ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/gen/gensurf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/gensurf.c (file contents):
Revision 1.10 by greg, Fri Jul 20 14:35:59 1990 UTC vs.
Revision 1.14 by greg, Tue Apr 23 15:51:11 1991 UTC

# Line 51 | Line 51 | char  *argv[];
51          int  i, j, m, n;
52          char  stmp[256];
53  
54 <        varset("PI", PI);
55 <        funset("hermite", 5, l_hermite);
56 <        funset("bezier", 5, l_bezier);
57 <        funset("bspline", 5, l_bspline);
54 >        varset("PI", ':', PI);
55 >        funset("hermite", 5, ':', l_hermite);
56 >        funset("bezier", 5, ':', l_bezier);
57 >        funset("bspline", 5, ':', l_bspline);
58  
59          if (argc < 8)
60                  goto userror;
# Line 248 | Line 248 | compnorms(r0, r1, r2, siz)             /* compute row of averaged
248   register POINT  *r0, *r1, *r2;
249   int  siz;
250   {
251 <        FVECT  v1, v2, vc;
251 >        FVECT  v1, v2;
252          register int  i;
253  
254          if (!smooth)                    /* not needed if no smoothing */
255                  return;
256                                          /* compute middle points */
257          while (siz-- >= 0) {
258 <                fvsum(v1, r2[0].p, r1[0].p, -1.0);
259 <                fvsum(v2, r1[1].p, r1[0].p, -1.0);
258 >                fvsum(v1, r2[0].p, r0[0].p, -1.0);
259 >                fvsum(v2, r1[1].p, r1[-1].p, -1.0);
260                  fcross(r1[0].n, v1, v2);
261                fvsum(v1, r0[0].p, r1[0].p, -1.0);
262                fcross(vc, v2, v1);
263                fvsum(r1[0].n, r1[0].n, vc, 1.0);
264                fvsum(v2, r1[-1].p, r1[0].p, -1.0);
265                fcross(vc, v1, v2);
266                fvsum(r1[0].n, r1[0].n, vc, 1.0);
267                fvsum(v1, r2[0].p, r1[0].p, -1.0);
268                fcross(vc, v2, v1);
269                fvsum(r1[0].n, r1[0].n, vc, 1.0);
261                  normalize(r1[0].n);
262                  r0++; r1++; r2++;
263          }
# Line 282 | Line 273 | POINT  *p0, *p1, *p2, *p3;
273   #define v  ((ax+2)%3)
274  
275          register int  ax;
276 <        double  eqnmat[4][4];
276 >        MAT4  eqnmat;
277          FVECT  v1;
278          register int  i, j;
279  
# Line 336 | Line 327 | POINT  *p0, *p1, *p2, *p3;
327   */
328  
329   invmat(inverse,mat)
330 < double mat[4][4],inverse[4][4];
330 > MAT4  inverse, mat;
331   {
332   #define SWAP(a,b,t) (t=a,a=b,b=t)
333  
334 <        double  m4tmp[4][4];
334 >        MAT4  m4tmp;
335          register int i,j,k;
336          register double temp;
337  
338 <        bcopy((char *)mat, (char *)m4tmp, sizeof(m4tmp));
338 >        copymat4(m4tmp, mat);
339                                          /* set inverse to identity */
340          for (i = 0; i < 4; i++)
341                  for (j = 0; j < 4; j++)
342                          inverse[i][j] = i==j ? 1.0 : 0.0;
343  
344          for(i = 0; i < 4; i++) {
345 <                /* Look for raw with largest pivot and swap raws */
345 >                /* Look for row with largest pivot and swap rows */
346                  temp = FTINY; j = -1;
347                  for(k = i; k < 4; k++)
348                          if(ABS(m4tmp[k][i]) > temp) {
349                                  temp = ABS(m4tmp[k][i]);
350                                  j = k;
351                                  }
352 <                if(j == -1)     /* No replacing raw -> no inverse */
352 >                if(j == -1)     /* No replacing row -> no inverse */
353                          return(0);
354                  if (j != i)
355                          for(k = 0; k < 4; k++) {

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines