ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/cv/obj2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/obj2rad.c (file contents):
Revision 2.6 by greg, Thu Apr 14 04:29:10 1994 UTC vs.
Revision 2.10 by greg, Wed Jun 15 12:29:55 1994 UTC

# Line 10 | Line 10 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
10   * Currently, we support only polygonal geometry.  Non-planar
11   * faces are broken rather haphazardly into triangles.
12   * Also, texture map indices only work for triangles, though
13 < * I'm not sure they work correctly.
13 > * I'm not sure they work correctly.  (Taken out -- see TEXMAPS defines.)
14   */
15  
16   #include "standard.h"
# Line 37 | Line 37 | int    nvns;
37   FLOAT   (*vtlist)[2];           /* map vertex list */
38   int     nvts;
39  
40 < typedef FLOAT   BARYCCM[3][4];  /* barycentric coordinate system */
40 > typedef struct {
41 >        int     ax;             /* major axis */
42 >        FLOAT   tm[2][3];       /* transformation */
43 > } BARYCCM;
44  
45   typedef int     VNDX[3];        /* vertex index (point,map,normal) */
46  
# Line 70 | Line 73 | RULEHD *ourmapping = NULL;
73   char    *defmat = DEFMAT;       /* default (starting) material name */
74   char    *defobj = DEFOBJ;       /* default (starting) object name */
75  
76 + int     flatten = 0;            /* discard surface normal information */
77 +
78   char    *getmtl(), *getonm();
79  
80   char    mapname[128];           /* current picture file */
# Line 99 | Line 104 | char   *argv[];
104                  case 'm':               /* use custom mapfile */
105                          ourmapping = getmapping(argv[++i], &qlist);
106                          break;
107 +                case 'f':               /* flatten surfaces */
108 +                        flatten++;
109 +                        break;
110                  default:
111                          goto userr;
112                  }
# Line 125 | Line 133 | char   *argv[];
133          }
134          exit(0);
135   userr:
136 <        fprintf(stderr, "Usage: %s [-o obj][-m mapping][-n] [file.obj]\n",
136 >        fprintf(stderr, "Usage: %s [-o obj][-m mapping][-n][-f] [file.obj]\n",
137                          argv[0]);
138          exit(1);
139   }
# Line 254 | Line 262 | FILE   *fp;
262                                  if (!strcmp(argv[1], "off"))
263                                          mapname[0] = '\0';
264                                  else
265 <                                        strcpy(mapname, argv[1]);
265 >                                        sprintf(mapname, "%s.pic", argv[1]);
266                          } else
267                                  goto unknown;
268                          break;
# Line 273 | Line 281 | FILE   *fp;
281                          group[i-1][0] = '\0';
282                          break;
283                  case '#':               /* comment */
284 +                        printargs(argc, argv, stdout);
285                          break;
286                  default:;               /* something we don't deal with */
287                  unknown:
# Line 434 | Line 443 | register char  *vs;
443                  if (vi[0]-- > nvs)
444                          return(0);
445          } else if (vi[0] < 0) {
446 <                vi[0] = nvs + vi[0];
446 >                vi[0] += nvs;
447                  if (vi[0] < 0)
448                          return(0);
449          } else
# Line 448 | Line 457 | register char  *vs;
457                  if (vi[1]-- > nvts)
458                          return(0);
459          } else if (vi[1] < 0) {
460 <                vi[1] = nvts + vi[1];
460 >                vi[1] += nvts;
461                  if (vi[1] < 0)
462                          return(0);
463          } else
# Line 462 | Line 471 | register char  *vs;
471                  if (vi[2]-- > nvns)
472                          return(0);
473          } else if (vi[2] < 0) {
474 <                vi[2] = nvns + vi[2];
474 >                vi[2] += nvns;
475                  if (vi[2] < 0)
476                          return(0);
477          } else
# Line 471 | Line 480 | register char  *vs;
480   }
481  
482  
483 < nonplanar(ac, av)                       /* are vertices are non-planar? */
483 > nonplanar(ac, av)                       /* are vertices non-planar? */
484   register int    ac;
485   register char   **av;
486   {
# Line 527 | Line 536 | int    ac;
536   register char   **av;
537   {
538          VNDX    vi;
539 <        char    *mod;
539 >        char    *cp;
540          register int    i;
541  
542          if (nonplanar(ac, av)) {        /* break into quads and triangles */
543                  while (ac > 3) {
544                          if (!putquad(av[0], av[1], av[2], av[3]))
545                                  return(0);
546 <                                        /* remove two vertices & rotate */
547 <                        av[ac -= 2] = av[0];
548 <                        for (i = 0; i <= ac; i++)
549 <                                av[i] = av[i+2];
546 >                        ac -= 2;        /* remove two vertices & rotate */
547 >                        cp = av[0];
548 >                        for (i = 0; i < ac-1; i++)
549 >                                av[i] = av[i+3];
550 >                        av[i] = cp;
551                  }
552                  if (ac == 3 && !puttri(av[0], av[1], av[2]))
553                          return(0);
554                  return(1);
555          }
556 <        if ((mod = getmtl()) == NULL)
556 >        if ((cp = getmtl()) == NULL)
557                  return(-1);
558 <        printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, getonm(), faceno);
558 >        printf("\n%s polygon %s.%d\n", cp, getonm(), faceno);
559          printf("0\n0\n%d\n", 3*ac);
560          for (i = 0; i < ac; i++) {
561                  if (!cvtndx(vi, av[i]))
# Line 570 | Line 580 | char   *v1, *v2, *v3;
580          if (!cvtndx(v1i, v1) || !cvtndx(v2i, v2) || !cvtndx(v3i, v3))
581                  return(0);
582                                          /* compute barycentric coordinates */
583 <        texOK = (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0);
583 >        texOK = !flatten && (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0);
584 > #ifdef TEXMAPS
585          patOK = mapname[0] && (v1i[1]>=0 && v2i[1]>=0 && v3i[1]>=0);
586 + #else
587 +        patOK = 0;
588 + #endif
589          if (texOK | patOK)
590 <                if (comp_baryc(bvecs, vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]],
590 >                if (comp_baryc(&bvecs, vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]],
591                                  vlist[v3i[0]]) < 0)
592                          return(-1);
593                                          /* put out texture (if any) */
# Line 581 | Line 595 | char   *v1, *v2, *v3;
595                  printf("\n%s texfunc %s\n", mod, TEXNAME);
596                  mod = TEXNAME;
597                  printf("4 dx dy dz %s\n", TCALNAME);
598 <                printf("0\n21\n");
599 <                put_baryc(bvecs);
598 >                printf("0\n16 ");
599 >                put_baryc(&bvecs);
600                  printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
601                                  vnlist[v1i[2]][0], vnlist[v2i[2]][0],
602                                  vnlist[v3i[2]][0]);
# Line 593 | Line 607 | char   *v1, *v2, *v3;
607                                  vnlist[v1i[2]][2], vnlist[v2i[2]][2],
608                                  vnlist[v3i[2]][2]);
609          }
610 + #ifdef TEXMAPS
611                                          /* put out pattern (if any) */
612          if (patOK) {
613                  printf("\n%s colorpict %s\n", mod, PATNAME);
614                  mod = PATNAME;
615                  printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", mapname, TCALNAME);
616 <                printf("0\n18\n");
617 <                put_baryc(bvecs);
616 >                printf("0\n13 ");
617 >                put_baryc(&bvecs);
618                  printf("\t%f %f %f\n", vtlist[v1i[1]][0],
619                                  vtlist[v2i[1]][0], vtlist[v3i[1]][0]);
620                  printf("\t%f %f %f\n", vtlist[v1i[1]][1],
621                                  vtlist[v2i[1]][1], vtlist[v3i[1]][1]);
622          }
623 + #endif
624                                          /* put out triangle */
625          printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, getonm(), faceno);
626          printf("0\n0\n9\n");
# Line 618 | Line 634 | char   *v1, *v2, *v3;
634  
635   int
636   comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
637 < register BARYCCM        bcm;
637 > register BARYCCM        *bcm;
638   FLOAT   *v1, *v2, *v3;
639   {
640          FLOAT   *vt;
641          FVECT   va, vab, vcb;
642          double  d;
643 +        int     ax0, ax1;
644          register int    i, j;
645 <
646 <        for (j = 0; j < 3; j++) {
647 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
648 <                        vab[i] = v1[i] - v2[i];
649 <                        vcb[i] = v3[i] - v2[i];
650 <                }
651 <                d = DOT(vcb,vcb);
645 >                                        /* compute major axis */
646 >        for (i = 0; i < 3; i++) {
647 >                vab[i] = v1[i] - v2[i];
648 >                vcb[i] = v3[i] - v2[i];
649 >        }
650 >        fcross(va, vab, vcb);
651 >        bcm->ax = ABS(va[0]) > ABS(va[1]) ? 0 : 1;
652 >        bcm->ax = ABS(va[bcm->ax]) > ABS(va[2]) ? bcm->ax : 2;
653 >        ax0 = (bcm->ax + 1) % 3;
654 >        ax1 = (bcm->ax + 2) % 3;
655 >        for (j = 0; j < 2; j++) {
656 >                vab[0] = v1[ax0] - v2[ax0];
657 >                vcb[0] = v3[ax0] - v2[ax0];
658 >                vab[1] = v1[ax1] - v2[ax1];
659 >                vcb[1] = v3[ax1] - v2[ax1];
660 >                d = vcb[0]*vcb[0] + vcb[1]*vcb[1];
661                  if (d <= FTINY)
662                          return(-1);
663 <                d = DOT(vcb,vab)/d;
664 <                for (i = 0; i < 3; i++)
665 <                        va[i] = vab[i] - vcb[i]*d;
666 <                d = DOT(va,va);
663 >                d = (vcb[0]*vab[0]+vcb[1]*vab[1])/d;
664 >                va[0] = vab[0] - vcb[0]*d;
665 >                va[1] = vab[1] - vcb[1]*d;
666 >                d = va[0]*va[0] + va[1]*va[1];
667                  if (d <= FTINY)
668                          return(-1);
669 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
670 <                        va[i] /= d;
671 <                        bcm[j][i] = va[i];
646 <                }
647 <                bcm[j][3] = -DOT(v2,va);
669 >                bcm->tm[j][0] = va[0] /= d;
670 >                bcm->tm[j][1] = va[1] /= d;
671 >                bcm->tm[j][2] = -(v2[ax0]*va[0]+v2[ax1]*va[1]);
672                                          /* rotate vertices */
673                  vt = v1;
674                  v1 = v2;
# Line 656 | Line 680 | FLOAT  *v1, *v2, *v3;
680  
681  
682   put_baryc(bcm)                          /* put barycentric coord. vectors */
683 < register BARYCCM        bcm;
683 > register BARYCCM        *bcm;
684   {
685 <        register int    i;
686 <
687 <        for (i = 0; i < 3; i++)
688 <                printf("%14.8f %14.8f %14.8f %14.8f\n",
689 <                                bcm[i][0], bcm[i][1], bcm[i][2], bcm[i][3]);
685 >        printf("\t%d\n", bcm->ax);
686 >        printf("%14.8f %14.8f %14.8f\n",
687 >                                bcm->tm[0][0], bcm->tm[0][1], bcm->tm[0][2]);
688 >        printf("%14.8f %14.8f %14.8f\n",
689 >                                bcm->tm[1][0], bcm->tm[1][1], bcm->tm[1][2]);
690   }
691  
692  
# Line 676 | Line 700 | char  *p0, *p1, *p3, *p2;              /* names correspond to bina
700          FVECT  v1, v2, vc1, vc2;
701          int  ok1, ok2;
702  
703 + #ifdef TEXMAPS
704 +        /* also should output texture index coordinates,
705 +         * which will require new .cal file
706 +         */
707 + #endif
708          if ((mod = getmtl()) == NULL)
709                  return(-1);
710          name = getonm();
# Line 776 | Line 805 | register VNDX  p0i, p1i, p2i, p3i;
805          FVECT  v1;
806          register int  i, j;
807  
808 <        if (!(p0i[2]>=0 && p1i[2]>=0 && p2i[2]>=0 && p3i[2]>=0))
808 > #ifdef TEXMAPS
809 >        /* also check for texture indices */
810 > #endif
811 >        if (flatten || !(p0i[2]>=0 && p1i[2]>=0 && p2i[2]>=0 && p3i[2]>=0))
812                  return(-1);
813                                          /* find dominant axis */
814          VCOPY(v1, vnlist[p0i[2]]);
# Line 812 | Line 844 | register VNDX  p0i, p1i, p2i, p3i;
844                                          eqnmat[j][1]*vnlist[p1i[2]][i] +
845                                          eqnmat[j][2]*vnlist[p2i[2]][i] +
846                                          eqnmat[j][3]*vnlist[p3i[2]][i];
847 + #ifdef TEXMAPS
848 +        /* compute result matrix for texture indices */
849 + #endif
850          return(ax);
851  
852   #undef u

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines