+1)%3];
239 <                v = hp->xv[((gc[i].w>>1)+1)%3];
238 >                                hp->grid[wg0[gc[i].w]];
239 >                v = hp->xv[wg0[gc[i].w]];
240                  p[i][0] += d * *v++; p[i][1] += d * *v++; p[i][2] += d * *v;
241                  d = (gc[i].i[1] + (1./256.)*(r[i][1]+.5)) /
242 <                                hp->grid[((gc[i].w>>1)+2)%3];
243 <                v = hp->xv[((gc[i].w>>1)+2)%3];
242 >                                hp->grid[wg1[gc[i].w]];
243 >                v = hp->xv[wg1[gc[i].w]];
244                  p[i][0] += d * *v++; p[i][1] += d * *v++; p[i][2] += d * *v;
245          }
246          VCOPY(ro, p[0]);                /* assign ray origin and direction */
# Line 323 | Line 310 | FVECT  ro, rd;         /* rd should be normalized */
310                  }
311                  v = hp->gv[gc[i].w>>1][0];
312                  d = DOT(vt, v);
313 <                if (d < 0. || (gc[i].i[0] = d) >= hp->grid[((gc[i].w>>1)+1)%3])
313 >                if (d < 0. || (gc[i].i[0] = d) >= hp->grid[wg0[gc[i].w]])
314                          return(FHUGE);          /* outside wall */
315                  r[i][0] = 256. * (d - gc[i].i[0]);
316                  v = hp->gv[gc[i].w>>1][1];
317                  d = DOT(vt, v);
318 <                if (d < 0. || (gc[i].i[1] = d) >= hp->grid[((gc[i].w>>1)+2)%3])
318 >                if (d < 0. || (gc[i].i[1] = d) >= hp->grid[wg1[gc[i].w]])
319                          return(FHUGE);          /* outside wall */
320                  r[i][1] = 256. * (d - gc[i].i[1]);
321          }

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