ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/cv/obj2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/obj2rad.c (file contents):
Revision 2.5 by greg, Wed Apr 13 17:24:24 1994 UTC vs.
Revision 2.28 by greg, Tue Aug 20 16:19:03 2013 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Convert a Wavefront .obj file to Radiance format.
5 > * Convert a Wavefront .OBJ file to Radiance format.
6   *
7   * Currently, we support only polygonal geometry.  Non-planar
8   * faces are broken rather haphazardly into triangles.
9   * Also, texture map indices only work for triangles, though
10 < * I'm not sure they work correctly.
10 > * I'm not sure they work correctly.  (Taken out -- see TEXMAPS defines.)
11   */
12  
13 < #include "standard.h"
13 > #include <stdlib.h>
14 > #include <stdio.h>
15 > #include <ctype.h>
16  
17 + #include "rtmath.h"
18 + #include "rtio.h"
19 + #include "resolu.h"
20   #include "trans.h"
21 + #include "tmesh.h"
22  
20 #include <ctype.h>
23  
22 #define TCALNAME        "tmesh.cal"     /* triangle interp. file */
23 #define QCALNAME        "surf.cal"      /* quad interp. file */
24   #define PATNAME         "M-pat"         /* mesh pattern name (reused) */
25   #define TEXNAME         "M-nor"         /* mesh texture name (reused) */
26   #define DEFOBJ          "unnamed"       /* default object name */
27   #define DEFMAT          "white"         /* default material name */
28  
29 #define  ABS(x)         ((x)>=0 ? (x) : -(x))
30
29   #define pvect(v)        printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n",(v)[0],(v)[1],(v)[2])
30  
31   FVECT   *vlist;                 /* our vertex list */
32   int     nvs;                    /* number of vertices in our list */
33   FVECT   *vnlist;                /* vertex normal list */
34   int     nvns;
35 < FLOAT   (*vtlist)[2];           /* map vertex list */
35 > RREAL   (*vtlist)[2];           /* map vertex list */
36   int     nvts;
37  
38 < typedef FLOAT   BARYCCM[3][4];  /* barycentric coordinate system */
38 > int     ndegen = 0;             /* count of degenerate faces */
39 > int     n0norm = 0;             /* count of zero normals */
40  
41   typedef int     VNDX[3];        /* vertex index (point,map,normal) */
42  
43 < #define CHUNKSIZ        256     /* vertex allocation chunk size */
43 > #define CHUNKSIZ        1024    /* vertex allocation chunk size */
44  
45 < #define MAXARG          64      /* maximum # arguments in a statement */
45 > #define MAXARG          512     /* maximum # arguments in a statement */
46  
47                                  /* qualifiers */
48   #define Q_MTL           0
# Line 69 | Line 68 | RULEHD *ourmapping = NULL;
68  
69   char    *defmat = DEFMAT;       /* default (starting) material name */
70   char    *defobj = DEFOBJ;       /* default (starting) object name */
72 int     donames = 0;            /* only get qualifier names */
71  
72 < char    *getmtl(), *getonm();
72 > int     flatten = 0;            /* discard surface normal information */
73  
74   char    mapname[128];           /* current picture file */
75   char    matname[64];            /* current material name */
76 < char    group[16][32];          /* current group names */
76 > char    group[8][256];          /* current group name(s) */
77   char    objname[128];           /* current object name */
78 + char    *inpfile;               /* input file name */
79   int     lineno;                 /* current line number */
80 < int     faceno;                 /* number of faces read */
80 > int     faceno;                 /* current face number */
81  
82 + static void getnames(FILE *fp);
83 + static void convert(FILE *fp);
84 + static int getstmt(char *av[MAXARG], FILE *fp);
85 + static char * getmtl(void);
86 + static char * getonm(void);
87 + static int matchrule(RULEHD *rp);
88 + static int cvtndx(VNDX vi, char *vs);
89 + static int nonplanar(int ac, char **av);
90 + static int putface(int ac, char **av);
91 + static int puttri(char *v1, char *v2, char *v3);
92 + static void freeverts(void);
93 + static int newv(double x, double y, double z);
94 + static int newvn(double x, double y, double z);
95 + static int newvt(double x, double y);
96 + static void syntax(char *er);
97  
98 < main(argc, argv)                /* read in .obj file and convert */
99 < int     argc;
100 < char    *argv[];
98 >
99 > int
100 > main(           /* read in .OBJ file and convert */
101 >        int     argc,
102 >        char    *argv[]
103 > )
104   {
105 <        char    *fname;
105 >        int     donames = 0;
106          int     i;
107  
108          for (i = 1; i < argc && argv[i][0] == '-'; i++)
# Line 99 | Line 116 | char   *argv[];
116                  case 'm':               /* use custom mapfile */
117                          ourmapping = getmapping(argv[++i], &qlist);
118                          break;
119 +                case 'f':               /* flatten surfaces */
120 +                        flatten++;
121 +                        break;
122                  default:
123                          goto userr;
124                  }
125 <        if (i > argc | i < argc-1)
125 >        if ((i > argc) | (i < argc-1))
126                  goto userr;
127          if (i == argc)
128 <                fname = "<stdin>";
129 <        else if (freopen(fname=argv[i], "r", stdin) == NULL) {
130 <                fprintf(stderr, "%s: cannot open\n", fname);
128 >                inpfile = "<stdin>";
129 >        else if (freopen(inpfile=argv[i], "r", stdin) == NULL) {
130 >                fprintf(stderr, "%s: cannot open\n", inpfile);
131                  exit(1);
132          }
133          if (donames) {                          /* scan for ids */
134                  getnames(stdin);
135 <                printf("filename \"%s\"\n", fname);
135 >                printf("filename \"%s\"\n", inpfile);
136                  printf("filetype \"Wavefront\"\n");
137                  write_quals(&qlist, qual, stdout);
138                  printf("qualifier %s begin\n", qlist.qual[Q_FAC]);
# Line 121 | Line 141 | char   *argv[];
141          } else {                                /* translate file */
142                  printf("# ");
143                  printargs(argc, argv, stdout);
144 <                convert(fname, stdin);
144 >                convert(stdin);
145          }
146 +        if (ndegen)
147 +                printf("# %d degenerate faces\n", ndegen);
148 +        if (n0norm)
149 +                printf("# %d invalid (zero) normals\n", n0norm);
150          exit(0);
151   userr:
152 <        fprintf(stderr, "Usage: %s [-o obj][-m mapping][-n] [file.obj]\n",
152 >        fprintf(stderr, "Usage: %s [-o obj][-m mapping][-n][-f] [file.obj]\n",
153                          argv[0]);
154          exit(1);
155   }
156  
157  
158 < getnames(fp)                    /* get valid qualifier names */
159 < FILE    *fp;
158 > void
159 > getnames(                       /* get valid qualifier names */
160 >        FILE    *fp
161 > )
162   {
163          char    *argv[MAXARG];
164          int     argc;
165          ID      tmpid;
166 <        register int    i;
166 >        int     i;
167  
168 <        while (argc = getstmt(argv, fp))
168 >        while ( (argc = getstmt(argv, fp)) )
169                  switch (argv[0][0]) {
170                  case 'f':                               /* face */
171                          if (!argv[0][1])
# Line 180 | Line 206 | FILE   *fp;
206   }
207  
208  
209 < convert(fname, fp)              /* convert a T-mesh */
210 < char    *fname;
211 < FILE    *fp;
209 > void
210 > convert(                        /* convert an OBJ stream */
211 >        FILE    *fp
212 > )
213   {
214          char    *argv[MAXARG];
215          int     argc;
216          int     nstats, nunknown;
217 <        register int    i;
218 <                                        /* start fresh */
192 <        freeverts();
193 <        mapname[0] = '\0';
194 <        strcpy(matname, defmat);
195 <        strcpy(objname, defobj);
196 <        lineno = 0;
217 >        int     i;
218 >
219          nstats = nunknown = 0;
220                                          /* scan until EOF */
221 <        while (argc = getstmt(argv, fp)) {
221 >        while ( (argc = getstmt(argv, fp)) ) {
222                  switch (argv[0][0]) {
223                  case 'v':               /* vertex */
224                          switch (argv[0][1]) {
225                          case '\0':                      /* point */
226                                  if (badarg(argc-1,argv+1,"fff"))
227 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad vertex");
227 >                                        syntax("Bad vertex");
228                                  newv(atof(argv[1]), atof(argv[2]),
229                                                  atof(argv[3]));
230                                  break;
# Line 210 | Line 232 | FILE   *fp;
232                                  if (argv[0][2])
233                                          goto unknown;
234                                  if (badarg(argc-1,argv+1,"fff"))
235 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad normal");
235 >                                        syntax("Bad normal");
236                                  if (!newvn(atof(argv[1]), atof(argv[2]),
237                                                  atof(argv[3])))
238 <                                        syntax(fname, lineno, "Zero normal");
238 >                                        syntax("Zero normal");
239                                  break;
240                          case 't':                       /* texture map */
241                                  if (argv[0][2])
# Line 232 | Line 254 | FILE   *fp;
254                          faceno++;
255                          switch (argc-1) {
256                          case 0: case 1: case 2:
257 <                                syntax(fname, lineno, "Too few vertices");
257 >                                syntax("Too few vertices");
258                                  break;
259                          case 3:
260                                  if (!puttri(argv[1], argv[2], argv[3]))
261 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad triangle");
261 >                                        syntax("Bad triangle");
262                                  break;
241                        case 4:
242                                if (!putquad(argv[1], argv[2],
243                                                argv[3], argv[4]))
244                                        syntax(fname, lineno, "Bad quad");
245                                break;
263                          default:
264                                  if (!putface(argc-1, argv+1))
265 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad face");
265 >                                        syntax("Bad face");
266                                  break;
267                          }
268                          break;
# Line 260 | Line 277 | FILE   *fp;
277                                  if (!strcmp(argv[1], "off"))
278                                          mapname[0] = '\0';
279                                  else
280 <                                        strcpy(mapname, argv[1]);
280 >                                        sprintf(mapname, "%s.hdr", argv[1]);
281                          } else
282                                  goto unknown;
283                          break;
# Line 276 | Line 293 | FILE   *fp;
293                                  goto unknown;
294                          for (i = 1; i < argc; i++)
295                                  strcpy(group[i-1], argv[i]);
296 <                        group[i-1][0] = '\0';
296 >                        group[argc-1][0] = '\0';
297                          break;
298                  case '#':               /* comment */
299 +                        printargs(argc, argv, stdout);
300                          break;
301                  default:;               /* something we don't deal with */
302                  unknown:
# Line 287 | Line 305 | FILE   *fp;
305                  }
306                  nstats++;
307          }
308 <        printf("\n# Done processing file: %s\n", fname);
308 >        printf("\n# Done processing file: %s\n", inpfile);
309          printf("# %d lines, %d statements, %d unrecognized\n",
310                          lineno, nstats, nunknown);
311   }
312  
313  
314   int
315 < getstmt(av, fp)                         /* read the next statement from fp */
316 < register char   *av[MAXARG];
317 < FILE    *fp;
315 > getstmt(                                /* read the next statement from fp */
316 >        char    *av[MAXARG],
317 >        FILE    *fp
318 > )
319   {
320 <        extern char     *fgetline();
321 <        static char     sbuf[MAXARG*10];
322 <        register char   *cp;
304 <        register int    i;
320 >        static char     sbuf[MAXARG*16];
321 >        char    *cp;
322 >        int     i;
323  
324          do {
325                  if (fgetline(cp=sbuf, sizeof(sbuf), fp) == NULL)
# Line 313 | Line 331 | FILE   *fp;
331                                          lineno++;
332                                  *cp++ = '\0';
333                          }
334 <                        if (!*cp || i >= MAXARG-1)
334 >                        if (!*cp)
335                                  break;
336 +                        if (i >= MAXARG-1) {
337 +                                fprintf(stderr,
338 +                        "warning: line %d: too many arguments (limit %d)\n",
339 +                                        lineno+1, MAXARG-1);
340 +                                break;
341 +                        }
342                          av[i++] = cp;
343                          while (*++cp && !isspace(*cp))
344                                  ;
# Line 328 | Line 352 | FILE   *fp;
352  
353  
354   char *
355 < getmtl()                                /* figure material for this face */
355 > getmtl(void)                            /* figure material for this face */
356   {
357 <        register RULEHD *rp = ourmapping;
357 >        RULEHD  *rp = ourmapping;
358  
359 <        if (rp == NULL)                 /* no rule set */
360 <                return(matname);
359 >        if (rp == NULL) {               /* no rule set */
360 >                if (matname[0])
361 >                        return(matname);
362 >                if (group[0][0])
363 >                        return(group[0]);
364 >                return(defmat);
365 >        }
366                                          /* check for match */
367          do {
368                  if (matchrule(rp)) {
# Line 349 | Line 378 | getmtl()                               /* figure material for this face */
378  
379  
380   char *
381 < getonm()                                /* invent a good name for object */
381 > getonm(void)                            /* invent a good name for object */
382   {
383          static char     name[64];
384 <        register char   *cp1, *cp2;
385 <        register int    i;
386 <
387 <        if (!group[0][0] || strcmp(objname, DEFOBJ))
388 <                return(objname);        /* good enough for us */
389 <
384 >        char    *cp1, *cp2;
385 >        int     i;
386 >                                        /* check for preset */
387 >        if (objname[0])
388 >                return(objname);
389 >        if (!group[0][0])
390 >                return(defobj);
391          cp1 = name;                     /* else make name out of groups */
392          for (i = 0; group[i][0]; i++) {
393                  cp2 = group[i];
394                  if (cp1 > name)
395                          *cp1++ = '.';
396 <                while (*cp1 = *cp2++)
396 >                while ( (*cp1 = *cp2++) )
397                          if (++cp1 >= name+sizeof(name)-2) {
398                                  *cp1 = '\0';
399                                  return(name);
# Line 373 | Line 403 | getonm()                               /* invent a good name for object */
403   }
404  
405  
406 < matchrule(rp)                           /* check for a match on this rule */
407 < register RULEHD *rp;
406 > int
407 > matchrule(                              /* check for a match on this rule */
408 >        RULEHD  *rp
409 > )
410   {
411          ID      tmpid;
412          int     gotmatch;
413 <        register int    i;
413 >        int     i;
414  
415          if (rp->qflg & FL(Q_MTL)) {
416 +                if (!matname[0])
417 +                        return(0);
418                  tmpid.number = 0;
419                  tmpid.name = matname;
420                  if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_MTL]))
421                          return(0);
422          }
423          if (rp->qflg & FL(Q_MAP)) {
424 +                if (!mapname[0])
425 +                        return(0);
426                  tmpid.number = 0;
427                  tmpid.name = mapname;
428                  if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_MAP]))
# Line 403 | Line 439 | register RULEHD        *rp;
439                          return(0);
440          }
441          if (rp->qflg & FL(Q_OBJ)) {
442 +                if (!objname[0])
443 +                        return(0);
444                  tmpid.number = 0;
445                  tmpid.name = objname;
446                  if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_OBJ]))
# Line 418 | Line 456 | register RULEHD        *rp;
456   }
457  
458  
459 < cvtndx(vi, vs)                          /* convert vertex string to index */
460 < register VNDX   vi;
461 < register char   *vs;
459 > int
460 > cvtndx(                         /* convert vertex string to index */
461 >        VNDX    vi,
462 >        char    *vs
463 > )
464   {
465                                          /* get point */
466          vi[0] = atoi(vs);
# Line 428 | Line 468 | register char  *vs;
468                  if (vi[0]-- > nvs)
469                          return(0);
470          } else if (vi[0] < 0) {
471 <                vi[0] = nvs + vi[0];
471 >                vi[0] += nvs;
472                  if (vi[0] < 0)
473                          return(0);
474          } else
# Line 442 | Line 482 | register char  *vs;
482                  if (vi[1]-- > nvts)
483                          return(0);
484          } else if (vi[1] < 0) {
485 <                vi[1] = nvts + vi[1];
485 >                vi[1] += nvts;
486                  if (vi[1] < 0)
487                          return(0);
488          } else
# Line 456 | Line 496 | register char  *vs;
496                  if (vi[2]-- > nvns)
497                          return(0);
498          } else if (vi[2] < 0) {
499 <                vi[2] = nvns + vi[2];
499 >                vi[2] += nvns;
500                  if (vi[2] < 0)
501                          return(0);
502          } else
503                  vi[2] = -1;
504 +                                        /* zero normal is not normal */
505 +        if (vi[2] >= 0 && DOT(vnlist[vi[2]],vnlist[vi[2]]) <= FTINY)
506 +                vi[2] = -1;
507          return(1);
508   }
509  
510  
511 < nonplanar(ac, av)                       /* are vertices are non-planar? */
512 < register int    ac;
513 < register char   **av;
511 > int
512 > nonplanar(                      /* are vertices non-planar? */
513 >        int     ac,
514 >        char    **av
515 > )
516   {
517          VNDX    vi;
518 <        FLOAT   *p0, *p1;
518 >        RREAL   *p0, *p1;
519          FVECT   v1, v2, nsum, newn;
520          double  d;
521 <        register int    i;
521 >        int     i;
522  
523          if (!cvtndx(vi, av[0]))
524                  return(0);
525 <        if (vi[2] >= 0)
525 >        if (!flatten && vi[2] >= 0)
526                  return(1);              /* has interpolated normals */
527          if (ac < 4)
528                  return(0);              /* it's a triangle! */
# Line 516 | Line 561 | register char  **av;
561   }
562  
563  
564 < putface(ac, av)                         /* put out an N-sided polygon */
565 < int     ac;
566 < register char   **av;
564 > int
565 > putface(                                /* put out an N-sided polygon */
566 >        int     ac,
567 >        char    **av
568 > )
569   {
570          VNDX    vi;
571 <        char    *mod;
572 <        register int    i;
571 >        char    *cp;
572 >        int     i;
573  
574 <        if (nonplanar(ac, av)) {        /* break into quads and triangles */
575 <                while (ac > 3) {
576 <                        if (!putquad(av[0], av[1], av[2], av[3]))
574 >        if (nonplanar(ac, av)) {        /* break into triangles */
575 >                while (ac > 2) {
576 >                        if (!puttri(av[0], av[1], av[2]))
577                                  return(0);
578 <                        ac -= 2;                /* remove two vertices */
579 <                        for (i = 1; i < ac; i++)
578 >                        ac--;           /* remove vertex & rotate */
579 >                        cp = av[0];
580 >                        for (i = 0; i < ac-1; i++)
581                                  av[i] = av[i+2];
582 +                        av[i] = cp;
583                  }
535                if (ac == 3 && !puttri(av[0], av[1], av[2]))
536                        return(0);
584                  return(1);
585          }
586 <        if ((mod = getmtl()) == NULL)
586 >        if ((cp = getmtl()) == NULL)
587                  return(-1);
588 <        printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, getonm(), faceno);
588 >        printf("\n%s polygon %s.%d\n", cp, getonm(), faceno);
589          printf("0\n0\n%d\n", 3*ac);
590          for (i = 0; i < ac; i++) {
591                  if (!cvtndx(vi, av[i]))
# Line 549 | Line 596 | register char  **av;
596   }
597  
598  
599 < puttri(v1, v2, v3)                      /* put out a triangle */
600 < char    *v1, *v2, *v3;
599 > int
600 > puttri(                 /* put out a triangle */
601 >        char *v1,
602 >        char *v2,
603 >        char *v3
604 > )
605   {
606          char    *mod;
607          VNDX    v1i, v2i, v3i;
608          BARYCCM bvecs;
609 <        int     texOK, patOK;
609 >        RREAL   bcoor[3][3];
610 >        int     texOK = 0, patOK;
611 >        int     flatness;
612 >        int     i;
613  
614          if ((mod = getmtl()) == NULL)
615                  return(-1);
# Line 563 | Line 617 | char   *v1, *v2, *v3;
617          if (!cvtndx(v1i, v1) || !cvtndx(v2i, v2) || !cvtndx(v3i, v3))
618                  return(0);
619                                          /* compute barycentric coordinates */
620 <        texOK = (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0);
620 >        if (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0)
621 >                flatness = flat_tri(vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]], vlist[v3i[0]],
622 >                                vnlist[v1i[2]], vnlist[v2i[2]], vnlist[v3i[2]]);
623 >        else
624 >                flatness = ISFLAT;
625 >
626 >        switch (flatness) {
627 >        case DEGEN:                     /* zero area */
628 >                ndegen++;
629 >                return(-1);
630 >        case RVFLAT:                    /* reversed normals, but flat */
631 >        case ISFLAT:                    /* smoothing unnecessary */
632 >                texOK = 0;
633 >                break;
634 >        case RVBENT:                    /* reversed normals with smoothing */
635 >        case ISBENT:                    /* proper smoothing */
636 >                texOK = 1;
637 >                break;
638 >        }
639 >        if (flatten)
640 >                texOK = 0;
641 > #ifdef TEXMAPS
642          patOK = mapname[0] && (v1i[1]>=0 && v2i[1]>=0 && v3i[1]>=0);
643 + #else
644 +        patOK = 0;
645 + #endif
646          if (texOK | patOK)
647 <                if (comp_baryc(bvecs, vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]],
647 >                if (comp_baryc(&bvecs, vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]],
648                                  vlist[v3i[0]]) < 0)
649 <                        return(-1);
649 >                        texOK = patOK = 0;
650                                          /* put out texture (if any) */
651          if (texOK) {
652                  printf("\n%s texfunc %s\n", mod, TEXNAME);
653                  mod = TEXNAME;
654                  printf("4 dx dy dz %s\n", TCALNAME);
655 <                printf("0\n21\n");
656 <                put_baryc(bvecs);
657 <                printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
658 <                                vnlist[v1i[2]][0], vnlist[v2i[2]][0],
659 <                                vnlist[v3i[2]][0]);
660 <                printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
661 <                                vnlist[v1i[2]][1], vnlist[v2i[2]][1],
584 <                                vnlist[v3i[2]][1]);
585 <                printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
586 <                                vnlist[v1i[2]][2], vnlist[v2i[2]][2],
587 <                                vnlist[v3i[2]][2]);
655 >                printf("0\n");
656 >                for (i = 0; i < 3; i++) {
657 >                        bcoor[i][0] = vnlist[v1i[2]][i];
658 >                        bcoor[i][1] = vnlist[v2i[2]][i];
659 >                        bcoor[i][2] = vnlist[v3i[2]][i];
660 >                }
661 >                put_baryc(&bvecs, bcoor, 3);
662          }
663 + #ifdef TEXMAPS
664                                          /* put out pattern (if any) */
665          if (patOK) {
666                  printf("\n%s colorpict %s\n", mod, PATNAME);
667                  mod = PATNAME;
668                  printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", mapname, TCALNAME);
669 <                printf("0\n18\n");
670 <                put_baryc(bvecs);
671 <                printf("\t%f %f %f\n", vtlist[v1i[1]][0],
672 <                                vtlist[v2i[1]][0], vtlist[v3i[1]][0]);
673 <                printf("\t%f %f %f\n", vtlist[v1i[1]][1],
674 <                                vtlist[v2i[1]][1], vtlist[v3i[1]][1]);
669 >                printf("0\n");
670 >                for (i = 0; i < 2; i++) {
671 >                        bcoor[i][0] = vtlist[v1i[1]][i];
672 >                        bcoor[i][1] = vtlist[v2i[1]][i];
673 >                        bcoor[i][2] = vtlist[v3i[1]][i];
674 >                }
675 >                put_baryc(&bvecs, bcoor, 2);
676          }
677 <                                        /* put out triangle */
677 > #endif
678 >                                        /* put out (reversed) triangle */
679          printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, getonm(), faceno);
680          printf("0\n0\n9\n");
681 <        pvect(vlist[v1i[0]]);
682 <        pvect(vlist[v2i[0]]);
683 <        pvect(vlist[v3i[0]]);
684 <
685 <        return(1);
686 < }
687 <
688 <
612 < int
613 < comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
614 < register BARYCCM        bcm;
615 < FLOAT   *v1, *v2, *v3;
616 < {
617 <        FLOAT   *vt;
618 <        FVECT   va, vab, vcb;
619 <        double  d;
620 <        register int    i, j;
621 <
622 <        for (j = 0; j < 3; j++) {
623 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
624 <                        vab[i] = v1[i] - v2[i];
625 <                        vcb[i] = v3[i] - v2[i];
626 <                }
627 <                d = DOT(vcb,vcb);
628 <                if (d <= FTINY)
629 <                        return(-1);
630 <                d = DOT(vcb,vab)/d;
631 <                for (i = 0; i < 3; i++)
632 <                        va[i] = vab[i] - vcb[i]*d;
633 <                d = DOT(va,va);
634 <                if (d <= FTINY)
635 <                        return(-1);
636 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
637 <                        va[i] /= d;
638 <                        bcm[j][i] = va[i];
639 <                }
640 <                bcm[j][3] = -DOT(v2,va);
641 <                                        /* rotate vertices */
642 <                vt = v1;
643 <                v1 = v2;
644 <                v2 = v3;
645 <                v3 = vt;
681 >        if (flatness == RVFLAT || flatness == RVBENT) {
682 >                pvect(vlist[v3i[0]]);
683 >                pvect(vlist[v2i[0]]);
684 >                pvect(vlist[v1i[0]]);
685 >        } else {
686 >                pvect(vlist[v1i[0]]);
687 >                pvect(vlist[v2i[0]]);
688 >                pvect(vlist[v3i[0]]);
689          }
647        return(0);
648 }
649
650
651 put_baryc(bcm)                          /* put barycentric coord. vectors */
652 register BARYCCM        bcm;
653 {
654        register int    i;
655
656        for (i = 0; i < 3; i++)
657                printf("%14.8f %14.8f %14.8f %14.8f\n",
658                                bcm[i][0], bcm[i][1], bcm[i][2], bcm[i][3]);
659 }
660
661
662 putquad(p0, p1, p3, p2)                 /* put out a quadrilateral */
663 char  *p0, *p1, *p3, *p2;               /* names correspond to binary pos. */
664 {
665        VNDX  p0i, p1i, p2i, p3i;
666        FVECT  norm[4];
667        char  *mod, *name;
668        int  axis;
669        FVECT  v1, v2, vc1, vc2;
670        int  ok1, ok2;
671
672        if ((mod = getmtl()) == NULL)
673                return(-1);
674        name = getonm();
675                                        /* get actual indices */
676        if (!cvtndx(p0i,p0) || !cvtndx(p1i,p1) ||
677                        !cvtndx(p2i,p2) || !cvtndx(p3i,p3))
678                return(0);
679                                        /* compute exact normals */
680        fvsum(v1, vlist[p1i[0]], vlist[p0i[0]], -1.0);
681        fvsum(v2, vlist[p2i[0]], vlist[p0i[0]], -1.0);
682        fcross(vc1, v1, v2);
683        ok1 = normalize(vc1) != 0.0;
684        fvsum(v1, vlist[p2i[0]], vlist[p3i[0]], -1.0);
685        fvsum(v2, vlist[p1i[0]], vlist[p3i[0]], -1.0);
686        fcross(vc2, v1, v2);
687        ok2 = normalize(vc2) != 0.0;
688        if (!(ok1 | ok2))
689                return(-1);
690                                        /* compute normal interpolation */
691        axis = norminterp(norm, p0i, p1i, p2i, p3i);
692
693                                        /* put out quadrilateral? */
694        if (ok1 & ok2 && fabs(fdot(vc1,vc2)) >= 1.0-FTINY) {
695                printf("\n%s ", mod);
696                if (axis != -1) {
697                        printf("texfunc %s\n", TEXNAME);
698                        printf("4 surf_dx surf_dy surf_dz %s\n", QCALNAME);
699                        printf("0\n13\t%d\n", axis);
700                        pvect(norm[0]);
701                        pvect(norm[1]);
702                        pvect(norm[2]);
703                        fvsum(v1, norm[3], vc1, -0.5);
704                        fvsum(v1, v1, vc2, -0.5);
705                        pvect(v1);
706                        printf("\n%s ", TEXNAME);
707                }
708                printf("polygon %s.%d\n", name, faceno);
709                printf("0\n0\n12\n");
710                pvect(vlist[p0i[0]]);
711                pvect(vlist[p1i[0]]);
712                pvect(vlist[p3i[0]]);
713                pvect(vlist[p2i[0]]);
714                return(1);
715        }
716                                        /* put out triangles? */
717        if (ok1) {
718                printf("\n%s ", mod);
719                if (axis != -1) {
720                        printf("texfunc %s\n", TEXNAME);
721                        printf("4 surf_dx surf_dy surf_dz %s\n", QCALNAME);
722                        printf("0\n13\t%d\n", axis);
723                        pvect(norm[0]);
724                        pvect(norm[1]);
725                        pvect(norm[2]);
726                        fvsum(v1, norm[3], vc1, -1.0);
727                        pvect(v1);
728                        printf("\n%s ", TEXNAME);
729                }
730                printf("polygon %s.%da\n", name, faceno);
731                printf("0\n0\n9\n");
732                pvect(vlist[p0i[0]]);
733                pvect(vlist[p1i[0]]);
734                pvect(vlist[p2i[0]]);
735        }
736        if (ok2) {
737                printf("\n%s ", mod);
738                if (axis != -1) {
739                        printf("texfunc %s\n", TEXNAME);
740                        printf("4 surf_dx surf_dy surf_dz %s\n", QCALNAME);
741                        printf("0\n13\t%d\n", axis);
742                        pvect(norm[0]);
743                        pvect(norm[1]);
744                        pvect(norm[2]);
745                        fvsum(v2, norm[3], vc2, -1.0);
746                        pvect(v2);
747                        printf("\n%s ", TEXNAME);
748                }
749                printf("polygon %s.%db\n", name, faceno);
750                printf("0\n0\n9\n");
751                pvect(vlist[p2i[0]]);
752                pvect(vlist[p1i[0]]);
753                pvect(vlist[p3i[0]]);
754        }
690          return(1);
691   }
692  
693  
694 < int
695 < norminterp(resmat, p0i, p1i, p2i, p3i)  /* compute normal interpolation */
761 < register FVECT  resmat[4];
762 < register VNDX  p0i, p1i, p2i, p3i;
694 > void
695 > freeverts(void)                 /* free all vertices */
696   {
764 #define u  ((ax+1)%3)
765 #define v  ((ax+2)%3)
766
767        register int  ax;
768        MAT4  eqnmat;
769        FVECT  v1;
770        register int  i, j;
771
772        if (!(p0i[2]>=0 && p1i[2]>=0 && p2i[2]>=0 && p3i[2]>=0))
773                return(-1);
774                                        /* find dominant axis */
775        VCOPY(v1, vnlist[p0i[2]]);
776        fvsum(v1, v1, vnlist[p1i[2]], 1.0);
777        fvsum(v1, v1, vnlist[p2i[2]], 1.0);
778        fvsum(v1, v1, vnlist[p3i[2]], 1.0);
779        ax = ABS(v1[0]) > ABS(v1[1]) ? 0 : 1;
780        ax = ABS(v1[ax]) > ABS(v1[2]) ? ax : 2;
781                                        /* assign equation matrix */
782        eqnmat[0][0] = vlist[p0i[0]][u]*vlist[p0i[0]][v];
783        eqnmat[0][1] = vlist[p0i[0]][u];
784        eqnmat[0][2] = vlist[p0i[0]][v];
785        eqnmat[0][3] = 1.0;
786        eqnmat[1][0] = vlist[p1i[0]][u]*vlist[p1i[0]][v];
787        eqnmat[1][1] = vlist[p1i[0]][u];
788        eqnmat[1][2] = vlist[p1i[0]][v];
789        eqnmat[1][3] = 1.0;
790        eqnmat[2][0] = vlist[p2i[0]][u]*vlist[p2i[0]][v];
791        eqnmat[2][1] = vlist[p2i[0]][u];
792        eqnmat[2][2] = vlist[p2i[0]][v];
793        eqnmat[2][3] = 1.0;
794        eqnmat[3][0] = vlist[p3i[0]][u]*vlist[p3i[0]][v];
795        eqnmat[3][1] = vlist[p3i[0]][u];
796        eqnmat[3][2] = vlist[p3i[0]][v];
797        eqnmat[3][3] = 1.0;
798                                        /* invert matrix (solve system) */
799        if (!invmat4(eqnmat, eqnmat))
800                return(-1);                     /* no solution */
801                                        /* compute result matrix */
802        for (j = 0; j < 4; j++)
803                for (i = 0; i < 3; i++)
804                        resmat[j][i] =  eqnmat[j][0]*vnlist[p0i[2]][i] +
805                                        eqnmat[j][1]*vnlist[p1i[2]][i] +
806                                        eqnmat[j][2]*vnlist[p2i[2]][i] +
807                                        eqnmat[j][3]*vnlist[p3i[2]][i];
808        return(ax);
809
810 #undef u
811 #undef v
812 }
813
814
815 freeverts()                     /* free all vertices */
816 {
697          if (nvs) {
698 <                free((char *)vlist);
698 >                free((void *)vlist);
699                  nvs = 0;
700          }
701          if (nvts) {
702 <                free((char *)vtlist);
702 >                free((void *)vtlist);
703                  nvts = 0;
704          }
705          if (nvns) {
706 <                free((char *)vnlist);
706 >                free((void *)vnlist);
707                  nvns = 0;
708          }
709   }
710  
711  
712   int
713 < newv(x, y, z)                   /* create a new vertex */
714 < double  x, y, z;
713 > newv(                   /* create a new vertex */
714 >        double  x,
715 >        double  y,
716 >        double  z
717 > )
718   {
719          if (!(nvs%CHUNKSIZ)) {          /* allocate next block */
720                  if (nvs == 0)
721                          vlist = (FVECT *)malloc(CHUNKSIZ*sizeof(FVECT));
722                  else
723 <                        vlist = (FVECT *)realloc((char *)vlist,
723 >                        vlist = (FVECT *)realloc((void *)vlist,
724                                          (nvs+CHUNKSIZ)*sizeof(FVECT));
725                  if (vlist == NULL) {
726                          fprintf(stderr,
# Line 854 | Line 737 | double x, y, z;
737  
738  
739   int
740 < newvn(x, y, z)                  /* create a new vertex normal */
741 < double  x, y, z;
740 > newvn(                  /* create a new vertex normal */
741 >        double  x,
742 >        double  y,
743 >        double  z
744 > )
745   {
746          if (!(nvns%CHUNKSIZ)) {         /* allocate next block */
747                  if (nvns == 0)
748                          vnlist = (FVECT *)malloc(CHUNKSIZ*sizeof(FVECT));
749                  else
750 <                        vnlist = (FVECT *)realloc((char *)vnlist,
750 >                        vnlist = (FVECT *)realloc((void *)vnlist,
751                                          (nvns+CHUNKSIZ)*sizeof(FVECT));
752                  if (vnlist == NULL) {
753                          fprintf(stderr,
# Line 873 | Line 759 | double x, y, z;
759          vnlist[nvns][0] = x;
760          vnlist[nvns][1] = y;
761          vnlist[nvns][2] = z;
762 <        if (normalize(vnlist[nvns]) == 0.0)
877 <                return(0);
762 >        n0norm += (normalize(vnlist[nvns]) == 0.0);
763          return(++nvns);
764   }
765  
766  
767   int
768 < newvt(x, y)                     /* create a new texture map vertex */
769 < double  x, y;
768 > newvt(                  /* create a new texture map vertex */
769 >        double  x,
770 >        double  y
771 > )
772   {
773          if (!(nvts%CHUNKSIZ)) {         /* allocate next block */
774                  if (nvts == 0)
775 <                        vtlist = (FLOAT (*)[2])malloc(CHUNKSIZ*2*sizeof(FLOAT));
775 >                        vtlist = (RREAL (*)[2])malloc(CHUNKSIZ*2*sizeof(RREAL));
776                  else
777 <                        vtlist = (FLOAT (*)[2])realloc((char *)vtlist,
778 <                                        (nvts+CHUNKSIZ)*2*sizeof(FLOAT));
777 >                        vtlist = (RREAL (*)[2])realloc((void *)vtlist,
778 >                                        (nvts+CHUNKSIZ)*2*sizeof(RREAL));
779                  if (vtlist == NULL) {
780                          fprintf(stderr,
781                          "Out of memory while allocating texture vertex %d\n",
# Line 903 | Line 790 | double x, y;
790   }
791  
792  
793 < syntax(fn, ln, er)                      /* report syntax error and exit */
794 < char    *fn;
795 < int     ln;
796 < char    *er;
793 > void
794 > syntax(                 /* report syntax error and exit */
795 >        char    *er
796 > )
797   {
798          fprintf(stderr, "%s: Wavefront syntax error near line %d: %s\n",
799 <                        fn, ln, er);
799 >                        inpfile, lineno, er);
800          exit(1);
801   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines