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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 2.30 by greg, Thu May 28 18:38:52 2009 UTC vs.
Revision 2.31 by greg, Fri Jun 12 17:37:37 2009 UTC

# Line 12 | Line 12 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "cone.h"
13   #include  "source.h"
14  
15 + #ifndef NBSDFSAMPS
16 + #define NBSDFSAMPS      32              /* BSDF resampling count */
17 + #endif
18  
19   COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
20   int             distsiz = 0;
21   COLORV *        direct_discount = NULL; /* amount to take off direct */
22  
23 +
24   void
25   newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
26          int siz
# Line 653 | Line 657 | my_ring(               /* make an illum ring */
657                                  /* clean up */
658          freecone(ob);
659          return(1);
660 + }
661 +
662 +
663 + void
664 + redistribute(           /* pass distarr ray sums through BSDF */
665 +        struct BSDF_data *b,
666 +        int nalt,
667 +        int nazi,
668 +        FVECT u,
669 +        FVECT v,
670 +        FVECT w,
671 +        MAT4 xm
672 + )
673 + {
674 +        int     nout = 0;
675 +        MAT4    mymat, inmat;
676 +        COLORV  *idist;
677 +        COLORV  *cp;
678 +        FVECT   dv;
679 +        double  wt;
680 +        int     i, j, k, c, o;
681 +        COLOR   col, cinc;
682 +                                        /* copy incoming distribution */
683 +        if (b->ninc > distsiz)
684 +                error(INTERNAL, "error 1 in redistribute");
685 +        idist = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*b->ninc);
686 +        if (idist == NULL)
687 +                error(SYSTEM, "out of memory in redistribute");
688 +        memcpy(idist, distarr, sizeof(COLOR)*b->ninc);
689 +                                        /* compose direction transform */
690 +        for (i = 3; i--; ) {
691 +                mymat[i][0] = u[i];
692 +                mymat[i][1] = v[i];
693 +                mymat[i][2] = w[i];
694 +                mymat[i][3] = 0.;
695 +        }
696 +        mymat[3][0] = mymat[3][1] = mymat[3][2] = 0.;
697 +        mymat[3][3] = 1.;
698 +        if (xm != NULL)
699 +                multmat4(mymat, xm, mymat);
700 +        for (i = 3; i--; ) {            /* make sure it's normalized */
701 +                wt = 1./sqrt(   mymat[0][i]*mymat[0][i] +
702 +                                mymat[1][i]*mymat[1][i] +
703 +                                mymat[2][i]*mymat[2][i] );
704 +                for (j = 3; j--; )
705 +                        mymat[j][i] *= wt;
706 +        }
707 +        if (!invmat4(inmat, mymat))     /* need inverse as well */
708 +                error(INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
709 +        newdist(nalt*nazi);             /* resample distribution */
710 +        for (i = b->ninc; i--; ) {
711 +                int     direct_out = -1;
712 +                COLOR   cdir;
713 +                getBSDF_incvec(dv, b, i);       /* compute incident irrad. */
714 +                multv3(dv, dv, mymat);
715 +                if (dv[2] < 0.0) {
716 +                        dv[0] = -dv[0]; dv[1] = -dv[1]; dv[2] = -dv[2];
717 +                        direct_out += (direct_discount != NULL);
718 +                }
719 +                wt = getBSDF_incohm(b, i);
720 +                wt *= dv[2];                    /* solid_angle*cosine(theta) */
721 +                cp = &idist[3*i];
722 +                copycolor(cinc, cp);
723 +                scalecolor(cinc, wt);
724 +                if (!direct_out) {              /* discount direct contr. */
725 +                        cp = &direct_discount[3*i];
726 +                        copycolor(cdir, cp);
727 +                        scalecolor(cdir, -wt);
728 +                        direct_out = flatindex(dv, nalt, nazi);
729 +                }
730 +                for (k = nalt; k--; )           /* loop over distribution */
731 +                  for (j = nazi; j--; ) {
732 +                    int rstart = random();
733 +                    for (c = NBSDFSAMPS; c--; ) {
734 +                        double  sp[2];
735 +                        multisamp(sp, 2, urand(rstart+c));
736 +                        flatdir(dv, (k + sp[0])/nalt,
737 +                                        (j + .5 - sp[1])/nazi);
738 +                        multv3(dv, dv, inmat);
739 +                                                /* evaluate BSDF @ outgoing */
740 +                        o = getBSDF_outndx(b, dv);
741 +                        if (o < 0) {
742 +                                nout++;
743 +                                continue;
744 +                        }
745 +                        wt = BSDF_value(b, i, o) * (1./NBSDFSAMPS);
746 +                        copycolor(col, cinc);
747 +                        o = k*nazi + j;
748 +                        if (o == direct_out)
749 +                                addcolor(col, cdir);    /* minus direct */
750 +                        scalecolor(col, wt);
751 +                        cp = &distarr[3*o];
752 +                        addcolor(cp, col);      /* sum into distribution */
753 +                    }
754 +                  }
755 +        }
756 +        free(idist);                    /* free temp space */
757 +        if (nout) {
758 +                sprintf(errmsg, "missing %.1f%% of BSDF directions",
759 +                                100.*nout/(b->ninc*nalt*nazi*NBSDFSAMPS));
760 +                error(WARNING, errmsg);
761 +        }
762   }

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