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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 1.3 by greg, Wed Jul 24 13:32:05 1991 UTC vs.
Revision 2.25 by greg, Thu Dec 6 19:40:43 2007 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Routines to do the actual calcultion and output for mkillum
5 > * Routines to do the actual calculation for mkillum
6   */
7  
8 < #include  "mkillum.h"
8 > #include <string.h>
9  
10 + #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
14
12   #include  "cone.h"
13 + #include  "source.h"
14  
17 #include  "random.h"
15  
16 + COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
17 + int             distsiz = 0;
18  
19 < printobj(mod, obj)              /* print out an object */
20 < char  *mod;
21 < register OBJREC  *obj;
19 >
20 > void
21 > newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
22 >        int siz
23 > )
24   {
25 <        register int  i;
25 >        if (siz <= 0) {
26 >                if (distsiz > 0)
27 >                        free((void *)distarr);
28 >                distarr = NULL;
29 >                distsiz = 0;
30 >                return;
31 >        }
32 >        if (distsiz < siz) {
33 >                if (distsiz > 0)
34 >                        free((void *)distarr);
35 >                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
36 >                if (distarr == NULL)
37 >                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
38 >                distsiz = siz;
39 >        }
40 >        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
41 > }
42  
43 <        printf("\n%s %s %s", mod, ofun[obj->otype].funame, obj->oname);
44 <        printf("\n%d", obj->oargs.nsargs);
45 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nsargs; i++)
46 <                printf(" %s", obj->oargs.sarg[i]);
47 < #ifdef  IARGS
48 <        printf("\n%d", obj->oargs.niargs);
49 <        for (i = 0; i < obj->oargs.niargs; i++)
50 <                printf(" %d", obj->oargs.iarg[i]);
51 < #else
52 <        printf("\n0");
53 < #endif
54 <        printf("\n%d", obj->oargs.nfargs);
55 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nfargs; i++) {
56 <                if (i%3 == 0)
57 <                        putchar('\n');
58 <                printf(" %18.12g", obj->oargs.farg[i]);
43 >
44 > int
45 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
46 >        RAY *r,
47 >        int rv
48 > )
49 > {
50 >        COLORV  *colp;
51 >
52 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
53 >                return(0);
54 >        if (rv < 0)
55 >                error(USER, "ray tracing process died");
56 >        if (r->rno >= distsiz)
57 >                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
58 >        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
59 >        colp = &distarr[r->rno * 3];
60 >        addcolor(colp, r->rcol);
61 >        return(1);
62 > }
63 >
64 >
65 > void
66 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
67 >        int  ndx,
68 >        FVECT  org,
69 >        FVECT  dir
70 > )
71 > {
72 >        RAY     myRay;
73 >        int     rv;
74 >
75 >        if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
76 >                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
77 >        VCOPY(myRay.rorg, org);
78 >        VCOPY(myRay.rdir, dir);
79 >        myRay.rmax = .0;
80 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
81 >        myRay.rno = ndx;
82 >                                        /* queue ray, check result */
83 >        process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
84 > }
85 >
86 >
87 > void
88 > srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
89 >        struct illum_args *il,
90 >        FVECT org,
91 >        FVECT nrm,
92 >        MAT4 ixfm
93 > )
94 > {
95 >        int  nalt, nazi;
96 >        SRCINDEX  si;
97 >        RAY  sr;
98 >        FVECT   v;
99 >        double  d;
100 >        int  i, j;
101 >                                                /* get sampling density */
102 >        if (il->sampdens <= 0) {
103 >                nalt = nazi = 1;
104 >        } else {
105 >                i = PI * il->sampdens;
106 >                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
107 >                nazi = PI*nalt + .5;
108          }
109 <        putchar('\n');
109 >        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
110 >        for ( ; ; ) {
111 >                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
112 >                if (il->sd != NULL) {
113 >                        int  sn = si.sn;
114 >                        if (si.sp+1 >= si.np) ++sn;
115 >                        if (sn >= nsources) break;
116 >                        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
117 >                                d = DOT(source[sn].sloc, nrm);
118 >                        else {
119 >                                VSUB(v, source[sn].sloc, org);
120 >                                d = DOT(v, nrm);
121 >                        }
122 >                } else
123 >                        d = 1.0;                /* only transmission */
124 >                if (d < 0.0)
125 >                        d = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
126 >                else
127 >                        d = 5.*FTINY;
128 >                for (i = 3; i--; )
129 >                        sr.rorg[i] += d*nrm[i];
130 >                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
131 >                        break;                  /* end of sources */
132 >                                                /* index direction */
133 >                if (ixfm != NULL)
134 >                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
135 >                else
136 >                        VCOPY(v, sr.rdir);
137 >                if (il->sd != NULL) {
138 >                        i = getBSDF_incndx(il->sd, v);
139 >                        if (i < 0)
140 >                                continue;       /* must not be important */
141 >                        sr.rno = i;
142 >                        d = getBSDF_incrad(il->sd, i);
143 >                        d = 1.0/(PI*d*d);
144 >                } else {
145 >                        if (v[2] >= -FTINY)
146 >                                continue;       /* only sample transmission */
147 >                        d = 1.0 - v[2]*v[2];
148 >                        i = d*nalt;
149 >                        d = atan2(-v[1], -v[0])/(2.*PI);
150 >                        if (d < 0.0) d += 1.0;
151 >                        j = d*nazi + 0.5;
152 >                        if (j >= nazi) j = 0;
153 >                        sr.rno = i*nazi + j;
154 >                        d = nalt*nazi/PI;
155 >                }
156 >                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
157 >                scalecolor(sr.rcoef, d);
158 >                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
159 >        }
160   }
161  
162  
163 < o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
164 < OBJREC  *ob;
49 < struct illum_args  *il;
50 < struct rtproc  *rt;
51 < char  *nm;
163 > void
164 > rayclean()                      /* finish all pending rays */
165   {
166 +        RAY     myRay;
167 +
168 +        while (process_ray(&myRay, ray_presult(&myRay, 0)))
169 +                ;
170 + }
171 +
172 +
173 + static void
174 + mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
175 +        FVECT  u,
176 +        FVECT  v,
177 +        FVECT  n
178 + )
179 + {
180 +        register int  i;
181 +
182 +        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
183 +        for (i = 0; i < 3; i++)
184 +                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
185 +                        break;
186 +        v[i] = 1.0;
187 +        fcross(u, v, n);
188 +        normalize(u);
189 +        fcross(v, n, u);
190 + }
191 +
192 +
193 + static void
194 + rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
195 +        register FVECT  dv,
196 +        double  alt,
197 +        double  azi
198 + )
199 + {
200 +        double  d1, d2;
201 +
202 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
203 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
204 +        d2 = 2.*PI * azi;
205 +        dv[0] = d1*cos(d2);
206 +        dv[1] = d1*sin(d2);
207 + }
208 +
209 +
210 + void
211 + flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
212 +        FVECT  dv,
213 +        double  alt,
214 +        double  azi
215 + )
216 + {
217 +        double  d1, d2;
218 +
219 +        d1 = sqrt(alt);
220 +        d2 = 2.*PI * azi;
221 +        dv[0] = d1*cos(d2);
222 +        dv[1] = d1*sin(d2);
223 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
224 + }
225 +
226 +
227 + int
228 + my_default(     /* default illum action */
229 +        OBJREC  *ob,
230 +        struct illum_args  *il,
231 +        char  *nm
232 + )
233 + {
234          sprintf(errmsg, "(%s): cannot make illum for %s \"%s\"",
235                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
236          error(WARNING, errmsg);
237 <        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
238 <                printobj(il->altname, ob);
237 >        printobj(il->altmat, ob);
238 >        return(1);
239   }
240  
241  
242 < o_face(ob, il, rt, nm)          /* make an illum face */
243 < OBJREC  *ob;
244 < struct illum_args  *il;
245 < struct rtproc  *rt;
246 < char  *nm;
242 > int
243 > my_face(                /* make an illum face */
244 >        OBJREC  *ob,
245 >        struct illum_args  *il,
246 >        char  *nm
247 > )
248   {
249 < #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
250 <        int  dim[4];
251 <        int  n, nalt, nazi;
252 <        float  *distarr;
253 <        double  r1, r2;
72 <        FVECT  dn, pos, dir;
249 >        int  dim[2];
250 >        int  n, nalt, nazi, alti;
251 >        double  sp[2], r1, r2;
252 >        int  h;
253 >        FVECT  dn, org, dir;
254          FVECT  u, v;
255          double  ur[2], vr[2];
256 <        int  nmisses;
257 <        register FACE  *fa;
258 <        register int  i, j;
256 >        MAT4  xfm;
257 >        int  nallow;
258 >        FACE  *fa;
259 >        int  i, j;
260                                  /* get/check arguments */
261          fa = getface(ob);
262          if (fa->area == 0.0) {
263                  freeface(ob);
264 <                o_default(ob, il, rt, nm);
83 <                return;
264 >                return(my_default(ob, il, nm));
265          }
266                                  /* set up sampling */
267 <        n = PI * il->sampdens;
268 <        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
269 <        nazi = PI*nalt + .5;
270 <        n = nalt*nazi;
271 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
272 <        if (distarr == NULL)
273 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_face");
274 <        mkaxes(u, v, fa->norm);
267 >        if (il->sd != NULL) {
268 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir)) {
269 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
270 >                        freeface(ob);
271 >                        return(my_default(ob, il, nm));
272 >                }
273 >                n = il->sd->ninc;
274 >        } else {
275 >                if (il->sampdens <= 0) {
276 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
277 >                } else {
278 >                        n = PI * il->sampdens;
279 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
280 >                        nazi = PI*nalt + .5;
281 >                }
282 >                n = nazi*nalt;
283 >        }
284 >        newdist(n);
285 >                                /* take first edge >= sqrt(area) */
286 >        for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
287 >                u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
288 >                u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
289 >                u[2] = VERTEX(fa,i)[2] - VERTEX(fa,j)[2];
290 >                if ((r1 = DOT(u,u)) >= fa->area-FTINY)
291 >                        break;
292 >        }
293 >        if (i < fa->nv) {       /* got one! -- let's align our axes */
294 >                r2 = 1.0/sqrt(r1);
295 >                u[0] *= r2; u[1] *= r2; u[2] *= r2;
296 >                fcross(v, fa->norm, u);
297 >        } else                  /* oh well, we'll just have to wing it */
298 >                mkaxes(u, v, fa->norm);
299 >                                /* now, find limits in (u,v) coordinates */
300          ur[0] = vr[0] = FHUGE;
301          ur[1] = vr[1] = -FHUGE;
302          for (i = 0; i < fa->nv; i++) {
# Line 103 | Line 309 | char  *nm;
309          }
310          dim[0] = random();
311                                  /* sample polygon */
312 <        nmisses = 0;
313 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
108 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
312 >        nallow = 5*n*il->nsamps;
313 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
314                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
315 <                                        /* random direction */
316 <                    dim[3] = 1;
317 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
318 <                    dim[3] = 2;
319 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
320 <                    flatdir(dn, r1, r2);
321 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
322 <                        dir[j] = dn[0]*u[j] + dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
323 <                                        /* random location */
315 >                                        /* randomize direction */
316 >                    h = ilhash(dim, 2) + i;
317 >                    if (il->sd != NULL) {
318 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
319 >                    } else {
320 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
321 >                        alti = dim[1]/nazi;
322 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
323 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
324 >                        flatdir(dn, r1, r2);
325 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
326 >                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
327 >                                                dn[2]*fa->norm[j];
328 >                    }
329 >                                        /* randomize location */
330                      do {
331 <                        dim[3] = 3;
332 <                        r1 = ur[0] +
333 <                                (ur[1]-ur[0])*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
123 <                        dim[3] = 4;
124 <                        r2 = vr[0] +
125 <                                (vr[1]-vr[0])*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
331 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
332 >                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
333 >                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
334                          for (j = 0; j < 3; j++)
335                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
336                                          + fa->offset*fa->norm[j];
337 <                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
338 <                    if (nmisses > MAXMISS) {
337 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
338 >                    if (nallow < 0) {
339                          objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
340 <                        rt->nrays = 0;
340 >                        rayclean();
341                          freeface(ob);
342 <                        free((char *)distarr);
135 <                        o_default(ob, il, rt, nm);
136 <                        return;
342 >                        return(my_default(ob, il, nm));
343                      }
344 +                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, fa->norm) < -FTINY)
345 +                        r1 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
346 +                    else
347 +                        r1 = 5.*FTINY;
348                      for (j = 0; j < 3; j++)
349 <                        org[j] += .001*fa->norm[j];
349 >                        org[j] += r1*fa->norm[j];
350                                          /* send sample */
351 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
351 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
352                  }
353 <        rayflush(rt);
354 <                                /* write out the distribution */
355 <        flatdist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
353 >                                /* add in direct component? */
354 >        if (!directvis && il->flags & IL_LIGHT) {
355 >                MAT4    ixfm;
356 >                if (il->sd == NULL) {
357 >                        for (i = 3; i--; ) {
358 >                                ixfm[i][0] = u[i];
359 >                                ixfm[i][1] = v[i];
360 >                                ixfm[i][2] = fa->norm[i];
361 >                                ixfm[i][3] = 0.;
362 >                        }
363 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
364 >                        ixfm[3][3] = 1.;
365 >                } else if (!invmat4(ixfm, xfm))
366 >                        objerror(ob, INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
367 >                dim[0] = random();
368 >                nallow = 10*il->nsamps;
369 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
370 >                                        /* randomize location */
371 >                    h = dim[0] + samplendx++;
372 >                    do {
373 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
374 >                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
375 >                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
376 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
377 >                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
378 >                                        + fa->offset*fa->norm[j];
379 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
380 >                    if (nallow < 0) {
381 >                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
382 >                        rayclean();
383 >                        freeface(ob);
384 >                        return(my_default(ob, il, nm));
385 >                    }
386 >                                        /* sample source rays */
387 >                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
388 >                }
389 >        }
390 >                                /* wait for all rays to finish */
391 >        rayclean();
392 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
393 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
394 >                nazi = PI*nalt + .5;
395 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, fa->norm, xfm);
396 >        }
397 >                                /* write out the face and its distribution */
398 >        if (average(il, distarr, n)) {
399 >                if (il->sampdens > 0)
400 >                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
401 >                illumout(il, ob);
402 >        } else
403 >                printobj(il->altmat, ob);
404                                  /* clean up */
405          freeface(ob);
406 <        free((char *)distarr);
149 < #undef MAXMISS
406 >        return(0);
407   }
408  
409  
410 < o_sphere(ob, il, rt, nm)        /* make an illum sphere */
411 < register OBJREC  *ob;
412 < struct illum_args  *il;
413 < struct rtproc  *rt;
414 < char  *nm;
410 > int
411 > my_sphere(      /* make an illum sphere */
412 >        register OBJREC  *ob,
413 >        struct illum_args  *il,
414 >        char  *nm
415 > )
416   {
417 <        int  dim[4];
417 >        int  dim[3];
418          int  n, nalt, nazi;
419 <        float  *distarr;
420 <        double  r1, r2;
163 <        FVECT  pos, dir;
419 >        double  sp[4], r1, r2, r3;
420 >        FVECT  org, dir;
421          FVECT  u, v;
422          register int  i, j;
423                                  /* check arguments */
424          if (ob->oargs.nfargs != 4)
425                  objerror(ob, USER, "bad # of arguments");
426                                  /* set up sampling */
427 <        n = 4.*PI * il->sampdens;
428 <        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
429 <        nazi = PI*nalt + .5;
427 >        if (il->sampdens <= 0)
428 >                nalt = nazi = 1;
429 >        else {
430 >                n = 4.*PI * il->sampdens;
431 >                nalt = sqrt(2./PI*n) + .5;
432 >                nazi = PI/2.*nalt + .5;
433 >        }
434 >        if (il->sd != NULL)
435 >                objerror(ob, WARNING, "BSDF ignored");
436          n = nalt*nazi;
437 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
175 <        if (distarr == NULL)
176 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_sphere");
437 >        newdist(n);
438          dim[0] = random();
439                                  /* sample sphere */
440          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
441              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
442                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
443 +                                        /* next sample point */
444 +                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
445                                          /* random direction */
446 <                    dim[3] = 1;
447 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
185 <                    dim[3] = 2;
186 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
446 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
447 >                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
448                      rounddir(dir, r1, r2);
449                                          /* random location */
450                      mkaxes(u, v, dir);          /* yuck! */
451 <                    dim[3] = 3;
452 <                    r1 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
453 <                    dim[3] = 4;
454 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
455 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
456 <                        org[j] = obj->oargs.farg[j] + obj->oargs.farg[3] *
457 <                                        ( r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
458 <                                                - sqrt(1.01-r1*r1)*dir[j] );
459 <
451 >                    r3 = sqrt(sp[2]);
452 >                    r2 = 2.*PI*sp[3];
453 >                    r1 = r3*ob->oargs.farg[3]*cos(r2);
454 >                    r2 = r3*ob->oargs.farg[3]*sin(r2);
455 >                    r3 = ob->oargs.farg[3]*sqrt(1.01-r3*r3);
456 >                    for (j = 0; j < 3; j++) {
457 >                        org[j] = ob->oargs.farg[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
458 >                                        r3*dir[j];
459 >                        dir[j] = -dir[j];
460 >                    }
461                                          /* send sample */
462 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
462 >                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
463                  }
464 <        rayflush(rt);
465 <                                /* write out the distribution */
466 <        rounddist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
464 >                                /* wait for all rays to finish */
465 >        rayclean();
466 >                                /* write out the sphere and its distribution */
467 >        if (average(il, distarr, n)) {
468 >                if (il->sampdens > 0)
469 >                        roundout(il, distarr, nalt, nazi);
470 >                else
471 >                        objerror(ob, WARNING, "diffuse distribution");
472 >                illumout(il, ob);
473 >        } else
474 >                printobj(il->altmat, ob);
475                                  /* clean up */
476 <        free((char *)distarr);
476 >        return(1);
477   }
478  
479  
480 < o_ring(ob, il, rt, nm)          /* make an illum ring */
481 < OBJREC  *ob;
482 < struct illum_args  *il;
483 < struct rtproc  *rt;
484 < char  *nm;
480 > int
481 > my_ring(                /* make an illum ring */
482 >        OBJREC  *ob,
483 >        struct illum_args  *il,
484 >        char  *nm
485 > )
486   {
487 <        int  dim[4];
488 <        int  n, nalt, nazi;
489 <        float  *distarr;
490 <        double  r1, r2;
491 <        FVECT  dn, pos, dir;
487 >        int  dim[2];
488 >        int  n, nalt, nazi, alti;
489 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
490 >        int  h;
491 >        FVECT  dn, org, dir;
492          FVECT  u, v;
493 <        register CONE  *co;
494 <        register int  i, j;
493 >        MAT4  xfm;
494 >        CONE  *co;
495 >        int  i, j;
496                                  /* get/check arguments */
497          co = getcone(ob, 0);
498                                  /* set up sampling */
499 <        n = PI * il->sampdens;
500 <        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
501 <        nazi = PI*nalt + .5;
502 <        n = nalt*nazi;
503 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
504 <        if (distarr == NULL)
505 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_ring");
499 >        if (il->sd != NULL) {
500 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir)) {
501 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
502 >                        freecone(ob);
503 >                        return(my_default(ob, il, nm));
504 >                }
505 >                n = il->sd->ninc;
506 >        } else {
507 >                if (il->sampdens <= 0) {
508 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
509 >                } else {
510 >                        n = PI * il->sampdens;
511 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
512 >                        nazi = PI*nalt + .5;
513 >                }
514 >                n = nazi*nalt;
515 >        }
516 >        newdist(n);
517          mkaxes(u, v, co->ad);
518          dim[0] = random();
519                                  /* sample disk */
520 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
238 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
520 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
521                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
522 <                                        /* random direction */
523 <                    dim[3] = 1;
524 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
525 <                    dim[3] = 2;
526 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
527 <                    flatdir(dn, r1, r2);
522 >                                        /* next sample point */
523 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
524 >                                        /* randomize direction */
525 >                    if (il->sd != NULL) {
526 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
527 >                    } else {
528 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
529 >                        alti = dim[1]/nazi;
530 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
531 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
532 >                        flatdir(dn, r1, r2);
533 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
534 >                                dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
535 >                    }
536 >                                        /* randomize location */
537 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
538 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
539 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
540 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
541 >                    r1 = r3*cos(r2);
542 >                    r2 = r3*sin(r2);
543 >                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, co->ad) < -FTINY)
544 >                        r3 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
545 >                    else
546 >                        r3 = 5.*FTINY;
547                      for (j = 0; j < 3; j++)
548 <                        dir[j] = dn[0]*u[j] + dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
549 <                                        /* random location */
249 <                    dim[3] = 3;
250 <                    r1 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
251 <                                urand(urind(ilhash(dim,4),i))*
252 <                                (CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
253 <                    dim[3] = 4;
254 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
255 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
256 <                        org[j] = CO_P0(co)[j] +
257 <                                        r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
258 <                                        + .001*co->ad[j];
259 <
548 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
549 >                                                r3*co->ad[j];
550                                          /* send sample */
551 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
551 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
552                  }
553 <        rayflush(rt);
554 <                                /* write out the distribution */
555 <        flatdist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
553 >                                /* add in direct component? */
554 >        if (!directvis && il->flags & IL_LIGHT) {
555 >                MAT4    ixfm;
556 >                if (il->sd == NULL) {
557 >                        for (i = 3; i--; ) {
558 >                                ixfm[i][0] = u[i];
559 >                                ixfm[i][1] = v[i];
560 >                                ixfm[i][2] = co->ad[i];
561 >                                ixfm[i][3] = 0.;
562 >                        }
563 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
564 >                        ixfm[3][3] = 1.;
565 >                } else if (!invmat4(ixfm, xfm))
566 >                        objerror(ob, INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
567 >                dim[0] = random();
568 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
569 >                                        /* randomize location */
570 >                    h = dim[0] + samplendx++;
571 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
572 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
573 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
574 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
575 >                    r1 = r3*cos(r2);
576 >                    r2 = r3*sin(r2);
577 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
578 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
579 >                                        /* sample source rays */
580 >                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
581 >                }
582 >        }
583 >                                /* wait for all rays to finish */
584 >        rayclean();
585 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
586 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
587 >                nazi = PI*nalt + .5;
588 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, co->ad, xfm);
589 >        }
590 >                                /* write out the ring and its distribution */
591 >        if (average(il, distarr, n)) {
592 >                if (il->sampdens > 0)
593 >                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
594 >                illumout(il, ob);
595 >        } else
596 >                printobj(il->altmat, ob);
597                                  /* clean up */
598          freecone(ob);
599 <        free((char *)distarr);
269 < }
270 <
271 <
272 < raysamp(res, org, dir, rt)      /* compute a ray sample */
273 < float  res[3];
274 < FVECT  org, dir;
275 < register struct rtproc  *rt;
276 < {
277 <        register float  *fp;
278 <
279 <        if (rt->nrays == rt->bsiz)
280 <                rayflush(rt);
281 <        rt->dest[rt->nrays] = res;
282 <        fp = rt->buf + 6*rt->nrays++;
283 <        *fp++ = org[0]; *fp++ = org[1]; *fp++ = org[2];
284 <        *fp++ = dir[0]; *fp++ = dir[1]; *fp = dir[2];
285 < }
286 <
287 <
288 < rayflush(rt)                    /* flush buffered rays */
289 < register struct rtproc  *rt;
290 < {
291 <        register int  i;
292 <
293 <        if (rt->nrays <= 0)
294 <                return;
295 <        i = 6*rt->nrays + 3;
296 <        rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i] = 0.;
297 <        if ( process(rt->pd, (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
298 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays,
299 <                        6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
300 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays )
301 <                error(SYSTEM, "error reading from rtrace process");
302 <        i = rt->nrays;
303 <        while (i--) {
304 <                rt->dest[i][0] += rt->buf[3*i];
305 <                rt->dest[i][1] += rt->buf[3*i+1];
306 <                rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
307 <        }
308 <        rt->nrays = 0;
599 >        return(1);
600   }

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