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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 2.13 by greg, Fri Nov 21 07:15:30 2003 UTC vs.
Revision 2.28 by greg, Thu Dec 13 07:03:37 2007 UTC

# Line 10 | Line 10 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
10   #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
12   #include  "cone.h"
13 < #include  "random.h"
13 > #include  "source.h"
14  
15  
16 < int o_default(FUN_ARGLIST);
17 < int o_face(FUN_ARGLIST);
18 < int o_sphere(FUN_ARGLIST);
19 < int o_ring(FUN_ARGLIST);
20 < void raysamp(float res[3], FVECT org, FVECT dir, struct rtproc *rt);
21 < void rayflush(struct rtproc *rt);
22 < void mkaxes(FVECT u, FVECT v, FVECT n);
23 < void rounddir(FVECT dv, double alt, double azi);
24 < void flatdir(FVECT dv, double alt, double azi);
16 > COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
17 > int             distsiz = 0;
18  
19  
20 < int /* XXX type conflict with otypes.h */
21 < o_default(      /* default illum action */
20 > void
21 > newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
22 >        int siz
23 > )
24 > {
25 >        if (siz <= 0) {
26 >                if (distsiz > 0)
27 >                        free((void *)distarr);
28 >                distarr = NULL;
29 >                distsiz = 0;
30 >                return;
31 >        }
32 >        if (distsiz < siz) {
33 >                if (distsiz > 0)
34 >                        free((void *)distarr);
35 >                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
36 >                if (distarr == NULL)
37 >                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
38 >                distsiz = siz;
39 >        }
40 >        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
41 > }
42 >
43 >
44 > int
45 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
46 >        RAY *r,
47 >        int rv
48 > )
49 > {
50 >        COLORV  *colp;
51 >
52 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
53 >                return(0);
54 >        if (rv < 0)
55 >                error(USER, "ray tracing process died");
56 >        if (r->rno >= distsiz)
57 >                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
58 >        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
59 >        colp = &distarr[r->rno * 3];
60 >        addcolor(colp, r->rcol);
61 >        return(1);
62 > }
63 >
64 >
65 > void
66 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
67 >        int  ndx,
68 >        FVECT  org,
69 >        FVECT  dir
70 > )
71 > {
72 >        RAY     myRay;
73 >        int     rv;
74 >
75 >        if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
76 >                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
77 >        VCOPY(myRay.rorg, org);
78 >        VCOPY(myRay.rdir, dir);
79 >        myRay.rmax = .0;
80 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
81 >        myRay.rno = ndx;
82 >                                        /* queue ray, check result */
83 >        process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
84 > }
85 >
86 >
87 > void
88 > srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
89 >        struct illum_args *il,
90 >        FVECT org,
91 >        FVECT nrm,
92 >        MAT4 ixfm
93 > )
94 > {
95 >        int  nalt, nazi;
96 >        SRCINDEX  si;
97 >        RAY  sr;
98 >        FVECT   v;
99 >        double  d;
100 >        int  i, j;
101 >                                                /* get sampling density */
102 >        if (il->sampdens <= 0) {
103 >                nalt = nazi = 1;
104 >        } else {
105 >                i = PI * il->sampdens;
106 >                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
107 >                nazi = PI*nalt + .5;
108 >        }
109 >        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
110 >        for ( ; ; ) {
111 >                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
112 >                if (il->sd != NULL) {
113 >                        int  sn = si.sn;
114 >                        if (si.sp+1 >= si.np) ++sn;
115 >                        if (sn >= nsources) break;
116 >                        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
117 >                                d = DOT(source[sn].sloc, nrm);
118 >                        else {
119 >                                VSUB(v, source[sn].sloc, org);
120 >                                d = DOT(v, nrm);
121 >                        }
122 >                } else
123 >                        d = 1.0;                /* only transmission */
124 >                if (d < 0.0)
125 >                        d = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
126 >                else
127 >                        d = 5.*FTINY;
128 >                for (i = 3; i--; )
129 >                        sr.rorg[i] += d*nrm[i];
130 >                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
131 >                        break;                  /* end of sources */
132 >                                                /* index direction */
133 >                if (ixfm != NULL)
134 >                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
135 >                else
136 >                        VCOPY(v, sr.rdir);
137 >                if (il->sd != NULL) {
138 >                        i = getBSDF_incndx(il->sd, v);
139 >                        if (i < 0)
140 >                                continue;       /* must not be important */
141 >                        sr.rno = i;
142 >                        d = 1.0/getBSDF_incohm(il->sd, i);
143 >                } else {
144 >                        if (v[2] >= -FTINY)
145 >                                continue;       /* only sample transmission */
146 >                        d = 1.0 - v[2]*v[2];
147 >                        i = d*nalt;
148 >                        d = atan2(-v[1], -v[0])/(2.*PI);
149 >                        if (d < 0.0) d += 1.0;
150 >                        j = d*nazi + 0.5;
151 >                        if (j >= nazi) j = 0;
152 >                        sr.rno = i*nazi + j;
153 >                        d = nalt*nazi/PI * -v[2];
154 >                }
155 >                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
156 >                scalecolor(sr.rcoef, d);
157 >                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
158 >        }
159 > }
160 >
161 >
162 > void
163 > rayclean()                      /* finish all pending rays */
164 > {
165 >        RAY     myRay;
166 >
167 >        while (process_ray(&myRay, ray_presult(&myRay, 0)))
168 >                ;
169 > }
170 >
171 >
172 > static void
173 > mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
174 >        FVECT  u,
175 >        FVECT  v,
176 >        FVECT  n
177 > )
178 > {
179 >        register int  i;
180 >
181 >        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
182 >        for (i = 0; i < 3; i++)
183 >                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
184 >                        break;
185 >        v[i] = 1.0;
186 >        fcross(u, v, n);
187 >        normalize(u);
188 >        fcross(v, n, u);
189 > }
190 >
191 >
192 > static void
193 > rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
194 >        register FVECT  dv,
195 >        double  alt,
196 >        double  azi
197 > )
198 > {
199 >        double  d1, d2;
200 >
201 >        dv[2] = 1. - 2.*alt;
202 >        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
203 >        d2 = 2.*PI * azi;
204 >        dv[0] = d1*cos(d2);
205 >        dv[1] = d1*sin(d2);
206 > }
207 >
208 >
209 > void
210 > flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
211 >        FVECT  dv,
212 >        double  alt,
213 >        double  azi
214 > )
215 > {
216 >        double  d1, d2;
217 >
218 >        d1 = sqrt(alt);
219 >        d2 = 2.*PI * azi;
220 >        dv[0] = d1*cos(d2);
221 >        dv[1] = d1*sin(d2);
222 >        dv[2] = sqrt(1. - alt);
223 > }
224 >
225 >
226 > int
227 > my_default(     /* default illum action */
228          OBJREC  *ob,
229          struct illum_args  *il,
31        struct rtproc  *rt,
230          char  *nm
231   )
232   {
# Line 41 | Line 239 | o_default(     /* default illum action */
239  
240  
241   int
242 < o_face(         /* make an illum face */
242 > my_face(                /* make an illum face */
243          OBJREC  *ob,
244          struct illum_args  *il,
47        struct rtproc  *rt,
245          char  *nm
246   )
247   {
248 < #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
249 <        int  dim[3];
53 <        int  n, nalt, nazi, h;
54 <        float  *distarr;
248 >        int  dim[2];
249 >        int  n, nalt, nazi, alti;
250          double  sp[2], r1, r2;
251 +        int  h;
252          FVECT  dn, org, dir;
253          FVECT  u, v;
254          double  ur[2], vr[2];
255 <        int  nmisses;
256 <        register FACE  *fa;
257 <        register int  i, j;
255 >        MAT4  xfm;
256 >        int  nallow;
257 >        FACE  *fa;
258 >        int  i, j;
259                                  /* get/check arguments */
260          fa = getface(ob);
261          if (fa->area == 0.0) {
262                  freeface(ob);
263 <                return(o_default(ob, il, rt, nm));
263 >                return(my_default(ob, il, nm));
264          }
265                                  /* set up sampling */
266 <        if (il->sampdens <= 0)
267 <                nalt = nazi = 1;
268 <        else {
269 <                n = PI * il->sampdens;
270 <                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
271 <                nazi = PI*nalt + .5;
266 >        if (il->sd != NULL) {
267 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir)) {
268 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
269 >                        freeface(ob);
270 >                        return(my_default(ob, il, nm));
271 >                }
272 >                n = il->sd->ninc;
273 >        } else {
274 >                if (il->sampdens <= 0) {
275 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
276 >                } else {
277 >                        n = PI * il->sampdens;
278 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
279 >                        nazi = PI*nalt + .5;
280 >                }
281 >                n = nazi*nalt;
282          }
283 <        n = nalt*nazi;
284 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
78 <        if (distarr == NULL)
79 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_face");
80 <                                /* take first edge longer than sqrt(area) */
283 >        newdist(n);
284 >                                /* take first edge >= sqrt(area) */
285          for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
286                  u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
287                  u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
# Line 104 | Line 308 | o_face(                /* make an illum face */
308          }
309          dim[0] = random();
310                                  /* sample polygon */
311 <        nmisses = 0;
312 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
109 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
311 >        nallow = 5*n*il->nsamps;
312 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
313                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
314 <                                        /* random direction */
315 <                    h = ilhash(dim, 3) + i;
316 <                    multisamp(sp, 2, urand(h));
317 <                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
318 <                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
319 <                    flatdir(dn, r1, r2);
320 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
321 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
322 <                                        /* random location */
314 >                                        /* randomize direction */
315 >                    h = ilhash(dim, 2) + i;
316 >                    if (il->sd != NULL) {
317 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
318 >                    } else {
319 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
320 >                        alti = dim[1]/nazi;
321 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
322 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
323 >                        flatdir(dn, r1, r2);
324 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
325 >                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
326 >                                                dn[2]*fa->norm[j];
327 >                    }
328 >                                        /* randomize location */
329                      do {
330 <                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nmisses));
330 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
331                          r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
332                          r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
333                          for (j = 0; j < 3; j++)
334                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
335                                          + fa->offset*fa->norm[j];
336 <                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
337 <                    if (nmisses > MAXMISS) {
336 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
337 >                    if (nallow < 0) {
338                          objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
339 <                        rt->nrays = 0;
339 >                        rayclean();
340                          freeface(ob);
341 <                        free((void *)distarr);
133 <                        return(o_default(ob, il, rt, nm));
341 >                        return(my_default(ob, il, nm));
342                      }
343 +                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, fa->norm) < -FTINY)
344 +                        r1 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
345 +                    else
346 +                        r1 = 5.*FTINY;
347                      for (j = 0; j < 3; j++)
348 <                        org[j] += .001*fa->norm[j];
348 >                        org[j] += r1*fa->norm[j];
349                                          /* send sample */
350 <                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
350 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
351                  }
352 <        rayflush(rt);
352 >                                /* add in direct component? */
353 >        if (!directvis && il->flags & IL_LIGHT) {
354 >                MAT4    ixfm;
355 >                if (il->sd == NULL) {
356 >                        for (i = 3; i--; ) {
357 >                                ixfm[i][0] = u[i];
358 >                                ixfm[i][1] = v[i];
359 >                                ixfm[i][2] = fa->norm[i];
360 >                                ixfm[i][3] = 0.;
361 >                        }
362 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
363 >                        ixfm[3][3] = 1.;
364 >                } else if (!invmat4(ixfm, xfm))
365 >                        objerror(ob, INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
366 >                dim[0] = random();
367 >                nallow = 10*il->nsamps;
368 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
369 >                                        /* randomize location */
370 >                    h = dim[0] + samplendx++;
371 >                    do {
372 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
373 >                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
374 >                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
375 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
376 >                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
377 >                                        + fa->offset*fa->norm[j];
378 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
379 >                    if (nallow < 0) {
380 >                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
381 >                        rayclean();
382 >                        freeface(ob);
383 >                        return(my_default(ob, il, nm));
384 >                    }
385 >                                        /* sample source rays */
386 >                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
387 >                }
388 >        }
389 >                                /* wait for all rays to finish */
390 >        rayclean();
391 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
392 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
393 >                nazi = PI*nalt + .5;
394 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, fa->norm, xfm);
395 >                if (!il->sampdens)
396 >                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
397 >        }
398                                  /* write out the face and its distribution */
399 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
399 >        if (average(il, distarr, n)) {
400                  if (il->sampdens > 0)
401                          flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
402                  illumout(il, ob);
# Line 147 | Line 404 | o_face(                /* make an illum face */
404                  printobj(il->altmat, ob);
405                                  /* clean up */
406          freeface(ob);
407 <        free((void *)distarr);
151 < #undef MAXMISS
407 >        return(0);
408   }
409  
410  
411   int
412 < o_sphere(       /* make an illum sphere */
412 > my_sphere(      /* make an illum sphere */
413          register OBJREC  *ob,
414          struct illum_args  *il,
159        struct rtproc  *rt,
415          char  *nm
416   )
417   {
418          int  dim[3];
419          int  n, nalt, nazi;
165        float  *distarr;
420          double  sp[4], r1, r2, r3;
421          FVECT  org, dir;
422          FVECT  u, v;
# Line 178 | Line 432 | o_sphere(      /* make an illum sphere */
432                  nalt = sqrt(2./PI*n) + .5;
433                  nazi = PI/2.*nalt + .5;
434          }
435 +        if (il->sd != NULL)
436 +                objerror(ob, WARNING, "BSDF ignored");
437          n = nalt*nazi;
438 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
183 <        if (distarr == NULL)
184 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_sphere");
438 >        newdist(n);
439          dim[0] = random();
440                                  /* sample sphere */
441          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
# Line 206 | Line 460 | o_sphere(      /* make an illum sphere */
460                          dir[j] = -dir[j];
461                      }
462                                          /* send sample */
463 <                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
463 >                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
464                  }
465 <        rayflush(rt);
465 >                                /* wait for all rays to finish */
466 >        rayclean();
467                                  /* write out the sphere and its distribution */
468 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
468 >        if (average(il, distarr, n)) {
469                  if (il->sampdens > 0)
470                          roundout(il, distarr, nalt, nazi);
471                  else
# Line 219 | Line 474 | o_sphere(      /* make an illum sphere */
474          } else
475                  printobj(il->altmat, ob);
476                                  /* clean up */
222        free((void *)distarr);
477          return(1);
478   }
479  
480  
481   int
482 < o_ring(         /* make an illum ring */
482 > my_ring(                /* make an illum ring */
483          OBJREC  *ob,
484          struct illum_args  *il,
231        struct rtproc  *rt,
485          char  *nm
486   )
487   {
488 <        int  dim[3];
489 <        int  n, nalt, nazi;
490 <        float  *distarr;
491 <        double  sp[4], r1, r2, r3;
488 >        int  dim[2];
489 >        int  n, nalt, nazi, alti;
490 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
491 >        int  h;
492          FVECT  dn, org, dir;
493          FVECT  u, v;
494 <        register CONE  *co;
495 <        register int  i, j;
494 >        MAT4  xfm;
495 >        CONE  *co;
496 >        int  i, j;
497                                  /* get/check arguments */
498          co = getcone(ob, 0);
499                                  /* set up sampling */
500 <        if (il->sampdens <= 0)
501 <                nalt = nazi = 1;
502 <        else {
503 <                n = PI * il->sampdens;
504 <                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
505 <                nazi = PI*nalt + .5;
500 >        if (il->sd != NULL) {
501 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir)) {
502 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
503 >                        freecone(ob);
504 >                        return(my_default(ob, il, nm));
505 >                }
506 >                n = il->sd->ninc;
507 >        } else {
508 >                if (il->sampdens <= 0) {
509 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
510 >                } else {
511 >                        n = PI * il->sampdens;
512 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
513 >                        nazi = PI*nalt + .5;
514 >                }
515 >                n = nazi*nalt;
516          }
517 <        n = nalt*nazi;
254 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
255 <        if (distarr == NULL)
256 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_ring");
517 >        newdist(n);
518          mkaxes(u, v, co->ad);
519          dim[0] = random();
520                                  /* sample disk */
521 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
261 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
521 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
522                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
523                                          /* next sample point */
524 <                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
525 <                                        /* random direction */
526 <                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
527 <                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
528 <                    flatdir(dn, r1, r2);
529 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
530 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
531 <                                        /* random location */
524 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
525 >                                        /* randomize direction */
526 >                    if (il->sd != NULL) {
527 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
528 >                    } else {
529 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
530 >                        alti = dim[1]/nazi;
531 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
532 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
533 >                        flatdir(dn, r1, r2);
534 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
535 >                                dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
536 >                    }
537 >                                        /* randomize location */
538 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
539                      r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
540 <                            sp[2]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
541 <                    r2 = 2.*PI*sp[3];
540 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
541 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
542                      r1 = r3*cos(r2);
543                      r2 = r3*sin(r2);
544 +                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, co->ad) < -FTINY)
545 +                        r3 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
546 +                    else
547 +                        r3 = 5.*FTINY;
548                      for (j = 0; j < 3; j++)
549                          org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
550 <                                        .001*co->ad[j];
280 <
550 >                                                r3*co->ad[j];
551                                          /* send sample */
552 <                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
552 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
553                  }
554 <        rayflush(rt);
554 >                                /* add in direct component? */
555 >        if (!directvis && il->flags & IL_LIGHT) {
556 >                MAT4    ixfm;
557 >                if (il->sd == NULL) {
558 >                        for (i = 3; i--; ) {
559 >                                ixfm[i][0] = u[i];
560 >                                ixfm[i][1] = v[i];
561 >                                ixfm[i][2] = co->ad[i];
562 >                                ixfm[i][3] = 0.;
563 >                        }
564 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
565 >                        ixfm[3][3] = 1.;
566 >                } else if (!invmat4(ixfm, xfm))
567 >                        objerror(ob, INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
568 >                dim[0] = random();
569 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
570 >                                        /* randomize location */
571 >                    h = dim[0] + samplendx++;
572 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
573 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
574 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
575 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
576 >                    r1 = r3*cos(r2);
577 >                    r2 = r3*sin(r2);
578 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
579 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
580 >                                        /* sample source rays */
581 >                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
582 >                }
583 >        }
584 >                                /* wait for all rays to finish */
585 >        rayclean();
586 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
587 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
588 >                nazi = PI*nalt + .5;
589 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, co->ad, xfm);
590 >                if (!il->sampdens)
591 >                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
592 >        }
593                                  /* write out the ring and its distribution */
594 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
594 >        if (average(il, distarr, n)) {
595                  if (il->sampdens > 0)
596                          flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
597                  illumout(il, ob);
# Line 291 | Line 599 | o_ring(                /* make an illum ring */
599                  printobj(il->altmat, ob);
600                                  /* clean up */
601          freecone(ob);
294        free((void *)distarr);
602          return(1);
296 }
297
298
299 void
300 raysamp(        /* compute a ray sample */
301        float  res[3],
302        FVECT  org,
303        FVECT  dir,
304        register struct rtproc  *rt
305 )
306 {
307        register float  *fp;
308
309        if (rt->nrays == rt->bsiz)
310                rayflush(rt);
311        rt->dest[rt->nrays] = res;
312        fp = rt->buf + 6*rt->nrays++;
313        *fp++ = org[0]; *fp++ = org[1]; *fp++ = org[2];
314        *fp++ = dir[0]; *fp++ = dir[1]; *fp = dir[2];
315 }
316
317
318 void
319 rayflush(                       /* flush buffered rays */
320        register struct rtproc  *rt
321 )
322 {
323        register int  i;
324
325        if (rt->nrays <= 0)
326                return;
327        memset(rt->buf+6*rt->nrays, '\0', 6*sizeof(float));
328        errno = 0;
329        if ( process(&(rt->pd), (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
330                        3*sizeof(float)*(rt->nrays+1),
331                        6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
332                        3*sizeof(float)*(rt->nrays+1) )
333                error(SYSTEM, "error reading from rtrace process");
334        i = rt->nrays;
335        while (i--) {
336                rt->dest[i][0] += rt->buf[3*i];
337                rt->dest[i][1] += rt->buf[3*i+1];
338                rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
339        }
340        rt->nrays = 0;
341 }
342
343
344 void
345 mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
346        FVECT  u,
347        FVECT  v,
348        FVECT  n
349 )
350 {
351        register int  i;
352
353        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
354        for (i = 0; i < 3; i++)
355                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
356                        break;
357        v[i] = 1.0;
358        fcross(u, v, n);
359        normalize(u);
360        fcross(v, n, u);
361 }
362
363
364 void
365 rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
366        register FVECT  dv,
367        double  alt,
368        double  azi
369 )
370 {
371        double  d1, d2;
372
373        dv[2] = 1. - 2.*alt;
374        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
375        d2 = 2.*PI * azi;
376        dv[0] = d1*cos(d2);
377        dv[1] = d1*sin(d2);
378 }
379
380
381 void
382 flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
383        register FVECT  dv,
384        double  alt,
385        double  azi
386 )
387 {
388        double  d1, d2;
389
390        d1 = sqrt(alt);
391        d2 = 2.*PI * azi;
392        dv[0] = d1*cos(d2);
393        dv[1] = d1*sin(d2);
394        dv[2] = sqrt(1. - alt);
603   }

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