ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 1.3 by greg, Wed Jul 24 13:32:05 1991 UTC vs.
Revision 1.10 by greg, Tue Aug 13 13:45:18 1991 UTC

# Line 5 | Line 5 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
5   #endif
6  
7   /*
8 < * Routines to do the actual calcultion and output for mkillum
8 > * Routines to do the actual calculation for mkillum
9   */
10  
11   #include  "mkillum.h"
# Line 17 | Line 17 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
17   #include  "random.h"
18  
19  
20 printobj(mod, obj)              /* print out an object */
21 char  *mod;
22 register OBJREC  *obj;
23 {
24        register int  i;
25
26        printf("\n%s %s %s", mod, ofun[obj->otype].funame, obj->oname);
27        printf("\n%d", obj->oargs.nsargs);
28        for (i = 0; i < obj->oargs.nsargs; i++)
29                printf(" %s", obj->oargs.sarg[i]);
30 #ifdef  IARGS
31        printf("\n%d", obj->oargs.niargs);
32        for (i = 0; i < obj->oargs.niargs; i++)
33                printf(" %d", obj->oargs.iarg[i]);
34 #else
35        printf("\n0");
36 #endif
37        printf("\n%d", obj->oargs.nfargs);
38        for (i = 0; i < obj->oargs.nfargs; i++) {
39                if (i%3 == 0)
40                        putchar('\n');
41                printf(" %18.12g", obj->oargs.farg[i]);
42        }
43        putchar('\n');
44 }
45
46
20   o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
21   OBJREC  *ob;
22   struct illum_args  *il;
# Line 54 | Line 27 | char  *nm;
27                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
28          error(WARNING, errmsg);
29          if (!(il->flags & IL_LIGHT))
30 <                printobj(il->altname, ob);
30 >                printobj(il->altmat, ob);
31   }
32  
33  
# Line 65 | Line 38 | struct rtproc  *rt;
38   char  *nm;
39   {
40   #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
41 <        int  dim[4];
42 <        int  n, nalt, nazi;
41 >        int  dim[3];
42 >        int  n, nalt, nazi, h;
43          float  *distarr;
44 <        double  r1, r2;
45 <        FVECT  dn, pos, dir;
44 >        double  sp[2], r1, r2;
45 >        FVECT  dn, org, dir;
46          FVECT  u, v;
47          double  ur[2], vr[2];
48          int  nmisses;
# Line 108 | Line 81 | char  *nm;
81              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
82                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
83                                          /* random direction */
84 <                    dim[3] = 1;
85 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
86 <                    dim[3] = 2;
87 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
84 >                    h = ilhash(dim, 3) + i;
85 >                    peano(sp, 2, urand(h), .02);
86 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
87 >                    r2 = (dim[2] + sp[1])/nazi;
88                      flatdir(dn, r1, r2);
89                      for (j = 0; j < 3; j++)
90 <                        dir[j] = dn[0]*u[j] + dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
90 >                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
91                                          /* random location */
92                      do {
93 <                        dim[3] = 3;
94 <                        r1 = ur[0] +
95 <                                (ur[1]-ur[0])*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
123 <                        dim[3] = 4;
124 <                        r2 = vr[0] +
125 <                                (vr[1]-vr[0])*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
93 >                        peano(sp, 2, urand(h+nmisses), .01);
94 >                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
95 >                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
96                          for (j = 0; j < 3; j++)
97                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
98                                          + fa->offset*fa->norm[j];
# Line 138 | Line 108 | char  *nm;
108                      for (j = 0; j < 3; j++)
109                          org[j] += .001*fa->norm[j];
110                                          /* send sample */
111 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
111 >                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
112                  }
113          rayflush(rt);
114 <                                /* write out the distribution */
115 <        flatdist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
114 >                                /* write out the face w/ distribution */
115 >        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
116 >        illumout(il, ob);
117                                  /* clean up */
118          freeface(ob);
119          free((char *)distarr);
# Line 156 | Line 127 | struct illum_args  *il;
127   struct rtproc  *rt;
128   char  *nm;
129   {
130 <        int  dim[4];
130 >        int  dim[3];
131          int  n, nalt, nazi;
132          float  *distarr;
133 <        double  r1, r2;
134 <        FVECT  pos, dir;
133 >        double  sp[4], r1, r2, r3;
134 >        FVECT  org, dir;
135          FVECT  u, v;
136          register int  i, j;
137                                  /* check arguments */
# Line 179 | Line 150 | char  *nm;
150          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
151              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
152                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
153 +                                        /* next sample point */
154 +                    peano(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i), .02);
155                                          /* random direction */
156 <                    dim[3] = 1;
157 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
185 <                    dim[3] = 2;
186 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
156 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
157 >                    r2 = (dim[2] + sp[1])/nazi;
158                      rounddir(dir, r1, r2);
159                                          /* random location */
160                      mkaxes(u, v, dir);          /* yuck! */
161 <                    dim[3] = 3;
162 <                    r1 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
163 <                    dim[3] = 4;
164 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
165 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
166 <                        org[j] = obj->oargs.farg[j] + obj->oargs.farg[3] *
167 <                                        ( r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
168 <                                                - sqrt(1.01-r1*r1)*dir[j] );
169 <
161 >                    r3 = sqrt(sp[2]);
162 >                    r2 = 2.*PI*sp[3];
163 >                    r1 = r3*ob->oargs.farg[3]*cos(r2);
164 >                    r2 = r3*ob->oargs.farg[3]*sin(r2);
165 >                    r3 = ob->oargs.farg[3]*sqrt(1.01-r3*r3);
166 >                    for (j = 0; j < 3; j++) {
167 >                        org[j] = ob->oargs.farg[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
168 >                                        r3*dir[j];
169 >                        dir[j] = -dir[j];
170 >                    }
171                                          /* send sample */
172 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
172 >                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
173                  }
174          rayflush(rt);
175 <                                /* write out the distribution */
176 <        rounddist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
175 >                                /* write out the sphere w/ distribution */
176 >        roundout(il, distarr, nalt, nazi);
177 >        illumout(il, ob);
178                                  /* clean up */
179          free((char *)distarr);
180   }
# Line 213 | Line 186 | struct illum_args  *il;
186   struct rtproc  *rt;
187   char  *nm;
188   {
189 <        int  dim[4];
189 >        int  dim[3];
190          int  n, nalt, nazi;
191          float  *distarr;
192 <        double  r1, r2;
193 <        FVECT  dn, pos, dir;
192 >        double  sp[4], r1, r2, r3;
193 >        FVECT  dn, org, dir;
194          FVECT  u, v;
195          register CONE  *co;
196          register int  i, j;
# Line 237 | Line 210 | char  *nm;
210          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
211              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
212                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
213 +                                        /* next sample point */
214 +                    peano(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i), .02);
215                                          /* random direction */
216 <                    dim[3] = 1;
217 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
243 <                    dim[3] = 2;
244 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
216 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
217 >                    r2 = (dim[2] + sp[1])/nalt;
218                      flatdir(dn, r1, r2);
219                      for (j = 0; j < 3; j++)
220 <                        dir[j] = dn[0]*u[j] + dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
220 >                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
221                                          /* random location */
222 <                    dim[3] = 3;
223 <                    r1 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
224 <                                urand(urind(ilhash(dim,4),i))*
225 <                                (CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
226 <                    dim[3] = 4;
254 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
222 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
223 >                            sp[2]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
224 >                    r2 = 2.*PI*sp[3];
225 >                    r1 = r3*cos(r2);
226 >                    r2 = r3*sin(r2);
227                      for (j = 0; j < 3; j++)
228 <                        org[j] = CO_P0(co)[j] +
229 <                                        r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
258 <                                        + .001*co->ad[j];
228 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r1*v[j] +
229 >                                        .001*co->ad[j];
230  
231                                          /* send sample */
232 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
232 >                    raysamp(distarr+3*(dim[1]*nazi+dim[2]), org, dir, rt);
233                  }
234          rayflush(rt);
235 <                                /* write out the distribution */
236 <        flatdist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
235 >                                /* write out the ring w/ distribution */
236 >        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
237 >        illumout(il, ob);
238                                  /* clean up */
239          freecone(ob);
240          free((char *)distarr);
# Line 292 | Line 264 | register struct rtproc  *rt;
264  
265          if (rt->nrays <= 0)
266                  return;
267 <        i = 6*rt->nrays + 3;
296 <        rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i] = 0.;
267 >        bzero(rt->buf+6*rt->nrays, 6*sizeof(float));
268          if ( process(rt->pd, (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
269                          3*sizeof(float)*rt->nrays,
270                          6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
# Line 306 | Line 277 | register struct rtproc  *rt;
277                  rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
278          }
279          rt->nrays = 0;
280 + }
281 +
282 +
283 + mkaxes(u, v, n)                 /* compute u and v to go with n */
284 + FVECT  u, v, n;
285 + {
286 +        register int  i;
287 +
288 +        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
289 +        for (i = 0; i < 3; i++)
290 +                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
291 +                        break;
292 +        v[i] = 1.0;
293 +        fcross(u, v, n);
294 +        normalize(u);
295 +        fcross(v, n, u);
296 + }
297 +
298 +
299 + rounddir(dv, alt, azi)          /* compute uniform spherical direction */
300 + register FVECT  dv;
301 + double  alt, azi;
302 + {
303 +        double  d1, d2;
304 +
305 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
306 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
307 +        d2 = 2.*PI * azi;
308 +        dv[0] = d1*cos(d2);
309 +        dv[1] = d1*sin(d2);
310 + }
311 +
312 +
313 + flatdir(dv, alt, azi)           /* compute uniform hemispherical direction */
314 + register FVECT  dv;
315 + double  alt, azi;
316 + {
317 +        double  d1, d2;
318 +
319 +        d1 = sqrt(alt);
320 +        d2 = 2.*PI * azi;
321 +        dv[0] = d1*cos(d2);
322 +        dv[1] = d1*sin(d2);
323 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
324   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines