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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Wed Jul 24 12:22:05 1991 UTC vs.
Revision 2.38 by greg, Sat Oct 13 20:15:43 2012 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Routines to do the actual calcultion and output for mkillum
5 > * Routines to do the actual calculation for mkillum
6   */
7  
8 < #include  "mkillum.h"
8 > #include <string.h>
9  
10 + #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
14
12   #include  "cone.h"
13 + #include  "source.h"
14 + #include  "paths.h"
15  
16 < #include  "random.h"
16 > #ifndef NBSDFSAMPS
17 > #define NBSDFSAMPS      256             /* BSDF resampling count */
18 > #endif
19  
20 + COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
21 + int             distsiz = 0;
22  
23 < printobj(mod, obj)              /* print out an object */
24 < char  *mod;
25 < register OBJREC  *obj;
23 >
24 > void
25 > newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
26 >        int siz
27 > )
28   {
29 <        register int  i;
29 >        if (siz <= 0) {
30 >                if (distsiz > 0)
31 >                        free(distarr);
32 >                distarr = NULL;
33 >                distsiz = 0;
34 >                return;
35 >        }
36 >        if (distsiz < siz) {
37 >                if (distsiz > 0)
38 >                        free(distarr);
39 >                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
40 >                if (distarr == NULL)
41 >                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
42 >                distsiz = siz;
43 >        }
44 >        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
45 > }
46  
47 <        printf("\n%s %s %s", mod, ofun[obj->otype].funame, obj->oname);
48 <        printf("\n%d", obj->oargs.nsargs);
49 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nsargs; i++)
50 <                printf(" %s", obj->oargs.sarg[i]);
51 < #ifdef  IARGS
52 <        printf("\n%d", obj->oargs.niargs);
53 <        for (i = 0; i < obj->oargs.niargs; i++)
54 <                printf(" %d", obj->oargs.iarg[i]);
55 < #else
56 <        printf("\n0");
57 < #endif
58 <        printf("\n%d", obj->oargs.nfargs);
59 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nfargs; i++) {
60 <                if (i%3 == 0)
61 <                        putchar('\n');
62 <                printf(" %18.12g", obj->oargs.farg[i]);
47 >
48 > int
49 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
50 >        RAY *r,
51 >        int rv
52 > )
53 > {
54 >        COLORV  *colp;
55 >
56 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
57 >                return(0);
58 >        if (rv < 0)
59 >                error(USER, "ray tracing process died");
60 >        if (r->rno >= distsiz)
61 >                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
62 >        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
63 >        colp = &distarr[r->rno * 3];
64 >        addcolor(colp, r->rcol);
65 >        return(1);
66 > }
67 >
68 >
69 > void
70 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
71 >        int  ndx,
72 >        FVECT  org,
73 >        FVECT  dir
74 > )
75 > {
76 >        RAY     myRay;
77 >        int     rv;
78 >
79 >        if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
80 >                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
81 >        VCOPY(myRay.rorg, org);
82 >        VCOPY(myRay.rdir, dir);
83 >        myRay.rmax = .0;
84 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY|SPECULAR, NULL, NULL);
85 >        myRay.rno = ndx;
86 >                                        /* queue ray, check result */
87 >        process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
88 > }
89 >
90 >
91 > void
92 > srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
93 >        struct illum_args *il,
94 >        FVECT org,
95 >        FVECT nrm,
96 >        MAT4 ixfm
97 > )
98 > {
99 >        int  nalt=1, nazi=1;
100 >        SRCINDEX  si;
101 >        RAY  sr;
102 >        FVECT   v;
103 >        double  d;
104 >        int  i, j;
105 >                                                /* get sampling density */
106 >        if (il->sampdens > 0) {
107 >                i = PI * il->sampdens;
108 >                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
109 >                nazi = PI*nalt + .5;
110          }
111 <        putchar('\n');
111 >        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
112 >        for ( ; ; ) {
113 >                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
114 >                d = 5.*FTINY;
115 >                VSUM(sr.rorg, sr.rorg, nrm, d);
116 >                samplendx++;                    /* increment sample counter */
117 >                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
118 >                        break;                  /* end of sources */
119 >                                                /* index direction */
120 >                if (ixfm != NULL)
121 >                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
122 >                else
123 >                        VCOPY(v, sr.rdir);
124 >                if (v[2] >= -FTINY)
125 >                        continue;       /* only sample transmission */
126 >                v[0] = -v[0]; v[1] = -v[1]; v[2] = -v[2];
127 >                sr.rno = flatindex(v, nalt, nazi);
128 >                d = nalt*nazi*(1./PI) * v[2];
129 >                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
130 >                scalecolor(sr.rcoef, d);
131 >                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
132 >        }
133   }
134  
135  
136 < o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
137 < OBJREC  *ob;
49 < struct illum_args  *il;
50 < struct rtproc  *rt;
51 < char  *nm;
136 > void
137 > rayclean()                      /* finish all pending rays */
138   {
139 +        RAY     myRay;
140 +
141 +        while (process_ray(&myRay, ray_presult(&myRay, 0)))
142 +                ;
143 + }
144 +
145 +
146 + static void
147 + mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
148 +        FVECT  u,
149 +        FVECT  v,
150 +        FVECT  n
151 + )
152 + {
153 +        register int  i;
154 +
155 +        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
156 +        for (i = 0; i < 3; i++)
157 +                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
158 +                        break;
159 +        v[i] = 1.0;
160 +        fcross(u, v, n);
161 +        normalize(u);
162 +        fcross(v, n, u);
163 + }
164 +
165 +
166 + static void
167 + rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
168 +        register FVECT  dv,
169 +        double  alt,
170 +        double  azi
171 + )
172 + {
173 +        double  d1, d2;
174 +
175 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
176 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
177 +        d2 = 2.*PI * azi;
178 +        dv[0] = d1*cos(d2);
179 +        dv[1] = d1*sin(d2);
180 + }
181 +
182 +
183 + void
184 + flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
185 +        FVECT  dv,
186 +        double  alt,
187 +        double  azi
188 + )
189 + {
190 +        double  d1, d2;
191 +
192 +        d1 = sqrt(alt);
193 +        d2 = 2.*PI * azi;
194 +        dv[0] = d1*cos(d2);
195 +        dv[1] = d1*sin(d2);
196 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
197 + }
198 +
199 +
200 + int
201 + flatindex(              /* compute index for hemispherical direction */
202 +        FVECT   dv,
203 +        int     nalt,
204 +        int     nazi
205 + )
206 + {
207 +        double  d;
208 +        int     i, j;
209 +        
210 +        d = 1.0 - dv[2]*dv[2];
211 +        i = d*nalt;
212 +        d = atan2(dv[1], dv[0]) * (0.5/PI);
213 +        if (d < 0.0) d += 1.0;
214 +        j = d*nazi + 0.5;
215 +        if (j >= nazi) j = 0;
216 +        return(i*nazi + j);
217 + }
218 +
219 +
220 + int
221 + my_default(     /* default illum action */
222 +        OBJREC  *ob,
223 +        struct illum_args  *il,
224 +        char  *nm
225 + )
226 + {
227          sprintf(errmsg, "(%s): cannot make illum for %s \"%s\"",
228                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
229          error(WARNING, errmsg);
230 <        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
231 <                printobj(il->altname, ob);
230 >        printobj(il->altmat, ob);
231 >        return(1);
232   }
233  
234  
235 < o_face(ob, il, rt, nm)          /* make an illum face */
236 < OBJREC  *ob;
237 < struct illum_args  *il;
238 < struct rtproc  *rt;
239 < char  *nm;
235 > int
236 > my_face(                /* make an illum face */
237 >        OBJREC  *ob,
238 >        struct illum_args  *il,
239 >        char  *nm
240 > )
241   {
242 +        int  dim[2];
243 +        int  n, nalt, nazi, alti;
244 +        double  sp[2], r1, r2;
245 +        int  h;
246 +        FVECT  dn, org, dir;
247 +        FVECT  u, v;
248 +        double  ur[2], vr[2];
249 +        MAT4  xfm;
250 +        char  xfrot[64];
251 +        int  nallow;
252 +        FACE  *fa;
253 +        int  i, j;
254 +                                /* get/check arguments */
255 +        fa = getface(ob);
256 +        if (fa->area == 0.0) {
257 +                freeface(ob);
258 +                return(my_default(ob, il, nm));
259 +        }
260 +                                /* set up sampling */
261 +        if (il->sampdens <= 0) {
262 +                nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
263 +        } else {
264 +                n = PI * il->sampdens;
265 +                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
266 +                nazi = PI*nalt + .5;
267 +        }
268 +        n = nazi*nalt;
269 +        newdist(n);
270 +                                /* take first edge >= sqrt(area) */
271 +        for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
272 +                u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
273 +                u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
274 +                u[2] = VERTEX(fa,i)[2] - VERTEX(fa,j)[2];
275 +                if ((r1 = DOT(u,u)) >= fa->area-FTINY)
276 +                        break;
277 +        }
278 +        if (i < fa->nv) {       /* got one! -- let's align our axes */
279 +                r2 = 1.0/sqrt(r1);
280 +                u[0] *= r2; u[1] *= r2; u[2] *= r2;
281 +                fcross(v, fa->norm, u);
282 +        } else                  /* oh well, we'll just have to wing it */
283 +                mkaxes(u, v, fa->norm);
284 +                                /* now, find limits in (u,v) coordinates */
285 +        ur[0] = vr[0] = FHUGE;
286 +        ur[1] = vr[1] = -FHUGE;
287 +        for (i = 0; i < fa->nv; i++) {
288 +                r1 = DOT(VERTEX(fa,i),u);
289 +                if (r1 < ur[0]) ur[0] = r1;
290 +                if (r1 > ur[1]) ur[1] = r1;
291 +                r2 = DOT(VERTEX(fa,i),v);
292 +                if (r2 < vr[0]) vr[0] = r2;
293 +                if (r2 > vr[1]) vr[1] = r2;
294 +        }
295 +        dim[0] = random();
296 +                                /* sample polygon */
297 +        nallow = 5*n*il->nsamps;
298 +        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
299 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
300 +                                        /* randomize direction */
301 +                    h = ilhash(dim, 2) + i;
302 +                    multisamp(sp, 2, urand(h));
303 +                    alti = dim[1]/nazi;
304 +                    r1 = (alti + sp[0])/nalt;
305 +                    r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
306 +                    flatdir(dn, r1, r2);
307 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
308 +                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
309 +                                                dn[2]*fa->norm[j];
310 +                                        /* randomize location */
311 +                    do {
312 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
313 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
314 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
315 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
316 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
317 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
318 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
319 +                    if (nallow < 0) {
320 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
321 +                        rayclean();
322 +                        freeface(ob);
323 +                        return(my_default(ob, il, nm));
324 +                    }
325 +                    r1 = 5.*FTINY;
326 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
327 +                        org[j] += r1*fa->norm[j];
328 +                                        /* send sample */
329 +                    raysamp(dim[1], org, dir);
330 +                }
331 +                                /* add in direct component? */
332 +        if (il->flags & IL_LIGHT) {
333 +                MAT4    ixfm;
334 +                for (i = 3; i--; ) {
335 +                        ixfm[i][0] = u[i];
336 +                        ixfm[i][1] = v[i];
337 +                        ixfm[i][2] = fa->norm[i];
338 +                        ixfm[i][3] = 0.;
339 +                }
340 +                ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
341 +                ixfm[3][3] = 1.;
342 +                dim[0] = random();
343 +                nallow = 10*il->nsamps;
344 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
345 +                                        /* randomize location */
346 +                    h = dim[0] + samplendx++;
347 +                    do {
348 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
349 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
350 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
351 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
352 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
353 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
354 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
355 +                    if (nallow < 0) {
356 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
357 +                        rayclean();
358 +                        freeface(ob);
359 +                        return(my_default(ob, il, nm));
360 +                    }
361 +                                        /* sample source rays */
362 +                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
363 +                }
364 +        }
365 +                                /* wait for all rays to finish */
366 +        rayclean();
367 +                                /* write out the face and its distribution */
368 +        if (average(il, distarr, n)) {
369 +                if (il->sampdens > 0)
370 +                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
371 +                illumout(il, ob);
372 +        } else
373 +                printobj(il->altmat, ob);
374 +                                /* clean up */
375 +        freeface(ob);
376 +        return(0);
377   }
378  
379  
380 < o_sphere(ob, il, rt, nm)        /* make an illum sphere */
381 < OBJREC  *ob;
382 < struct illum_args  *il;
383 < struct rtproc  *rt;
384 < char  *nm;
380 > int
381 > my_sphere(      /* make an illum sphere */
382 >        register OBJREC  *ob,
383 >        struct illum_args  *il,
384 >        char  *nm
385 > )
386   {
387 <        int  dim[4];
387 >        int  dim[3];
388          int  n, nalt, nazi;
389 <        float  *distarr;
390 <        double  r1, r2;
80 <        FVECT  pos, dir;
389 >        double  sp[4], r1, r2, r3;
390 >        FVECT  org, dir;
391          FVECT  u, v;
392          register int  i, j;
393                                  /* check arguments */
394          if (ob->oargs.nfargs != 4)
395                  objerror(ob, USER, "bad # of arguments");
396                                  /* set up sampling */
397 <        n = 4.*PI * il->sampdens;
398 <        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
399 <        nazi = PI*nalt + .5;
397 >        if (il->sampdens <= 0)
398 >                nalt = nazi = 1;
399 >        else {
400 >                n = 4.*PI * il->sampdens;
401 >                nalt = sqrt(2./PI*n) + .5;
402 >                nazi = PI/2.*nalt + .5;
403 >        }
404          n = nalt*nazi;
405 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
92 <        if (distarr == NULL)
93 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_sphere");
405 >        newdist(n);
406          dim[0] = random();
407                                  /* sample sphere */
408          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
409              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
410                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
411 +                                        /* next sample point */
412 +                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
413                                          /* random direction */
414 <                    dim[3] = 1;
415 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
102 <                    dim[3] = 2;
103 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
414 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
415 >                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
416                      rounddir(dir, r1, r2);
417                                          /* random location */
418                      mkaxes(u, v, dir);          /* yuck! */
419 <                    dim[3] = 3;
420 <                    r1 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
421 <                    dim[3] = 4;
422 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
423 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
424 <                        org[j] = obj->oargs.farg[j] + obj->oargs.farg[3] *
425 <                                        ( r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
426 <                                                - sqrt(1.01-r1*r1)*dir[j] );
427 <
419 >                    r3 = sqrt(sp[2]);
420 >                    r2 = 2.*PI*sp[3];
421 >                    r1 = r3*ob->oargs.farg[3]*cos(r2);
422 >                    r2 = r3*ob->oargs.farg[3]*sin(r2);
423 >                    r3 = ob->oargs.farg[3]*sqrt(1.01-r3*r3);
424 >                    for (j = 0; j < 3; j++) {
425 >                        org[j] = ob->oargs.farg[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
426 >                                        r3*dir[j];
427 >                        dir[j] = -dir[j];
428 >                    }
429                                          /* send sample */
430 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
430 >                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
431                  }
432 <        rayflush(rt);
433 <                                /* write out distribution */
434 <        rounddist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
432 >                                /* wait for all rays to finish */
433 >        rayclean();
434 >                                /* write out the sphere and its distribution */
435 >        if (average(il, distarr, n)) {
436 >                if (il->sampdens > 0)
437 >                        roundout(il, distarr, nalt, nazi);
438 >                else
439 >                        objerror(ob, WARNING, "diffuse distribution");
440 >                illumout(il, ob);
441 >        } else
442 >                printobj(il->altmat, ob);
443                                  /* clean up */
444 <        free((char *)distarr);
444 >        return(1);
445   }
446  
447  
448 < o_ring(ob, il, rt, nm)          /* make an illum ring */
449 < OBJREC  *ob;
450 < struct illum_args  *il;
451 < struct rtproc  *rt;
452 < char  *nm;
448 > int
449 > my_ring(                /* make an illum ring */
450 >        OBJREC  *ob,
451 >        struct illum_args  *il,
452 >        char  *nm
453 > )
454   {
455 < }
456 <
457 <
458 < raysamp(res, org, dir, rt)      /* compute a ray sample */
459 < float  res[3];
460 < FVECT  org, dir;
461 < register struct rtproc  *rt;
462 < {
463 <        register float  *fp;
464 <
465 <        if (rt->nrays == rt->bsiz)
466 <                rayflush(rt);
467 <        rt->dest[rt->nrays] = res;
468 <        fp = rt->buf + 6*rt->nrays++;
469 <        *fp++ = org[0]; *fp++ = org[1]; *fp++ = org[2];
470 <        *fp++ = dir[0]; *fp++ = dir[1]; *fp = dir[2];
471 < }
472 <
151 <
152 < rayflush(rt)                    /* flush buffered rays */
153 < register struct rtproc  *rt;
154 < {
155 <        register int  i;
156 <
157 <        if (rt->nrays <= 0)
158 <                return;
159 <        i = 6*rt->nrays + 3;
160 <        rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i] = 0.;
161 <        if ( process(rt->pd, (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
162 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays,
163 <                        6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
164 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays )
165 <                error(SYSTEM, "error reading from rtrace process");
166 <        i = rt->nrays;
167 <        while (i--) {
168 <                rt->dest[i][0] += rt->buf[3*i];
169 <                rt->dest[i][1] += rt->buf[3*i+1];
170 <                rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
455 >        int  dim[2];
456 >        int  n, nalt, nazi, alti;
457 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
458 >        int  h;
459 >        FVECT  dn, org, dir;
460 >        FVECT  u, v;
461 >        MAT4  xfm;
462 >        CONE  *co;
463 >        int  i, j;
464 >                                /* get/check arguments */
465 >        co = getcone(ob, 0);
466 >                                /* set up sampling */
467 >        if (il->sampdens <= 0) {
468 >                nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
469 >        } else {
470 >                n = PI * il->sampdens;
471 >                nalt = sqrt(n/PI) + .5;
472 >                nazi = PI*nalt + .5;
473          }
474 <        rt->nrays = 0;
474 >        n = nazi*nalt;
475 >        newdist(n);
476 >        mkaxes(u, v, co->ad);
477 >        dim[0] = random();
478 >                                /* sample disk */
479 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
480 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
481 >                                        /* next sample point */
482 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
483 >                                        /* randomize direction */
484 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
485 >                    alti = dim[1]/nazi;
486 >                    r1 = (alti + sp[0])/nalt;
487 >                    r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
488 >                    flatdir(dn, r1, r2);
489 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
490 >                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
491 >                                        /* randomize location */
492 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
493 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
494 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
495 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
496 >                    r1 = r3*cos(r2);
497 >                    r2 = r3*sin(r2);
498 >                    r3 = 5.*FTINY;
499 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
500 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
501 >                                                r3*co->ad[j];
502 >                                        /* send sample */
503 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
504 >                }
505 >                                /* add in direct component? */
506 >        if (il->flags & IL_LIGHT) {
507 >                MAT4    ixfm;
508 >                for (i = 3; i--; ) {
509 >                        ixfm[i][0] = u[i];
510 >                        ixfm[i][1] = v[i];
511 >                        ixfm[i][2] = co->ad[i];
512 >                        ixfm[i][3] = 0.;
513 >                }
514 >                ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
515 >                ixfm[3][3] = 1.;
516 >                dim[0] = random();
517 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
518 >                                        /* randomize location */
519 >                    h = dim[0] + samplendx++;
520 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
521 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
522 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
523 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
524 >                    r1 = r3*cos(r2);
525 >                    r2 = r3*sin(r2);
526 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
527 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
528 >                                        /* sample source rays */
529 >                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
530 >                }
531 >        }
532 >                                /* wait for all rays to finish */
533 >        rayclean();
534 >                                /* write out the ring and its distribution */
535 >        if (average(il, distarr, n)) {
536 >                if (il->sampdens > 0)
537 >                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
538 >                illumout(il, ob);
539 >        } else
540 >                printobj(il->altmat, ob);
541 >                                /* clean up */
542 >        freecone(ob);
543 >        return(1);
544   }

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