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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 2.22 by greg, Sun Sep 30 19:05:26 2007 UTC vs.
Revision 2.36 by greg, Mon Aug 15 19:48:06 2011 UTC

# Line 10 | Line 10 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
10   #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
12   #include  "cone.h"
13 < #include  "random.h"
13 > #include  "source.h"
14 > #include  "paths.h"
15  
16 + #ifndef NBSDFSAMPS
17 + #define NBSDFSAMPS      256             /* BSDF resampling count */
18 + #endif
19  
20   COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
21   int             distsiz = 0;
22 + COLORV *        direct_discount = NULL; /* amount to take off direct */
23  
24  
25   void
# Line 22 | Line 27 | newdist(                       /* allocate & clear distribution array */
27          int siz
28   )
29   {
30 <        if (siz == 0) {
30 >        if (siz <= 0) {
31                  if (distsiz > 0)
32 <                        free((void *)distarr);
32 >                        free(distarr);
33                  distarr = NULL;
34                  distsiz = 0;
35                  return;
36          }
37          if (distsiz < siz) {
38                  if (distsiz > 0)
39 <                        free((void *)distarr);
39 >                        free(distarr);
40                  distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
41                  if (distarr == NULL)
42                          error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
# Line 41 | Line 46 | newdist(                       /* allocate & clear distribution array */
46   }
47  
48  
49 + static void
50 + new_discount()                  /* allocate space for direct contrib. record */
51 + {
52 +        if (distsiz <= 0)
53 +                return;
54 +        direct_discount = (COLORV *)calloc(distsiz, sizeof(COLOR));
55 +        if (direct_discount == NULL)
56 +                error(SYSTEM, "out of memory in new_discount");
57 + }
58 +
59 +
60 + static void
61 + done_discount()                 /* clear off direct contrib. record */
62 + {
63 +        if (direct_discount == NULL)
64 +                return;
65 +        free(direct_discount);
66 +        direct_discount = NULL;
67 + }
68 +
69 +
70   int
71 < process_ray(RAY *r, int rv)
71 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
72 >        RAY *r,
73 >        int rv
74 > )
75   {
76          COLORV  *colp;
77  
78 <        if (rv == 0)
78 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
79                  return(0);
80          if (rv < 0)
81                  error(USER, "ray tracing process died");
82          if (r->rno >= distsiz)
83                  error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
84 +        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
85          colp = &distarr[r->rno * 3];
86          addcolor(colp, r->rcol);
87 +        if (r->rsrc >= 0 &&             /* remember source contrib. */
88 +                        direct_discount != NULL) {
89 +                colp = &direct_discount[r->rno * 3];
90 +                addcolor(colp, r->rcol);
91 +        }
92          return(1);
93   }
94  
95  
96   void
97 < raysamp(        /* queue a ray sample */
97 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
98          int  ndx,
99          FVECT  org,
100          FVECT  dir
# Line 73 | Line 108 | raysamp(       /* queue a ray sample */
108          VCOPY(myRay.rorg, org);
109          VCOPY(myRay.rdir, dir);
110          myRay.rmax = .0;
111 <        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
111 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY|SPECULAR, NULL, NULL);
112          myRay.rno = ndx;
113                                          /* queue ray, check result */
114          process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
# Line 81 | Line 116 | raysamp(       /* queue a ray sample */
116  
117  
118   void
119 + srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
120 +        struct illum_args *il,
121 +        FVECT org,
122 +        FVECT nrm,
123 +        MAT4 ixfm
124 + )
125 + {
126 +        int  nalt, nazi;
127 +        SRCINDEX  si;
128 +        RAY  sr;
129 +        FVECT   v;
130 +        double  d;
131 +        int  i, j;
132 +                                                /* get sampling density */
133 +        if (il->sampdens <= 0) {
134 +                nalt = nazi = 1;
135 +        } else {
136 +                i = PI * il->sampdens;
137 +                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
138 +                nazi = PI*nalt + .5;
139 +        }
140 +        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
141 +        for ( ; ; ) {
142 +                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
143 +                if (il->sd != NULL) {
144 +                        int  sn = si.sn;
145 +                        if (si.sp+1 >= si.np) ++sn;
146 +                        if (sn >= nsources) break;
147 +                        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
148 +                                d = DOT(source[sn].sloc, nrm);
149 +                        else {
150 +                                VSUB(v, source[sn].sloc, org);
151 +                                d = DOT(v, nrm);
152 +                        }
153 +                } else
154 +                        d = 1.0;                /* only transmission */
155 +                if (d < 0.0)
156 +                        d = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
157 +                else
158 +                        d = 5.*FTINY;
159 +                for (i = 3; i--; )
160 +                        sr.rorg[i] += d*nrm[i];
161 +                samplendx++;                    /* increment sample counter */
162 +                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
163 +                        break;                  /* end of sources */
164 +                                                /* index direction */
165 +                if (ixfm != NULL)
166 +                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
167 +                else
168 +                        VCOPY(v, sr.rdir);
169 +                if (il->sd != NULL) {
170 +                        i = getBSDF_incndx(il->sd, v);
171 +                        if (i < 0)
172 +                                continue;       /* must not be important */
173 +                        sr.rno = i;
174 +                        d = 1.0/getBSDF_incohm(il->sd, i);
175 +                } else {
176 +                        if (v[2] >= -FTINY)
177 +                                continue;       /* only sample transmission */
178 +                        v[0] = -v[0]; v[1] = -v[1]; v[2] = -v[2];
179 +                        sr.rno = flatindex(v, nalt, nazi);
180 +                        d = nalt*nazi*(1./PI) * v[2];
181 +                }
182 +                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
183 +                scalecolor(sr.rcoef, d);
184 +                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
185 +        }
186 + }
187 +
188 +
189 + void
190   rayclean()                      /* finish all pending rays */
191   {
192          RAY     myRay;
# Line 127 | Line 233 | rounddir(              /* compute uniform spherical direction */
233   }
234  
235  
236 < static void
236 > void
237   flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
238 <        register FVECT  dv,
238 >        FVECT  dv,
239          double  alt,
240          double  azi
241   )
# Line 145 | Line 251 | flatdir(               /* compute uniform hemispherical direction *
251  
252  
253   int
254 + flatindex(              /* compute index for hemispherical direction */
255 +        FVECT   dv,
256 +        int     nalt,
257 +        int     nazi
258 + )
259 + {
260 +        double  d;
261 +        int     i, j;
262 +        
263 +        d = 1.0 - dv[2]*dv[2];
264 +        i = d*nalt;
265 +        d = atan2(dv[1], dv[0]) * (0.5/PI);
266 +        if (d < 0.0) d += 1.0;
267 +        j = d*nazi + 0.5;
268 +        if (j >= nazi) j = 0;
269 +        return(i*nazi + j);
270 + }
271 +
272 +
273 + int
274 + printgeom(              /* print out detailed geometry for BSDF */
275 +        struct BSDF_data *sd,
276 +        char *xfrot,
277 +        FVECT ctr,
278 +        double s1,
279 +        double s2
280 + )
281 + {
282 +        static char     mgftemp[] = TEMPLATE;
283 +        char            cmdbuf[64];
284 +        FILE            *fp;
285 +        double          sca;
286 +
287 +        if (sd == NULL || sd->mgf == NULL)
288 +                return(0);
289 +        if (sd->dim[0] <= FTINY || sd->dim[1] <= FTINY)
290 +                return(0);
291 +        if ((s1 > s2) ^ (sd->dim[0] > sd->dim[1])) {
292 +                sca = s1; s1 = s2; s2 = sca;
293 +        }
294 +        s1 /= sd->dim[0];
295 +        s2 /= sd->dim[1];
296 +        sca = s1 > s2 ? s1 : s2;
297 +        strcpy(mgftemp, TEMPLATE);
298 +        if ((fp = fopen(mktemp(mgftemp), "w")) == NULL)
299 +                error(SYSTEM, "cannot create temporary file for MGF");
300 +                                        /* prepend our transform */
301 +        fprintf(fp, "xf%s -s %.5f -t %.5g %.5g %.5g\n",
302 +                        xfrot, sca, ctr[0], ctr[1], ctr[2]);
303 +                                        /* output given MGF description */
304 +        fputs(sd->mgf, fp);
305 +        fputs("\nxf\n", fp);
306 +        if (fclose(fp) == EOF)
307 +                error(SYSTEM, "error writing MGF temporary file");
308 +                                        /* execute mgf2rad to convert MGF */
309 +        strcpy(cmdbuf, "mgf2rad ");
310 +        strcpy(cmdbuf+8, mgftemp);
311 +        fflush(stdout);
312 +        system(cmdbuf);
313 +        unlink(mgftemp);                /* clean up */
314 +        return(1);
315 + }
316 +
317 +
318 + int
319   my_default(     /* default illum action */
320          OBJREC  *ob,
321          struct illum_args  *il,
# Line 166 | Line 337 | my_face(               /* make an illum face */
337          char  *nm
338   )
339   {
169 #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
340          int  dim[2];
341 <        int  n, nalt, nazi, h, alti;
341 >        int  n, nalt, nazi, alti;
342          double  sp[2], r1, r2;
343 +        int  h;
344          FVECT  dn, org, dir;
345          FVECT  u, v;
346          double  ur[2], vr[2];
347          MAT4  xfm;
348 <        int  nmisses;
348 >        char  xfrot[64];
349 >        int  nallow;
350          FACE  *fa;
351 <        register int  i, j;
351 >        int  i, j;
352                                  /* get/check arguments */
353          fa = getface(ob);
354          if (fa->area == 0.0) {
# Line 185 | Line 357 | my_face(               /* make an illum face */
357          }
358                                  /* set up sampling */
359          if (il->sd != NULL) {
360 <                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir)) {
360 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir, xfrot)) {
361                          objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
362                          freeface(ob);
363                          return(my_default(ob, il, nm));
# Line 227 | Line 399 | my_face(               /* make an illum face */
399                  if (r2 < vr[0]) vr[0] = r2;
400                  if (r2 > vr[1]) vr[1] = r2;
401          }
402 +                                /* output detailed geometry? */
403 +        if (!(il->flags & IL_LIGHT) && il->sd != NULL && il->sd->mgf != NULL &&
404 +                        il->thick <= FTINY) {
405 +                for (j = 3; j--; )
406 +                        org[j] = .5*(ur[0]+ur[1])*u[j] +
407 +                                        .5*(vr[0]+vr[1])*v[j] +
408 +                                        fa->offset*fa->norm[j];
409 +                printgeom(il->sd, xfrot, org, ur[1]-ur[0], vr[1]-vr[0]);
410 +        }
411          dim[0] = random();
412                                  /* sample polygon */
413 <        nmisses = 0;
413 >        nallow = 5*n*il->nsamps;
414          for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
415                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
416 <                                        /* random direction */
416 >                                        /* randomize direction */
417                      h = ilhash(dim, 2) + i;
418                      if (il->sd != NULL) {
419                          r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
# Line 246 | Line 427 | my_face(               /* make an illum face */
427                              dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
428                                                  dn[2]*fa->norm[j];
429                      }
430 <                                        /* random location */
430 >                                        /* randomize location */
431                      do {
432 <                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nmisses));
432 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
433                          r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
434                          r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
435                          for (j = 0; j < 3; j++)
436                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
437                                          + fa->offset*fa->norm[j];
438 <                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
439 <                    if (nmisses > MAXMISS) {
438 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
439 >                    if (nallow < 0) {
440                          objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
441                          rayclean();
442                          freeface(ob);
443                          return(my_default(ob, il, nm));
444                      }
445                      if (il->sd != NULL && DOT(dir, fa->norm) < -FTINY)
446 <                        r1 = -1.0001*il->thick - .0001;
446 >                        r1 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
447                      else
448 <                        r1 = .0001;
448 >                        r1 = 5.*FTINY;
449                      for (j = 0; j < 3; j++)
450                          org[j] += r1*fa->norm[j];
451                                          /* send sample */
452                      raysamp(dim[1], org, dir);
453                  }
454 +                                /* add in direct component? */
455 +        if (il->flags & IL_LIGHT || il->sd != NULL) {
456 +                MAT4    ixfm;
457 +                if (il->sd == NULL) {
458 +                        for (i = 3; i--; ) {
459 +                                ixfm[i][0] = u[i];
460 +                                ixfm[i][1] = v[i];
461 +                                ixfm[i][2] = fa->norm[i];
462 +                                ixfm[i][3] = 0.;
463 +                        }
464 +                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
465 +                        ixfm[3][3] = 1.;
466 +                } else {
467 +                        if (!invmat4(ixfm, xfm))
468 +                                objerror(ob, INTERNAL,
469 +                                        "cannot invert BSDF transform");
470 +                        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
471 +                                new_discount();
472 +                }
473 +                dim[0] = random();
474 +                nallow = 10*il->nsamps;
475 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
476 +                                        /* randomize location */
477 +                    h = dim[0] + samplendx++;
478 +                    do {
479 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
480 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
481 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
482 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
483 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
484 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
485 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
486 +                    if (nallow < 0) {
487 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
488 +                        rayclean();
489 +                        freeface(ob);
490 +                        return(my_default(ob, il, nm));
491 +                    }
492 +                                        /* sample source rays */
493 +                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
494 +                }
495 +        }
496 +                                /* wait for all rays to finish */
497          rayclean();
498          if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
499                  nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
500                  nazi = PI*nalt + .5;
501                  redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, fa->norm, xfm);
502 +                done_discount();
503 +                if (!il->sampdens)
504 +                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
505          }
506                                  /* write out the face and its distribution */
507          if (average(il, distarr, n)) {
# Line 286 | Line 513 | my_face(               /* make an illum face */
513                                  /* clean up */
514          freeface(ob);
515          return(0);
289 #undef MAXMISS
516   }
517  
518  
# Line 344 | Line 570 | my_sphere(     /* make an illum sphere */
570                                          /* send sample */
571                      raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
572                  }
573 +                                /* wait for all rays to finish */
574          rayclean();
575                                  /* write out the sphere and its distribution */
576          if (average(il, distarr, n)) {
# Line 374 | Line 601 | my_ring(               /* make an illum ring */
601          FVECT  u, v;
602          MAT4  xfm;
603          CONE  *co;
604 <        register int  i, j;
604 >        int  i, j;
605                                  /* get/check arguments */
606          co = getcone(ob, 0);
607                                  /* set up sampling */
608          if (il->sd != NULL) {
609 <                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir)) {
609 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir, NULL)) {
610                          objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
611                          freecone(ob);
612                          return(my_default(ob, il, nm));
# Line 403 | Line 630 | my_ring(               /* make an illum ring */
630                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
631                                          /* next sample point */
632                      h = ilhash(dim,2) + i;
633 <                                        /* random direction */
633 >                                        /* randomize direction */
634                      if (il->sd != NULL) {
635                          r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
636                      } else {
# Line 413 | Line 640 | my_ring(               /* make an illum ring */
640                          r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
641                          flatdir(dn, r1, r2);
642                          for (j = 0; j < 3; j++)
643 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
643 >                                dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
644                      }
645 <                                        /* random location */
645 >                                        /* randomize location */
646                      multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
647                      r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
648                              sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
# Line 423 | Line 650 | my_ring(               /* make an illum ring */
650                      r1 = r3*cos(r2);
651                      r2 = r3*sin(r2);
652                      if (il->sd != NULL && DOT(dir, co->ad) < -FTINY)
653 <                        r3 = -1.0001*il->thick - .0001;
653 >                        r3 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
654                      else
655 <                        r3 = .0001;
655 >                        r3 = 5.*FTINY;
656                      for (j = 0; j < 3; j++)
657                          org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
658                                                  r3*co->ad[j];
659                                          /* send sample */
660                      raysamp(dim[1], org, dir);
661                  }
662 +                                /* add in direct component? */
663 +        if (il->flags & IL_LIGHT || il->sd != NULL) {
664 +                MAT4    ixfm;
665 +                if (il->sd == NULL) {
666 +                        for (i = 3; i--; ) {
667 +                                ixfm[i][0] = u[i];
668 +                                ixfm[i][1] = v[i];
669 +                                ixfm[i][2] = co->ad[i];
670 +                                ixfm[i][3] = 0.;
671 +                        }
672 +                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
673 +                        ixfm[3][3] = 1.;
674 +                } else {
675 +                        if (!invmat4(ixfm, xfm))
676 +                                objerror(ob, INTERNAL,
677 +                                        "cannot invert BSDF transform");
678 +                        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
679 +                                new_discount();
680 +                }
681 +                dim[0] = random();
682 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
683 +                                        /* randomize location */
684 +                    h = dim[0] + samplendx++;
685 +                    multisamp(sp, 2, urand(h));
686 +                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
687 +                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
688 +                    r2 = 2.*PI*sp[1];
689 +                    r1 = r3*cos(r2);
690 +                    r2 = r3*sin(r2);
691 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
692 +                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
693 +                                        /* sample source rays */
694 +                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
695 +                }
696 +        }
697 +                                /* wait for all rays to finish */
698          rayclean();
699          if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
700                  nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
701                  nazi = PI*nalt + .5;
702                  redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, co->ad, xfm);
703 +                done_discount();
704 +                if (!il->sampdens)
705 +                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
706          }
707                                  /* write out the ring and its distribution */
708          if (average(il, distarr, n)) {
# Line 448 | Line 714 | my_ring(               /* make an illum ring */
714                                  /* clean up */
715          freecone(ob);
716          return(1);
717 + }
718 +
719 +
720 + void
721 + redistribute(           /* pass distarr ray sums through BSDF */
722 +        struct BSDF_data *b,
723 +        int nalt,
724 +        int nazi,
725 +        FVECT u,
726 +        FVECT v,
727 +        FVECT w,
728 +        MAT4 xm
729 + )
730 + {
731 +        int     nout = 0;
732 +        MAT4    mymat, inmat;
733 +        COLORV  *idist;
734 +        COLORV  *cp;
735 +        FVECT   dv;
736 +        double  wt;
737 +        int     i, j, k, c, o;
738 +        COLOR   col, cinc;
739 +                                        /* copy incoming distribution */
740 +        if (b->ninc > distsiz)
741 +                error(INTERNAL, "error 1 in redistribute");
742 +        idist = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*b->ninc);
743 +        if (idist == NULL)
744 +                error(SYSTEM, "out of memory in redistribute");
745 +        memcpy(idist, distarr, sizeof(COLOR)*b->ninc);
746 +                                        /* compose direction transform */
747 +        for (i = 3; i--; ) {
748 +                mymat[i][0] = u[i];
749 +                mymat[i][1] = v[i];
750 +                mymat[i][2] = w[i];
751 +                mymat[i][3] = 0.;
752 +        }
753 +        mymat[3][0] = mymat[3][1] = mymat[3][2] = 0.;
754 +        mymat[3][3] = 1.;
755 +        if (xm != NULL)
756 +                multmat4(mymat, xm, mymat);
757 +        for (i = 3; i--; ) {            /* make sure it's normalized */
758 +                wt = 1./sqrt(   mymat[0][i]*mymat[0][i] +
759 +                                mymat[1][i]*mymat[1][i] +
760 +                                mymat[2][i]*mymat[2][i] );
761 +                for (j = 3; j--; )
762 +                        mymat[j][i] *= wt;
763 +        }
764 +        if (!invmat4(inmat, mymat))     /* need inverse as well */
765 +                error(INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
766 +        newdist(nalt*nazi);             /* resample distribution */
767 +        for (i = b->ninc; i--; ) {
768 +                int     direct_out = -1;
769 +                COLOR   cdir;
770 +                getBSDF_incvec(dv, b, i);       /* compute incident irrad. */
771 +                multv3(dv, dv, mymat);
772 +                if (dv[2] < 0.0) {
773 +                        dv[0] = -dv[0]; dv[1] = -dv[1]; dv[2] = -dv[2];
774 +                        direct_out += (direct_discount != NULL);
775 +                }
776 +                wt = getBSDF_incohm(b, i);
777 +                wt *= dv[2];                    /* solid_angle*cosine(theta) */
778 +                cp = &idist[3*i];
779 +                copycolor(cinc, cp);
780 +                scalecolor(cinc, wt);
781 +                if (!direct_out) {              /* discount direct contr. */
782 +                        cp = &direct_discount[3*i];
783 +                        copycolor(cdir, cp);
784 +                        scalecolor(cdir, -wt);
785 +                        if (b->nout != b->ninc)
786 +                                direct_out = flatindex(dv, nalt, nazi);
787 +                        else
788 +                                direct_out = i; /* assumes dist. mirroring */
789 +                }
790 +                for (k = nalt; k--; )           /* loop over distribution */
791 +                  for (j = nazi; j--; ) {
792 +                    int rstart = random();
793 +                    for (c = NBSDFSAMPS; c--; ) {
794 +                        double  sp[2];
795 +                        multisamp(sp, 2, urand(rstart+c));
796 +                        flatdir(dv, (k + sp[0])/nalt,
797 +                                        (j + .5 - sp[1])/nazi);
798 +                        multv3(dv, dv, inmat);
799 +                                                /* evaluate BSDF @ outgoing */
800 +                        o = getBSDF_outndx(b, dv);
801 +                        if (o < 0) {
802 +                                nout++;
803 +                                continue;
804 +                        }
805 +                        wt = BSDF_value(b, i, o) * (1./NBSDFSAMPS);
806 +                        copycolor(col, cinc);
807 +                        if (b->nout != b->ninc)
808 +                                o = k*nazi + j;
809 +                        if (o == direct_out)
810 +                                addcolor(col, cdir);    /* minus direct */
811 +                        scalecolor(col, wt);
812 +                        cp = &distarr[3*(k*nazi + j)];
813 +                        addcolor(cp, col);      /* sum into distribution */
814 +                    }
815 +                  }
816 +        }
817 +        free(idist);                    /* free temp space */
818 +        if (nout) {
819 +                sprintf(errmsg, "missing %.1f%% of BSDF directions",
820 +                                100.*nout/(b->ninc*nalt*nazi*NBSDFSAMPS));
821 +                error(WARNING, errmsg);
822 +        }
823   }

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