ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/gen/gensurf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/gensurf.c (file contents):
Revision 2.6 by greg, Sat Feb 22 02:07:23 2003 UTC vs.
Revision 2.11 by schorsch, Thu Jun 26 00:58:09 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1   #ifndef lint
2 < static const char       RCSid[] = "$Id$";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
4   /*
5   *  gensurf.c - program to generate functional surfaces
# Line 25 | Line 25 | char  VNAME[] =        "valid";                /* valid vertex name */
25  
26   #define  ABS(x)         ((x)>=0 ? (x) : -(x))
27  
28 + #define  ZEROVECT(v)    (DOT(v,v) <= FTINY*FTINY)
29 +
30   #define  pvect(p)       printf(vformat, (p)[0], (p)[1], (p)[2])
31  
32   char  vformat[] = "%15.9g %15.9g %15.9g\n";
# Line 32 | Line 34 | char  tsargs[] = "4 surf_dx surf_dy surf_dz surf.cal\n
34   char  texname[] = "Phong";
35  
36   int  smooth = 0;                /* apply smoothing? */
37 + int  objout = 0;                /* output .OBJ format? */
38  
39   char  *modname, *surfname;
40  
# Line 42 | Line 45 | char  *modname, *surfname;
45   struct {
46          int     flags;                  /* data type */
47          short   m, n;                   /* number of s and t values */
48 <        FLOAT   *data;                  /* the data itself, s major sort */
48 >        RREAL   *data;                  /* the data itself, s major sort */
49   } datarec;                      /* our recorded data */
50  
51   double  l_hermite(), l_bezier(), l_bspline(), l_dataval();
52   extern double  funvalue(), argument();
53  
54   typedef struct {
55 <        int  valid;     /* point is valid */
55 >        int  valid;     /* point is valid (vertex number) */
56          FVECT  p;       /* vertex position */
57          FVECT  n;       /* average normal */
58 +        RREAL  uv[2];   /* (u,v) position */
59   } POINT;
60  
61  
# Line 79 | Line 83 | char  *argv[];
83                          fcompile(argv[++i]);
84                  else if (!strcmp(argv[i], "-s"))
85                          smooth++;
86 +                else if (!strcmp(argv[i], "-o"))
87 +                        objout++;
88                  else
89                          goto userror;
90  
# Line 125 | Line 131 | char  *argv[];
131          comprow(0.0, row1, n);
132          comprow(1.0/m, row2, n);
133          compnorms(row0, row1, row2, n);
134 +        if (objout) {
135 +                printf("\nusemtl %s\n\n", modname);
136 +                putobjrow(row1, n);
137 +        }
138                                                  /* for each row */
139          for (i = 0; i < m; i++) {
140                                                  /* compute next row */
# Line 134 | Line 144 | char  *argv[];
144                  row2 = rp;
145                  comprow((double)(i+2)/m, row2, n);
146                  compnorms(row0, row1, row2, n);
147 +                if (objout)
148 +                        putobjrow(row1, n);
149  
150                  for (j = 0; j < n; j++) {
151                          int  orient = (j & 1);
152                                                          /* put polygons */
153 <                        if (!(row0[j].valid & row1[j+1].valid))
153 >                        if (!(row0[j].valid && row1[j+1].valid))
154                                  orient = 1;
155 <                        else if (!(row1[j].valid & row0[j+1].valid))
155 >                        else if (!(row1[j].valid && row0[j+1].valid))
156                                  orient = 0;
157                          if (orient)
158                                  putsquare(&row0[j], &row1[j],
# Line 168 | Line 180 | int  pointsize;
180          FILE  *fp;
181          char  word[64];
182          register int  size;
183 <        register FLOAT  *dp;
183 >        register RREAL  *dp;
184  
185          datarec.flags = HASBORDER;              /* assume border values */
186          datarec.m = m+1;
# Line 176 | Line 188 | int  pointsize;
188          size = datarec.m*datarec.n*pointsize;
189          if (pointsize == 3)
190                  datarec.flags |= TRIPLETS;
191 <        dp = (FLOAT *)malloc(size*sizeof(FLOAT));
191 >        dp = (RREAL *)malloc(size*sizeof(RREAL));
192          if ((datarec.data = dp) == NULL) {
193                  fputs("Out of memory\n", stderr);
194                  exit(1);
# Line 199 | Line 211 | int  pointsize;
211                  size--;
212          }
213          if (size == (m+n+1)*pointsize) {        /* no border after all */
214 <                dp = (FLOAT *)realloc((char *)datarec.data,
215 <                                m*n*pointsize*sizeof(FLOAT));
214 >                dp = (RREAL *)realloc((void *)datarec.data,
215 >                                m*n*pointsize*sizeof(RREAL));
216                  if (dp != NULL)
217                          datarec.data = dp;
218                  datarec.flags &= ~HASBORDER;
# Line 224 | Line 236 | char  *nam;
236   {
237          double  u, v;
238          register int  i, j;
239 <        register FLOAT  *dp;
239 >        register RREAL  *dp;
240          double  d00, d01, d10, d11;
241                                                  /* compute coordinates */
242          u = argument(1); v = argument(2);
# Line 260 | Line 272 | char  *nam;
272   }
273  
274  
275 + putobjrow(rp, n)                        /* output vertex row to .OBJ */
276 + register POINT  *rp;
277 + int  n;
278 + {
279 +        static int      nverts = 0;
280 +
281 +        for ( ; n-- >= 0; rp++) {
282 +                if (!rp->valid)
283 +                        continue;
284 +                fputs("v ", stdout);
285 +                pvect(rp->p);
286 +                if (smooth && !ZEROVECT(rp->n))
287 +                        printf("\tvn %.9g %.9g %.9g\n",
288 +                                        rp->n[0], rp->n[1], rp->n[2]);
289 +                printf("\tvt %.9g %.9g\n", rp->uv[0], rp->uv[1]);
290 +                rp->valid = ++nverts;
291 +        }
292 + }
293 +
294 +
295   putsquare(p0, p1, p2, p3)               /* put out a square */
296   POINT  *p0, *p1, *p2, *p3;
297   {
# Line 269 | Line 301 | POINT  *p0, *p1, *p2, *p3;
301          FVECT  v1, v2, vc1, vc2;
302          int  ok1, ok2;
303                                          /* compute exact normals */
304 <        ok1 = (p0->valid & p1->valid & p2->valid);
304 >        ok1 = (p0->valid && p1->valid && p2->valid);
305          if (ok1) {
306 <                fvsum(v1, p1->p, p0->p, -1.0);
307 <                fvsum(v2, p2->p, p0->p, -1.0);
306 >                VSUB(v1, p1->p, p0->p);
307 >                VSUB(v2, p2->p, p0->p);
308                  fcross(vc1, v1, v2);
309                  ok1 = (normalize(vc1) != 0.0);
310          }
311 <        ok2 = (p1->valid & p2->valid & p3->valid);
311 >        ok2 = (p1->valid && p2->valid && p3->valid);
312          if (ok2) {
313 <                fvsum(v1, p2->p, p3->p, -1.0);
314 <                fvsum(v2, p1->p, p3->p, -1.0);
313 >                VSUB(v1, p2->p, p3->p);
314 >                VSUB(v2, p1->p, p3->p);
315                  fcross(vc2, v1, v2);
316                  ok2 = (normalize(vc2) != 0.0);
317          }
318          if (!(ok1 | ok2))
319                  return;
320 +        if (objout) {                   /* output .OBJ faces */
321 +                int     p0n=0, p1n=0, p2n=0, p3n=0;
322 +                if (smooth) {
323 +                        if (!ZEROVECT(p0->n))
324 +                                p0n = p0->valid;
325 +                        if (!ZEROVECT(p1->n))
326 +                                p1n = p1->valid;
327 +                        if (!ZEROVECT(p2->n))
328 +                                p2n = p2->valid;
329 +                        if (!ZEROVECT(p3->n))
330 +                                p3n = p3->valid;
331 +                }
332 +                if (ok1 & ok2 && fdot(vc1,vc2) >= 1.0-FTINY*FTINY) {
333 +                        printf("f %d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n",
334 +                                        p0->valid, p0->valid, p0n,
335 +                                        p1->valid, p1->valid, p1n,
336 +                                        p3->valid, p3->valid, p3n,
337 +                                        p2->valid, p2->valid, p2n);
338 +                        return;
339 +                }
340 +                if (ok1)
341 +                        printf("f %d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n",
342 +                                        p0->valid, p0->valid, p0n,
343 +                                        p1->valid, p1->valid, p1n,
344 +                                        p2->valid, p2->valid, p2n);
345 +                if (ok2)
346 +                        printf("f %d/%d/%d %d/%d/%d %d/%d/%d\n",
347 +                                        p2->valid, p2->valid, p2n,
348 +                                        p1->valid, p1->valid, p1n,
349 +                                        p3->valid, p3->valid, p3n);
350 +                return;
351 +        }
352                                          /* compute normal interpolation */
353          axis = norminterp(norm, p0, p1, p2, p3);
354  
# Line 379 | Line 443 | int  siz;
443                  if (checkvalid && funvalue(VNAME, 2, st) <= 0.0) {
444                          row[i].valid = 0;
445                          row[i].p[0] = row[i].p[1] = row[i].p[2] = 0.0;
446 +                        row[i].uv[0] = row[i].uv[1] = 0.0;
447                  } else {
448                          row[i].valid = 1;
449                          row[i].p[0] = funvalue(XNAME, 2, st);
450                          row[i].p[1] = funvalue(YNAME, 2, st);
451                          row[i].p[2] = funvalue(ZNAME, 2, st);
452 +                        row[i].uv[0] = st[0];
453 +                        row[i].uv[1] = st[1];
454                  }
455                  i++;
456          }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines