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root/radiance/ray/src/gen/mkillum2.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/mkillum2.c (file contents):
Revision 2.18 by greg, Thu Sep 13 06:31:21 2007 UTC vs.
Revision 2.39 by greg, Thu Dec 4 05:26:28 2014 UTC

# Line 10 | Line 10 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
10   #include  "mkillum.h"
11   #include  "face.h"
12   #include  "cone.h"
13 < #include  "random.h"
13 > #include  "source.h"
14 > #include  "paths.h"
15  
16 + #ifndef NBSDFSAMPS
17 + #define NBSDFSAMPS      256             /* BSDF resampling count */
18 + #endif
19  
20 < static void mkaxes(FVECT u, FVECT v, FVECT n);
21 < static void rounddir(FVECT dv, double alt, double azi);
18 < static void flatdir(FVECT dv, double alt, double azi);
20 > COLORV *        distarr = NULL;         /* distribution array */
21 > int             distsiz = 0;
22  
23  
24 < static COLORV * distarr = NULL;         /* distribution array */
22 < static int      distsiz = 0;
23 <
24 <
25 < static void
24 > void
25   newdist(                        /* allocate & clear distribution array */
26          int siz
27   )
28   {
29 <        if (siz == 0) {
29 >        if (siz <= 0) {
30                  if (distsiz > 0)
31 <                        free((void *)distarr);
31 >                        free(distarr);
32                  distarr = NULL;
33                  distsiz = 0;
34                  return;
35          }
36          if (distsiz < siz) {
37 <                free((void *)distarr);
38 <                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLORV)*3*siz);
37 >                if (distsiz > 0)
38 >                        free(distarr);
39 >                distarr = (COLORV *)malloc(sizeof(COLOR)*siz);
40                  if (distarr == NULL)
41 <                        error(SYSTEM, "Out of memory in distalloc");
41 >                        error(SYSTEM, "out of memory in newdist");
42                  distsiz = siz;
43          }
44 <        memset(distarr, '\0', sizeof(COLORV)*3*siz);
44 >        memset(distarr, '\0', sizeof(COLOR)*siz);
45   }
46  
47  
48 < static int
49 < process_ray(RAY *r, int rv)
48 > int
49 > process_ray(                    /* process a ray result or report error */
50 >        RAY *r,
51 >        int rv
52 > )
53   {
54          COLORV  *colp;
55  
56 <        if (rv == 0)
56 >        if (rv == 0)                    /* no result ready */
57                  return(0);
58          if (rv < 0)
59 <                error(USER, "Ray tracing process died");
59 >                error(USER, "ray tracing process died");
60          if (r->rno >= distsiz)
61 <                error(INTERNAL, "Bad returned index in process_ray");
61 >                error(INTERNAL, "bad returned index in process_ray");
62 >        multcolor(r->rcol, r->rcoef);   /* in case it's a source ray */
63          colp = &distarr[r->rno * 3];
64          addcolor(colp, r->rcol);
65          return(1);
66   }
67  
68  
69 < static void
70 < raysamp(        /* queue a ray sample */
69 > void
70 > raysamp(                        /* queue a ray sample */
71          int  ndx,
72          FVECT  org,
73          FVECT  dir
# Line 73 | Line 77 | raysamp(       /* queue a ray sample */
77          int     rv;
78  
79          if ((ndx < 0) | (ndx >= distsiz))
80 <                error(INTERNAL, "Bad index in raysamp");
80 >                error(INTERNAL, "bad index in raysamp");
81          VCOPY(myRay.rorg, org);
82          VCOPY(myRay.rdir, dir);
83          myRay.rmax = .0;
84 <        rayorigin(&myRay, PRIMARY, NULL, NULL);
84 >        rayorigin(&myRay, PRIMARY|SPECULAR, NULL, NULL);
85          myRay.rno = ndx;
86                                          /* queue ray, check result */
87          process_ray(&myRay, ray_pqueue(&myRay));
88   }
89  
90  
91 < static void
91 > void
92 > srcsamps(                       /* sample sources from this surface position */
93 >        struct illum_args *il,
94 >        FVECT org,
95 >        FVECT nrm,
96 >        MAT4 ixfm
97 > )
98 > {
99 >        int  nalt=1, nazi=1;
100 >        SRCINDEX  si;
101 >        RAY  sr;
102 >        FVECT   v;
103 >        double  d;
104 >        int  i, j;
105 >                                                /* get sampling density */
106 >        if (il->sampdens > 0) {
107 >                i = PI * il->sampdens;
108 >                nalt = sqrt(i/PI) + .5;
109 >                nazi = PI*nalt + .5;
110 >        }
111 >        initsrcindex(&si);                      /* loop over (sub)sources */
112 >        for ( ; ; ) {
113 >                VCOPY(sr.rorg, org);            /* pick side to shoot from */
114 >                d = 5.*FTINY;
115 >                VSUM(sr.rorg, sr.rorg, nrm, d);
116 >                samplendx++;                    /* increment sample counter */
117 >                if (!srcray(&sr, NULL, &si))
118 >                        break;                  /* end of sources */
119 >                                                /* index direction */
120 >                if (ixfm != NULL)
121 >                        multv3(v, sr.rdir, ixfm);
122 >                else
123 >                        VCOPY(v, sr.rdir);
124 >                if (v[2] >= -FTINY)
125 >                        continue;       /* only sample transmission */
126 >                v[0] = -v[0]; v[1] = -v[1]; v[2] = -v[2];
127 >                sr.rno = flatindex(v, nalt, nazi);
128 >                d = nalt*nazi*(1./PI) * v[2];
129 >                d *= si.dom;                    /* solid angle correction */
130 >                scalecolor(sr.rcoef, d);
131 >                process_ray(&sr, ray_pqueue(&sr));
132 >        }
133 > }
134 >
135 >
136 > void
137   rayclean()                      /* finish all pending rays */
138   {
139          RAY     myRay;
# Line 94 | Line 143 | rayclean()                     /* finish all pending rays */
143   }
144  
145  
146 < int /* XXX type conflict with otypes.h */
146 > static void
147 > mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
148 >        FVECT  u,
149 >        FVECT  v,
150 >        FVECT  n
151 > )
152 > {
153 >        getperpendicular(u, n);
154 >        fcross(v, n, u);
155 > }
156 >
157 >
158 > static void
159 > rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
160 >        FVECT  dv,
161 >        double  alt,
162 >        double  azi
163 > )
164 > {
165 >        double  d1, d2;
166 >
167 >        dv[2] = 1. - 2.*alt;
168 >        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
169 >        d2 = 2.*PI * azi;
170 >        dv[0] = d1*cos(d2);
171 >        dv[1] = d1*sin(d2);
172 > }
173 >
174 >
175 > void
176 > flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
177 >        FVECT  dv,
178 >        double  alt,
179 >        double  azi
180 > )
181 > {
182 >        double  d1, d2;
183 >
184 >        d1 = sqrt(alt);
185 >        d2 = 2.*PI * azi;
186 >        dv[0] = d1*cos(d2);
187 >        dv[1] = d1*sin(d2);
188 >        dv[2] = sqrt(1. - alt);
189 > }
190 >
191 >
192 > int
193 > flatindex(              /* compute index for hemispherical direction */
194 >        FVECT   dv,
195 >        int     nalt,
196 >        int     nazi
197 > )
198 > {
199 >        double  d;
200 >        int     i, j;
201 >        
202 >        d = 1.0 - dv[2]*dv[2];
203 >        i = d*nalt;
204 >        d = atan2(dv[1], dv[0]) * (0.5/PI);
205 >        if (d < 0.0) d += 1.0;
206 >        j = d*nazi + 0.5;
207 >        if (j >= nazi) j = 0;
208 >        return(i*nazi + j);
209 > }
210 >
211 >
212 > int
213   my_default(     /* default illum action */
214          OBJREC  *ob,
215          struct illum_args  *il,
# Line 116 | Line 231 | my_face(               /* make an illum face */
231          char  *nm
232   )
233   {
234 < #define MAXMISS         (5*n*il->nsamps)
235 <        int  dim[3];
121 <        int  n, nalt, nazi, h;
234 >        int  dim[2];
235 >        int  n, nalt, nazi, alti;
236          double  sp[2], r1, r2;
237 +        int  h;
238          FVECT  dn, org, dir;
239          FVECT  u, v;
240          double  ur[2], vr[2];
241 <        int  nmisses;
242 <        register FACE  *fa;
243 <        register int  i, j;
241 >        MAT4  xfm;
242 >        char  xfrot[64];
243 >        int  nallow;
244 >        FACE  *fa;
245 >        int  i, j;
246                                  /* get/check arguments */
247          fa = getface(ob);
248          if (fa->area == 0.0) {
249                  freeface(ob);
250 <                return(o_default(ob, il, nm));
250 >                return(my_default(ob, il, nm));
251          }
252                                  /* set up sampling */
253 <        if (il->sampdens <= 0)
254 <                nalt = nazi = 1;
255 <        else {
253 >        if (il->sampdens <= 0) {
254 >                nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
255 >        } else {
256                  n = PI * il->sampdens;
257                  nalt = sqrt(n/PI) + .5;
258                  nazi = PI*nalt + .5;
259          }
260 <        n = nalt*nazi;
260 >        n = nazi*nalt;
261          newdist(n);
262 <                                /* take first edge longer than sqrt(area) */
262 >                                /* take first edge >= sqrt(area) */
263          for (j = fa->nv-1, i = 0; i < fa->nv; j = i++) {
264                  u[0] = VERTEX(fa,i)[0] - VERTEX(fa,j)[0];
265                  u[1] = VERTEX(fa,i)[1] - VERTEX(fa,j)[1];
# Line 169 | Line 286 | my_face(               /* make an illum face */
286          }
287          dim[0] = random();
288                                  /* sample polygon */
289 <        nmisses = 0;
290 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
174 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
289 >        nallow = 5*n*il->nsamps;
290 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
291                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
292 <                                        /* random direction */
293 <                    h = ilhash(dim, 3) + i;
292 >                                        /* randomize direction */
293 >                    h = ilhash(dim, 2) + i;
294                      multisamp(sp, 2, urand(h));
295 <                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
296 <                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
295 >                    alti = dim[1]/nazi;
296 >                    r1 = (alti + sp[0])/nalt;
297 >                    r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
298                      flatdir(dn, r1, r2);
299                      for (j = 0; j < 3; j++)
300 <                        dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*fa->norm[j];
301 <                                        /* random location */
300 >                            dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] -
301 >                                                dn[2]*fa->norm[j];
302 >                                        /* randomize location */
303                      do {
304 <                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nmisses));
304 >                        multisamp(sp, 2, urand(h+4862+nallow));
305                          r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
306                          r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
307                          for (j = 0; j < 3; j++)
308                              org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
309                                          + fa->offset*fa->norm[j];
310 <                    } while (!inface(org, fa) && nmisses++ < MAXMISS);
311 <                    if (nmisses > MAXMISS) {
310 >                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
311 >                    if (nallow < 0) {
312                          objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
313                          rayclean();
314                          freeface(ob);
315 <                        free((void *)distarr);
198 <                        return(o_default(ob, il, nm));
315 >                        return(my_default(ob, il, nm));
316                      }
317 +                    r1 = 5.*FTINY;
318                      for (j = 0; j < 3; j++)
319 <                        org[j] += .001*fa->norm[j];
319 >                        org[j] += r1*fa->norm[j];
320                                          /* send sample */
321 <                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
321 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
322                  }
323 +                                /* add in direct component? */
324 +        if (il->flags & IL_LIGHT) {
325 +                MAT4    ixfm;
326 +                for (i = 3; i--; ) {
327 +                        ixfm[i][0] = u[i];
328 +                        ixfm[i][1] = v[i];
329 +                        ixfm[i][2] = fa->norm[i];
330 +                        ixfm[i][3] = 0.;
331 +                }
332 +                ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
333 +                ixfm[3][3] = 1.;
334 +                dim[0] = random();
335 +                nallow = 10*il->nsamps;
336 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
337 +                                        /* randomize location */
338 +                    h = dim[0] + samplendx++;
339 +                    do {
340 +                        multisamp(sp, 2, urand(h+nallow));
341 +                        r1 = ur[0] + (ur[1]-ur[0]) * sp[0];
342 +                        r2 = vr[0] + (vr[1]-vr[0]) * sp[1];
343 +                        for (j = 0; j < 3; j++)
344 +                            org[j] = r1*u[j] + r2*v[j]
345 +                                        + fa->offset*fa->norm[j];
346 +                    } while (!inface(org, fa) && nallow-- > 0);
347 +                    if (nallow < 0) {
348 +                        objerror(ob, WARNING, "bad aspect");
349 +                        rayclean();
350 +                        freeface(ob);
351 +                        return(my_default(ob, il, nm));
352 +                    }
353 +                                        /* sample source rays */
354 +                    srcsamps(il, org, fa->norm, ixfm);
355 +                }
356 +        }
357 +                                /* wait for all rays to finish */
358          rayclean();
359                                  /* write out the face and its distribution */
360 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
360 >        if (average(il, distarr, n)) {
361                  if (il->sampdens > 0)
362                          flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, fa->norm);
363                  illumout(il, ob);
# Line 213 | Line 366 | my_face(               /* make an illum face */
366                                  /* clean up */
367          freeface(ob);
368          return(0);
216 #undef MAXMISS
369   }
370  
371  
372   int
373   my_sphere(      /* make an illum sphere */
374 <        register OBJREC  *ob,
374 >        OBJREC  *ob,
375          struct illum_args  *il,
376          char  *nm
377   )
# Line 229 | Line 381 | my_sphere(     /* make an illum sphere */
381          double  sp[4], r1, r2, r3;
382          FVECT  org, dir;
383          FVECT  u, v;
384 <        register int  i, j;
384 >        int  i, j;
385                                  /* check arguments */
386          if (ob->oargs.nfargs != 4)
387                  objerror(ob, USER, "bad # of arguments");
# Line 269 | Line 421 | my_sphere(     /* make an illum sphere */
421                                          /* send sample */
422                      raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
423                  }
424 +                                /* wait for all rays to finish */
425          rayclean();
426                                  /* write out the sphere and its distribution */
427 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
427 >        if (average(il, distarr, n)) {
428                  if (il->sampdens > 0)
429                          roundout(il, distarr, nalt, nazi);
430                  else
# Line 291 | Line 444 | my_ring(               /* make an illum ring */
444          char  *nm
445   )
446   {
447 <        int  dim[3];
448 <        int  n, nalt, nazi;
449 <        double  sp[4], r1, r2, r3;
447 >        int  dim[2];
448 >        int  n, nalt, nazi, alti;
449 >        double  sp[2], r1, r2, r3;
450 >        int  h;
451          FVECT  dn, org, dir;
452          FVECT  u, v;
453 <        register CONE  *co;
454 <        register int  i, j;
453 >        MAT4  xfm;
454 >        CONE  *co;
455 >        int  i, j;
456                                  /* get/check arguments */
457          co = getcone(ob, 0);
458                                  /* set up sampling */
459 <        if (il->sampdens <= 0)
460 <                nalt = nazi = 1;
461 <        else {
459 >        if (il->sampdens <= 0) {
460 >                nalt = nazi = 1;        /* diffuse assumption */
461 >        } else {
462                  n = PI * il->sampdens;
463                  nalt = sqrt(n/PI) + .5;
464                  nazi = PI*nalt + .5;
465          }
466 <        n = nalt*nazi;
466 >        n = nazi*nalt;
467          newdist(n);
468          mkaxes(u, v, co->ad);
469          dim[0] = random();
470                                  /* sample disk */
471 <        for (dim[1] = 0; dim[1] < nalt; dim[1]++)
317 <            for (dim[2] = 0; dim[2] < nazi; dim[2]++)
471 >        for (dim[1] = 0; dim[1] < n; dim[1]++)
472                  for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
473                                          /* next sample point */
474 <                    multisamp(sp, 4, urand(ilhash(dim,3)+i));
475 <                                        /* random direction */
476 <                    r1 = (dim[1] + sp[0])/nalt;
477 <                    r2 = (dim[2] + sp[1] - .5)/nazi;
474 >                    h = ilhash(dim,2) + i;
475 >                                        /* randomize direction */
476 >                    multisamp(sp, 2, urand(h));
477 >                    alti = dim[1]/nazi;
478 >                    r1 = (alti + sp[0])/nalt;
479 >                    r2 = (dim[1] - alti*nazi + sp[1] - .5)/nazi;
480                      flatdir(dn, r1, r2);
481                      for (j = 0; j < 3; j++)
482                          dir[j] = -dn[0]*u[j] - dn[1]*v[j] - dn[2]*co->ad[j];
483 <                                        /* random location */
483 >                                        /* randomize location */
484 >                    multisamp(sp, 2, urand(h+8371));
485                      r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
486 <                            sp[2]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
487 <                    r2 = 2.*PI*sp[3];
486 >                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
487 >                    r2 = 2.*PI*sp[1];
488                      r1 = r3*cos(r2);
489                      r2 = r3*sin(r2);
490 +                    r3 = 5.*FTINY;
491                      for (j = 0; j < 3; j++)
492                          org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j] +
493 <                                        .001*co->ad[j];
336 <
493 >                                                r3*co->ad[j];
494                                          /* send sample */
495 <                    raysamp(dim[1]*nazi+dim[2], org, dir);
495 >                    raysamp(dim[1], org, dir);
496                  }
497 +                                /* add in direct component? */
498 +        if (il->flags & IL_LIGHT) {
499 +                MAT4    ixfm;
500 +                for (i = 3; i--; ) {
501 +                        ixfm[i][0] = u[i];
502 +                        ixfm[i][1] = v[i];
503 +                        ixfm[i][2] = co->ad[i];
504 +                        ixfm[i][3] = 0.;
505 +                }
506 +                ixfm[3][0] = ixfm[3][1] = ixfm[3][2] = 0.;
507 +                ixfm[3][3] = 1.;
508 +                dim[0] = random();
509 +                for (i = 0; i < il->nsamps; i++) {
510 +                                        /* randomize location */
511 +                    h = dim[0] + samplendx++;
512 +                    multisamp(sp, 2, urand(h));
513 +                    r3 = sqrt(CO_R0(co)*CO_R0(co) +
514 +                            sp[0]*(CO_R1(co)*CO_R1(co) - CO_R0(co)*CO_R0(co)));
515 +                    r2 = 2.*PI*sp[1];
516 +                    r1 = r3*cos(r2);
517 +                    r2 = r3*sin(r2);
518 +                    for (j = 0; j < 3; j++)
519 +                        org[j] = CO_P0(co)[j] + r1*u[j] + r2*v[j];
520 +                                        /* sample source rays */
521 +                    srcsamps(il, org, co->ad, ixfm);
522 +                }
523 +        }
524 +                                /* wait for all rays to finish */
525          rayclean();
526                                  /* write out the ring and its distribution */
527 <        if (average(il, distarr, nalt*nazi)) {
527 >        if (average(il, distarr, n)) {
528                  if (il->sampdens > 0)
529                          flatout(il, distarr, nalt, nazi, u, v, co->ad);
530                  illumout(il, ob);
# Line 348 | Line 533 | my_ring(               /* make an illum ring */
533                                  /* clean up */
534          freecone(ob);
535          return(1);
351 }
352
353
354 static void
355 mkaxes(                 /* compute u and v to go with n */
356        FVECT  u,
357        FVECT  v,
358        FVECT  n
359 )
360 {
361        register int  i;
362
363        v[0] = v[1] = v[2] = 0.0;
364        for (i = 0; i < 3; i++)
365                if (n[i] < 0.6 && n[i] > -0.6)
366                        break;
367        v[i] = 1.0;
368        fcross(u, v, n);
369        normalize(u);
370        fcross(v, n, u);
371 }
372
373
374 static void
375 rounddir(               /* compute uniform spherical direction */
376        register FVECT  dv,
377        double  alt,
378        double  azi
379 )
380 {
381        double  d1, d2;
382
383        dv[2] = 1. - 2.*alt;
384        d1 = sqrt(1. - dv[2]*dv[2]);
385        d2 = 2.*PI * azi;
386        dv[0] = d1*cos(d2);
387        dv[1] = d1*sin(d2);
388 }
389
390
391 static void
392 flatdir(                /* compute uniform hemispherical direction */
393        register FVECT  dv,
394        double  alt,
395        double  azi
396 )
397 {
398        double  d1, d2;
399
400        d1 = sqrt(alt);
401        d2 = 2.*PI * azi;
402        dv[0] = d1*cos(d2);
403        dv[1] = d1*sin(d2);
404        dv[2] = sqrt(1. - alt);
536   }

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