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root/radiance/ray/src/cv/obj2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/obj2rad.c (file contents):
Revision 2.2 by greg, Tue Apr 12 17:28:52 1994 UTC vs.
Revision 2.31 by greg, Tue Jan 28 21:18:02 2020 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5 < * Convert a Wavefront .obj file to Radiance format.
5 > * Convert a Wavefront .OBJ file to Radiance format.
6   *
7 < * Currently, we support only polygonal geometry, and faces
8 < * must be either quads or triangles for smoothing to work.
9 < * Also, texture indices only work for triangles, though
10 < * I'm not sure they work correctly.
7 > * Currently, we support only polygonal geometry.  Non-planar
8 > * faces are broken rather haphazardly into triangles.
9 > * Also, texture map indices only work for triangles, though
10 > * I'm not sure they work correctly.  (Taken out -- see TEXMAPS defines.)
11   */
12  
13 < #include "standard.h"
17 <
13 > #include <stdlib.h>
14   #include <ctype.h>
15  
16 < #define VOIDID          "void"          /* this is defined in object.h */
16 > #include "rtmath.h"
17 > #include "rtio.h"
18 > #include "resolu.h"
19 > #include "trans.h"
20 > #include "tmesh.h"
21  
22 < #define TCALNAME        "tmesh.cal"     /* triangle interp. file */
23 < #define QCALNAME        "surf.cal"      /* quad interp. file */
22 >
23   #define PATNAME         "M-pat"         /* mesh pattern name (reused) */
24   #define TEXNAME         "M-nor"         /* mesh texture name (reused) */
25 + #define DEFOBJ          "unnamed"       /* default object name */
26 + #define DEFMAT          "white"         /* default material name */
27  
28 < #define  ABS(x)         ((x)>=0 ? (x) : -(x))
28 > #define pvect(v)        printf(" %18.12g %18.12g %18.12g\n",(v)[0],(v)[1],(v)[2])
29  
29 #define pvect(v)        printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n",(v)[0],(v)[1],(v)[2])
30
30   FVECT   *vlist;                 /* our vertex list */
31   int     nvs;                    /* number of vertices in our list */
32   FVECT   *vnlist;                /* vertex normal list */
33   int     nvns;
34 < FLOAT   (*vtlist)[2];           /* texture vertex list */
34 > RREAL   (*vtlist)[2];           /* map vertex list */
35   int     nvts;
36  
37 < typedef FLOAT   BARYCCM[3][4];  /* barycentric coordinate system */
37 > int     ndegen = 0;             /* count of degenerate faces */
38 > int     n0norm = 0;             /* count of zero normals */
39  
40 < typedef int     VNDX[3];        /* vertex index (point,texture,normal) */
40 > typedef int     VNDX[3];        /* vertex index (point,map,normal) */
41  
42 < #define CHUNKSIZ        128     /* vertex allocation chunk size */
42 > #define CHUNKSIZ        1024    /* vertex allocation chunk size */
43  
44 < #define MAXARG          64      /* maximum # arguments in a statement */
44 > #define MAXARG          512     /* maximum # arguments in a statement */
45  
46 < char    *defmat = VOIDID;       /* default (starting) material name */
47 < char    *defpat = "";           /* default (starting) picture name */
48 < char    *defobj = "F";          /* default (starting) object name */
46 >                                /* qualifiers */
47 > #define Q_MTL           0
48 > #define Q_MAP           1
49 > #define Q_GRP           2
50 > #define Q_OBJ           3
51 > #define Q_FAC           4
52 > #define NQUALS          5
53  
54 < char    picfile[128];           /* current picture file */
55 < char    matname[64];            /* current material name */
56 < char    objname[128];           /* current object name */
54 > char    *qname[NQUALS] = {
55 >        "Material",
56 >        "Map",
57 >        "Group",
58 >        "Object",
59 >        "Face",
60 > };
61 >
62 > QLIST   qlist = {NQUALS, qname};
63 >                                /* valid qualifier ids */
64 > IDLIST  qual[NQUALS];
65 >                                /* mapping rules */
66 > RULEHD  *ourmapping = NULL;
67 >
68 > char    *defmat = DEFMAT;       /* default (starting) material name */
69 > char    *defobj = DEFOBJ;       /* default (starting) object name */
70 >
71 > int     flatten = 0;            /* discard surface normal information */
72 >
73 > char    mapname[256];           /* current picture file */
74 > char    matname[256];           /* current material name */
75 > char    group[8][256];          /* current group name(s) */
76 > char    objname[256];           /* current object name */
77 > char    *inpfile;               /* input file name */
78   int     lineno;                 /* current line number */
79 + int     faceno;                 /* current face number */
80  
81 < int     nfaces;                 /* total number of faces output */
81 > static void getnames(FILE *fp);
82 > static void convert(FILE *fp);
83 > static int getstmt(char *av[MAXARG], FILE *fp);
84 > static char * getmtl(void);
85 > static char * getonm(void);
86 > static int matchrule(RULEHD *rp);
87 > static int cvtndx(VNDX vi, char *vs);
88 > static int nonplanar(int ac, char **av);
89 > static int putface(int ac, char **av);
90 > static int puttri(char *v1, char *v2, char *v3);
91 > static void freeverts(void);
92 > static int newv(double x, double y, double z);
93 > static int newvn(double x, double y, double z);
94 > static int newvt(double x, double y);
95 > static void syntax(char *er);
96  
97  
98 < main(argc, argv)                /* read in T-mesh files and convert */
99 < int     argc;
100 < char    *argv[];
98 > int
99 > main(           /* read in .OBJ file and convert */
100 >        int     argc,
101 >        char    *argv[]
102 > )
103   {
104 <        FILE    *fp;
104 >        int     donames = 0;
105          int     i;
106  
107          for (i = 1; i < argc && argv[i][0] == '-'; i++)
# Line 67 | Line 109 | char   *argv[];
109                  case 'o':               /* object name */
110                          defobj = argv[++i];
111                          break;
112 <                case 'm':               /* default material */
113 <                        defmat = argv[++i];
112 >                case 'n':               /* just produce name list */
113 >                        donames++;
114                          break;
115 <                case 'p':               /* default picture */
116 <                        defpat = argv[++i];
115 >                case 'm':               /* use custom mapfile */
116 >                        ourmapping = getmapping(argv[++i], &qlist);
117                          break;
118 +                case 'f':               /* flatten surfaces */
119 +                        flatten++;
120 +                        break;
121                  default:
122 <                        fprintf(stderr,
78 <                        "Usage: %s [-o obj][-m mat][-p pic] [file ..]\n",
79 <                                        argv[0]);
80 <                        exit(1);
122 >                        goto userr;
123                  }
124 <        if (i >= argc)
125 <                convert("<stdin>", stdin);
126 <        else
127 <                for ( ; i < argc; i++) {
128 <                        if ((fp = fopen(argv[i], "r")) == NULL) {
129 <                                perror(argv[i]);
130 <                                exit(1);
124 >        if ((i > argc) | (i < argc-1))
125 >                goto userr;
126 >        if (i == argc)
127 >                inpfile = "<stdin>";
128 >        else if (freopen(inpfile=argv[i], "r", stdin) == NULL) {
129 >                fprintf(stderr, "%s: cannot open\n", inpfile);
130 >                exit(1);
131 >        }
132 >        if (donames) {                          /* scan for ids */
133 >                getnames(stdin);
134 >                printf("filename \"%s\"\n", inpfile);
135 >                printf("filetype \"Wavefront\"\n");
136 >                write_quals(&qlist, qual, stdout);
137 >                printf("qualifier %s begin\n", qlist.qual[Q_FAC]);
138 >                printf("[%d:%d]\n", 1, faceno);
139 >                printf("end\n");
140 >        } else {                                /* translate file */
141 >                printf("# ");
142 >                printargs(argc, argv, stdout);
143 >                convert(stdin);
144 >        }
145 >        if (ndegen)
146 >                printf("# %d degenerate faces\n", ndegen);
147 >        if (n0norm)
148 >                printf("# %d invalid (zero) normals\n", n0norm);
149 >        exit(0);
150 > userr:
151 >        fprintf(stderr, "Usage: %s [-o obj][-m mapping][-n][-f] [file.obj]\n",
152 >                        argv[0]);
153 >        exit(1);
154 > }
155 >
156 >
157 > void
158 > getnames(                       /* get valid qualifier names */
159 >        FILE    *fp
160 > )
161 > {
162 >        char    *argv[MAXARG];
163 >        int     argc;
164 >        ID      tmpid;
165 >        int     i;
166 >
167 >        while ( (argc = getstmt(argv, fp)) )
168 >                switch (argv[0][0]) {
169 >                case 'f':                               /* face */
170 >                        if (!argv[0][1])
171 >                                faceno++;
172 >                        break;
173 >                case 'u':
174 >                        if (!strcmp(argv[0], "usemtl")) {       /* material */
175 >                                if (argc < 2)
176 >                                        break;          /* not fatal */
177 >                                tmpid.number = 0;
178 >                                tmpid.name = argv[1];
179 >                                findid(&qual[Q_MTL], &tmpid, 1);
180 >                        } else if (!strcmp(argv[0], "usemap")) {/* map */
181 >                                if (argc < 2 || !strcmp(argv[1], "off"))
182 >                                        break;          /* not fatal */
183 >                                tmpid.number = 0;
184 >                                tmpid.name = argv[1];
185 >                                findid(&qual[Q_MAP], &tmpid, 1);
186                          }
187 <                        convert(argv[i], fp);
188 <                        fclose(fp);
187 >                        break;
188 >                case 'o':               /* object name */
189 >                        if (argv[0][1] || argc < 2)
190 >                                break;
191 >                        tmpid.number = 0;
192 >                        tmpid.name = argv[1];
193 >                        findid(&qual[Q_OBJ], &tmpid, 1);
194 >                        break;
195 >                case 'g':               /* group name(s) */
196 >                        if (argv[0][1])
197 >                                break;
198 >                        tmpid.number = 0;
199 >                        for (i = 1; i < argc; i++) {
200 >                                tmpid.name = argv[i];
201 >                                findid(&qual[Q_GRP], &tmpid, 1);
202 >                        }
203 >                        break;
204                  }
93        exit(0);
205   }
206  
207  
208 < convert(fname, fp)              /* convert a T-mesh */
209 < char    *fname;
210 < FILE    *fp;
208 > void
209 > convert(                        /* convert an OBJ stream */
210 >        FILE    *fp
211 > )
212   {
213          char    *argv[MAXARG];
214          int     argc;
215          int     nstats, nunknown;
216 <        register int    i;
105 <                                        /* start fresh */
106 <        freeverts();
107 <        strcpy(picfile, defpat);
108 <        strcpy(matname, defmat);
109 <        strcpy(objname, defobj);
110 <        lineno = 0;
111 <        nstats = nunknown = 0;
216 >        int     i;
217  
218 <        printf("\n# Wavefront file read from: %s\n", fname);
218 >        nstats = nunknown = 0;
219                                          /* scan until EOF */
220 <        while (argc = getstmt(argv, fp)) {
220 >        while ( (argc = getstmt(argv, fp)) ) {
221                  switch (argv[0][0]) {
222                  case 'v':               /* vertex */
223                          switch (argv[0][1]) {
224                          case '\0':                      /* point */
225                                  if (badarg(argc-1,argv+1,"fff"))
226 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad vertex");
226 >                                        syntax("Bad vertex");
227                                  newv(atof(argv[1]), atof(argv[2]),
228                                                  atof(argv[3]));
229                                  break;
# Line 126 | Line 231 | FILE   *fp;
231                                  if (argv[0][2])
232                                          goto unknown;
233                                  if (badarg(argc-1,argv+1,"fff"))
234 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad normal");
234 >                                        syntax("Bad normal");
235                                  if (!newvn(atof(argv[1]), atof(argv[2]),
236                                                  atof(argv[3])))
237 <                                        syntax(fname, lineno, "Zero normal");
237 >                                        syntax("Zero normal");
238                                  break;
239 <                        case 't':                       /* texture */
239 >                        case 't':                       /* texture map */
240                                  if (argv[0][2])
241                                          goto unknown;
242                                  if (badarg(argc-1,argv+1,"ff"))
# Line 145 | Line 250 | FILE   *fp;
250                  case 'f':                               /* face */
251                          if (argv[0][1])
252                                  goto unknown;
253 +                        faceno++;
254                          switch (argc-1) {
255                          case 0: case 1: case 2:
256 <                                syntax(fname, lineno, "Too few vertices");
256 >                                syntax("Too few vertices");
257                                  break;
258                          case 3:
259                                  if (!puttri(argv[1], argv[2], argv[3]))
260 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad triangle");
260 >                                        syntax("Bad triangle");
261                                  break;
156                        case 4:
157                                if (!putquad(argv[1], argv[2],
158                                                argv[3], argv[4]))
159                                        syntax(fname, lineno, "Bad quad");
160                                break;
262                          default:
263                                  if (!putface(argc-1, argv+1))
264 <                                        syntax(fname, lineno, "Bad face");
264 >                                        syntax("Bad face");
265                                  break;
266                          }
267                          break;
# Line 173 | Line 274 | FILE   *fp;
274                                  if (argc < 2)
275                                          break;          /* not fatal */
276                                  if (!strcmp(argv[1], "off"))
277 <                                        picfile[0] = '\0';
277 >                                        mapname[0] = '\0';
278                                  else
279 <                                        strcpy(picfile, argv[1]);
279 >                                        sprintf(mapname, "%s.hdr", argv[1]);
280                          } else
281                                  goto unknown;
282                          break;
# Line 189 | Line 290 | FILE   *fp;
290                  case 'g':               /* group name(s) */
291                          if (argv[0][1])
292                                  goto unknown;
192                        if (argc < 2)
193                                break;          /* not fatal */
194                        objname[0] = '\0';
293                          for (i = 1; i < argc; i++)
294 <                                if (objname[0])
295 <                                        sprintf(objname+strlen(objname),
198 <                                                ".%s", argv[i]);
199 <                                else
200 <                                        strcpy(objname, argv[i]);
294 >                                strcpy(group[i-1], argv[i]);
295 >                        group[argc-1][0] = '\0';
296                          break;
297                  case '#':               /* comment */
298 +                        printargs(argc, argv, stdout);
299                          break;
300                  default:;               /* something we don't deal with */
301                  unknown:
# Line 208 | Line 304 | FILE   *fp;
304                  }
305                  nstats++;
306          }
307 <        printf("\n# Done processing file: %s\n", fname);
307 >        printf("\n# Done processing file: %s\n", inpfile);
308          printf("# %d lines, %d statements, %d unrecognized\n",
309                          lineno, nstats, nunknown);
310   }
311  
312  
313   int
314 < getstmt(av, fp)                         /* read the next statement from fp */
315 < register char   *av[MAXARG];
316 < FILE    *fp;
314 > getstmt(                                /* read the next statement from fp */
315 >        char    *av[MAXARG],
316 >        FILE    *fp
317 > )
318   {
319 <        extern char     *fgetline();
320 <        static char     sbuf[MAXARG*10];
321 <        register char   *cp;
225 <        register int    i;
319 >        static char     sbuf[MAXARG*16];
320 >        char    *cp;
321 >        int     i;
322  
323          do {
324                  if (fgetline(cp=sbuf, sizeof(sbuf), fp) == NULL)
# Line 234 | Line 330 | FILE   *fp;
330                                          lineno++;
331                                  *cp++ = '\0';
332                          }
333 <                        if (!*cp || i >= MAXARG-1)
333 >                        if (!*cp)
334                                  break;
335 +                        if (i >= MAXARG-1) {
336 +                                fprintf(stderr,
337 +                        "warning: line %d: too many arguments (limit %d)\n",
338 +                                        lineno+1, MAXARG-1);
339 +                                break;
340 +                        }
341                          av[i++] = cp;
342                          while (*++cp && !isspace(*cp))
343                                  ;
# Line 246 | Line 348 | FILE   *fp;
348  
349          return(i);
350   }
249                
351  
352 < cvtndx(vi, vs)                          /* convert vertex string to index */
353 < register VNDX   vi;
354 < register char   *vs;
352 >
353 > char *
354 > getmtl(void)                            /* figure material for this face */
355   {
356 +        RULEHD  *rp = ourmapping;
357 +
358 +        if (rp == NULL) {               /* no rule set */
359 +                if (matname[0])
360 +                        return(matname);
361 +                if (group[0][0])
362 +                        return(group[0]);
363 +                return(defmat);
364 +        }
365 +                                        /* check for match */
366 +        do {
367 +                if (matchrule(rp)) {
368 +                        if (!strcmp(rp->mnam, VOIDID))
369 +                                return(NULL);   /* match is null */
370 +                        return(rp->mnam);
371 +                }
372 +                rp = rp->next;
373 +        } while (rp != NULL);
374 +                                        /* no match found */
375 +        return(NULL);
376 + }
377 +
378 +
379 + char *
380 + getonm(void)                            /* invent a good name for object */
381 + {
382 +        static char     name[64];
383 +        char    *cp1, *cp2;
384 +        int     i;
385 +                                        /* check for preset */
386 +        if (objname[0])
387 +                return(objname);
388 +        if (!group[0][0])
389 +                return(defobj);
390 +        cp1 = name;                     /* else make name out of groups */
391 +        for (i = 0; group[i][0]; i++) {
392 +                cp2 = group[i];
393 +                if (cp1 > name)
394 +                        *cp1++ = '.';
395 +                while ( (*cp1 = *cp2++) )
396 +                        if (++cp1 >= name+sizeof(name)-2) {
397 +                                *cp1 = '\0';
398 +                                return(name);
399 +                        }
400 +        }
401 +        return(name);
402 + }
403 +
404 +
405 + int
406 + matchrule(                              /* check for a match on this rule */
407 +        RULEHD  *rp
408 + )
409 + {
410 +        ID      tmpid;
411 +        int     gotmatch;
412 +        int     i;
413 +
414 +        if (rp->qflg & FL(Q_MTL)) {
415 +                if (!matname[0])
416 +                        return(0);
417 +                tmpid.number = 0;
418 +                tmpid.name = matname;
419 +                if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_MTL]))
420 +                        return(0);
421 +        }
422 +        if (rp->qflg & FL(Q_MAP)) {
423 +                if (!mapname[0])
424 +                        return(0);
425 +                tmpid.number = 0;
426 +                tmpid.name = mapname;
427 +                if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_MAP]))
428 +                        return(0);
429 +        }
430 +        if (rp->qflg & FL(Q_GRP)) {
431 +                tmpid.number = 0;
432 +                gotmatch = 0;
433 +                for (i = 0; group[i][0]; i++) {
434 +                        tmpid.name = group[i];
435 +                        gotmatch |= matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_GRP]);
436 +                }
437 +                if (!gotmatch)
438 +                        return(0);
439 +        }
440 +        if (rp->qflg & FL(Q_OBJ)) {
441 +                if (!objname[0])
442 +                        return(0);
443 +                tmpid.number = 0;
444 +                tmpid.name = objname;
445 +                if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_OBJ]))
446 +                        return(0);
447 +        }
448 +        if (rp->qflg & FL(Q_FAC)) {
449 +                tmpid.name = NULL;
450 +                tmpid.number = faceno;
451 +                if (!matchid(&tmpid, &idm(rp)[Q_FAC]))
452 +                        return(0);
453 +        }
454 +        return(1);
455 + }
456 +
457 +
458 + int
459 + cvtndx(                         /* convert vertex string to index */
460 +        VNDX    vi,
461 +        char    *vs
462 + )
463 + {
464                                          /* get point */
465          vi[0] = atoi(vs);
466          if (vi[0] > 0) {
467                  if (vi[0]-- > nvs)
468                          return(0);
469          } else if (vi[0] < 0) {
470 <                vi[0] = nvs + vi[0];
470 >                vi[0] += nvs;
471                  if (vi[0] < 0)
472                          return(0);
473          } else
474                  return(0);
475 <                                        /* get texture */
475 >                                        /* get map */
476          while (*vs)
477                  if (*vs++ == '/')
478                          break;
# Line 272 | Line 481 | register char  *vs;
481                  if (vi[1]-- > nvts)
482                          return(0);
483          } else if (vi[1] < 0) {
484 <                vi[1] = nvts + vi[1];
484 >                vi[1] += nvts;
485                  if (vi[1] < 0)
486                          return(0);
487          } else
# Line 286 | Line 495 | register char  *vs;
495                  if (vi[2]-- > nvns)
496                          return(0);
497          } else if (vi[2] < 0) {
498 <                vi[2] = nvns + vi[2];
498 >                vi[2] += nvns;
499                  if (vi[2] < 0)
500                          return(0);
501          } else
502                  vi[2] = -1;
503 +                                        /* zero normal is not normal */
504 +        if (vi[2] >= 0 && DOT(vnlist[vi[2]],vnlist[vi[2]]) <= FTINY)
505 +                vi[2] = -1;
506          return(1);
507   }
508  
509  
510 < putface(ac, av)                         /* put out an N-sided polygon */
511 < register int    ac;
512 < register char   **av;
510 > int
511 > nonplanar(                      /* are vertices non-planar? */
512 >        int     ac,
513 >        char    **av
514 > )
515   {
516          VNDX    vi;
517 +        RREAL   *p0, *p1;
518 +        FVECT   v1, v2, nsum, newn;
519 +        double  d;
520 +        int     i;
521  
522 <        printf("\n%s polygon %s.%d\n", matname, objname, ++nfaces);
522 >        if (!cvtndx(vi, av[0]))
523 >                return(0);
524 >        if (!flatten && vi[2] >= 0)
525 >                return(1);              /* has interpolated normals */
526 >        if (ac < 4)
527 >                return(0);              /* it's a triangle! */
528 >                                        /* set up */
529 >        p0 = vlist[vi[0]];
530 >        if (!cvtndx(vi, av[1]))
531 >                return(0);              /* error gets caught later */
532 >        nsum[0] = nsum[1] = nsum[2] = 0.;
533 >        p1 = vlist[vi[0]];
534 >        fvsum(v2, p1, p0, -1.0);
535 >        for (i = 2; i < ac; i++) {
536 >                VCOPY(v1, v2);
537 >                if (!cvtndx(vi, av[i]))
538 >                        return(0);
539 >                p1 = vlist[vi[0]];
540 >                fvsum(v2, p1, p0, -1.0);
541 >                fcross(newn, v1, v2);
542 >                if (normalize(newn) == 0.0) {
543 >                        if (i < 3)
544 >                                return(1);      /* can't deal with this */
545 >                        fvsum(nsum, nsum, nsum, 1./(i-2));
546 >                        continue;
547 >                }
548 >                d = fdot(newn,nsum);
549 >                if (d >= 0) {
550 >                        if (d < (1.0-FTINY)*(i-2))
551 >                                return(1);
552 >                        fvsum(nsum, nsum, newn, 1.0);
553 >                } else {
554 >                        if (d > -(1.0-FTINY)*(i-2))
555 >                                return(1);
556 >                        fvsum(nsum, nsum, newn, -1.0);
557 >                }
558 >        }
559 >        return(0);
560 > }
561 >
562 >
563 > int
564 > putface(                                /* put out an N-sided polygon */
565 >        int     ac,
566 >        char    **av
567 > )
568 > {
569 >        VNDX    vi;
570 >        char    *cp;
571 >        int     i;
572 >
573 >        if (nonplanar(ac, av)) {        /* break into triangles */
574 >                while (ac > 2) {
575 >                        if (!puttri(av[0], av[1], av[2]))
576 >                                return(0);
577 >                        ac--;           /* remove vertex & rotate */
578 >                        cp = av[0];
579 >                        for (i = 0; i < ac-1; i++)
580 >                                av[i] = av[i+2];
581 >                        av[i] = cp;
582 >                }
583 >                return(1);
584 >        }
585 >        if ((cp = getmtl()) == NULL)
586 >                return(-1);
587 >        printf("\n%s polygon %s.%d\n", cp, getonm(), faceno);
588          printf("0\n0\n%d\n", 3*ac);
589 <        while (ac--) {
590 <                if (!cvtndx(vi, *av++))
589 >        for (i = 0; i < ac; i++) {
590 >                if (!cvtndx(vi, av[i]))
591                          return(0);
592                  pvect(vlist[vi[0]]);
593          }
# Line 312 | Line 595 | register char  **av;
595   }
596  
597  
598 < puttri(v1, v2, v3)                      /* put out a triangle */
599 < char    *v1, *v2, *v3;
598 > int
599 > puttri(                 /* put out a triangle */
600 >        char *v1,
601 >        char *v2,
602 >        char *v3
603 > )
604   {
605 <        char    *mod = matname;
605 >        char    *mod;
606          VNDX    v1i, v2i, v3i;
607          BARYCCM bvecs;
608 <        int     texOK, patOK;
608 >        RREAL   bcoor[3][3];
609 >        int     texOK = 0, patOK;
610 >        int     flatness;
611 >        int     i;
612  
613 +        if ((mod = getmtl()) == NULL)
614 +                return(-1);
615 +
616          if (!cvtndx(v1i, v1) || !cvtndx(v2i, v2) || !cvtndx(v3i, v3))
617                  return(0);
618                                          /* compute barycentric coordinates */
619 <        texOK = (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0);
620 <        patOK = picfile[0] && (v1i[1]>=0 && v2i[1]>=0 && v3i[1]>=0);
619 >        if (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0)
620 >                flatness = flat_tri(vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]], vlist[v3i[0]],
621 >                                vnlist[v1i[2]], vnlist[v2i[2]], vnlist[v3i[2]]);
622 >        else
623 >                flatness = ISFLAT;
624 >
625 >        switch (flatness) {
626 >        case DEGEN:                     /* zero area */
627 >                ndegen++;
628 >                return(-1);
629 >        case RVFLAT:                    /* reversed normals, but flat */
630 >        case ISFLAT:                    /* smoothing unnecessary */
631 >                texOK = 0;
632 >                break;
633 >        case RVBENT:                    /* reversed normals with smoothing */
634 >        case ISBENT:                    /* proper smoothing */
635 >                texOK = 1;
636 >                break;
637 >        }
638 >        if (flatten)
639 >                texOK = 0;
640 > #ifdef TEXMAPS
641 >        patOK = mapname[0] && (v1i[1]>=0 && v2i[1]>=0 && v3i[1]>=0);
642 > #else
643 >        patOK = 0;
644 > #endif
645          if (texOK | patOK)
646 <                if (comp_baryc(bvecs, vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]],
646 >                if (comp_baryc(&bvecs, vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]],
647                                  vlist[v3i[0]]) < 0)
648 <                        return(-1);
648 >                        texOK = patOK = 0;
649                                          /* put out texture (if any) */
650          if (texOK) {
651                  printf("\n%s texfunc %s\n", mod, TEXNAME);
652                  mod = TEXNAME;
653                  printf("4 dx dy dz %s\n", TCALNAME);
654 <                printf("0\n21\n");
655 <                put_baryc(bvecs);
656 <                printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
657 <                                vnlist[v1i[2]][0], vnlist[v2i[2]][0],
658 <                                vnlist[v3i[2]][0]);
659 <                printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
660 <                                vnlist[v1i[2]][1], vnlist[v2i[2]][1],
344 <                                vnlist[v3i[2]][1]);
345 <                printf("\t%14.12g %14.12g %14.12g\n",
346 <                                vnlist[v1i[2]][2], vnlist[v2i[2]][2],
347 <                                vnlist[v3i[2]][2]);
654 >                printf("0\n");
655 >                for (i = 0; i < 3; i++) {
656 >                        bcoor[i][0] = vnlist[v1i[2]][i];
657 >                        bcoor[i][1] = vnlist[v2i[2]][i];
658 >                        bcoor[i][2] = vnlist[v3i[2]][i];
659 >                }
660 >                put_baryc(&bvecs, bcoor, 3);
661          }
662 + #ifdef TEXMAPS
663                                          /* put out pattern (if any) */
664          if (patOK) {
665                  printf("\n%s colorpict %s\n", mod, PATNAME);
666                  mod = PATNAME;
667 <                printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", picfile, TCALNAME);
668 <                printf("0\n18\n");
669 <                put_baryc(bvecs);
670 <                printf("\t%f %f %f\n", vtlist[v1i[1]][0],
671 <                                vtlist[v2i[1]][0], vtlist[v3i[1]][0]);
672 <                printf("\t%f %f %f\n", vtlist[v1i[1]][1],
673 <                                vtlist[v2i[1]][1], vtlist[v3i[1]][1]);
667 >                printf("7 noneg noneg noneg %s %s u v\n", mapname, TCALNAME);
668 >                printf("0\n");
669 >                for (i = 0; i < 2; i++) {
670 >                        bcoor[i][0] = vtlist[v1i[1]][i];
671 >                        bcoor[i][1] = vtlist[v2i[1]][i];
672 >                        bcoor[i][2] = vtlist[v3i[1]][i];
673 >                }
674 >                put_baryc(&bvecs, bcoor, 2);
675          }
676 <                                        /* put out triangle */
677 <        printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, objname, ++nfaces);
676 > #endif
677 >                                        /* put out (reversed) triangle */
678 >        printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, getonm(), faceno);
679          printf("0\n0\n9\n");
680 <        pvect(vlist[v1i[0]]);
681 <        pvect(vlist[v2i[0]]);
682 <        pvect(vlist[v3i[0]]);
683 <
684 <        return(1);
685 < }
686 <
687 <
372 < int
373 < comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
374 < register BARYCCM        bcm;
375 < FLOAT   *v1, *v2, *v3;
376 < {
377 <        FLOAT   *vt;
378 <        FVECT   va, vab, vcb;
379 <        double  d;
380 <        register int    i, j;
381 <
382 <        for (j = 0; j < 3; j++) {
383 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
384 <                        vab[i] = v1[i] - v2[i];
385 <                        vcb[i] = v3[i] - v2[i];
386 <                }
387 <                d = DOT(vcb,vcb);
388 <                if (d <= FTINY)
389 <                        return(-1);
390 <                d = DOT(vcb,vab)/d;
391 <                for (i = 0; i < 3; i++)
392 <                        va[i] = vab[i] - vcb[i]*d;
393 <                d = DOT(va,va);
394 <                if (d <= FTINY)
395 <                        return(-1);
396 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
397 <                        va[i] /= d;
398 <                        bcm[j][i] = va[i];
399 <                }
400 <                bcm[j][3] = -DOT(v2,va);
401 <                                        /* rotate vertices */
402 <                vt = v1;
403 <                v1 = v2;
404 <                v2 = v3;
405 <                v3 = vt;
680 >        if (flatness == RVFLAT || flatness == RVBENT) {
681 >                pvect(vlist[v3i[0]]);
682 >                pvect(vlist[v2i[0]]);
683 >                pvect(vlist[v1i[0]]);
684 >        } else {
685 >                pvect(vlist[v1i[0]]);
686 >                pvect(vlist[v2i[0]]);
687 >                pvect(vlist[v3i[0]]);
688          }
407        return(0);
408 }
409
410
411 put_baryc(bcm)                          /* put barycentric coord. vectors */
412 register BARYCCM        bcm;
413 {
414        register int    i;
415
416        for (i = 0; i < 3; i++)
417                printf("%14.8f %14.8f %14.8f %14.8f\n",
418                                bcm[i][0], bcm[i][1], bcm[i][2], bcm[i][3]);
419 }
420
421
422 putquad(p0, p1, p2, p3)                 /* put out a quadrilateral */
423 char  *p0, *p1, *p2, *p3;
424 {
425        VNDX  p0i, p1i, p2i, p3i;
426        FVECT  norm[4];
427        int  axis;
428        FVECT  v1, v2, vc1, vc2;
429        int  ok1, ok2;
430                                        /* get actual indices */
431        if (!cvtndx(p0i,p0) || !cvtndx(p1i,p1) ||
432                        !cvtndx(p2i,p2) || !cvtndx(p3i,p3))
433                return(0);
434                                        /* compute exact normals */
435        fvsum(v1, vlist[p1i[0]], vlist[p0i[0]], -1.0);
436        fvsum(v2, vlist[p2i[0]], vlist[p0i[0]], -1.0);
437        fcross(vc1, v1, v2);
438        ok1 = normalize(vc1) != 0.0;
439        fvsum(v1, vlist[p2i[0]], vlist[p3i[0]], -1.0);
440        fvsum(v2, vlist[p1i[0]], vlist[p3i[0]], -1.0);
441        fcross(vc2, v1, v2);
442        ok2 = normalize(vc2) != 0.0;
443        if (!(ok1 | ok2))
444                return(-1);
445                                        /* compute normal interpolation */
446        axis = norminterp(norm, p0i, p1i, p2i, p3i);
447
448                                        /* put out quadrilateral? */
449        if (ok1 & ok2 && fdot(vc1,vc2) >= 1.0-FTINY*FTINY) {
450                printf("\n%s ", matname);
451                if (axis != -1) {
452                        printf("texfunc %s\n", TEXNAME);
453                        printf("4 surf_dx surf_dy surf_dz %s\n", QCALNAME);
454                        printf("0\n13\t%d\n", axis);
455                        pvect(norm[0]);
456                        pvect(norm[1]);
457                        pvect(norm[2]);
458                        fvsum(v1, norm[3], vc1, -0.5);
459                        fvsum(v1, v1, vc2, -0.5);
460                        pvect(v1);
461                        printf("\n%s ", TEXNAME);
462                }
463                printf("polygon %s.%d\n", objname, ++nfaces);
464                printf("0\n0\n12\n");
465                pvect(vlist[p0i[0]]);
466                pvect(vlist[p1i[0]]);
467                pvect(vlist[p3i[0]]);
468                pvect(vlist[p2i[0]]);
469                return(1);
470        }
471                                        /* put out triangles? */
472        if (ok1) {
473                printf("\n%s ", matname);
474                if (axis != -1) {
475                        printf("texfunc %s\n", TEXNAME);
476                        printf("4 surf_dx surf_dy surf_dz %s\n", QCALNAME);
477                        printf("0\n13\t%d\n", axis);
478                        pvect(norm[0]);
479                        pvect(norm[1]);
480                        pvect(norm[2]);
481                        fvsum(v1, norm[3], vc1, -1.0);
482                        pvect(v1);
483                        printf("\n%s ", TEXNAME);
484                }
485                printf("polygon %s.%d\n", objname, ++nfaces);
486                printf("0\n0\n9\n");
487                pvect(vlist[p0i[0]]);
488                pvect(vlist[p1i[0]]);
489                pvect(vlist[p2i[0]]);
490        }
491        if (ok2) {
492                printf("\n%s ", matname);
493                if (axis != -1) {
494                        printf("texfunc %s\n", TEXNAME);
495                        printf("4 surf_dx surf_dy surf_dz %s\n", QCALNAME);
496                        printf("0\n13\t%d\n", axis);
497                        pvect(norm[0]);
498                        pvect(norm[1]);
499                        pvect(norm[2]);
500                        fvsum(v2, norm[3], vc2, -1.0);
501                        pvect(v2);
502                        printf("\n%s ", TEXNAME);
503                }
504                printf("polygon %s.%d\n", objname, ++nfaces);
505                printf("0\n0\n9\n");
506                pvect(vlist[p2i[0]]);
507                pvect(vlist[p1i[0]]);
508                pvect(vlist[p3i[0]]);
509        }
689          return(1);
690   }
691  
692  
693 < int
694 < norminterp(resmat, p0i, p1i, p2i, p3i)  /* compute normal interpolation */
516 < register FVECT  resmat[4];
517 < register VNDX  p0i, p1i, p2i, p3i;
693 > void
694 > freeverts(void)                 /* free all vertices */
695   {
519 #define u  ((ax+1)%3)
520 #define v  ((ax+2)%3)
521
522        register int  ax;
523        MAT4  eqnmat;
524        FVECT  v1;
525        register int  i, j;
526
527        if (!(p0i[2]>=0 && p1i[2]>=0 && p2i[2]>=0 && p3i[2]>=0))
528                return(-1);
529                                        /* find dominant axis */
530        VCOPY(v1, vnlist[p0i[2]]);
531        fvsum(v1, v1, vnlist[p1i[2]], 1.0);
532        fvsum(v1, v1, vnlist[p2i[2]], 1.0);
533        fvsum(v1, v1, vnlist[p3i[2]], 1.0);
534        ax = ABS(v1[0]) > ABS(v1[1]) ? 0 : 1;
535        ax = ABS(v1[ax]) > ABS(v1[2]) ? ax : 2;
536                                        /* assign equation matrix */
537        eqnmat[0][0] = vlist[p0i[0]][u]*vlist[p0i[0]][v];
538        eqnmat[0][1] = vlist[p0i[0]][u];
539        eqnmat[0][2] = vlist[p0i[0]][v];
540        eqnmat[0][3] = 1.0;
541        eqnmat[1][0] = vlist[p1i[0]][u]*vlist[p1i[0]][v];
542        eqnmat[1][1] = vlist[p1i[0]][u];
543        eqnmat[1][2] = vlist[p1i[0]][v];
544        eqnmat[1][3] = 1.0;
545        eqnmat[2][0] = vlist[p2i[0]][u]*vlist[p2i[0]][v];
546        eqnmat[2][1] = vlist[p2i[0]][u];
547        eqnmat[2][2] = vlist[p2i[0]][v];
548        eqnmat[2][3] = 1.0;
549        eqnmat[3][0] = vlist[p3i[0]][u]*vlist[p3i[0]][v];
550        eqnmat[3][1] = vlist[p3i[0]][u];
551        eqnmat[3][2] = vlist[p3i[0]][v];
552        eqnmat[3][3] = 1.0;
553                                        /* invert matrix (solve system) */
554        if (!invmat4(eqnmat, eqnmat))
555                return(-1);                     /* no solution */
556                                        /* compute result matrix */
557        for (j = 0; j < 4; j++)
558                for (i = 0; i < 3; i++)
559                        resmat[j][i] =  eqnmat[j][0]*vnlist[p0i[2]][i] +
560                                        eqnmat[j][1]*vnlist[p1i[2]][i] +
561                                        eqnmat[j][2]*vnlist[p2i[2]][i] +
562                                        eqnmat[j][3]*vnlist[p3i[2]][i];
563        return(ax);
564
565 #undef u
566 #undef v
567 }
568
569
570 freeverts()                     /* free all vertices */
571 {
696          if (nvs) {
697 <                free((char *)vlist);
697 >                free((void *)vlist);
698                  nvs = 0;
699          }
700          if (nvts) {
701 <                free((char *)vtlist);
701 >                free((void *)vtlist);
702                  nvts = 0;
703          }
704          if (nvns) {
705 <                free((char *)vnlist);
705 >                free((void *)vnlist);
706                  nvns = 0;
707          }
708   }
709  
710  
711   int
712 < newv(x, y, z)                   /* create a new vertex */
713 < double  x, y, z;
712 > newv(                   /* create a new vertex */
713 >        double  x,
714 >        double  y,
715 >        double  z
716 > )
717   {
718          if (!(nvs%CHUNKSIZ)) {          /* allocate next block */
719                  if (nvs == 0)
720                          vlist = (FVECT *)malloc(CHUNKSIZ*sizeof(FVECT));
721                  else
722 <                        vlist = (FVECT *)realloc((char *)vlist,
722 >                        vlist = (FVECT *)realloc((void *)vlist,
723                                          (nvs+CHUNKSIZ)*sizeof(FVECT));
724                  if (vlist == NULL) {
725                          fprintf(stderr,
# Line 609 | Line 736 | double x, y, z;
736  
737  
738   int
739 < newvn(x, y, z)                  /* create a new vertex normal */
740 < double  x, y, z;
739 > newvn(                  /* create a new vertex normal */
740 >        double  x,
741 >        double  y,
742 >        double  z
743 > )
744   {
745          if (!(nvns%CHUNKSIZ)) {         /* allocate next block */
746                  if (nvns == 0)
747                          vnlist = (FVECT *)malloc(CHUNKSIZ*sizeof(FVECT));
748                  else
749 <                        vnlist = (FVECT *)realloc((char *)vnlist,
749 >                        vnlist = (FVECT *)realloc((void *)vnlist,
750                                          (nvns+CHUNKSIZ)*sizeof(FVECT));
751                  if (vnlist == NULL) {
752                          fprintf(stderr,
# Line 628 | Line 758 | double x, y, z;
758          vnlist[nvns][0] = x;
759          vnlist[nvns][1] = y;
760          vnlist[nvns][2] = z;
761 <        if (normalize(vnlist[nvns]) == 0.0)
632 <                return(0);
761 >        n0norm += (normalize(vnlist[nvns]) == 0.0);
762          return(++nvns);
763   }
764  
765  
766   int
767 < newvt(x, y)                     /* create a new texture vertex */
768 < double  x, y;
767 > newvt(                  /* create a new texture map vertex */
768 >        double  x,
769 >        double  y
770 > )
771   {
772          if (!(nvts%CHUNKSIZ)) {         /* allocate next block */
773                  if (nvts == 0)
774 <                        vtlist = (FLOAT (*)[2])malloc(CHUNKSIZ*2*sizeof(FLOAT));
774 >                        vtlist = (RREAL (*)[2])malloc(CHUNKSIZ*2*sizeof(RREAL));
775                  else
776 <                        vtlist = (FLOAT (*)[2])realloc((char *)vtlist,
777 <                                        (nvts+CHUNKSIZ)*2*sizeof(FLOAT));
776 >                        vtlist = (RREAL (*)[2])realloc((void *)vtlist,
777 >                                        (nvts+CHUNKSIZ)*2*sizeof(RREAL));
778                  if (vtlist == NULL) {
779                          fprintf(stderr,
780                          "Out of memory while allocating texture vertex %d\n",
# Line 651 | Line 782 | double x, y;
782                          exit(1);
783                  }
784          }
785 <                                        /* assign new texture vertex */
785 >                                        /* assign new vertex */
786          vtlist[nvts][0] = x;
787          vtlist[nvts][1] = y;
788          return(++nvts);
789   }
790  
791  
792 < syntax(fn, ln, er)                      /* report syntax error and exit */
793 < char    *fn;
794 < int     ln;
795 < char    *er;
792 > void
793 > syntax(                 /* report syntax error and exit */
794 >        char    *er
795 > )
796   {
797          fprintf(stderr, "%s: Wavefront syntax error near line %d: %s\n",
798 <                        fn, ln, er);
798 >                        inpfile, lineno, er);
799          exit(1);
800   }

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines