ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Wed Jul 24 12:22:05 1991 UTC vs.
Revision 1.7 by greg, Thu Jul 25 14:12:22 1991 UTC

# Line 5 | Line 5 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
5   #endif
6  
7   /*
8 < * Routines to do the actual calcultion and output for mkillum
8 > * Routines to do the actual calculation for mkillum
9   */
10  
11   #include  "mkillum.h"
# Line 17 | Line 17 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
17   #include  "random.h"
18  
19  
20 printobj(mod, obj)              /* print out an object */
21 char  *mod;
22 register OBJREC  *obj;
23 {
24        register int  i;
25
26        printf("\n%s %s %s", mod, ofun[obj->otype].funame, obj->oname);
27        printf("\n%d", obj->oargs.nsargs);
28        for (i = 0; i < obj->oargs.nsargs; i++)
29                printf(" %s", obj->oargs.sarg[i]);
30 #ifdef  IARGS
31        printf("\n%d", obj->oargs.niargs);
32        for (i = 0; i < obj->oargs.niargs; i++)
33                printf(" %d", obj->oargs.iarg[i]);
34 #else
35        printf("\n0");
36 #endif
37        printf("\n%d", obj->oargs.nfargs);
38        for (i = 0; i < obj->oargs.nfargs; i++) {
39                if (i%3 == 0)
40                        putchar('\n');
41                printf(" %18.12g", obj->oargs.farg[i]);
42        }
43        putchar('\n');
44 }
45
46
20   o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
21   OBJREC  *ob;
22   struct illum_args  *il;
# Line 54 | Line 27 | char  *nm;
27                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
28          error(WARNING, errmsg);
29          if (!(il->flags & IL_LIGHT))
30 <                printobj(il->altname, ob);
30 >                printobj(il->altmat, ob);
31   }
32  
33  
# Line 64 | Line 37 | struct illum_args  *il;
37   struct rtproc  *rt;
38   char  *nm;
39   {
40 + #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
41 +        int  dim[4];
42 +        int  n, nalt, nazi;
43 +        float  *distarr;
44 +        double  r1, r2;
45 +        FVECT  dn, org, dir;
46 +        FVECT  u, v;
47 +        double  ur[2], vr[2];
48 +        int  nmisses;
49 +        register FACE  *fa;
50 +        register int  i, j;
51 +                                /* get/check arguments */
52 +        fa = getface(ob);
53 +        if (fa->area == 0.0) {
54 +                freeface(ob);
55 +                o_default(ob, il, rt, nm);
56 +                return;
57 +        }
58 +                                /* set up sampling */
59 +        n = PI * il->sampdens;
60 +        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
61 +        nazi = PI*nalt + .5;
62 +        n = nalt*nazi;
63 +        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
64 +        if (distarr == NULL)
65 +                error(SYSTEM, "out of memory in o_face");
66 +        mkaxes(u, v, fa->norm);
67 +        ur[0] = vr[0] = FHUGE;
68 +        ur[1] = vr[1] = -FHUGE;
69 +        for (i = 0; i < fa->nv; i++) {
70 +                r1 = DOT(VERTEX(fa,i),u);
71 +                if (r1 < ur[0]) ur[0] = r1;
72 +                if (r1 > ur[1]) ur[1] = r1;
73 +                r2 = DOT(VERTEX(fa,i),v);
74 +                if (r2 < vr[0]) vr[0] = r2;
75 +                if (r2 > vr[1]) vr[1] = r2;
76 +        }
77 +        dim[0] = random();
78 +                                /* sample polygon */
79 +        nmisses = 0;
80 +        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
81 +            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
82 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
83 +                                        /* random direction */
84 +                    dim[3] = 1;
85 +                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
86 +                    dim[3] = 2;
87 +                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nazi;
88 +                    flatdir(dn, r1, r2);
89 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
90 +                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
91 +                                        /* random location */
92 +                    do {
93 +                        dim[3] = 3;
94 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) *
95 +                                        urand(urind(ilhash(dim,4),i+nmisses));
96 +                        dim[3] = 4;
97 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) *
98 +                                        urand(urind(ilhash(dim,4),i+nmisses));
99 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
100 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
101 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
102 +                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
103 +                    if (nmisses > MAXMISS) {
104 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
105 +                        rt->nrays = 0;
106 +                        freeface(ob);
107 +                        free((char *)distarr);
108 +                        o_default(ob, il, rt, nm);
109 +                        return;
110 +                    }
111 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
112 +                        org[j] += .001*fa->norm[j];
113 +                                        /* send sample */
114 +                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
115 +                }
116 +        rayflush(rt);
117 +                                /* write out the face w/ distribution */
118 +        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
119 +        illumout(il, ob);
120 +                                /* clean up */
121 +        freeface(ob);
122 +        free((char *)distarr);
123 + #undef MAXMISS
124   }
125  
126  
127   o_sphere(ob, il, rt, nm)        /* make an illum sphere */
128 < OBJREC  *ob;
128 > register OBJREC  *ob;
129   struct illum_args  *il;
130   struct rtproc  *rt;
131   char  *nm;
# Line 76 | Line 133 | char  *nm;
133          int  dim[4];
134          int  n, nalt, nazi;
135          float  *distarr;
136 <        double  r1, r2;
137 <        FVECT  pos, dir;
136 >        double  r1, r2, r3;
137 >        FVECT  org, dir;
138          FVECT  u, v;
139          register int  i, j;
140                                  /* check arguments */
# Line 94 | Line 151 | char  *nm;
151          dim[0] = random();
152                                  /* sample sphere */
153          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
154 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
154 >            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++) {
155 >                if (il->nsamps > 2 && nazi > 20) {
156 >                    rounddir(dir, (dim[1]+.5)/nalt, (dim[2]+.5)/nazi);
157 >                    mkaxes(u, v, dir);
158 >                }
159                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
160                                          /* random direction */
161                      dim[3] = 1;
162                      r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
163                      dim[3] = 2;
164 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
164 >                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nazi;
165                      rounddir(dir, r1, r2);
166                                          /* random location */
167 <                    mkaxes(u, v, dir);          /* yuck! */
167 >                    if (il->nsamps <= 2 || nazi <= 20)
168 >                        mkaxes(u, v, dir);              /* yuck! */
169                      dim[3] = 3;
170 <                    r1 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
170 >                    r3 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
171                      dim[3] = 4;
172                      r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
173 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
174 <                        org[j] = obj->oargs.farg[j] + obj->oargs.farg[3] *
175 <                                        ( r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
176 <                                                - sqrt(1.01-r1*r1)*dir[j] );
177 <
173 >                    r1 = r3*ob->oargs.farg[3]*cos(r2);
174 >                    r2 = r3*ob->oargs.farg[3]*sin(r2);
175 >                    r3 = ob->oargs.farg[3]*sqrt(1.01-r3*r3);
176 >                    for (j = 0; j < 3; j++) {
177 >                        org[j] = ob->oargs.farg[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
178 >                                        r3*dir[j];
179 >                        dir[j] = -dir[j];
180 >                    }
181                                          /* send sample */
182 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
182 >                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
183                  }
184 +            }
185          rayflush(rt);
186 <                                /* write out distribution */
187 <        rounddist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
186 >                                /* write out the sphere w/ distribution */
187 >        roundout(il, distarr, nalt, nazi);
188 >        illumout(il, ob);
189                                  /* clean up */
190          free((char *)distarr);
191   }
# Line 130 | Line 197 | struct illum_args  *il;
197   struct rtproc  *rt;
198   char  *nm;
199   {
200 +        int  dim[4];
201 +        int  n, nalt, nazi;
202 +        float  *distarr;
203 +        double  r1, r2, r3;
204 +        FVECT  dn, org, dir;
205 +        FVECT  u, v;
206 +        register CONE  *co;
207 +        register int  i, j;
208 +                                /* get/check arguments */
209 +        co = getcone(ob, 0);
210 +                                /* set up sampling */
211 +        n = PI * il->sampdens;
212 +        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
213 +        nazi = PI*nalt + .5;
214 +        n = nalt*nazi;
215 +        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
216 +        if (distarr == NULL)
217 +                error(SYSTEM, "out of memory in o_ring");
218 +        mkaxes(u, v, co->ad);
219 +        dim[0] = random();
220 +                                /* sample disk */
221 +        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
222 +            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
223 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
224 +                                        /* random direction */
225 +                    dim[3] = 1;
226 +                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
227 +                    dim[3] = 2;
228 +                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
229 +                    flatdir(dn, r1, r2);
230 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
231 +                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
232 +                                        /* random location */
233 +                    dim[3] = 3;
234 +                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
235 +                                urand(urind(ilhash(dim,4),i))*
236 +                                (CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
237 +                    dim[3] = 4;
238 +                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
239 +                    r1 = r3*cos(r2);
240 +                    r2 = r3*sin(r2);
241 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
242 +                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r1*v[j] +
243 +                                        .001*co->ad[j];
244 +
245 +                                        /* send sample */
246 +                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
247 +                }
248 +        rayflush(rt);
249 +                                /* write out the ring w/ distribution */
250 +        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
251 +        illumout(il, ob);
252 +                                /* clean up */
253 +        freecone(ob);
254 +        free((char *)distarr);
255   }
256  
257  
# Line 170 | Line 292 | register struct rtproc  *rt;
292                  rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
293          }
294          rt->nrays = 0;
295 + }
296 +
297 +
298 + mkaxes(u, v, n)                 /* compute u and v to go with n */
299 + FVECT  u, v, n;
300 + {
301 +        register int  i;
302 +
303 +        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
304 +        for (i = 0; i < 3; i++)
305 +                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
306 +                        break;
307 +        v[i] = 1.0;
308 +        fcross(u, v, n);
309 +        normalize(u);
310 +        fcross(v, n, u);
311 + }
312 +
313 +
314 + rounddir(dv, alt, azi)          /* compute uniform spherical direction */
315 + register FVECT  dv;
316 + double  alt, azi;
317 + {
318 +        double  d1, d2;
319 +
320 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
321 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
322 +        d2 = 2.*PI * azi;
323 +        dv[0] = d1*cos(d2);
324 +        dv[1] = d1*sin(d2);
325 + }
326 +
327 +
328 + flatdir(dv, alt, azi)           /* compute uniform hemispherical direction */
329 + register FVECT  dv;
330 + double  alt, azi;
331 + {
332 +        double  d1, d2;
333 +
334 +        d1 = sqrt(alt);
335 +        d2 = 2.*PI * azi;
336 +        dv[0] = d1*cos(d2);
337 +        dv[1] = d1*sin(d2);
338 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
339   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines