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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Wed Jul 24 12:22:05 1991 UTC vs.
Revision 2.39 by greg, Thu Dec 4 05:26:28 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Routines to do the actual calcultion and output for mkillum
5 > * Routines to do the actual calculation for mkillum
6   */
7  
8 < #include  "mkillum.h"
8 > #include <string.h>
9  
10 + #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
14
12   #include  "cone.h"
13 + #include  "source.h"
14 + #include  "paths.h"
15  
16 < #include  "random.h"
16 > #ifndef NBSDFSAMPS
17 > #define NBSDFSAMPS      256             /* BSDF resampling count */
18 > #endif
19  
20 + COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
21 + int             distsiz = 0;
22  
23 < printobj(mod, obj)              /* print out an object */
24 < char  *mod;
25 < register OBJREC  *obj;
23 >
24 > void
25 > newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
26 >        int siz
27 > )
28   {
29 <        register int  i;
29 >        if (siz <= 0) {
30 >                if (distsiz > 0)
31 >                        free(distarr);
32 >                distarr = NULL;
33 >                distsiz = 0;
34 >                return;
35 >        }
36 >        if (distsiz < siz) {
37 >                if (distsiz > 0)
38 >                        free(distarr);
39 >                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
40 >                if (distarr == NULL)
41 >                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
42 >                distsiz = siz;
43 >        }
44 >        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
45 > }
46  
47 <        printf("\n%s %s %s", mod, ofun[obj->otype].funame, obj->oname);
48 <        printf("\n%d", obj->oargs.nsargs);
49 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nsargs; i++)
50 <                printf(" %s", obj->oargs.sarg[i]);
51 < #ifdef  IARGS
52 <        printf("\n%d", obj->oargs.niargs);
53 <        for (i = 0; i < obj->oargs.niargs; i++)
54 <                printf(" %d", obj->oargs.iarg[i]);
55 < #else
56 <        printf("\n0");
57 < #endif
58 <        printf("\n%d", obj->oargs.nfargs);
59 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nfargs; i++) {
60 <                if (i%3 == 0)
61 <                        putchar('\n');
62 <                printf(" %18.12g", obj->oargs.farg[i]);
47 >
48 > int
49 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
50 >        RAY *r,
51 >        int rv
52 > )
53 > {
54 >        COLORV  *colp;
55 >
56 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
57 >                return(0);
58 >        if (rv < 0)
59 >                error(USER, "ray tracing process died");
60 >        if (r->rno >= distsiz)
61 >                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
62 >        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
63 >        colp = &distarr[r->rno * 3];
64 >        addcolor(colp, r->rcol);
65 >        return(1);
66 > }
67 >
68 >
69 > void
70 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
71 >        int  ndx,
72 >        FVECT  org,
73 >        FVECT  dir
74 > )
75 > {
76 >        RAY     myRay;
77 >        int     rv;
78 >
79 >        if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
80 >                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
81 >        VCOPY(myRay.rorg, org);
82 >        VCOPY(myRay.rdir, dir);
83 >        myRay.rmax = .0;
84 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY|SPECULAR, NULL, NULL);
85 >        myRay.rno = ndx;
86 >                                        /* queue ray, check result */
87 >        process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
88 > }
89 >
90 >
91 > void
92 > srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
93 >        struct illum_args *il,
94 >        FVECT org,
95 >        FVECT nrm,
96 >        MAT4 ixfm
97 > )
98 > {
99 >        int  nalt=1, nazi=1;
100 >        SRCINDEX  si;
101 >        RAY  sr;
102 >        FVECT   v;
103 >        double  d;
104 >        int  i, j;
105 >                                                /* get sampling density */
106 >        if (il->sampdens > 0) {
107 >                i = PI * il->sampdens;
108 >                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
109 >                nazi = PI*nalt + .5;
110          }
111 <        putchar('\n');
111 >        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
112 >        for ( ; ; ) {
113 >                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
114 >                d = 5.*FTINY;
115 >                VSUM(sr.rorg, sr.rorg, nrm, d);
116 >                samplendx++;                    /* increment sample counter */
117 >                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
118 >                        break;                  /* end of sources */
119 >                                                /* index direction */
120 >                if (ixfm != NULL)
121 >                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
122 >                else
123 >                        VCOPY(v, sr.rdir);
124 >                if (v[2] >= -FTINY)
125 >                        continue;       /* only sample transmission */
126 >                v[0] = -v[0]; v[1] = -v[1]; v[2] = -v[2];
127 >                sr.rno = flatindex(v, nalt, nazi);
128 >                d = nalt*nazi*(1./PI) * v[2];
129 >                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
130 >                scalecolor(sr.rcoef, d);
131 >                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
132 >        }
133   }
134  
135  
136 < o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
137 < OBJREC  *ob;
49 < struct illum_args  *il;
50 < struct rtproc  *rt;
51 < char  *nm;
136 > void
137 > rayclean()                      /* finish all pending rays */
138   {
139 +        RAY     myRay;
140 +
141 +        while (process_ray(&myRay, ray_presult(&myRay, 0)))
142 +                ;
143 + }
144 +
145 +
146 + static void
147 + mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
148 +        FVECT  u,
149 +        FVECT  v,
150 +        FVECT  n
151 + )
152 + {
153 +        getperpendicular(u, n);
154 +        fcross(v, n, u);
155 + }
156 +
157 +
158 + static void
159 + rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
160 +        FVECT  dv,
161 +        double  alt,
162 +        double  azi
163 + )
164 + {
165 +        double  d1, d2;
166 +
167 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
168 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
169 +        d2 = 2.*PI * azi;
170 +        dv[0] = d1*cos(d2);
171 +        dv[1] = d1*sin(d2);
172 + }
173 +
174 +
175 + void
176 + flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
177 +        FVECT  dv,
178 +        double  alt,
179 +        double  azi
180 + )
181 + {
182 +        double  d1, d2;
183 +
184 +        d1 = sqrt(alt);
185 +        d2 = 2.*PI * azi;
186 +        dv[0] = d1*cos(d2);
187 +        dv[1] = d1*sin(d2);
188 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
189 + }
190 +
191 +
192 + int
193 + flatindex(              /* compute index for hemispherical direction */
194 +        FVECT   dv,
195 +        int     nalt,
196 +        int     nazi
197 + )
198 + {
199 +        double  d;
200 +        int     i, j;
201 +        
202 +        d = 1.0 - dv[2]*dv[2];
203 +        i = d*nalt;
204 +        d = atan2(dv[1], dv[0]) * (0.5/PI);
205 +        if (d < 0.0) d += 1.0;
206 +        j = d*nazi + 0.5;
207 +        if (j >= nazi) j = 0;
208 +        return(i*nazi + j);
209 + }
210 +
211 +
212 + int
213 + my_default(     /* default illum action */
214 +        OBJREC  *ob,
215 +        struct illum_args  *il,
216 +        char  *nm
217 + )
218 + {
219          sprintf(errmsg, "(%s): cannot make illum for %s \"%s\"",
220                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
221          error(WARNING, errmsg);
222 <        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
223 <                printobj(il->altname, ob);
222 >        printobj(il->altmat, ob);
223 >        return(1);
224   }
225  
226  
227 < o_face(ob, il, rt, nm)          /* make an illum face */
228 < OBJREC  *ob;
229 < struct illum_args  *il;
230 < struct rtproc  *rt;
231 < char  *nm;
227 > int
228 > my_face(                /* make an illum face */
229 >        OBJREC  *ob,
230 >        struct illum_args  *il,
231 >        char  *nm
232 > )
233   {
234 +        int  dim[2];
235 +        int  n, nalt, nazi, alti;
236 +        double  sp[2], r1, r2;
237 +        int  h;
238 +        FVECT  dn, org, dir;
239 +        FVECT  u, v;
240 +        double  ur[2], vr[2];
241 +        MAT4  xfm;
242 +        char  xfrot[64];
243 +        int  nallow;
244 +        FACE  *fa;
245 +        int  i, j;
246 +                                /* get/check arguments */
247 +        fa = getface(ob);
248 +        if (fa->area == 0.0) {
249 +                freeface(ob);
250 +                return(my_default(ob, il, nm));
251 +        }
252 +                                /* set up sampling */
253 +        if (il->sampdens <= 0) {
254 +                nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
255 +        } else {
256 +                n = PI * il->sampdens;
257 +                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
258 +                nazi = PI*nalt + .5;
259 +        }
260 +        n = nazi*nalt;
261 +        newdist(n);
262 +                                /* take first edge >= sqrt(area) */
263 +        for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
264 +                u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
265 +                u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
266 +                u[2] = VERTEX(fa,i)[2] - VERTEX(fa,j)[2];
267 +                if ((r1 = DOT(u,u)) >= fa->area-FTINY)
268 +                        break;
269 +        }
270 +        if (i < fa->nv) {       /* got one! -- let's align our axes */
271 +                r2 = 1.0/sqrt(r1);
272 +                u[0] *= r2; u[1] *= r2; u[2] *= r2;
273 +                fcross(v, fa->norm, u);
274 +        } else                  /* oh well, we'll just have to wing it */
275 +                mkaxes(u, v, fa->norm);
276 +                                /* now, find limits in (u,v) coordinates */
277 +        ur[0] = vr[0] = FHUGE;
278 +        ur[1] = vr[1] = -FHUGE;
279 +        for (i = 0; i < fa->nv; i++) {
280 +                r1 = DOT(VERTEX(fa,i),u);
281 +                if (r1 < ur[0]) ur[0] = r1;
282 +                if (r1 > ur[1]) ur[1] = r1;
283 +                r2 = DOT(VERTEX(fa,i),v);
284 +                if (r2 < vr[0]) vr[0] = r2;
285 +                if (r2 > vr[1]) vr[1] = r2;
286 +        }
287 +        dim[0] = random();
288 +                                /* sample polygon */
289 +        nallow = 5*n*il->nsamps;
290 +        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
291 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
292 +                                        /* randomize direction */
293 +                    h = ilhash(dim, 2) + i;
294 +                    multisamp(sp, 2, urand(h));
295 +                    alti = dim[1]/nazi;
296 +                    r1 = (alti + sp[0])/nalt;
297 +                    r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
298 +                    flatdir(dn, r1, r2);
299 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
300 +                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
301 +                                                dn[2]*fa->norm[j];
302 +                                        /* randomize location */
303 +                    do {
304 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
305 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
306 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
307 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
308 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
309 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
310 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
311 +                    if (nallow < 0) {
312 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
313 +                        rayclean();
314 +                        freeface(ob);
315 +                        return(my_default(ob, il, nm));
316 +                    }
317 +                    r1 = 5.*FTINY;
318 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
319 +                        org[j] += r1*fa->norm[j];
320 +                                        /* send sample */
321 +                    raysamp(dim[1], org, dir);
322 +                }
323 +                                /* add in direct component? */
324 +        if (il->flags & IL_LIGHT) {
325 +                MAT4    ixfm;
326 +                for (i = 3; i--; ) {
327 +                        ixfm[i][0] = u[i];
328 +                        ixfm[i][1] = v[i];
329 +                        ixfm[i][2] = fa->norm[i];
330 +                        ixfm[i][3] = 0.;
331 +                }
332 +                ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
333 +                ixfm[3][3] = 1.;
334 +                dim[0] = random();
335 +                nallow = 10*il->nsamps;
336 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
337 +                                        /* randomize location */
338 +                    h = dim[0] + samplendx++;
339 +                    do {
340 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
341 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
342 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
343 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
344 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
345 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
346 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
347 +                    if (nallow < 0) {
348 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
349 +                        rayclean();
350 +                        freeface(ob);
351 +                        return(my_default(ob, il, nm));
352 +                    }
353 +                                        /* sample source rays */
354 +                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
355 +                }
356 +        }
357 +                                /* wait for all rays to finish */
358 +        rayclean();
359 +                                /* write out the face and its distribution */
360 +        if (average(il, distarr, n)) {
361 +                if (il->sampdens > 0)
362 +                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
363 +                illumout(il, ob);
364 +        } else
365 +                printobj(il->altmat, ob);
366 +                                /* clean up */
367 +        freeface(ob);
368 +        return(0);
369   }
370  
371  
372 < o_sphere(ob, il, rt, nm)        /* make an illum sphere */
373 < OBJREC  *ob;
374 < struct illum_args  *il;
375 < struct rtproc  *rt;
376 < char  *nm;
372 > int
373 > my_sphere(      /* make an illum sphere */
374 >        OBJREC  *ob,
375 >        struct illum_args  *il,
376 >        char  *nm
377 > )
378   {
379 <        int  dim[4];
379 >        int  dim[3];
380          int  n, nalt, nazi;
381 <        float  *distarr;
382 <        double  r1, r2;
80 <        FVECT  pos, dir;
381 >        double  sp[4], r1, r2, r3;
382 >        FVECT  org, dir;
383          FVECT  u, v;
384 <        register int  i, j;
384 >        int  i, j;
385                                  /* check arguments */
386          if (ob->oargs.nfargs != 4)
387                  objerror(ob, USER, "bad # of arguments");
388                                  /* set up sampling */
389 <        n = 4.*PI * il->sampdens;
390 <        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
391 <        nazi = PI*nalt + .5;
389 >        if (il->sampdens <= 0)
390 >                nalt = nazi = 1;
391 >        else {
392 >                n = 4.*PI * il->sampdens;
393 >                nalt = sqrt(2./PI*n) + .5;
394 >                nazi = PI/2.*nalt + .5;
395 >        }
396          n = nalt*nazi;
397 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
92 <        if (distarr == NULL)
93 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_sphere");
397 >        newdist(n);
398          dim[0] = random();
399                                  /* sample sphere */
400          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
401              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
402                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
403 +                                        /* next sample point */
404 +                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
405                                          /* random direction */
406 <                    dim[3] = 1;
407 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
102 <                    dim[3] = 2;
103 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
406 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
407 >                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
408                      rounddir(dir, r1, r2);
409                                          /* random location */
410                      mkaxes(u, v, dir);          /* yuck! */
411 <                    dim[3] = 3;
412 <                    r1 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
413 <                    dim[3] = 4;
414 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
415 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
416 <                        org[j] = obj->oargs.farg[j] + obj->oargs.farg[3] *
417 <                                        ( r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
418 <                                                - sqrt(1.01-r1*r1)*dir[j] );
419 <
411 >                    r3 = sqrt(sp[2]);
412 >                    r2 = 2.*PI*sp[3];
413 >                    r1 = r3*ob->oargs.farg[3]*cos(r2);
414 >                    r2 = r3*ob->oargs.farg[3]*sin(r2);
415 >                    r3 = ob->oargs.farg[3]*sqrt(1.01-r3*r3);
416 >                    for (j = 0; j < 3; j++) {
417 >                        org[j] = ob->oargs.farg[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
418 >                                        r3*dir[j];
419 >                        dir[j] = -dir[j];
420 >                    }
421                                          /* send sample */
422 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
422 >                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
423                  }
424 <        rayflush(rt);
425 <                                /* write out distribution */
426 <        rounddist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
424 >                                /* wait for all rays to finish */
425 >        rayclean();
426 >                                /* write out the sphere and its distribution */
427 >        if (average(il, distarr, n)) {
428 >                if (il->sampdens > 0)
429 >                        roundout(il, distarr, nalt, nazi);
430 >                else
431 >                        objerror(ob, WARNING, "diffuse distribution");
432 >                illumout(il, ob);
433 >        } else
434 >                printobj(il->altmat, ob);
435                                  /* clean up */
436 <        free((char *)distarr);
436 >        return(1);
437   }
438  
439  
440 < o_ring(ob, il, rt, nm)          /* make an illum ring */
441 < OBJREC  *ob;
442 < struct illum_args  *il;
443 < struct rtproc  *rt;
444 < char  *nm;
440 > int
441 > my_ring(                /* make an illum ring */
442 >        OBJREC  *ob,
443 >        struct illum_args  *il,
444 >        char  *nm
445 > )
446   {
447 < }
448 <
449 <
450 < raysamp(res, org, dir, rt)      /* compute a ray sample */
451 < float  res[3];
452 < FVECT  org, dir;
453 < register struct rtproc  *rt;
454 < {
455 <        register float  *fp;
456 <
457 <        if (rt->nrays == rt->bsiz)
458 <                rayflush(rt);
459 <        rt->dest[rt->nrays] = res;
460 <        fp = rt->buf + 6*rt->nrays++;
461 <        *fp++ = org[0]; *fp++ = org[1]; *fp++ = org[2];
462 <        *fp++ = dir[0]; *fp++ = dir[1]; *fp = dir[2];
463 < }
464 <
151 <
152 < rayflush(rt)                    /* flush buffered rays */
153 < register struct rtproc  *rt;
154 < {
155 <        register int  i;
156 <
157 <        if (rt->nrays <= 0)
158 <                return;
159 <        i = 6*rt->nrays + 3;
160 <        rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i] = 0.;
161 <        if ( process(rt->pd, (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
162 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays,
163 <                        6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
164 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays )
165 <                error(SYSTEM, "error reading from rtrace process");
166 <        i = rt->nrays;
167 <        while (i--) {
168 <                rt->dest[i][0] += rt->buf[3*i];
169 <                rt->dest[i][1] += rt->buf[3*i+1];
170 <                rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
447 >        int  dim[2];
448 >        int  n, nalt, nazi, alti;
449 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
450 >        int  h;
451 >        FVECT  dn, org, dir;
452 >        FVECT  u, v;
453 >        MAT4  xfm;
454 >        CONE  *co;
455 >        int  i, j;
456 >                                /* get/check arguments */
457 >        co = getcone(ob, 0);
458 >                                /* set up sampling */
459 >        if (il->sampdens <= 0) {
460 >                nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
461 >        } else {
462 >                n = PI * il->sampdens;
463 >                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
464 >                nazi = PI*nalt + .5;
465          }
466 <        rt->nrays = 0;
466 >        n = nazi*nalt;
467 >        newdist(n);
468 >        mkaxes(u, v, co->ad);
469 >        dim[0] = random();
470 >                                /* sample disk */
471 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
472 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
473 >                                        /* next sample point */
474 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
475 >                                        /* randomize direction */
476 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
477 >                    alti = dim[1]/nazi;
478 >                    r1 = (alti + sp[0])/nalt;
479 >                    r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
480 >                    flatdir(dn, r1, r2);
481 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
482 >                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
483 >                                        /* randomize location */
484 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
485 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
486 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
487 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
488 >                    r1 = r3*cos(r2);
489 >                    r2 = r3*sin(r2);
490 >                    r3 = 5.*FTINY;
491 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
492 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
493 >                                                r3*co->ad[j];
494 >                                        /* send sample */
495 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
496 >                }
497 >                                /* add in direct component? */
498 >        if (il->flags & IL_LIGHT) {
499 >                MAT4    ixfm;
500 >                for (i = 3; i--; ) {
501 >                        ixfm[i][0] = u[i];
502 >                        ixfm[i][1] = v[i];
503 >                        ixfm[i][2] = co->ad[i];
504 >                        ixfm[i][3] = 0.;
505 >                }
506 >                ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
507 >                ixfm[3][3] = 1.;
508 >                dim[0] = random();
509 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
510 >                                        /* randomize location */
511 >                    h = dim[0] + samplendx++;
512 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
513 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
514 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
515 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
516 >                    r1 = r3*cos(r2);
517 >                    r2 = r3*sin(r2);
518 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
519 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
520 >                                        /* sample source rays */
521 >                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
522 >                }
523 >        }
524 >                                /* wait for all rays to finish */
525 >        rayclean();
526 >                                /* write out the ring and its distribution */
527 >        if (average(il, distarr, n)) {
528 >                if (il->sampdens > 0)
529 >                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
530 >                illumout(il, ob);
531 >        } else
532 >                printobj(il->altmat, ob);
533 >                                /* clean up */
534 >        freecone(ob);
535 >        return(1);
536   }

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