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root/radiance/ray/src/cv/obj2rad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/cv/obj2rad.c (file contents):
Revision 2.13 by greg, Wed Jun 15 15:07:08 1994 UTC vs.
Revision 2.21 by schorsch, Sun Jul 27 22:12:02 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1994 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Convert a Wavefront .obj file to Radiance format.
6   *
# Line 17 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include "trans.h"
16  
17 + #include "tmesh.h"
18 +
19   #include <ctype.h>
20  
22 #define TCALNAME        "tmesh.cal"     /* triangle interp. file */
21   #define PATNAME         "M-pat"         /* mesh pattern name (reused) */
22   #define TEXNAME         "M-nor"         /* mesh texture name (reused) */
23   #define DEFOBJ          "unnamed"       /* default object name */
24   #define DEFMAT          "white"         /* default material name */
25  
28 #define  ABS(x)         ((x)>=0 ? (x) : -(x))
29
26   #define pvect(v)        printf("%18.12g %18.12g %18.12g\n",(v)[0],(v)[1],(v)[2])
27  
28   FVECT   *vlist;                 /* our vertex list */
29   int     nvs;                    /* number of vertices in our list */
30   FVECT   *vnlist;                /* vertex normal list */
31   int     nvns;
32 < FLOAT   (*vtlist)[2];           /* map vertex list */
32 > RREAL   (*vtlist)[2];           /* map vertex list */
33   int     nvts;
34  
39 typedef struct {
40        int     ax;             /* major axis */
41        FLOAT   tm[2][3];       /* transformation */
42 } BARYCCM;
43
35   typedef int     VNDX[3];        /* vertex index (point,map,normal) */
36  
37   #define CHUNKSIZ        256     /* vertex allocation chunk size */
# Line 109 | Line 100 | char   *argv[];
100                  default:
101                          goto userr;
102                  }
103 <        if (i > argc | i < argc-1)
103 >        if ((i > argc) | (i < argc-1))
104                  goto userr;
105          if (i == argc)
106                  inpfile = "<stdin>";
# Line 146 | Line 137 | FILE   *fp;
137          ID      tmpid;
138          register int    i;
139  
140 <        while (argc = getstmt(argv, fp))
140 >        while ( (argc = getstmt(argv, fp)) )
141                  switch (argv[0][0]) {
142                  case 'f':                               /* face */
143                          if (!argv[0][1])
# Line 197 | Line 188 | FILE   *fp;
188  
189          nstats = nunknown = 0;
190                                          /* scan until EOF */
191 <        while (argc = getstmt(argv, fp)) {
191 >        while ( (argc = getstmt(argv, fp)) ) {
192                  switch (argv[0][0]) {
193                  case 'v':               /* vertex */
194                          switch (argv[0][1]) {
# Line 366 | Line 357 | getonm()                               /* invent a good name for object */
357                  cp2 = group[i];
358                  if (cp1 > name)
359                          *cp1++ = '.';
360 <                while (*cp1 = *cp2++)
360 >                while ( (*cp1 = *cp2++) )
361                          if (++cp1 >= name+sizeof(name)-2) {
362                                  *cp1 = '\0';
363                                  return(name);
# Line 479 | Line 470 | register int   ac;
470   register char   **av;
471   {
472          VNDX    vi;
473 <        FLOAT   *p0, *p1;
473 >        RREAL   *p0, *p1;
474          FVECT   v1, v2, nsum, newn;
475          double  d;
476          register int    i;
# Line 564 | Line 555 | char   *v1, *v2, *v3;
555          char    *mod;
556          VNDX    v1i, v2i, v3i;
557          BARYCCM bvecs;
558 <        FVECT   bcoor[3];
558 >        RREAL   bcoor[3][3];
559          int     texOK, patOK;
560 +        int     flatness;
561          register int    i;
562  
563          if ((mod = getmtl()) == NULL)
# Line 574 | Line 566 | char   *v1, *v2, *v3;
566          if (!cvtndx(v1i, v1) || !cvtndx(v2i, v2) || !cvtndx(v3i, v3))
567                  return(0);
568                                          /* compute barycentric coordinates */
569 <        texOK = !flatten && (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0);
569 >        if (v1i[2]>=0 && v2i[2]>=0 && v3i[2]>=0)
570 >                flatness = flat_tri(vlist[v1i[0]], vlist[v2i[0]], vlist[v3i[0]],
571 >                                vnlist[v1i[2]], vnlist[v2i[2]], vnlist[v3i[2]]);
572 >        else
573 >                flatness = ISFLAT;
574 >
575 >        switch (flatness) {
576 >        case DEGEN:                     /* zero area */
577 >                return(-1);
578 >        case RVFLAT:                    /* reversed normals, but flat */
579 >        case ISFLAT:                    /* smoothing unnecessary */
580 >                texOK = 0;
581 >                break;
582 >        case RVBENT:                    /* reversed normals with smoothing */
583 >        case ISBENT:                    /* proper smoothing */
584 >                texOK = 1;
585 >                break;
586 >        }
587 >        if (flatten)
588 >                texOK = 0;
589   #ifdef TEXMAPS
590          patOK = mapname[0] && (v1i[1]>=0 && v2i[1]>=0 && v3i[1]>=0);
591   #else
# Line 612 | Line 623 | char   *v1, *v2, *v3;
623                  put_baryc(&bvecs, bcoor, 2);
624          }
625   #endif
626 <                                        /* put out triangle */
626 >                                        /* put out (reversed) triangle */
627          printf("\n%s polygon %s.%d\n", mod, getonm(), faceno);
628          printf("0\n0\n9\n");
629 <        pvect(vlist[v1i[0]]);
630 <        pvect(vlist[v2i[0]]);
631 <        pvect(vlist[v3i[0]]);
632 <
629 >        if (flatness == RVFLAT || flatness == RVBENT) {
630 >                pvect(vlist[v3i[0]]);
631 >                pvect(vlist[v2i[0]]);
632 >                pvect(vlist[v1i[0]]);
633 >        } else {
634 >                pvect(vlist[v1i[0]]);
635 >                pvect(vlist[v2i[0]]);
636 >                pvect(vlist[v3i[0]]);
637 >        }
638          return(1);
639   }
640  
641  
626 int
627 comp_baryc(bcm, v1, v2, v3)             /* compute barycentric vectors */
628 register BARYCCM        *bcm;
629 FLOAT   *v1, *v2, *v3;
630 {
631        FLOAT   *vt;
632        FVECT   va, vab, vcb;
633        double  d;
634        int     ax0, ax1;
635        register int    i, j;
636                                        /* compute major axis */
637        for (i = 0; i < 3; i++) {
638                vab[i] = v1[i] - v2[i];
639                vcb[i] = v3[i] - v2[i];
640        }
641        fcross(va, vab, vcb);
642        bcm->ax = ABS(va[0]) > ABS(va[1]) ? 0 : 1;
643        bcm->ax = ABS(va[bcm->ax]) > ABS(va[2]) ? bcm->ax : 2;
644        ax0 = (bcm->ax + 1) % 3;
645        ax1 = (bcm->ax + 2) % 3;
646        for (j = 0; j < 2; j++) {
647                vab[0] = v1[ax0] - v2[ax0];
648                vcb[0] = v3[ax0] - v2[ax0];
649                vab[1] = v1[ax1] - v2[ax1];
650                vcb[1] = v3[ax1] - v2[ax1];
651                d = vcb[0]*vcb[0] + vcb[1]*vcb[1];
652                if (d <= FTINY)
653                        return(-1);
654                d = (vcb[0]*vab[0]+vcb[1]*vab[1])/d;
655                va[0] = vab[0] - vcb[0]*d;
656                va[1] = vab[1] - vcb[1]*d;
657                d = va[0]*va[0] + va[1]*va[1];
658                if (d <= FTINY)
659                        return(-1);
660                bcm->tm[j][0] = va[0] /= d;
661                bcm->tm[j][1] = va[1] /= d;
662                bcm->tm[j][2] = -(v2[ax0]*va[0]+v2[ax1]*va[1]);
663                                        /* rotate vertices */
664                vt = v1;
665                v1 = v2;
666                v2 = v3;
667                v3 = vt;
668        }
669        return(0);
670 }
671
672
673 put_baryc(bcm, com, n)                  /* put barycentric coord. vectors */
674 register BARYCCM        *bcm;
675 register FVECT  com[];
676 int     n;
677 {
678        double  a, b;
679        register int    i, j;
680
681        printf("%d\t%d\n", 1+3*n, bcm->ax);
682        for (i = 0; i < n; i++) {
683                a = com[i][0] - com[i][2];
684                b = com[i][1] - com[i][2];
685                printf("%14.8f %14.8f %14.8f\n",
686                        bcm->tm[0][0]*a + bcm->tm[1][0]*b,
687                        bcm->tm[0][1]*a + bcm->tm[1][1]*b,
688                        bcm->tm[0][2]*a + bcm->tm[1][2]*b + com[i][2]);
689        }
690 }
691
692
642   freeverts()                     /* free all vertices */
643   {
644          if (nvs) {
645 <                free((char *)vlist);
645 >                free((void *)vlist);
646                  nvs = 0;
647          }
648          if (nvts) {
649 <                free((char *)vtlist);
649 >                free((void *)vtlist);
650                  nvts = 0;
651          }
652          if (nvns) {
653 <                free((char *)vnlist);
653 >                free((void *)vnlist);
654                  nvns = 0;
655          }
656   }
# Line 715 | Line 664 | double x, y, z;
664                  if (nvs == 0)
665                          vlist = (FVECT *)malloc(CHUNKSIZ*sizeof(FVECT));
666                  else
667 <                        vlist = (FVECT *)realloc((char *)vlist,
667 >                        vlist = (FVECT *)realloc((void *)vlist,
668                                          (nvs+CHUNKSIZ)*sizeof(FVECT));
669                  if (vlist == NULL) {
670                          fprintf(stderr,
# Line 739 | Line 688 | double x, y, z;
688                  if (nvns == 0)
689                          vnlist = (FVECT *)malloc(CHUNKSIZ*sizeof(FVECT));
690                  else
691 <                        vnlist = (FVECT *)realloc((char *)vnlist,
691 >                        vnlist = (FVECT *)realloc((void *)vnlist,
692                                          (nvns+CHUNKSIZ)*sizeof(FVECT));
693                  if (vnlist == NULL) {
694                          fprintf(stderr,
# Line 763 | Line 712 | double x, y;
712   {
713          if (!(nvts%CHUNKSIZ)) {         /* allocate next block */
714                  if (nvts == 0)
715 <                        vtlist = (FLOAT (*)[2])malloc(CHUNKSIZ*2*sizeof(FLOAT));
715 >                        vtlist = (RREAL (*)[2])malloc(CHUNKSIZ*2*sizeof(RREAL));
716                  else
717 <                        vtlist = (FLOAT (*)[2])realloc((char *)vtlist,
718 <                                        (nvts+CHUNKSIZ)*2*sizeof(FLOAT));
717 >                        vtlist = (RREAL (*)[2])realloc((void *)vtlist,
718 >                                        (nvts+CHUNKSIZ)*2*sizeof(RREAL));
719                  if (vtlist == NULL) {
720                          fprintf(stderr,
721                          "Out of memory while allocating texture vertex %d\n",

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