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root/radiance/ray/src/cv/tmesh2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/tmesh2rad.c (file contents):
Revision 2.7 by greg, Wed Jun 15 19:06:02 1994 UTC vs.
Revision 2.8 by greg, Wed Jun 22 12:35:58 1994 UTC

# Line 34 | Line 34 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
34  
35   #include "standard.h"
36  
37 < #define  ABS(x)         ((x)>=0 ? (x) : -(x))
37 > #include "tmesh.h"
38  
39   #define VOIDID          "void"          /* this is defined in object.h */
40  
41 #define CALNAME         "tmesh.cal"     /* the name of our auxiliary file */
41   #define PATNAME         "T-pat"         /* triangle pattern name (reused) */
42   #define TEXNAME         "T-nor"         /* triangle texture name (reused) */
43  
# Line 56 | Line 55 | typedef struct {
55   VERTEX  *vlist = NULL;          /* our vertex list */
56   int     nverts = 0;             /* number of vertices in our list */
57  
59 typedef struct {
60        int     ax;             /* major axis */
61        FLOAT   tm[2][3];       /* transformation */
62 } BARYCCM;
63
58   #define novert(i)       ((i)<0|(i)>=nverts || !(vlist[i].flags&V_DEFINED))
59  
60   #define CHUNKSIZ        128     /* vertex allocation chunk size */
# Line 220 | Line 214 | register VERTEX        *v1, *v2, *v3;
214          if (v1->flags & v2->flags & v3->flags & V_HASNORM) {
215                  printf("\n%s texfunc %s\n", mod, TEXNAME);
216                  mod = TEXNAME;
217 <                printf("4 dx dy dz %s\n", CALNAME);
217 >                printf("4 dx dy dz %s\n", TCALNAME);
218                  printf("0\n");
219                  for (i = 0; i < 3; i++) {
220                          bvm[i][0] = v1->nor[i];
# Line 233 | Line 227 | register VERTEX        *v1, *v2, *v3;
227          if (*pn && (v1->flags & v2->flags & v3->flags & V_HASINDX)) {
228                  printf("\n%s colorpict %s\n", mod, PATNAME);
229                  mod = PATNAME;
230 <                printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", pn, CALNAME);
230 >                printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", pn, TCALNAME);
231                  printf("0\n");
232                  for (i = 0; i < 2; i++) {
233                          bvm[i][0] = v1->ndx[i];
# Line 248 | Line 242 | register VERTEX        *v1, *v2, *v3;
242          printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v1->pos[0],v1->pos[1],v1->pos[2]);
243          printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v2->pos[0],v2->pos[1],v2->pos[2]);
244          printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v3->pos[0],v3->pos[1],v3->pos[2]);
251 }
252
253
254 int
255 comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
256 register BARYCCM        *bcm;
257 FLOAT   *v1, *v2, *v3;
258 {
259        FLOAT   *vt;
260        FVECT   va, vab, vcb;
261        double  d;
262        int     ax0, ax1;
263        register int    i, j;
264                                        /* compute major axis */
265        for (i = 0; i < 3; i++) {
266                vab[i] = v1[i] - v2[i];
267                vcb[i] = v3[i] - v2[i];
268        }
269        fcross(va, vab, vcb);
270        bcm->ax = ABS(va[0]) > ABS(va[1]) ? 0 : 1;
271        bcm->ax = ABS(va[bcm->ax]) > ABS(va[2]) ? bcm->ax : 2;
272        ax0 = (bcm->ax + 1) % 3;
273        ax1 = (bcm->ax + 2) % 3;
274        for (j = 0; j < 2; j++) {
275                vab[0] = v1[ax0] - v2[ax0];
276                vcb[0] = v3[ax0] - v2[ax0];
277                vab[1] = v1[ax1] - v2[ax1];
278                vcb[1] = v3[ax1] - v2[ax1];
279                d = vcb[0]*vcb[0] + vcb[1]*vcb[1];
280                if (d <= FTINY)
281                        return(-1);
282                d = (vcb[0]*vab[0]+vcb[1]*vab[1])/d;
283                va[0] = vab[0] - vcb[0]*d;
284                va[1] = vab[1] - vcb[1]*d;
285                d = va[0]*va[0] + va[1]*va[1];
286                if (d <= FTINY)
287                        return(-1);
288                bcm->tm[j][0] = va[0] /= d;
289                bcm->tm[j][1] = va[1] /= d;
290                bcm->tm[j][2] = -(v2[ax0]*va[0]+v2[ax1]*va[1]);
291                                        /* rotate vertices */
292                vt = v1;
293                v1 = v2;
294                v2 = v3;
295                v3 = vt;
296        }
297        return(0);
298 }
299
300
301 put_baryc(bcm, com, n)                  /* put barycentric coord. vectors */
302 register BARYCCM        *bcm;
303 register FLOAT  com[][3];
304 int     n;
305 {
306        double  a, b;
307        register int    i, j;
308
309        printf("%d\t%d\n", 1+3*n, bcm->ax);
310        for (i = 0; i < n; i++) {
311                a = com[i][0] - com[i][2];
312                b = com[i][1] - com[i][2];
313                printf("%14.8f %14.8f %14.8f\n",
314                        bcm->tm[0][0]*a + bcm->tm[1][0]*b,
315                        bcm->tm[0][1]*a + bcm->tm[1][1]*b,
316                        bcm->tm[0][2]*a + bcm->tm[1][2]*b + com[i][2]);
317        }
245   }
246  
247  

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