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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 2.10 by schorsch, Thu Jun 26 00:58:09 2003 UTC vs.
Revision 2.26 by greg, Sat Dec 8 01:43:09 2007 UTC

# Line 5 | Line 5 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
5   * Routines to do the actual calculation for mkillum
6   */
7  
8 + #include <string.h>
9 +
10   #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
12   #include  "cone.h"
13 < #include  "random.h"
13 > #include  "source.h"
14  
15  
16 < o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
17 < OBJREC  *ob;
18 < struct illum_args  *il;
19 < struct rtproc  *rt;
20 < char  *nm;
16 > COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
17 > int             distsiz = 0;
18 >
19 >
20 > void
21 > newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
22 >        int siz
23 > )
24   {
25 +        if (siz <= 0) {
26 +                if (distsiz > 0)
27 +                        free((void *)distarr);
28 +                distarr = NULL;
29 +                distsiz = 0;
30 +                return;
31 +        }
32 +        if (distsiz < siz) {
33 +                if (distsiz > 0)
34 +                        free((void *)distarr);
35 +                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
36 +                if (distarr == NULL)
37 +                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
38 +                distsiz = siz;
39 +        }
40 +        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
41 + }
42 +
43 +
44 + int
45 + process_ray(                    /* process a ray result or report error */
46 +        RAY *r,
47 +        int rv
48 + )
49 + {
50 +        COLORV  *colp;
51 +
52 +        if (rv == 0)                    /* no result ready */
53 +                return(0);
54 +        if (rv < 0)
55 +                error(USER, "ray tracing process died");
56 +        if (r->rno >= distsiz)
57 +                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
58 +        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
59 +        colp = &distarr[r->rno * 3];
60 +        addcolor(colp, r->rcol);
61 +        return(1);
62 + }
63 +
64 +
65 + void
66 + raysamp(                        /* queue a ray sample */
67 +        int  ndx,
68 +        FVECT  org,
69 +        FVECT  dir
70 + )
71 + {
72 +        RAY     myRay;
73 +        int     rv;
74 +
75 +        if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
76 +                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
77 +        VCOPY(myRay.rorg, org);
78 +        VCOPY(myRay.rdir, dir);
79 +        myRay.rmax = .0;
80 +        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
81 +        myRay.rno = ndx;
82 +                                        /* queue ray, check result */
83 +        process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
84 + }
85 +
86 +
87 + void
88 + srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
89 +        struct illum_args *il,
90 +        FVECT org,
91 +        FVECT nrm,
92 +        MAT4 ixfm
93 + )
94 + {
95 +        int  nalt, nazi;
96 +        SRCINDEX  si;
97 +        RAY  sr;
98 +        FVECT   v;
99 +        double  d;
100 +        int  i, j;
101 +                                                /* get sampling density */
102 +        if (il->sampdens <= 0) {
103 +                nalt = nazi = 1;
104 +        } else {
105 +                i = PI * il->sampdens;
106 +                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
107 +                nazi = PI*nalt + .5;
108 +        }
109 +        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
110 +        for ( ; ; ) {
111 +                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
112 +                if (il->sd != NULL) {
113 +                        int  sn = si.sn;
114 +                        if (si.sp+1 >= si.np) ++sn;
115 +                        if (sn >= nsources) break;
116 +                        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
117 +                                d = DOT(source[sn].sloc, nrm);
118 +                        else {
119 +                                VSUB(v, source[sn].sloc, org);
120 +                                d = DOT(v, nrm);
121 +                        }
122 +                } else
123 +                        d = 1.0;                /* only transmission */
124 +                if (d < 0.0)
125 +                        d = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
126 +                else
127 +                        d = 5.*FTINY;
128 +                for (i = 3; i--; )
129 +                        sr.rorg[i] += d*nrm[i];
130 +                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
131 +                        break;                  /* end of sources */
132 +                                                /* index direction */
133 +                if (ixfm != NULL)
134 +                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
135 +                else
136 +                        VCOPY(v, sr.rdir);
137 +                if (il->sd != NULL) {
138 +                        i = getBSDF_incndx(il->sd, v);
139 +                        if (i < 0)
140 +                                continue;       /* must not be important */
141 +                        sr.rno = i;
142 +                        d = 1.0/getBSDF_incohm(il->sd, i);
143 +                } else {
144 +                        if (v[2] >= -FTINY)
145 +                                continue;       /* only sample transmission */
146 +                        d = 1.0 - v[2]*v[2];
147 +                        i = d*nalt;
148 +                        d = atan2(-v[1], -v[0])/(2.*PI);
149 +                        if (d < 0.0) d += 1.0;
150 +                        j = d*nazi + 0.5;
151 +                        if (j >= nazi) j = 0;
152 +                        sr.rno = i*nazi + j;
153 +                        d = nalt*nazi/PI;
154 +                }
155 +                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
156 +                scalecolor(sr.rcoef, d);
157 +                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
158 +        }
159 + }
160 +
161 +
162 + void
163 + rayclean()                      /* finish all pending rays */
164 + {
165 +        RAY     myRay;
166 +
167 +        while (process_ray(&myRay, ray_presult(&myRay, 0)))
168 +                ;
169 + }
170 +
171 +
172 + static void
173 + mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
174 +        FVECT  u,
175 +        FVECT  v,
176 +        FVECT  n
177 + )
178 + {
179 +        register int  i;
180 +
181 +        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
182 +        for (i = 0; i < 3; i++)
183 +                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
184 +                        break;
185 +        v[i] = 1.0;
186 +        fcross(u, v, n);
187 +        normalize(u);
188 +        fcross(v, n, u);
189 + }
190 +
191 +
192 + static void
193 + rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
194 +        register FVECT  dv,
195 +        double  alt,
196 +        double  azi
197 + )
198 + {
199 +        double  d1, d2;
200 +
201 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
202 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
203 +        d2 = 2.*PI * azi;
204 +        dv[0] = d1*cos(d2);
205 +        dv[1] = d1*sin(d2);
206 + }
207 +
208 +
209 + void
210 + flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
211 +        FVECT  dv,
212 +        double  alt,
213 +        double  azi
214 + )
215 + {
216 +        double  d1, d2;
217 +
218 +        d1 = sqrt(alt);
219 +        d2 = 2.*PI * azi;
220 +        dv[0] = d1*cos(d2);
221 +        dv[1] = d1*sin(d2);
222 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
223 + }
224 +
225 +
226 + int
227 + my_default(     /* default illum action */
228 +        OBJREC  *ob,
229 +        struct illum_args  *il,
230 +        char  *nm
231 + )
232 + {
233          sprintf(errmsg, "(%s): cannot make illum for %s \"%s\"",
234                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
235          error(WARNING, errmsg);
236          printobj(il->altmat, ob);
237 +        return(1);
238   }
239  
240  
241 < o_face(ob, il, rt, nm)          /* make an illum face */
242 < OBJREC  *ob;
243 < struct illum_args  *il;
244 < struct rtproc  *rt;
245 < char  *nm;
241 > int
242 > my_face(                /* make an illum face */
243 >        OBJREC  *ob,
244 >        struct illum_args  *il,
245 >        char  *nm
246 > )
247   {
248 < #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
249 <        int  dim[3];
35 <        int  n, nalt, nazi, h;
36 <        float  *distarr;
248 >        int  dim[2];
249 >        int  n, nalt, nazi, alti;
250          double  sp[2], r1, r2;
251 +        int  h;
252          FVECT  dn, org, dir;
253          FVECT  u, v;
254          double  ur[2], vr[2];
255 <        int  nmisses;
256 <        register FACE  *fa;
257 <        register int  i, j;
255 >        MAT4  xfm;
256 >        int  nallow;
257 >        FACE  *fa;
258 >        int  i, j;
259                                  /* get/check arguments */
260          fa = getface(ob);
261          if (fa->area == 0.0) {
262                  freeface(ob);
263 <                o_default(ob, il, rt, nm);
49 <                return;
263 >                return(my_default(ob, il, nm));
264          }
265                                  /* set up sampling */
266 <        if (il->sampdens <= 0)
267 <                nalt = nazi = 1;
268 <        else {
269 <                n = PI * il->sampdens;
270 <                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
271 <                nazi = PI*nalt + .5;
266 >        if (il->sd != NULL) {
267 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir)) {
268 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
269 >                        freeface(ob);
270 >                        return(my_default(ob, il, nm));
271 >                }
272 >                n = il->sd->ninc;
273 >        } else {
274 >                if (il->sampdens <= 0) {
275 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
276 >                } else {
277 >                        n = PI * il->sampdens;
278 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
279 >                        nazi = PI*nalt + .5;
280 >                }
281 >                n = nazi*nalt;
282          }
283 <        n = nalt*nazi;
284 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
61 <        if (distarr == NULL)
62 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_face");
63 <                                /* take first edge longer than sqrt(area) */
283 >        newdist(n);
284 >                                /* take first edge >= sqrt(area) */
285          for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
286                  u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
287                  u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
# Line 87 | Line 308 | char  *nm;
308          }
309          dim[0] = random();
310                                  /* sample polygon */
311 <        nmisses = 0;
312 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
92 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
311 >        nallow = 5*n*il->nsamps;
312 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
313                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
314 <                                        /* random direction */
315 <                    h = ilhash(dim, 3) + i;
316 <                    multisamp(sp, 2, urand(h));
317 <                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
318 <                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
319 <                    flatdir(dn, r1, r2);
320 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
321 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
322 <                                        /* random location */
314 >                                        /* randomize direction */
315 >                    h = ilhash(dim, 2) + i;
316 >                    if (il->sd != NULL) {
317 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
318 >                    } else {
319 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
320 >                        alti = dim[1]/nazi;
321 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
322 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
323 >                        flatdir(dn, r1, r2);
324 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
325 >                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
326 >                                                dn[2]*fa->norm[j];
327 >                    }
328 >                                        /* randomize location */
329                      do {
330 <                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nmisses));
330 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
331                          r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
332                          r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
333                          for (j = 0; j < 3; j++)
334                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
335                                          + fa->offset*fa->norm[j];
336 <                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
337 <                    if (nmisses > MAXMISS) {
336 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
337 >                    if (nallow < 0) {
338                          objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
339 <                        rt->nrays = 0;
339 >                        rayclean();
340                          freeface(ob);
341 <                        free((void *)distarr);
116 <                        o_default(ob, il, rt, nm);
117 <                        return;
341 >                        return(my_default(ob, il, nm));
342                      }
343 +                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, fa->norm) < -FTINY)
344 +                        r1 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
345 +                    else
346 +                        r1 = 5.*FTINY;
347                      for (j = 0; j < 3; j++)
348 <                        org[j] += .001*fa->norm[j];
348 >                        org[j] += r1*fa->norm[j];
349                                          /* send sample */
350 <                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
350 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
351                  }
352 <        rayflush(rt);
352 >                                /* add in direct component? */
353 >        if (!directvis && il->flags & IL_LIGHT) {
354 >                MAT4    ixfm;
355 >                if (il->sd == NULL) {
356 >                        for (i = 3; i--; ) {
357 >                                ixfm[i][0] = u[i];
358 >                                ixfm[i][1] = v[i];
359 >                                ixfm[i][2] = fa->norm[i];
360 >                                ixfm[i][3] = 0.;
361 >                        }
362 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
363 >                        ixfm[3][3] = 1.;
364 >                } else if (!invmat4(ixfm, xfm))
365 >                        objerror(ob, INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
366 >                dim[0] = random();
367 >                nallow = 10*il->nsamps;
368 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
369 >                                        /* randomize location */
370 >                    h = dim[0] + samplendx++;
371 >                    do {
372 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
373 >                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
374 >                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
375 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
376 >                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
377 >                                        + fa->offset*fa->norm[j];
378 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
379 >                    if (nallow < 0) {
380 >                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
381 >                        rayclean();
382 >                        freeface(ob);
383 >                        return(my_default(ob, il, nm));
384 >                    }
385 >                                        /* sample source rays */
386 >                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
387 >                }
388 >        }
389 >                                /* wait for all rays to finish */
390 >        rayclean();
391 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
392 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
393 >                nazi = PI*nalt + .5;
394 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, fa->norm, xfm);
395 >        }
396                                  /* write out the face and its distribution */
397 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
397 >        if (average(il, distarr, n)) {
398                  if (il->sampdens > 0)
399                          flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
400                  illumout(il, ob);
# Line 131 | Line 402 | char  *nm;
402                  printobj(il->altmat, ob);
403                                  /* clean up */
404          freeface(ob);
405 <        free((void *)distarr);
135 < #undef MAXMISS
405 >        return(0);
406   }
407  
408  
409 < o_sphere(ob, il, rt, nm)        /* make an illum sphere */
410 < register OBJREC  *ob;
411 < struct illum_args  *il;
412 < struct rtproc  *rt;
413 < char  *nm;
409 > int
410 > my_sphere(      /* make an illum sphere */
411 >        register OBJREC  *ob,
412 >        struct illum_args  *il,
413 >        char  *nm
414 > )
415   {
416          int  dim[3];
417          int  n, nalt, nazi;
147        float  *distarr;
418          double  sp[4], r1, r2, r3;
419          FVECT  org, dir;
420          FVECT  u, v;
# Line 160 | Line 430 | char  *nm;
430                  nalt = sqrt(2./PI*n) + .5;
431                  nazi = PI/2.*nalt + .5;
432          }
433 +        if (il->sd != NULL)
434 +                objerror(ob, WARNING, "BSDF ignored");
435          n = nalt*nazi;
436 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
165 <        if (distarr == NULL)
166 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_sphere");
436 >        newdist(n);
437          dim[0] = random();
438                                  /* sample sphere */
439          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
# Line 188 | Line 458 | char  *nm;
458                          dir[j] = -dir[j];
459                      }
460                                          /* send sample */
461 <                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
461 >                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
462                  }
463 <        rayflush(rt);
463 >                                /* wait for all rays to finish */
464 >        rayclean();
465                                  /* write out the sphere and its distribution */
466 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
466 >        if (average(il, distarr, n)) {
467                  if (il->sampdens > 0)
468                          roundout(il, distarr, nalt, nazi);
469                  else
# Line 201 | Line 472 | char  *nm;
472          } else
473                  printobj(il->altmat, ob);
474                                  /* clean up */
475 <        free((void *)distarr);
475 >        return(1);
476   }
477  
478  
479 < o_ring(ob, il, rt, nm)          /* make an illum ring */
480 < OBJREC  *ob;
481 < struct illum_args  *il;
482 < struct rtproc  *rt;
483 < char  *nm;
479 > int
480 > my_ring(                /* make an illum ring */
481 >        OBJREC  *ob,
482 >        struct illum_args  *il,
483 >        char  *nm
484 > )
485   {
486 <        int  dim[3];
487 <        int  n, nalt, nazi;
488 <        float  *distarr;
489 <        double  sp[4], r1, r2, r3;
486 >        int  dim[2];
487 >        int  n, nalt, nazi, alti;
488 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
489 >        int  h;
490          FVECT  dn, org, dir;
491          FVECT  u, v;
492 <        register CONE  *co;
493 <        register int  i, j;
492 >        MAT4  xfm;
493 >        CONE  *co;
494 >        int  i, j;
495                                  /* get/check arguments */
496          co = getcone(ob, 0);
497                                  /* set up sampling */
498 <        if (il->sampdens <= 0)
499 <                nalt = nazi = 1;
500 <        else {
501 <                n = PI * il->sampdens;
502 <                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
503 <                nazi = PI*nalt + .5;
498 >        if (il->sd != NULL) {
499 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir)) {
500 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
501 >                        freecone(ob);
502 >                        return(my_default(ob, il, nm));
503 >                }
504 >                n = il->sd->ninc;
505 >        } else {
506 >                if (il->sampdens <= 0) {
507 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
508 >                } else {
509 >                        n = PI * il->sampdens;
510 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
511 >                        nazi = PI*nalt + .5;
512 >                }
513 >                n = nazi*nalt;
514          }
515 <        n = nalt*nazi;
233 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
234 <        if (distarr == NULL)
235 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_ring");
515 >        newdist(n);
516          mkaxes(u, v, co->ad);
517          dim[0] = random();
518                                  /* sample disk */
519 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
240 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
519 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
520                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
521                                          /* next sample point */
522 <                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
523 <                                        /* random direction */
524 <                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
525 <                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
526 <                    flatdir(dn, r1, r2);
527 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
528 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
529 <                                        /* random location */
522 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
523 >                                        /* randomize direction */
524 >                    if (il->sd != NULL) {
525 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
526 >                    } else {
527 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
528 >                        alti = dim[1]/nazi;
529 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
530 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
531 >                        flatdir(dn, r1, r2);
532 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
533 >                                dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
534 >                    }
535 >                                        /* randomize location */
536 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
537                      r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
538 <                            sp[2]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
539 <                    r2 = 2.*PI*sp[3];
538 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
539 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
540                      r1 = r3*cos(r2);
541                      r2 = r3*sin(r2);
542 +                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, co->ad) < -FTINY)
543 +                        r3 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
544 +                    else
545 +                        r3 = 5.*FTINY;
546                      for (j = 0; j < 3; j++)
547                          org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
548 <                                        .001*co->ad[j];
259 <
548 >                                                r3*co->ad[j];
549                                          /* send sample */
550 <                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
550 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
551                  }
552 <        rayflush(rt);
552 >                                /* add in direct component? */
553 >        if (!directvis && il->flags & IL_LIGHT) {
554 >                MAT4    ixfm;
555 >                if (il->sd == NULL) {
556 >                        for (i = 3; i--; ) {
557 >                                ixfm[i][0] = u[i];
558 >                                ixfm[i][1] = v[i];
559 >                                ixfm[i][2] = co->ad[i];
560 >                                ixfm[i][3] = 0.;
561 >                        }
562 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
563 >                        ixfm[3][3] = 1.;
564 >                } else if (!invmat4(ixfm, xfm))
565 >                        objerror(ob, INTERNAL, "cannot invert BSDF transform");
566 >                dim[0] = random();
567 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
568 >                                        /* randomize location */
569 >                    h = dim[0] + samplendx++;
570 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
571 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
572 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
573 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
574 >                    r1 = r3*cos(r2);
575 >                    r2 = r3*sin(r2);
576 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
577 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
578 >                                        /* sample source rays */
579 >                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
580 >                }
581 >        }
582 >                                /* wait for all rays to finish */
583 >        rayclean();
584 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
585 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
586 >                nazi = PI*nalt + .5;
587 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, co->ad, xfm);
588 >        }
589                                  /* write out the ring and its distribution */
590 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
590 >        if (average(il, distarr, n)) {
591                  if (il->sampdens > 0)
592                          flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
593                  illumout(il, ob);
# Line 270 | Line 595 | char  *nm;
595                  printobj(il->altmat, ob);
596                                  /* clean up */
597          freecone(ob);
598 <        free((void *)distarr);
274 < }
275 <
276 <
277 < raysamp(res, org, dir, rt)      /* compute a ray sample */
278 < float  res[3];
279 < FVECT  org, dir;
280 < register struct rtproc  *rt;
281 < {
282 <        register float  *fp;
283 <
284 <        if (rt->nrays == rt->bsiz)
285 <                rayflush(rt);
286 <        rt->dest[rt->nrays] = res;
287 <        fp = rt->buf + 6*rt->nrays++;
288 <        *fp++ = org[0]; *fp++ = org[1]; *fp++ = org[2];
289 <        *fp++ = dir[0]; *fp++ = dir[1]; *fp = dir[2];
290 < }
291 <
292 <
293 < rayflush(rt)                    /* flush buffered rays */
294 < register struct rtproc  *rt;
295 < {
296 <        register int  i;
297 <
298 <        if (rt->nrays <= 0)
299 <                return;
300 <        bzero(rt->buf+6*rt->nrays, 6*sizeof(float));
301 <        errno = 0;
302 <        if ( process(&(rt->pd), (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
303 <                        3*sizeof(float)*(rt->nrays+1),
304 <                        6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
305 <                        3*sizeof(float)*(rt->nrays+1) )
306 <                error(SYSTEM, "error reading from rtrace process");
307 <        i = rt->nrays;
308 <        while (i--) {
309 <                rt->dest[i][0] += rt->buf[3*i];
310 <                rt->dest[i][1] += rt->buf[3*i+1];
311 <                rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
312 <        }
313 <        rt->nrays = 0;
314 < }
315 <
316 <
317 < mkaxes(u, v, n)                 /* compute u and v to go with n */
318 < FVECT  u, v, n;
319 < {
320 <        register int  i;
321 <
322 <        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
323 <        for (i = 0; i < 3; i++)
324 <                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
325 <                        break;
326 <        v[i] = 1.0;
327 <        fcross(u, v, n);
328 <        normalize(u);
329 <        fcross(v, n, u);
330 < }
331 <
332 <
333 < rounddir(dv, alt, azi)          /* compute uniform spherical direction */
334 < register FVECT  dv;
335 < double  alt, azi;
336 < {
337 <        double  d1, d2;
338 <
339 <        dv[2] = 1. - 2.*alt;
340 <        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
341 <        d2 = 2.*PI * azi;
342 <        dv[0] = d1*cos(d2);
343 <        dv[1] = d1*sin(d2);
344 < }
345 <
346 <
347 < flatdir(dv, alt, azi)           /* compute uniform hemispherical direction */
348 < register FVECT  dv;
349 < double  alt, azi;
350 < {
351 <        double  d1, d2;
352 <
353 <        d1 = sqrt(alt);
354 <        d2 = 2.*PI * azi;
355 <        dv[0] = d1*cos(d2);
356 <        dv[1] = d1*sin(d2);
357 <        dv[2] = sqrt(1. - alt);
598 >        return(1);
599   }

Diff Legend

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> Changed lines