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root/radiance/ray/src/gen/gendaymtx.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/gen/gendaymtx.c (file contents):
Revision 2.9 by greg, Sat Feb 9 00:20:24 2013 UTC vs.
Revision 2.10 by greg, Sat Apr 6 00:44:59 2013 UTC

# Line 247 | Line 247 | static const ModelCoeff DirectLumEff[8] =
247   };
248  
249   #ifndef NSUNPATCH
250 < #define NSUNPATCH       4               /* # patches to spread sun into */
250 > #define NSUNPATCH       4               /* max. # patches to spread sun into */
251   #endif
252  
253   extern int jdate(int month, int day);
# Line 260 | Line 260 | extern double  s_latitude;
260   extern double  s_longitude;
261   extern double  s_meridian;
262  
263 + int             nsuns = NSUNPATCH;      /* number of sun patches to use */
264 + double          fixed_sun_sa = -1;      /* fixed solid angle per sun? */
265 +
266   int             verbose = 0;            /* progress reports to stderr? */
267  
268   int             outfmt = 'a';           /* output format */
# Line 350 | Line 353 | main(int argc, char *argv[])
353                                  goto userr;
354                          rotation = atof(argv[++i]);
355                          break;
356 +                case '5':                       /* 5-phase calculation */
357 +                        nsuns = 1;
358 +                        fixed_sun_sa = 6.797e-05;
359 +                        break;
360                  default:
361                          goto userr;
362                  }
# Line 617 | Line 624 | AddDirect(float *parr)
624  
625          if (dir_illum <= 1e-4 || bright(suncolor) <= 1e-4)
626                  return;
627 <                                        /* identify NSUNPATCH closest patches */
628 <        for (i = NSUNPATCH; i--; )
627 >                                        /* identify nsuns closest patches */
628 >        if (nsuns > NSUNPATCH)
629 >                nsuns = NSUNPATCH;
630 >        else if (nsuns <= 0)
631 >                nsuns = 1;
632 >        for (i = nsuns; i--; )
633                  near_dprod[i] = -1.;
634          vector(svec, altitude, azimuth);
635          for (p = 1; p < nskypatch; p++) {
# Line 626 | Line 637 | AddDirect(float *parr)
637                  double  dprod;
638                  rh_vector(pvec, p);
639                  dprod = DOT(pvec, svec);
640 <                for (i = 0; i < NSUNPATCH; i++)
640 >                for (i = 0; i < nsuns; i++)
641                          if (dprod > near_dprod[i]) {
642 <                                for (j = NSUNPATCH; --j > i; ) {
642 >                                for (j = nsuns; --j > i; ) {
643                                          near_dprod[j] = near_dprod[j-1];
644                                          near_patch[j] = near_patch[j-1];
645                                  }
# Line 638 | Line 649 | AddDirect(float *parr)
649                          }
650          }
651          wtot = 0;                       /* weight by proximity */
652 <        for (i = NSUNPATCH; i--; )
652 >        for (i = nsuns; i--; )
653                  wtot += wta[i] = 1./(1.002 - near_dprod[i]);
654                                          /* add to nearest patch radiances */
655 <        for (i = NSUNPATCH; i--; ) {
655 >        for (i = nsuns; i--; ) {
656                  float   *pdest = parr + 3*near_patch[i];
657 <                float   val_add = wta[i] * dir_illum /
658 <                                (WHTEFFICACY * wtot * rh_dom[near_patch[i]]);
657 >                float   val_add = wta[i] * dir_illum / (WHTEFFICACY * wtot);
658 >
659 >                val_add /= (fixed_sun_sa > 0)   ? fixed_sun_sa
660 >                                                : rh_dom[near_patch[i]] ;
661                  *pdest++ += val_add*suncolor[0];
662                  *pdest++ += val_add*suncolor[1];
663                  *pdest++ += val_add*suncolor[2];

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> Changed lines