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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Wed Jul 24 12:22:05 1991 UTC vs.
Revision 2.30 by greg, Thu May 28 18:38:52 2009 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Routines to do the actual calcultion and output for mkillum
5 > * Routines to do the actual calculation for mkillum
6   */
7  
8 < #include  "mkillum.h"
8 > #include <string.h>
9  
10 + #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
14
12   #include  "cone.h"
13 + #include  "source.h"
14  
17 #include  "random.h"
15  
16 + COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
17 + int             distsiz = 0;
18 + COLORV *        direct_discount = NULL; /* amount to take off direct */
19  
20 < printobj(mod, obj)              /* print out an object */
21 < char  *mod;
22 < register OBJREC  *obj;
20 > void
21 > newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
22 >        int siz
23 > )
24   {
25 <        register int  i;
25 >        if (siz <= 0) {
26 >                if (distsiz > 0)
27 >                        free((void *)distarr);
28 >                distarr = NULL;
29 >                distsiz = 0;
30 >                return;
31 >        }
32 >        if (distsiz < siz) {
33 >                if (distsiz > 0)
34 >                        free((void *)distarr);
35 >                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
36 >                if (distarr == NULL)
37 >                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
38 >                distsiz = siz;
39 >        }
40 >        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
41 > }
42  
43 <        printf("\n%s %s %s", mod, ofun[obj->otype].funame, obj->oname);
44 <        printf("\n%d", obj->oargs.nsargs);
45 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nsargs; i++)
46 <                printf(" %s", obj->oargs.sarg[i]);
47 < #ifdef  IARGS
48 <        printf("\n%d", obj->oargs.niargs);
49 <        for (i = 0; i < obj->oargs.niargs; i++)
50 <                printf(" %d", obj->oargs.iarg[i]);
51 < #else
52 <        printf("\n0");
53 < #endif
54 <        printf("\n%d", obj->oargs.nfargs);
55 <        for (i = 0; i < obj->oargs.nfargs; i++) {
56 <                if (i%3 == 0)
57 <                        putchar('\n');
58 <                printf(" %18.12g", obj->oargs.farg[i]);
43 >
44 > static void
45 > new_discount()                  /* allocate space for direct contrib. record */
46 > {
47 >        if (distsiz <= 0)
48 >                return;
49 >        direct_discount = (COLORV *)calloc(distsiz, sizeof(COLOR));
50 >        if (direct_discount == NULL)
51 >                error(SYSTEM, "out of memory in new_discount");
52 > }
53 >
54 >
55 > static void
56 > done_discount()                 /* clear off direct contrib. record */
57 > {
58 >        if (direct_discount == NULL)
59 >                return;
60 >        free((void *)direct_discount);
61 >        direct_discount = NULL;
62 > }
63 >
64 >
65 > int
66 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
67 >        RAY *r,
68 >        int rv
69 > )
70 > {
71 >        COLORV  *colp;
72 >
73 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
74 >                return(0);
75 >        if (rv < 0)
76 >                error(USER, "ray tracing process died");
77 >        if (r->rno >= distsiz)
78 >                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
79 >        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
80 >        colp = &distarr[r->rno * 3];
81 >        addcolor(colp, r->rcol);
82 >        if (r->rsrc >= 0 &&             /* remember source contrib. */
83 >                        direct_discount != NULL) {
84 >                colp = &direct_discount[r->rno * 3];
85 >                addcolor(colp, r->rcol);
86          }
87 <        putchar('\n');
87 >        return(1);
88   }
89  
90  
91 < o_default(ob, il, rt, nm)       /* default illum action */
92 < OBJREC  *ob;
93 < struct illum_args  *il;
94 < struct rtproc  *rt;
95 < char  *nm;
91 > void
92 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
93 >        int  ndx,
94 >        FVECT  org,
95 >        FVECT  dir
96 > )
97   {
98 +        RAY     myRay;
99 +        int     rv;
100 +
101 +        if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
102 +                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
103 +        VCOPY(myRay.rorg, org);
104 +        VCOPY(myRay.rdir, dir);
105 +        myRay.rmax = .0;
106 +        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
107 +        myRay.rno = ndx;
108 +                                        /* queue ray, check result */
109 +        process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
110 + }
111 +
112 +
113 + void
114 + srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
115 +        struct illum_args *il,
116 +        FVECT org,
117 +        FVECT nrm,
118 +        MAT4 ixfm
119 + )
120 + {
121 +        int  nalt, nazi;
122 +        SRCINDEX  si;
123 +        RAY  sr;
124 +        FVECT   v;
125 +        double  d;
126 +        int  i, j;
127 +                                                /* get sampling density */
128 +        if (il->sampdens <= 0) {
129 +                nalt = nazi = 1;
130 +        } else {
131 +                i = PI * il->sampdens;
132 +                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
133 +                nazi = PI*nalt + .5;
134 +        }
135 +        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
136 +        for ( ; ; ) {
137 +                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
138 +                if (il->sd != NULL) {
139 +                        int  sn = si.sn;
140 +                        if (si.sp+1 >= si.np) ++sn;
141 +                        if (sn >= nsources) break;
142 +                        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
143 +                                d = DOT(source[sn].sloc, nrm);
144 +                        else {
145 +                                VSUB(v, source[sn].sloc, org);
146 +                                d = DOT(v, nrm);
147 +                        }
148 +                } else
149 +                        d = 1.0;                /* only transmission */
150 +                if (d < 0.0)
151 +                        d = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
152 +                else
153 +                        d = 5.*FTINY;
154 +                for (i = 3; i--; )
155 +                        sr.rorg[i] += d*nrm[i];
156 +                samplendx++;                    /* increment sample counter */
157 +                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
158 +                        break;                  /* end of sources */
159 +                                                /* index direction */
160 +                if (ixfm != NULL)
161 +                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
162 +                else
163 +                        VCOPY(v, sr.rdir);
164 +                if (il->sd != NULL) {
165 +                        i = getBSDF_incndx(il->sd, v);
166 +                        if (i < 0)
167 +                                continue;       /* must not be important */
168 +                        sr.rno = i;
169 +                        d = 1.0/getBSDF_incohm(il->sd, i);
170 +                } else {
171 +                        if (v[2] >= -FTINY)
172 +                                continue;       /* only sample transmission */
173 +                        v[0] = -v[0]; v[1] = -v[1]; v[2] = -v[2];
174 +                        sr.rno = flatindex(v, nalt, nazi);
175 +                        d = nalt*nazi*(1./PI) * v[2];
176 +                }
177 +                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
178 +                scalecolor(sr.rcoef, d);
179 +                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
180 +        }
181 + }
182 +
183 +
184 + void
185 + rayclean()                      /* finish all pending rays */
186 + {
187 +        RAY     myRay;
188 +
189 +        while (process_ray(&myRay, ray_presult(&myRay, 0)))
190 +                ;
191 + }
192 +
193 +
194 + static void
195 + mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
196 +        FVECT  u,
197 +        FVECT  v,
198 +        FVECT  n
199 + )
200 + {
201 +        register int  i;
202 +
203 +        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
204 +        for (i = 0; i < 3; i++)
205 +                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
206 +                        break;
207 +        v[i] = 1.0;
208 +        fcross(u, v, n);
209 +        normalize(u);
210 +        fcross(v, n, u);
211 + }
212 +
213 +
214 + static void
215 + rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
216 +        register FVECT  dv,
217 +        double  alt,
218 +        double  azi
219 + )
220 + {
221 +        double  d1, d2;
222 +
223 +        dv[2] = 1. - 2.*alt;
224 +        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
225 +        d2 = 2.*PI * azi;
226 +        dv[0] = d1*cos(d2);
227 +        dv[1] = d1*sin(d2);
228 + }
229 +
230 +
231 + void
232 + flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
233 +        FVECT  dv,
234 +        double  alt,
235 +        double  azi
236 + )
237 + {
238 +        double  d1, d2;
239 +
240 +        d1 = sqrt(alt);
241 +        d2 = 2.*PI * azi;
242 +        dv[0] = d1*cos(d2);
243 +        dv[1] = d1*sin(d2);
244 +        dv[2] = sqrt(1. - alt);
245 + }
246 +
247 + int
248 + flatindex(              /* compute index for hemispherical direction */
249 +        FVECT   dv,
250 +        int     nalt,
251 +        int     nazi
252 + )
253 + {
254 +        double  d;
255 +        int     i, j;
256 +        
257 +        d = 1.0 - dv[2]*dv[2];
258 +        i = d*nalt;
259 +        d = atan2(dv[1], dv[0]) * (0.5/PI);
260 +        if (d < 0.0) d += 1.0;
261 +        j = d*nazi + 0.5;
262 +        if (j >= nazi) j = 0;
263 +        return(i*nazi + j);
264 + }
265 +
266 +
267 + int
268 + my_default(     /* default illum action */
269 +        OBJREC  *ob,
270 +        struct illum_args  *il,
271 +        char  *nm
272 + )
273 + {
274          sprintf(errmsg, "(%s): cannot make illum for %s \"%s\"",
275                          nm, ofun[ob->otype].funame, ob->oname);
276          error(WARNING, errmsg);
277 <        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
278 <                printobj(il->altname, ob);
277 >        printobj(il->altmat, ob);
278 >        return(1);
279   }
280  
281  
282 < o_face(ob, il, rt, nm)          /* make an illum face */
283 < OBJREC  *ob;
284 < struct illum_args  *il;
285 < struct rtproc  *rt;
286 < char  *nm;
282 > int
283 > my_face(                /* make an illum face */
284 >        OBJREC  *ob,
285 >        struct illum_args  *il,
286 >        char  *nm
287 > )
288   {
289 +        int  dim[2];
290 +        int  n, nalt, nazi, alti;
291 +        double  sp[2], r1, r2;
292 +        int  h;
293 +        FVECT  dn, org, dir;
294 +        FVECT  u, v;
295 +        double  ur[2], vr[2];
296 +        MAT4  xfm;
297 +        int  nallow;
298 +        FACE  *fa;
299 +        int  i, j;
300 +                                /* get/check arguments */
301 +        fa = getface(ob);
302 +        if (fa->area == 0.0) {
303 +                freeface(ob);
304 +                return(my_default(ob, il, nm));
305 +        }
306 +                                /* set up sampling */
307 +        if (il->sd != NULL) {
308 +                if (!getBSDF_xfm(xfm, fa->norm, il->udir)) {
309 +                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
310 +                        freeface(ob);
311 +                        return(my_default(ob, il, nm));
312 +                }
313 +                n = il->sd->ninc;
314 +        } else {
315 +                if (il->sampdens <= 0) {
316 +                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
317 +                } else {
318 +                        n = PI * il->sampdens;
319 +                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
320 +                        nazi = PI*nalt + .5;
321 +                }
322 +                n = nazi*nalt;
323 +        }
324 +        newdist(n);
325 +                                /* take first edge >= sqrt(area) */
326 +        for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
327 +                u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
328 +                u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
329 +                u[2] = VERTEX(fa,i)[2] - VERTEX(fa,j)[2];
330 +                if ((r1 = DOT(u,u)) >= fa->area-FTINY)
331 +                        break;
332 +        }
333 +        if (i < fa->nv) {       /* got one! -- let's align our axes */
334 +                r2 = 1.0/sqrt(r1);
335 +                u[0] *= r2; u[1] *= r2; u[2] *= r2;
336 +                fcross(v, fa->norm, u);
337 +        } else                  /* oh well, we'll just have to wing it */
338 +                mkaxes(u, v, fa->norm);
339 +                                /* now, find limits in (u,v) coordinates */
340 +        ur[0] = vr[0] = FHUGE;
341 +        ur[1] = vr[1] = -FHUGE;
342 +        for (i = 0; i < fa->nv; i++) {
343 +                r1 = DOT(VERTEX(fa,i),u);
344 +                if (r1 < ur[0]) ur[0] = r1;
345 +                if (r1 > ur[1]) ur[1] = r1;
346 +                r2 = DOT(VERTEX(fa,i),v);
347 +                if (r2 < vr[0]) vr[0] = r2;
348 +                if (r2 > vr[1]) vr[1] = r2;
349 +        }
350 +        dim[0] = random();
351 +                                /* sample polygon */
352 +        nallow = 5*n*il->nsamps;
353 +        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
354 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
355 +                                        /* randomize direction */
356 +                    h = ilhash(dim, 2) + i;
357 +                    if (il->sd != NULL) {
358 +                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
359 +                    } else {
360 +                        multisamp(sp, 2, urand(h));
361 +                        alti = dim[1]/nazi;
362 +                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
363 +                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
364 +                        flatdir(dn, r1, r2);
365 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
366 +                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
367 +                                                dn[2]*fa->norm[j];
368 +                    }
369 +                                        /* randomize location */
370 +                    do {
371 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
372 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
373 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
374 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
375 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
376 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
377 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
378 +                    if (nallow < 0) {
379 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
380 +                        rayclean();
381 +                        freeface(ob);
382 +                        return(my_default(ob, il, nm));
383 +                    }
384 +                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, fa->norm) < -FTINY)
385 +                        r1 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
386 +                    else
387 +                        r1 = 5.*FTINY;
388 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
389 +                        org[j] += r1*fa->norm[j];
390 +                                        /* send sample */
391 +                    raysamp(dim[1], org, dir);
392 +                }
393 +                                /* add in direct component? */
394 +        if (!directvis && (il->flags & IL_LIGHT || il->sd != NULL)) {
395 +                MAT4    ixfm;
396 +                if (il->sd == NULL) {
397 +                        for (i = 3; i--; ) {
398 +                                ixfm[i][0] = u[i];
399 +                                ixfm[i][1] = v[i];
400 +                                ixfm[i][2] = fa->norm[i];
401 +                                ixfm[i][3] = 0.;
402 +                        }
403 +                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
404 +                        ixfm[3][3] = 1.;
405 +                } else {
406 +                        if (!invmat4(ixfm, xfm))
407 +                                objerror(ob, INTERNAL,
408 +                                        "cannot invert BSDF transform");
409 +                        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
410 +                                new_discount();
411 +                }
412 +                dim[0] = random();
413 +                nallow = 10*il->nsamps;
414 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
415 +                                        /* randomize location */
416 +                    h = dim[0] + samplendx++;
417 +                    do {
418 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
419 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
420 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
421 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
422 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
423 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
424 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
425 +                    if (nallow < 0) {
426 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
427 +                        rayclean();
428 +                        freeface(ob);
429 +                        return(my_default(ob, il, nm));
430 +                    }
431 +                                        /* sample source rays */
432 +                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
433 +                }
434 +        }
435 +                                /* wait for all rays to finish */
436 +        rayclean();
437 +        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
438 +                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
439 +                nazi = PI*nalt + .5;
440 +                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, fa->norm, xfm);
441 +                done_discount();
442 +                if (!il->sampdens)
443 +                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
444 +        }
445 +                                /* write out the face and its distribution */
446 +        if (average(il, distarr, n)) {
447 +                if (il->sampdens > 0)
448 +                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
449 +                illumout(il, ob);
450 +        } else
451 +                printobj(il->altmat, ob);
452 +                                /* clean up */
453 +        freeface(ob);
454 +        return(0);
455   }
456  
457  
458 < o_sphere(ob, il, rt, nm)        /* make an illum sphere */
459 < OBJREC  *ob;
460 < struct illum_args  *il;
461 < struct rtproc  *rt;
462 < char  *nm;
458 > int
459 > my_sphere(      /* make an illum sphere */
460 >        register OBJREC  *ob,
461 >        struct illum_args  *il,
462 >        char  *nm
463 > )
464   {
465 <        int  dim[4];
465 >        int  dim[3];
466          int  n, nalt, nazi;
467 <        float  *distarr;
468 <        double  r1, r2;
80 <        FVECT  pos, dir;
467 >        double  sp[4], r1, r2, r3;
468 >        FVECT  org, dir;
469          FVECT  u, v;
470          register int  i, j;
471                                  /* check arguments */
472          if (ob->oargs.nfargs != 4)
473                  objerror(ob, USER, "bad # of arguments");
474                                  /* set up sampling */
475 <        n = 4.*PI * il->sampdens;
476 <        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
477 <        nazi = PI*nalt + .5;
475 >        if (il->sampdens <= 0)
476 >                nalt = nazi = 1;
477 >        else {
478 >                n = 4.*PI * il->sampdens;
479 >                nalt = sqrt(2./PI*n) + .5;
480 >                nazi = PI/2.*nalt + .5;
481 >        }
482 >        if (il->sd != NULL)
483 >                objerror(ob, WARNING, "BSDF ignored");
484          n = nalt*nazi;
485 <        distarr = (float *)calloc(n, 3*sizeof(float));
92 <        if (distarr == NULL)
93 <                error(SYSTEM, "out of memory in o_sphere");
485 >        newdist(n);
486          dim[0] = random();
487                                  /* sample sphere */
488          for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
489              for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
490                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
491 +                                        /* next sample point */
492 +                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
493                                          /* random direction */
494 <                    dim[3] = 1;
495 <                    r1 = (dim[1]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
102 <                    dim[3] = 2;
103 <                    r2 = (dim[2]+urand(urind(ilhash(dim,4),i)))/nalt;
494 >                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
495 >                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
496                      rounddir(dir, r1, r2);
497                                          /* random location */
498                      mkaxes(u, v, dir);          /* yuck! */
499 <                    dim[3] = 3;
500 <                    r1 = sqrt(urand(urind(ilhash(dim,4),i)));
501 <                    dim[3] = 4;
502 <                    r2 = 2.*PI*urand(urind(ilhash(dim,4),i));
503 <                    for (j = 0; j < 3; j++)
504 <                        org[j] = obj->oargs.farg[j] + obj->oargs.farg[3] *
505 <                                        ( r1*cos(r2)*u[j] + r1*sin(r2)*v[j]
506 <                                                - sqrt(1.01-r1*r1)*dir[j] );
507 <
499 >                    r3 = sqrt(sp[2]);
500 >                    r2 = 2.*PI*sp[3];
501 >                    r1 = r3*ob->oargs.farg[3]*cos(r2);
502 >                    r2 = r3*ob->oargs.farg[3]*sin(r2);
503 >                    r3 = ob->oargs.farg[3]*sqrt(1.01-r3*r3);
504 >                    for (j = 0; j < 3; j++) {
505 >                        org[j] = ob->oargs.farg[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
506 >                                        r3*dir[j];
507 >                        dir[j] = -dir[j];
508 >                    }
509                                          /* send sample */
510 <                    raysamp(distarr+dim[1]*nazi+dim[2], org, dir, rt);
510 >                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
511                  }
512 <        rayflush(rt);
513 <                                /* write out distribution */
514 <        rounddist(distarr, nalt, nazi, il, ob);
512 >                                /* wait for all rays to finish */
513 >        rayclean();
514 >                                /* write out the sphere and its distribution */
515 >        if (average(il, distarr, n)) {
516 >                if (il->sampdens > 0)
517 >                        roundout(il, distarr, nalt, nazi);
518 >                else
519 >                        objerror(ob, WARNING, "diffuse distribution");
520 >                illumout(il, ob);
521 >        } else
522 >                printobj(il->altmat, ob);
523                                  /* clean up */
524 <        free((char *)distarr);
524 >        return(1);
525   }
526  
527  
528 < o_ring(ob, il, rt, nm)          /* make an illum ring */
529 < OBJREC  *ob;
530 < struct illum_args  *il;
531 < struct rtproc  *rt;
532 < char  *nm;
528 > int
529 > my_ring(                /* make an illum ring */
530 >        OBJREC  *ob,
531 >        struct illum_args  *il,
532 >        char  *nm
533 > )
534   {
535 < }
536 <
537 <
538 < raysamp(res, org, dir, rt)      /* compute a ray sample */
539 < float  res[3];
540 < FVECT  org, dir;
541 < register struct rtproc  *rt;
542 < {
543 <        register float  *fp;
544 <
545 <        if (rt->nrays == rt->bsiz)
546 <                rayflush(rt);
547 <        rt->dest[rt->nrays] = res;
548 <        fp = rt->buf + 6*rt->nrays++;
549 <        *fp++ = org[0]; *fp++ = org[1]; *fp++ = org[2];
550 <        *fp++ = dir[0]; *fp++ = dir[1]; *fp = dir[2];
551 < }
552 <
553 <
554 < rayflush(rt)                    /* flush buffered rays */
555 < register struct rtproc  *rt;
556 < {
557 <        register int  i;
558 <
559 <        if (rt->nrays <= 0)
560 <                return;
561 <        i = 6*rt->nrays + 3;
562 <        rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i++] = 0.; rt->buf[i] = 0.;
161 <        if ( process(rt->pd, (char *)rt->buf, (char *)rt->buf,
162 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays,
163 <                        6*sizeof(float)*(rt->nrays+1)) <
164 <                        3*sizeof(float)*rt->nrays )
165 <                error(SYSTEM, "error reading from rtrace process");
166 <        i = rt->nrays;
167 <        while (i--) {
168 <                rt->dest[i][0] += rt->buf[3*i];
169 <                rt->dest[i][1] += rt->buf[3*i+1];
170 <                rt->dest[i][2] += rt->buf[3*i+2];
535 >        int  dim[2];
536 >        int  n, nalt, nazi, alti;
537 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
538 >        int  h;
539 >        FVECT  dn, org, dir;
540 >        FVECT  u, v;
541 >        MAT4  xfm;
542 >        CONE  *co;
543 >        int  i, j;
544 >                                /* get/check arguments */
545 >        co = getcone(ob, 0);
546 >                                /* set up sampling */
547 >        if (il->sd != NULL) {
548 >                if (!getBSDF_xfm(xfm, co->ad, il->udir)) {
549 >                        objerror(ob, WARNING, "illegal up direction");
550 >                        freecone(ob);
551 >                        return(my_default(ob, il, nm));
552 >                }
553 >                n = il->sd->ninc;
554 >        } else {
555 >                if (il->sampdens <= 0) {
556 >                        nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
557 >                } else {
558 >                        n = PI * il->sampdens;
559 >                        nalt = sqrt(n/PI) + .5;
560 >                        nazi = PI*nalt + .5;
561 >                }
562 >                n = nazi*nalt;
563          }
564 <        rt->nrays = 0;
564 >        newdist(n);
565 >        mkaxes(u, v, co->ad);
566 >        dim[0] = random();
567 >                                /* sample disk */
568 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
569 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
570 >                                        /* next sample point */
571 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
572 >                                        /* randomize direction */
573 >                    if (il->sd != NULL) {
574 >                        r_BSDF_incvec(dir, il->sd, dim[1], urand(h), xfm);
575 >                    } else {
576 >                        multisamp(sp, 2, urand(h));
577 >                        alti = dim[1]/nazi;
578 >                        r1 = (alti + sp[0])/nalt;
579 >                        r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
580 >                        flatdir(dn, r1, r2);
581 >                        for (j = 0; j < 3; j++)
582 >                                dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
583 >                    }
584 >                                        /* randomize location */
585 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
586 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
587 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
588 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
589 >                    r1 = r3*cos(r2);
590 >                    r2 = r3*sin(r2);
591 >                    if (il->sd != NULL && DOT(dir, co->ad) < -FTINY)
592 >                        r3 = -1.0001*il->thick - 5.*FTINY;
593 >                    else
594 >                        r3 = 5.*FTINY;
595 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
596 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
597 >                                                r3*co->ad[j];
598 >                                        /* send sample */
599 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
600 >                }
601 >                                /* add in direct component? */
602 >        if (!directvis && (il->flags & IL_LIGHT || il->sd != NULL)) {
603 >                MAT4    ixfm;
604 >                if (il->sd == NULL) {
605 >                        for (i = 3; i--; ) {
606 >                                ixfm[i][0] = u[i];
607 >                                ixfm[i][1] = v[i];
608 >                                ixfm[i][2] = co->ad[i];
609 >                                ixfm[i][3] = 0.;
610 >                        }
611 >                        ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
612 >                        ixfm[3][3] = 1.;
613 >                } else {
614 >                        if (!invmat4(ixfm, xfm))
615 >                                objerror(ob, INTERNAL,
616 >                                        "cannot invert BSDF transform");
617 >                        if (!(il->flags & IL_LIGHT))
618 >                                new_discount();
619 >                }
620 >                dim[0] = random();
621 >                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
622 >                                        /* randomize location */
623 >                    h = dim[0] + samplendx++;
624 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
625 >                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
626 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
627 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
628 >                    r1 = r3*cos(r2);
629 >                    r2 = r3*sin(r2);
630 >                    for (j = 0; j < 3; j++)
631 >                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
632 >                                        /* sample source rays */
633 >                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
634 >                }
635 >        }
636 >                                /* wait for all rays to finish */
637 >        rayclean();
638 >        if (il->sd != NULL) {   /* run distribution through BSDF */
639 >                nalt = sqrt(il->sd->nout/PI) + .5;
640 >                nazi = PI*nalt + .5;
641 >                redistribute(il->sd, nalt, nazi, u, v, co->ad, xfm);
642 >                done_discount();
643 >                if (!il->sampdens)
644 >                        il->sampdens = nalt*nazi/PI + .999;
645 >        }
646 >                                /* write out the ring and its distribution */
647 >        if (average(il, distarr, n)) {
648 >                if (il->sampdens > 0)
649 >                        flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
650 >                illumout(il, ob);
651 >        } else
652 >                printobj(il->altmat, ob);
653 >                                /* clean up */
654 >        freecone(ob);
655 >        return(1);
656   }

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