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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 2.23 by greg, Mon Nov 5 23:40:26 2007 UTC vs.
Revision 2.37 by greg, Tue Aug 16 18:09:53 2011 UTC

# Line 10 | Line 10 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
10   #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
12   #include  "cone.h"
13 < #include  "random.h"
13 > #include  "source.h"
14 > #include  "paths.h"
15  
16 + #ifndef NBSDFSAMPS
17 + #define NBSDFSAMPS      256             /* BSDF resampling count */
18 + #endif
19  
20   COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
21   int             distsiz = 0;
22 + COLORV *        direct_discount = NULL; /* amount to take off direct */
23  
24  
25   void
# Line 22 | Line 27 | newdist(                       /* allocate & clear distribution array */
27          int siz
28   )
29   {
30 <        if (siz == 0) {
30 >        if (siz <= 0) {
31                  if (distsiz > 0)
32 <                        free((void *)distarr);
32 >                        free(distarr);
33                  distarr = NULL;
34                  distsiz = 0;
35                  return;
36          }
37          if (distsiz < siz) {
38                  if (distsiz > 0)
39 <                        free((void *)distarr);
39 >                        free(distarr);
40                  distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
41                  if (distarr == NULL)
42                          error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
# Line 41 | Line 46 | newdist(                       /* allocate & clear distribution array */
46   }
47  
48  
49 + static void
50 + new_discount()                  /* allocate space for direct contrib. record */
51 + {
52 +        if (distsiz <= 0)
53 +                return;
54 +        direct_discount = (COLORV *)calloc(distsiz, sizeof(COLOR));
55 +        if (direct_discount == NULL)
56 +                error(SYSTEM, "out of memory in new_discount");
57 + }
58 +
59 +
60 + static void
61 + done_discount()                 /* clear off direct contrib. record */
62 + {
63 +        if (direct_discount == NULL)
64 +                return;
65 +        free(direct_discount);
66 +        direct_discount = NULL;
67 + }
68 +
69 +
70   int
71 < process_ray(RAY *r, int rv)
71 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
72 >        RAY *r,
73 >        int rv
74 > )
75   {
76          COLORV  *colp;
77  
78 <        if (rv == 0)
78 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
79                  return(0);
80          if (rv < 0)
81                  error(USER, "ray tracing process died");
82          if (r->rno >= distsiz)
83                  error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
84 +        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
85          colp = &distarr[r->rno * 3];
86          addcolor(colp, r->rcol);
87 +        if (r->rsrc >= 0 &&             /* remember source contrib. */
88 +                        direct_discount != NULL) {
89 +                colp = &direct_discount[r->rno * 3];
90 +                addcolor(colp, r->rcol);
91 +        }
92          return(1);
93   }
94  
95  
96   void
97 < raysamp(        /* queue a ray sample */
97 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
98          int  ndx,
99          FVECT  org,
100          FVECT  dir
# Line 73 | Line 108 | raysamp(       /* queue a ray sample */
108          VCOPY(myRay.rorg, org);
109          VCOPY(myRay.rdir, dir);
110          myRay.rmax = .0;
111 <        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
111 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY|SPECULAR, NULL, NULL);
112          myRay.rno = ndx;
113                                          /* queue ray, check result */
114          process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
# Line 81 | Line 116 | raysamp(       /* queue a ray sample */
116  
117  
118   void
119 + srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
120 +        struct illum_args *il,
121 +        FVECT org,
122 +        FVECT nrm,
123 +        MAT4 ixfm
124 + )
125 + {
126 +        int  nalt=1, nazi=1;
127 +        SRCINDEX  si;
128 +        RAY  sr;
129 +        FVECT   v;
130 +        double  d;
131 +        int  i, j;
132 +                                                /* get sampling density */
133 +        if (il->sd == NULL && il->sampdens > 0) {
134 +                i = PI * il->sampdens;
135 +                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
136 +                nazi = PI*nalt + .5;
137 +        }
138 +        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
139 +        for ( ; ; ) {
140 +                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
141 +                if (il->sd != NULL) {
142 +                        int  sn = si.sn;
143 +                        if (si.sp+1 >= si.np) ++sn;
144 +                        if (sn >= nsources) break;
145 +                        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
146 +                                d = DOT(source[sn].sloc, nrm);
147 +                        else {
148 +                                VSUB(v, source[sn].sloc, org);
149 +                                d = DOT(v, nrm);
150 +                        }
151 +                } else
152 +                        d = 1.0;                /* only transmission */
153 +                if (d < 0.0)
154 +                        d = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
155 +                else
156 +                        d = 5.*FTINY;
157 +                VSUM(sr.rorg, sr.rorg, nrm, d);
158 +                samplendx++;                    /* increment sample counter */
159 +                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
160 +                        break;                  /* end of sources */
161 +                                                /* index direction */
162 +                if (ixfm != NULL)
163 +                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
164 +                else
165 +                        VCOPY(v, sr.rdir);
166 +                if (il->sd != NULL) {
167 +                        i = getBSDF_incndx(il->sd, v);
168 +                        if (i < 0)
169 +                                continue;       /* must not be important */
170 +                        sr.rno = i;
171 +                        d = 1.0/getBSDF_incohm(il->sd, i);
172 +                } else {
173 +                        if (v[2] >= -FTINY)
174 +                                continue;       /* only sample transmission */
175 +                        v[0] = -v[0]; v[1] = -v[1]; v[2] = -v[2];
176 +                        sr.rno = flatindex(v, nalt, nazi);
177 +                        d = nalt*nazi*(1./PI) * v[2];
178 +                }
179 +                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
180 +                scalecolor(sr.rcoef, d);
181 +                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
182 +        }
183 + }
184 +
185 +
186 + void
187   rayclean()                      /* finish all pending rays */
188   {
189          RAY     myRay;
# Line 127 | Line 230 | rounddir(              /* compute uniform spherical direction */
230   }
231  
232  
233 < static void
233 > void
234   flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
235 <        register FVECT  dv,
235 >        FVECT  dv,
236          double  alt,
237          double  azi
238   )
# Line 145 | Line 248 | flatdir(               /* compute uniform hemispherical direction *
248  
249  
250   int
251 + flatindex(              /* compute index for hemispherical direction */
252 +        FVECT   dv,
253 +        int     nalt,
254 +        int     nazi
255 + )
256 + {
257 +        double  d;
258 +        int     i, j;
259 +        
260 +        d = 1.0 - dv[2]*dv[2];
261 +        i = d*nalt;
262 +        d = atan2(dv[1], dv[0]) * (0.5/PI);
263 +        if (d < 0.0) d += 1.0;
264 +        j = d*nazi + 0.5;
265 +        if (j >= nazi) j = 0;
266 +        return(i*nazi + j);
267 + }
268 +
269 +
270 + int
271 + printgeom(              /* print out detailed geometry for BSDF */
272 +        struct BSDF_data *sd,
273 +        char *xfrot,
274 +        FVECT ctr,
275 +        double s1,
276 +        double s2
277 + )
278 + {
279 +        static char     mgftemp[] = TEMPLATE;
280 +        char            cmdbuf[64];
281 +        FILE            *fp;
282 +        double          sca;
283 +
284 +        if (sd == NULL || sd->mgf == NULL)
285 +                return(0);
286 +        if (sd->dim[0] <= FTINY || sd->dim[1] <= FTINY)
287 +                return(0);
288 +        if ((s1 > s2) ^ (sd->dim[0] > sd->dim[1])) {
289 +                sca = s1; s1 = s2; s2 = sca;
290 +        }
291 +        s1 /= sd->dim[0];
292 +        s2 /= sd->dim[1];
293 +        sca = s1 > s2 ? s1 : s2;
294 +        strcpy(mgftemp, TEMPLATE);
295 +        if ((fp = fopen(mktemp(mgftemp), "w")) == NULL)
296 +                error(SYSTEM, "cannot create temporary file for MGF");
297 +                                        /* prepend our transform */
298 +        fprintf(fp, "xf%s -s %.5f -t %.5g %.5g %.5g\n",
299 +                        xfrot, sca, ctr[0], ctr[1], ctr[2]);
300 +                                        /* output given MGF description */
301 +        fputs(sd->mgf, fp);
302 +        fputs("\nxf\n", fp);
303 +        if (fclose(fp) == EOF)
304 +                error(SYSTEM, "error writing MGF temporary file");
305 +                                        /* execute mgf2rad to convert MGF */
306 +        strcpy(cmdbuf, "mgf2rad ");
307 +        strcpy(cmdbuf+8, mgftemp);
308 +        fflush(stdout);
309 +        system(cmdbuf);
310 +        unlink(mgftemp);                /* clean up */
311 +        return(1);
312 + }
313 +
314 +
315 + int
316   my_default(     /* default illum action */
317          OBJREC  *ob,
318          struct illum_args  *il,
# Line 166 | Line 334 | my_face(               /* make an illum face */
334          char  *nm
335   )
336   {
169 #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
337          int  dim[2];
338 <        int  n, nalt, nazi, h, alti;
338 >        int  n, nalt, nazi, alti;
339          double  sp[2], r1, r2;
340 +        int  h;
341          FVECT  dn, org, dir;
342          FVECT  u, v;
343          double  ur[2], vr[2];
344          MAT4  xfm;
345 <        int  nmisses;
345 >        char  xfrot[64];
346 >        int  nallow;
347          FACE  *fa;
348 <        register int  i, j;
348 >        int  i, j;
349                                  /* get/check arguments */
350          fa = getface(ob);
351          if (fa->area == 0.0) {
# Line 185 | Line 354 | my_face(               /* make an illum face */
354          }
355                                  /* set up sampling */
356          if (il->sd != NULL) {
357 <                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir)) {
357 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir, xfrot)) {
358                          objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
359                          freeface(ob);
360                          return(my_default(ob, il, nm));
# Line 227 | Line 396 | my_face(               /* make an illum face */
396                  if (r2 < vr[0]) vr[0] = r2;
397                  if (r2 > vr[1]) vr[1] = r2;
398          }
399 +                                /* output detailed geometry? */
400 +        if (!(il->flags & IL_LIGHT) && il->sd != NULL && il->sd->mgf != NULL &&
401 +                        il->thick <= FTINY) {
402 +                for (j = 3; j--; )
403 +                        org[j] = .5*(ur[0]+ur[1])*u[j] +
404 +                                        .5*(vr[0]+vr[1])*v[j] +
405 +                                        fa->offset*fa->norm[j];
406 +                printgeom(il->sd, xfrot, org, ur[1]-ur[0], vr[1]-vr[0]);
407 +        }
408          dim[0] = random();
409                                  /* sample polygon */
410 <        nmisses = 0;
410 >        nallow = 5*n*il->nsamps;
411          for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
412                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
413                                          /* randomize direction */
# Line 248 | Line 426 | my_face(               /* make an illum face */
426                      }
427                                          /* randomize location */
428                      do {
429 <                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nmisses));
429 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
430                          r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
431                          r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
432                          for (j = 0; j < 3; j++)
433                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
434                                          + fa->offset*fa->norm[j];
435 <                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
436 <                    if (nmisses > MAXMISS) {
435 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
436 >                    if (nallow < 0) {
437                          objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
438                          rayclean();
439                          freeface(ob);
440                          return(my_default(ob, il, nm));
441                      }
442                      if (il->sd != NULL && DOT(dir, fa->norm) < -FTINY)
443 <                        r1 = -1.0001*il->thick - .0001;
443 >                        r1 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
444                      else
445 <                        r1 = .0001;
445 >                        r1 = 5.*FTINY;
446                      for (j = 0; j < 3; j++)
447                          org[j] += r1*fa->norm[j];
448                                          /* send sample */
449                      raysamp(dim[1], org, dir);
450                  }
451 +                                /* add in direct component? */
452 +        if (il->flags & IL_LIGHT || il->sd != NULL) {
453 +                MAT4    ixfm;
454 +                if (il->sd == NULL) {
455 +                        for (i = 3; i--; ) {
456 +                                ixfm[i][0] = u[i];
457 +                                ixfm[i][1] = v[i];
458 +                                ixfm[i][2] = fa->norm[i];
459 +                                ixfm[i][3] = 0.;
460 +                        }
461 +                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
462 +                        ixfm[3][3] = 1.;
463 +                } else {
464 +                        if (!invmat4(ixfm, xfm))
465 +                                objerror(ob, INTERNAL,
466 +                                        "cannot invert BSDF transform");
467 +                        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
468 +                                new_discount();
469 +                }
470 +                dim[0] = random();
471 +                nallow = 10*il->nsamps;
472 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
473 +                                        /* randomize location */
474 +                    h = dim[0] + samplendx++;
475 +                    do {
476 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
477 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
478 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
479 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
480 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
481 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
482 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
483 +                    if (nallow < 0) {
484 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
485 +                        rayclean();
486 +                        freeface(ob);
487 +                        return(my_default(ob, il, nm));
488 +                    }
489 +                                        /* sample source rays */
490 +                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
491 +                }
492 +        }
493 +                                /* wait for all rays to finish */
494          rayclean();
495          if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
496                  nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
497                  nazi = PI*nalt + .5;
498                  redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, fa->norm, xfm);
499 +                done_discount();
500 +                if (!il->sampdens)
501 +                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
502          }
503                                  /* write out the face and its distribution */
504          if (average(il, distarr, n)) {
# Line 286 | Line 510 | my_face(               /* make an illum face */
510                                  /* clean up */
511          freeface(ob);
512          return(0);
289 #undef MAXMISS
513   }
514  
515  
# Line 344 | Line 567 | my_sphere(     /* make an illum sphere */
567                                          /* send sample */
568                      raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
569                  }
570 +                                /* wait for all rays to finish */
571          rayclean();
572                                  /* write out the sphere and its distribution */
573          if (average(il, distarr, n)) {
# Line 374 | Line 598 | my_ring(               /* make an illum ring */
598          FVECT  u, v;
599          MAT4  xfm;
600          CONE  *co;
601 <        register int  i, j;
601 >        int  i, j;
602                                  /* get/check arguments */
603          co = getcone(ob, 0);
604                                  /* set up sampling */
605          if (il->sd != NULL) {
606 <                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir)) {
606 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir, NULL)) {
607                          objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
608                          freecone(ob);
609                          return(my_default(ob, il, nm));
# Line 413 | Line 637 | my_ring(               /* make an illum ring */
637                          r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
638                          flatdir(dn, r1, r2);
639                          for (j = 0; j < 3; j++)
640 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
640 >                                dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
641                      }
642                                          /* randomize location */
643                      multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
# Line 423 | Line 647 | my_ring(               /* make an illum ring */
647                      r1 = r3*cos(r2);
648                      r2 = r3*sin(r2);
649                      if (il->sd != NULL && DOT(dir, co->ad) < -FTINY)
650 <                        r3 = -1.0001*il->thick - .0001;
650 >                        r3 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
651                      else
652 <                        r3 = .0001;
652 >                        r3 = 5.*FTINY;
653                      for (j = 0; j < 3; j++)
654                          org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
655                                                  r3*co->ad[j];
656                                          /* send sample */
657                      raysamp(dim[1], org, dir);
658                  }
659 +                                /* add in direct component? */
660 +        if (il->flags & IL_LIGHT || il->sd != NULL) {
661 +                MAT4    ixfm;
662 +                if (il->sd == NULL) {
663 +                        for (i = 3; i--; ) {
664 +                                ixfm[i][0] = u[i];
665 +                                ixfm[i][1] = v[i];
666 +                                ixfm[i][2] = co->ad[i];
667 +                                ixfm[i][3] = 0.;
668 +                        }
669 +                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
670 +                        ixfm[3][3] = 1.;
671 +                } else {
672 +                        if (!invmat4(ixfm, xfm))
673 +                                objerror(ob, INTERNAL,
674 +                                        "cannot invert BSDF transform");
675 +                        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
676 +                                new_discount();
677 +                }
678 +                dim[0] = random();
679 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
680 +                                        /* randomize location */
681 +                    h = dim[0] + samplendx++;
682 +                    multisamp(sp, 2, urand(h));
683 +                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
684 +                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
685 +                    r2 = 2.*PI*sp[1];
686 +                    r1 = r3*cos(r2);
687 +                    r2 = r3*sin(r2);
688 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
689 +                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
690 +                                        /* sample source rays */
691 +                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
692 +                }
693 +        }
694 +                                /* wait for all rays to finish */
695          rayclean();
696          if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
697                  nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
698                  nazi = PI*nalt + .5;
699                  redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, co->ad, xfm);
700 +                done_discount();
701 +                if (!il->sampdens)
702 +                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
703          }
704                                  /* write out the ring and its distribution */
705          if (average(il, distarr, n)) {
# Line 448 | Line 711 | my_ring(               /* make an illum ring */
711                                  /* clean up */
712          freecone(ob);
713          return(1);
714 + }
715 +
716 +
717 + void
718 + redistribute(           /* pass distarr ray sums through BSDF */
719 +        struct BSDF_data *b,
720 +        int nalt,
721 +        int nazi,
722 +        FVECT u,
723 +        FVECT v,
724 +        FVECT w,
725 +        MAT4 xm
726 + )
727 + {
728 +        int     nout = 0;
729 +        MAT4    mymat, inmat;
730 +        COLORV  *idist;
731 +        COLORV  *cp;
732 +        FVECT   dv;
733 +        double  wt;
734 +        int     i, j, k, c, o;
735 +        COLOR   col, cinc;
736 +                                        /* copy incoming distribution */
737 +        if (b->ninc > distsiz)
738 +                error(INTERNAL, "error 1 in redistribute");
739 +        idist = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*b->ninc);
740 +        if (idist == NULL)
741 +                error(SYSTEM, "out of memory in redistribute");
742 +        memcpy(idist, distarr, sizeof(COLOR)*b->ninc);
743 +                                        /* compose direction transform */
744 +        for (i = 3; i--; ) {
745 +                mymat[i][0] = u[i];
746 +                mymat[i][1] = v[i];
747 +                mymat[i][2] = w[i];
748 +                mymat[i][3] = 0.;
749 +        }
750 +        mymat[3][0] = mymat[3][1] = mymat[3][2] = 0.;
751 +        mymat[3][3] = 1.;
752 +        if (xm != NULL)
753 +                multmat4(mymat, xm, mymat);
754 +        for (i = 3; i--; ) {            /* make sure it's normalized */
755 +                wt = 1./sqrt(   mymat[0][i]*mymat[0][i] +
756 +                                mymat[1][i]*mymat[1][i] +
757 +                                mymat[2][i]*mymat[2][i] );
758 +                for (j = 3; j--; )
759 +                        mymat[j][i] *= wt;
760 +        }
761 +        if (!invmat4(inmat, mymat))     /* need inverse as well */
762 +                error(INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
763 +        newdist(nalt*nazi);             /* resample distribution */
764 +        for (i = b->ninc; i--; ) {
765 +                int     direct_out = -1;
766 +                COLOR   cdir;
767 +                getBSDF_incvec(dv, b, i);       /* compute incident irrad. */
768 +                multv3(dv, dv, mymat);
769 +                if (dv[2] < 0.0) {
770 +                        dv[0] = -dv[0]; dv[1] = -dv[1]; dv[2] = -dv[2];
771 +                        direct_out += (direct_discount != NULL);
772 +                }
773 +                wt = getBSDF_incohm(b, i);
774 +                wt *= dv[2];                    /* solid_angle*cosine(theta) */
775 +                cp = &idist[3*i];
776 +                copycolor(cinc, cp);
777 +                scalecolor(cinc, wt);
778 +                if (!direct_out) {              /* discount direct contr. */
779 +                        cp = &direct_discount[3*i];
780 +                        copycolor(cdir, cp);
781 +                        scalecolor(cdir, -wt);
782 +                        if (b->nout != b->ninc)
783 +                                direct_out = flatindex(dv, nalt, nazi);
784 +                        else
785 +                                direct_out = i; /* assumes dist. mirroring */
786 +                }
787 +                for (k = nalt; k--; )           /* loop over distribution */
788 +                  for (j = nazi; j--; ) {
789 +                    int rstart = random();
790 +                    for (c = NBSDFSAMPS; c--; ) {
791 +                        double  sp[2];
792 +                        multisamp(sp, 2, urand(rstart+c));
793 +                        flatdir(dv, (k + sp[0])/nalt,
794 +                                        (j + .5 - sp[1])/nazi);
795 +                        multv3(dv, dv, inmat);
796 +                                                /* evaluate BSDF @ outgoing */
797 +                        o = getBSDF_outndx(b, dv);
798 +                        if (o < 0) {
799 +                                nout++;
800 +                                continue;
801 +                        }
802 +                        wt = BSDF_value(b, i, o) * (1./NBSDFSAMPS);
803 +                        copycolor(col, cinc);
804 +                        if (b->nout != b->ninc)
805 +                                o = k*nazi + j;
806 +                        if (o == direct_out)
807 +                                addcolor(col, cdir);    /* minus direct */
808 +                        scalecolor(col, wt);
809 +                        cp = &distarr[3*(k*nazi + j)];
810 +                        addcolor(cp, col);      /* sum into distribution */
811 +                    }
812 +                  }
813 +        }
814 +        free(idist);                    /* free temp space */
815 +        if (nout) {
816 +                sprintf(errmsg, "missing %.1f%% of BSDF directions",
817 +                                100.*nout/(b->ninc*nalt*nazi*NBSDFSAMPS));
818 +                error(WARNING, errmsg);
819 +        }
820   }

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