ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/cv/tmesh2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/tmesh2rad.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Fri Feb 18 09:29:26 1994 UTC vs.
Revision 2.3 by greg, Fri Feb 18 13:11:35 1994 UTC

# Line 5 | Line 5 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
5   #endif
6  
7   /*
8 < * Convert a triangle mesh into a Radiance description.
8 > * Convert a trianglular mesh into a Radiance description.
9   *
10   * Unlike most other converters, we have defined a file
11 < * format for the mesh ourselves.  It contains eight types,
11 > * format for the input ourselves.  The format contains eight types,
12   * each of which is identified by a single letter.  These are:
13   *
14   *      # comment               = a comment.  Continues until end of line.
15   *      v id Px Py Pz           = a vertex.  The id must be an integer.
16   *      n Nx Ny Nz              = a normal.  Corresponds to most recent vertex.
17   *      i Iu Iv                 = an index.  Corresponds to most recent vertex.
18 < *      p picture               = a picture.  Used as a pattern what follows.
18 > *      p picture               = a picture.  Used as a pattern for following.
19   *      m material              = a material name.  Used for what follows.
20 + *      o object                = an object name.  Used for what follows.
21   *      t id1 id2 id3           = a triangle.
22   *
23   * Only the 't' type results in any output.  The others merely set values
# Line 26 | Line 27 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
27   * only makes sense for a mesh which is to be put into an octree for
28   * instancing.)  Using a pattern requires that each vertex have an
29   * associated index value for generating the colorpict primitive.
30 + * Likewise, an interpolated surface normal also requires that each
31 + * vertex of the triangle have an associated normal vector.
32 + * It is not necessary for the normal vectors to have unit length.
33   */
34  
35   #include "standard.h"
36  
37 + #define VOIDID          "void"          /* this is defined in object.h */
38 +
39   #define CALNAME         "tmesh.cal"     /* the name of our auxiliary file */
40 < #define PATNAME         "tpat"          /* triangle pattern name (reused) */
41 < #define TEXNAME         "tnor"          /* triangle texture name (reused) */
40 > #define PATNAME         "T-pat"         /* triangle pattern name (reused) */
41 > #define TEXNAME         "T-nor"         /* triangle texture name (reused) */
42  
43   #define V_DEFINED       01              /* this vertex is defined */
44   #define V_HASNORM       02              /* vertex has surface normal */
# Line 50 | Line 56 | int    nverts = 0;             /* number of vertices in our list */
56  
57   typedef FLOAT   BARYCCM[3][4];
58  
59 < #define novert(i)       ((i)<0|(i)>=nverts||!(vlist[i].flags&V_DEFINED))
59 > #define novert(i)       ((i)<0|(i)>=nverts || !(vlist[i].flags&V_DEFINED))
60  
61   #define CHUNKSIZ        128     /* vertex allocation chunk size */
62  
63   extern VERTEX   *vnew();        /* allocate a vertex (never freed) */
64  
65 + char    *defmat = VOIDID;       /* default (starting) material name */
66 + char    *defpat = "";           /* default (starting) picture name */
67 + char    *defobj = "T";          /* default (starting) object name */
68  
69 +
70   main(argc, argv)                /* read in T-mesh files and convert */
71   int     argc;
72   char    *argv[];
# Line 64 | Line 74 | char   *argv[];
74          FILE    *fp;
75          int     i;
76  
77 <        if (argc == 1)
77 >        for (i = 1; i < argc && argv[i][0] == '-'; i++)
78 >                switch (argv[i][1]) {
79 >                case 'o':               /* object name */
80 >                        defobj = argv[++i];
81 >                        break;
82 >                case 'm':               /* default material */
83 >                        defmat = argv[++i];
84 >                        break;
85 >                case 'p':               /* default picture */
86 >                        defpat = argv[++i];
87 >                        break;
88 >                default:
89 >                        fprintf(stderr,
90 >                        "Usage: %s [-o obj][-m mat][-p pic] [file ..]\n",
91 >                                        argv[0]);
92 >                        exit(1);
93 >                }
94 >        if (i >= argc)
95                  convert("<stdin>", stdin);
96          else
97 <                for (i = 1; i < argc; i++) {
97 >                for ( ; i < argc; i++) {
98                          if ((fp = fopen(argv[i], "r")) == NULL) {
99                                  perror(argv[i]);
100                                  exit(1);
# Line 83 | Line 110 | convert(fname, fp)             /* convert a T-mesh */
110   char    *fname;
111   FILE    *fp;
112   {
113 <        char    typ[2];
113 >        char    typ[4];
114          int     id[3];
115          double  vec[3];
116          char    picfile[128];
117          char    matname[64];
118 <        char    *err;
119 <        register int    c;
120 <        register VERTEX *lastv = NULL;
118 >        char    objname[64];
119 >        register int    i;
120 >        register VERTEX *lastv;
121 >                                        /* start fresh */
122 >        i = nverts;
123 >        lastv = vlist;
124 >        while (i--)
125 >                (lastv++)->flags = 0;
126 >        lastv = NULL;
127 >        strcpy(picfile, defpat);
128 >        strcpy(matname, defmat);
129 >        strcpy(objname, defobj);
130  
131 <        printf("# T-mesh from: %s\n", fname);
132 <
97 <        picfile[0] = '\0';
98 <        strcpy(matname, "void");
99 <
131 >        printf("\n## T-mesh read from: %s\n", fname);
132 >                                        /* scan until EOF */
133          while (fscanf(fp, "%1s", typ) == 1)
134                  switch (typ[0]) {
135                  case 'v':               /* vertex */
# Line 110 | Line 143 | FILE   *fp;
143                                  syntax(fname, fp, "Bad triangle");
144                          if (novert(id[0]) | novert(id[1]) | novert(id[2]))
145                                  syntax(fname, fp, "Undefined triangle vertex");
146 <                        triangle(picfile, matname, &vlist[id[0]],
146 >                        triangle(picfile, matname, objname, &vlist[id[0]],
147                                          &vlist[id[1]], &vlist[id[2]]);
148                          break;
149                  case 'n':               /* surface normal */
# Line 135 | Line 168 | FILE   *fp;
168                          lastv->ndx[1] = vec[1];
169                          lastv->flags |= V_HASINDX;
170                          break;
171 +                case 'o':               /* object name */
172 +                        if (fscanf(fp, "%s", objname) != 1)
173 +                                syntax(fname, fp, "Bad object name");
174 +                        break;
175                  case 'm':               /* material */
176                          if (fscanf(fp, "%s", matname) != 1)
177                                  syntax(fname, fp, "Bad material");
178                          if (matname[0] == '-' && !matname[1])
179 <                                strcpy(matname, "void");
179 >                                strcpy(matname, VOIDID);
180                          break;
181                  case 'p':               /* picture */
182                          if (fscanf(fp, "%s", picfile) != 1)
# Line 148 | Line 185 | FILE   *fp;
185                                  picfile[0] = '\0';
186                          break;
187                  case '#':               /* comment */
188 <                        while ((c = getc(fp)) != EOF && c != '\n')
189 <                                ;
188 >                        fputs("\n#", stdout);
189 >                        while ((i = getc(fp)) != EOF) {
190 >                                putchar(i);
191 >                                if (i == '\n')
192 >                                        break;
193 >                        }
194                          break;
195                  default:
196                          syntax(fname, fp, "Unknown type");
# Line 158 | Line 199 | FILE   *fp;
199   }
200  
201  
202 < triangle(pn, mn, v1, v2, v3)            /* put out a triangle */
203 < char    *pn, *mn;
202 > triangle(pn, mod, obj, v1, v2, v3)      /* put out a triangle */
203 > char    *pn, *mod, *obj;
204   register VERTEX *v1, *v2, *v3;
205   {
206          static int      ntri = 0;
166        char    *mod = mn;
207          BARYCCM bvecs;
208                                          /* compute barycentric coordinates */
209          if (v1->flags & v2->flags & v3->flags & (V_HASINDX|V_HASNORM))
# Line 194 | Line 234 | register VERTEX        *v1, *v2, *v3;
234                  printf("\t%f %f %f\n", v1->ndx[1], v2->ndx[1], v3->ndx[1]);
235          }
236                                          /* put out triangle */
237 <        printf("\n%s polygon t%d\n", mod, ++ntri);
237 >        printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, obj, ++ntri);
238          printf("0\n0\n9\n");
239          printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v1->pos[0],v1->pos[1],v1->pos[2]);
240          printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v2->pos[0],v2->pos[1],v2->pos[2]);
# Line 205 | Line 245 | register VERTEX        *v1, *v2, *v3;
245   int
246   comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
247   register BARYCCM        bcm;
248 < FVECT   v1, v2, v3;
248 > FLOAT   *v1, *v2, *v3;
249   {
250          FLOAT   *vt;
251          FVECT   va, vab, vcb;
# Line 272 | Line 312 | double x, y, z;
312                          "Out of memory while allocating vertex %d\n", id);
313                          exit(1);
314                  }
315 <                while (i < nverts)              /* clear them */
315 >                while (i < nverts)              /* clear what's new */
316                          vlist[i++].flags = 0;
317          }
318 <                                        /* assign it */
318 >                                        /* assign new vertex */
319          vlist[id].pos[0] = x;
320          vlist[id].pos[1] = y;
321          vlist[id].pos[2] = z;
# Line 296 | Line 336 | char   *er;
336          int     lineno;
337  
338          if (fp == stdin)
339 <                fprintf(stderr, "%s: syntax error: %s\n", fn, er);
339 >                fprintf(stderr, "%s: T-mesh format error: %s\n", fn, er);
340          else {
341                  cpos = ftell(fp);
342                  fseek(fp, 0L, 0);
# Line 307 | Line 347 | char   *er;
347                          if (c == '\n')
348                                  lineno++;
349                  }
350 <                fprintf(stderr, "%s: syntax error at line %d: %s\n",
350 >                fprintf(stderr, "%s: T-mesh format error at line %d: %s\n",
351                                  fn, lineno, er);
352          }
353          exit(1);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines