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root/radiance/ray/src/cv/tmesh2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/tmesh2rad.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Tue Feb 15 15:58:03 1994 UTC vs.
Revision 2.15 by schorsch, Sat Nov 15 17:54:06 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Convert a triangle mesh into a Radiance description.
5 > * Convert a trianglular mesh into a Radiance description.
6   *
7   * Unlike most other converters, we have defined a file
8 < * format for the mesh ourselves.  It contains eight types,
8 > * format for the input ourselves.  The format contains eight types,
9   * each of which is identified by a single letter.  These are:
10   *
11   *      # comment               = a comment.  Continues until end of line.
12   *      v id Px Py Pz           = a vertex.  The id must be an integer.
13   *      n Nx Ny Nz              = a normal.  Corresponds to most recent vertex.
14   *      i Iu Iv                 = an index.  Corresponds to most recent vertex.
15 < *      p picture               = a picture.  Used as a pattern what follows.
15 > *      p picture               = a picture.  Used as a pattern for following.
16   *      m material              = a material name.  Used for what follows.
17 + *      o object                = an object name.  Used for what follows.
18   *      t id1 id2 id3           = a triangle.
19   *
20   * Only the 't' type results in any output.  The others merely set values
# Line 26 | Line 24 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
24   * only makes sense for a mesh which is to be put into an octree for
25   * instancing.)  Using a pattern requires that each vertex have an
26   * associated index value for generating the colorpict primitive.
27 + * Likewise, an interpolated surface normal also requires that each
28 + * vertex of the triangle have an associated normal vector.
29 + * It is not necessary for the normal vectors to have unit length.
30   */
31  
32 < #include "standard.h"
32 > #include <stdlib.h>
33 > #include <stdio.h>
34  
35 < #define CALNAME         "tmesh.cal"     /* the name of our auxiliary file */
34 < #define PATNAME         "tpat"          /* triangle pattern name (reused) */
35 < #define TEXNAME         "tnor"          /* triangle texture name (reused) */
35 > #include "rtmath.h"
36  
37 + #include "tmesh.h"
38 +
39 + #define VOIDID          "void"          /* this is defined in object.h */
40 +
41 + #define PATNAME         "T-pat"         /* triangle pattern name (reused) */
42 + #define TEXNAME         "T-nor"         /* triangle texture name (reused) */
43 +
44   #define V_DEFINED       01              /* this vertex is defined */
45   #define V_HASNORM       02              /* vertex has surface normal */
46   #define V_HASINDX       04              /* vertex has index */
# Line 48 | Line 55 | typedef struct {
55   VERTEX  *vlist = NULL;          /* our vertex list */
56   int     nverts = 0;             /* number of vertices in our list */
57  
58 < typedef FLOAT   BARYCCM[3][4];
58 > #define novert(i)       (((i)<0)|((i)>=nverts) || !(vlist[i].flags&V_DEFINED))
59  
53 #define novert(i)       ((i)<0|(i)>=nverts||!(vlist[i].flags&V_DEFINED))
54
60   #define CHUNKSIZ        128     /* vertex allocation chunk size */
61  
62   extern VERTEX   *vnew();        /* allocate a vertex (never freed) */
63  
64 + char    *defmat = VOIDID;       /* default (starting) material name */
65 + char    *defpat = "";           /* default (starting) picture name */
66 + char    *defobj = "T";          /* default (starting) object name */
67  
68 < main(argc, argv)                /* read in T-mesh files and convert */
69 < int     argc;
70 < char    *argv[];
68 > void convert(char *fname, FILE *fp);
69 > void triangle(char *pn,char *mod,char *obj, VERTEX *v1,VERTEX *v2,VERTEX *v3);
70 > VERTEX *vnew(int id, double x, double y, double z);
71 > void syntax(char *fn, FILE *fp, char *er);
72 >
73 >
74 > int
75 > main(           /* read in T-mesh files and convert */
76 >        int     argc,
77 >        char    *argv[]
78 > )
79   {
80          FILE    *fp;
81          int     i;
82  
83 <        if (argc == 1)
83 >        for (i = 1; i < argc && argv[i][0] == '-'; i++)
84 >                switch (argv[i][1]) {
85 >                case 'o':               /* object name */
86 >                        defobj = argv[++i];
87 >                        break;
88 >                case 'm':               /* default material */
89 >                        defmat = argv[++i];
90 >                        break;
91 >                case 'p':               /* default picture */
92 >                        defpat = argv[++i];
93 >                        break;
94 >                default:
95 >                        fprintf(stderr,
96 >                        "Usage: %s [-o obj][-m mat][-p pic] [file ..]\n",
97 >                                        argv[0]);
98 >                        exit(1);
99 >                }
100 >        if (i >= argc)
101                  convert("<stdin>", stdin);
102          else
103 <                for (i = 1; i < argc; i++) {
103 >                for ( ; i < argc; i++) {
104                          if ((fp = fopen(argv[i], "r")) == NULL) {
105                                  perror(argv[i]);
106                                  exit(1);
# Line 79 | Line 112 | char   *argv[];
112   }
113  
114  
115 < convert(fname, fp)              /* convert a T-mesh */
116 < char    *fname;
117 < FILE    *fp;
115 > void
116 > convert(                /* convert a T-mesh */
117 >        char    *fname,
118 >        FILE    *fp
119 > )
120   {
121 <        char    typ[2];
121 >        char    typ[4];
122          int     id[3];
123          double  vec[3];
124          char    picfile[128];
125          char    matname[64];
126 <        char    *err;
127 <        register int    c;
128 <        register VERTEX *lastv = NULL;
126 >        char    objname[64];
127 >        register int    i;
128 >        register VERTEX *lastv;
129 >                                        /* start fresh */
130 >        i = nverts;
131 >        lastv = vlist;
132 >        while (i--)
133 >                (lastv++)->flags = 0;
134 >        lastv = NULL;
135 >        strcpy(picfile, defpat);
136 >        strcpy(matname, defmat);
137 >        strcpy(objname, defobj);
138  
139 <        picfile[0] = '\0';
140 <        strcpy(matname, "void");
97 <
139 >        printf("\n## T-mesh read from: %s\n", fname);
140 >                                        /* scan until EOF */
141          while (fscanf(fp, "%1s", typ) == 1)
142                  switch (typ[0]) {
143                  case 'v':               /* vertex */
# Line 108 | Line 151 | FILE   *fp;
151                                  syntax(fname, fp, "Bad triangle");
152                          if (novert(id[0]) | novert(id[1]) | novert(id[2]))
153                                  syntax(fname, fp, "Undefined triangle vertex");
154 <                        triangle(picfile, matname, &vlist[id[0]],
154 >                        triangle(picfile, matname, objname, &vlist[id[0]],
155                                          &vlist[id[1]], &vlist[id[2]]);
156                          break;
157                  case 'n':               /* surface normal */
# Line 133 | Line 176 | FILE   *fp;
176                          lastv->ndx[1] = vec[1];
177                          lastv->flags |= V_HASINDX;
178                          break;
179 +                case 'o':               /* object name */
180 +                        if (fscanf(fp, "%s", objname) != 1)
181 +                                syntax(fname, fp, "Bad object name");
182 +                        break;
183                  case 'm':               /* material */
184                          if (fscanf(fp, "%s", matname) != 1)
185                                  syntax(fname, fp, "Bad material");
186                          if (matname[0] == '-' && !matname[1])
187 <                                strcpy(matname, "void");
187 >                                strcpy(matname, VOIDID);
188                          break;
189                  case 'p':               /* picture */
190                          if (fscanf(fp, "%s", picfile) != 1)
# Line 146 | Line 193 | FILE   *fp;
193                                  picfile[0] = '\0';
194                          break;
195                  case '#':               /* comment */
196 <                        while ((c = getc(fp)) != EOF && c != '\n')
197 <                                ;
196 >                        fputs("\n#", stdout);
197 >                        while ((i = getc(fp)) != EOF) {
198 >                                putchar(i);
199 >                                if (i == '\n')
200 >                                        break;
201 >                        }
202                          break;
203                  default:
204                          syntax(fname, fp, "Unknown type");
# Line 156 | Line 207 | FILE   *fp;
207   }
208  
209  
210 < triangle(pn, mn, v1, v2, v3)            /* put out a triangle */
211 < char    *pn, *mn;
212 < register VERTEX *v1, *v2, *v3;
210 > void
211 > triangle(       /* put out a triangle */
212 >        char    *pn,
213 >        char    *mod,
214 >        char    *obj,
215 >        register VERTEX *v1,
216 >        register VERTEX *v2,
217 >        register VERTEX *v3
218 > )
219   {
220 +        static char     vfmt[] = "%18.12g %18.12g %18.12g\n";
221          static int      ntri = 0;
222 <        char    *mod = mn;
222 >        int             flatness = ISFLAT;
223          BARYCCM bvecs;
224 +        RREAL   bvm[3][3];
225 +        register int    i;
226                                          /* compute barycentric coordinates */
227          if (v1->flags & v2->flags & v3->flags & (V_HASINDX|V_HASNORM))
228 <                if (comp_baryc(bvecs, v1->pos, v2->pos, v3->pos) < 0)
228 >                if (comp_baryc(&bvecs, v1->pos, v2->pos, v3->pos) < 0)
229                          return;
230 <                                        /* put out texture (if any) */
230 >                                        /* check flatness */
231          if (v1->flags & v2->flags & v3->flags & V_HASNORM) {
232 +                flatness = flat_tri(v1->pos, v2->pos, v3->pos,
233 +                                        v1->nor, v2->nor, v3->nor);
234 +                if (flatness == DEGEN)
235 +                        return;
236 +        }
237 +                                        /* put out texture (if any) */
238 +        if (flatness == ISBENT || flatness == RVBENT) {
239                  printf("\n%s texfunc %s\n", mod, TEXNAME);
240                  mod = TEXNAME;
241 <                printf("4 dx dy dz %s\n", CALNAME);
242 <                printf("0\n21\n");
243 <                put_baryc(bvecs);
244 <                printf("\t%f %f %f\n", v1->nor[0], v1->nor[1], v1->nor[2]);
245 <                printf("\t%f %f %f\n", v2->nor[0], v2->nor[1], v2->nor[2]);
246 <                printf("\t%f %f %f\n", v3->nor[0], v3->nor[1], v3->nor[2]);
241 >                printf("4 dx dy dz %s\n", TCALNAME);
242 >                printf("0\n");
243 >                for (i = 0; i < 3; i++) {
244 >                        bvm[i][0] = v1->nor[i];
245 >                        bvm[i][1] = v2->nor[i];
246 >                        bvm[i][2] = v3->nor[i];
247 >                }
248 >                put_baryc(&bvecs, bvm, 3);
249          }
250                                          /* put out pattern (if any) */
251          if (*pn && (v1->flags & v2->flags & v3->flags & V_HASINDX)) {
252                  printf("\n%s colorpict %s\n", mod, PATNAME);
253                  mod = PATNAME;
254 <                printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", pn, CALNAME);
255 <                printf("0\n18\n");
256 <                put_baryc(bvecs);
257 <                printf("\t%f %f\n", v1->ndx[0], v1->ndx[1]);
258 <                printf("\t%f %f\n", v2->ndx[0], v2->ndx[1]);
259 <                printf("\t%f %f\n", v3->ndx[0], v3->ndx[1]);
254 >                printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", pn, TCALNAME);
255 >                printf("0\n");
256 >                for (i = 0; i < 2; i++) {
257 >                        bvm[i][0] = v1->ndx[i];
258 >                        bvm[i][1] = v2->ndx[i];
259 >                        bvm[i][2] = v3->ndx[i];
260 >                }
261 >                put_baryc(&bvecs, bvm, 2);
262          }
263 <                                        /* put out triangle */
264 <        printf("\n%s polygon t%d\n", mod, ++ntri);
263 >                                        /* put out (reversed) triangle */
264 >        printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, obj, ++ntri);
265          printf("0\n0\n9\n");
266 <        printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v1->pos[0],v1->pos[1],v1->pos[2]);
267 <        printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v2->pos[0],v2->pos[1],v2->pos[2]);
268 <        printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n", v3->pos[0],v3->pos[1],v3->pos[2]);
269 < }
270 <
271 <
272 < int
273 < comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
203 < register BARYCCM        bcm;
204 < FVECT   v1, v2, v3;
205 < {
206 <        FLOAT   *vt;
207 <        FVECT   va, vab, vcb;
208 <        double  d;
209 <        register int    i, j;
210 <
211 <        for (j = 0; j < 3; j++) {
212 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
213 <                        vab[i] = v1[i] - v2[i];
214 <                        vcb[i] = v3[i] - v2[i];
215 <                }
216 <                d = DOT(vcb,vcb);
217 <                if (d <= FTINY)
218 <                        return(-1);
219 <                d = DOT(vcb,vab)/d;
220 <                for (i = 0; i < 3; i++)
221 <                        va[i] = vab[i] - vcb[i]*d;
222 <                d = DOT(va,va);
223 <                if (d <= FTINY)
224 <                        return(-1);
225 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
226 <                        va[i] /= d;
227 <                        bcm[j][i] = va[i];
228 <                }
229 <                bcm[j][3] = -DOT(v2,va);
230 <                                        /* rotate vertices */
231 <                vt = v1;
232 <                v1 = v2;
233 <                v2 = v3;
234 <                v3 = vt;
266 >        if (flatness == RVFLAT || flatness == RVBENT) {
267 >                printf(vfmt, v3->pos[0],v3->pos[1],v3->pos[2]);
268 >                printf(vfmt, v2->pos[0],v2->pos[1],v2->pos[2]);
269 >                printf(vfmt, v1->pos[0],v1->pos[1],v1->pos[2]);
270 >        } else {
271 >                printf(vfmt, v1->pos[0],v1->pos[1],v1->pos[2]);
272 >                printf(vfmt, v2->pos[0],v2->pos[1],v2->pos[2]);
273 >                printf(vfmt, v3->pos[0],v3->pos[1],v3->pos[2]);
274          }
236        return(0);
275   }
276  
277  
240 put_baryc(bcm)                          /* put barycentric coord. vectors */
241 register BARYCCM        bcm;
242 {
243        register int    i;
244
245        for (i = 0; i < 3; i++)
246                printf("%14.8f %14.8f %14.8f %14.8f\n",
247                                bcm[i][0], bcm[i][1], bcm[i][2], bcm[i][3]);
248 }
249
250
278   VERTEX *
279 < vnew(id, x, y, z)                       /* create a new vertex */
280 < register int    id;
281 < double  x, y, z;
279 > vnew(                   /* create a new vertex */
280 >        register int    id,
281 >        double  x,
282 >        double  y,
283 >        double  z
284 > )
285   {
286          register int    i;
287  
288 <        if (id > nverts) {              /* get some more */
288 >        if (id >= nverts) {             /* get some more */
289                  i = nverts;
290 <                nverts = CHUNKSIZ*((id%CHUNKSIZ)+1);
290 >                nverts = CHUNKSIZ*((id/CHUNKSIZ)+1);
291                  if (vlist == NULL)
292                          vlist = (VERTEX *)malloc(nverts*sizeof(VERTEX));
293                  else
294 <                        vlist = (VERTEX *)realloc((char *)vlist,
294 >                        vlist = (VERTEX *)realloc((void *)vlist,
295                                          nverts*sizeof(VERTEX));
296                  if (vlist == NULL) {
297                          fprintf(stderr,
298                          "Out of memory while allocating vertex %d\n", id);
299                          exit(1);
300                  }
301 <                while (i < nverts)              /* clear them */
301 >                while (i < nverts)              /* clear what's new */
302                          vlist[i++].flags = 0;
303          }
304 <                                        /* assign it */
304 >                                        /* assign new vertex */
305          vlist[id].pos[0] = x;
306          vlist[id].pos[1] = y;
307          vlist[id].pos[2] = z;
# Line 281 | Line 311 | double x, y, z;
311   }
312  
313  
314 < syntax(fn, fp, er)                      /* report syntax error and exit */
315 < char    *fn;
316 < register FILE   *fp;
317 < char    *er;
314 > void
315 > syntax(                 /* report syntax error and exit */
316 >        char    *fn,
317 >        register FILE   *fp,
318 >        char    *er
319 > )
320   {
321          extern long     ftell();
322          register long   cpos;
# Line 292 | Line 324 | char   *er;
324          int     lineno;
325  
326          if (fp == stdin)
327 <                fprintf(stderr, "%s: syntax error: %s\n", fn, er);
327 >                fprintf(stderr, "%s: T-mesh format error: %s\n", fn, er);
328          else {
329                  cpos = ftell(fp);
330                  fseek(fp, 0L, 0);
# Line 303 | Line 335 | char   *er;
335                          if (c == '\n')
336                                  lineno++;
337                  }
338 <                fprintf(stderr, "%s: syntax error at line %d: %s\n",
338 >                fprintf(stderr, "%s: T-mesh format error at line %d: %s\n",
339                                  fn, lineno, er);
340          }
341          exit(1);

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