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root/radiance/ray/src/common/spec_rgb.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/spec_rgb.c (file contents):
Revision 2.4 by greg, Thu Jul 7 15:21:25 1994 UTC vs.
Revision 2.26 by greg, Wed Sep 16 00:42:36 2020 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Convert colors and spectral ranges.
6 + * Added von Kries white-balance calculations 10/01 (GW).
7 + *
8 + * Externals declared in color.h
9   */
10  
11 + #include "copyright.h"
12 +
13 + #include <stdio.h>
14 + #include <string.h>
15   #include "color.h"
16  
17 + #define CEPS    1e-4                    /* color epsilon */
18 +
19 + #define CEQ(v1,v2)      (((v1) <= (v2)+CEPS) & ((v2) <= (v1)+CEPS))
20 +
21 + #define XYEQ(c1,c2)     (CEQ((c1)[CIEX],(c2)[CIEX]) & CEQ((c1)[CIEY],(c2)[CIEY]))
22 +
23 +
24 + RGBPRIMS  stdprims = STDPRIMS;  /* standard primary chromaticities */
25 +
26 + COLOR  cblack = BLKCOLOR;               /* global black color */
27 + COLOR  cwhite = WHTCOLOR;               /* global white color */
28 +
29 + float  xyneu[2] = {1./3., 1./3.};       /* neutral xy chromaticities */
30 +
31   /*
32   *      The following table contains the CIE tristimulus integrals
33   *  for X, Y, and Z.  The table is cumulative, so that
# Line 20 | Line 38 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
38   #define  INCWL          10              /* wavelength increment */
39   #define  NINC           40              /* # of values */
40  
41 < static BYTE  chroma[3][NINC] = {
41 > static uby8  chroma[3][NINC] = {
42          {                                                       /* X */
43                  0,   0,   0,   2,   6,   13,  22,  30,  36,  41,
44                  42,  43,  43,  44,  46,  52,  60,  71,  87,  106,
# Line 39 | Line 57 | static BYTE  chroma[3][NINC] = {
57          }
58   };
59  
60 < static float  xyz2rgbmat[3][3] = {      /* XYZ to RGB */
60 > COLORMAT  xyz2rgbmat = {                /* XYZ to RGB (no white balance) */
61          {(CIE_y_g - CIE_y_b - CIE_x_b*CIE_y_g + CIE_y_b*CIE_x_g)/CIE_C_rD,
62           (CIE_x_b - CIE_x_g - CIE_x_b*CIE_y_g + CIE_x_g*CIE_y_b)/CIE_C_rD,
63           (CIE_x_g*CIE_y_b - CIE_x_b*CIE_y_g)/CIE_C_rD},
# Line 51 | Line 69 | static float  xyz2rgbmat[3][3] = {     /* XYZ to RGB */
69           (CIE_x_r*CIE_y_g - CIE_x_g*CIE_y_r)/CIE_C_bD}
70   };
71  
72 < static float  rgb2xyzmat[3][3] = {      /* RGB to XYZ */
72 > COLORMAT  rgb2xyzmat = {                /* RGB to XYZ (no white balance) */
73          {CIE_x_r*CIE_C_rD/CIE_D,CIE_x_g*CIE_C_gD/CIE_D,CIE_x_b*CIE_C_bD/CIE_D},
74          {CIE_y_r*CIE_C_rD/CIE_D,CIE_y_g*CIE_C_gD/CIE_D,CIE_y_b*CIE_C_bD/CIE_D},
75          {(1.-CIE_x_r-CIE_y_r)*CIE_C_rD/CIE_D,
# Line 59 | Line 77 | static float  rgb2xyzmat[3][3] = {     /* RGB to XYZ */
77           (1.-CIE_x_b-CIE_y_b)*CIE_C_bD/CIE_D}
78   };
79  
80 + COLORMAT  vkmat = {             /* Sharp primary matrix */
81 +        { 1.2694, -0.0988, -0.1706},
82 +        {-0.8364,  1.8006,  0.0357},
83 +        { 0.0297, -0.0315,  1.0018}
84 + };
85  
86 + COLORMAT  ivkmat = {            /* inverse Sharp primary matrix */
87 +        { 0.8156,  0.0472,  0.1372},
88 +        { 0.3791,  0.5769,  0.0440},
89 +        {-0.0123,  0.0167,  0.9955}
90 + };
91  
92 < spec_rgb(col, s, e)             /* compute RGB color from spectral range */
93 < COLOR  col;
94 < int  s, e;
92 >
93 > void
94 > spec_rgb(                       /* compute RGB color from spectral range */
95 > COLOR  col,
96 > int  s,
97 > int  e
98 > )
99   {
100          COLOR  ciecolor;
101  
# Line 72 | Line 104 | int  s, e;
104   }
105  
106  
107 < spec_cie(col, s, e)             /* compute a color from a spectral range */
108 < COLOR  col;             /* returned color */
109 < int  s, e;              /* starting and ending wavelengths */
107 > void
108 > spec_cie(                       /* compute a color from a spectral range */
109 > COLOR  col,             /* returned color */
110 > int  s,                 /* starting and ending wavelengths */
111 > int  e
112 > )
113   {
114 <        register int  i, d, r;
114 >        int  i, d, r;
115          
116          s -= STARTWL;
117          if (s < 0)
# Line 84 | Line 119 | int  s, e;             /* starting and ending wavelengths */
119  
120          e -= STARTWL;
121          if (e <= s) {
122 <                col[RED] = col[GRN] = col[BLU] = 0.0;
122 >                col[CIEX] = col[CIEY] = col[CIEZ] = 0.0;
123                  return;
124          }
125          if (e >= INCWL*(NINC - 1))
# Line 100 | Line 135 | int  s, e;             /* starting and ending wavelengths */
135          for (i = 0; i < 3; i++)
136                  col[i] -= chroma[i][d]*(INCWL - r) - chroma[i][d + 1]*r;
137  
138 <        col[RED] = (col[RED] + 0.5) / (256*INCWL);
139 <        col[GRN] = (col[GRN] + 0.5) / (256*INCWL);
140 <        col[BLU] = (col[BLU] + 0.5) / (256*INCWL);
138 >        col[CIEX] = (col[CIEX] + 0.5) * (1./(256*INCWL));
139 >        col[CIEY] = (col[CIEY] + 0.5) * (1./(256*INCWL));
140 >        col[CIEZ] = (col[CIEZ] + 0.5) * (1./(256*INCWL));
141   }
142  
143  
144 < cie_rgb(rgbcolor, ciecolor)             /* convert CIE to RGB */
145 < register COLOR  rgbcolor, ciecolor;
144 > void
145 > cie_rgb(                        /* convert CIE color to standard RGB */
146 > COLOR   rgb,
147 > COLOR  xyz
148 > )
149   {
150 <        register int  i;
150 >        colortrans(rgb, xyz2rgbmat, xyz);
151 >        clipgamut(rgb, xyz[CIEY], CGAMUT_LOWER, cblack, cwhite);
152 > }
153  
154 <        for (i = 0; i < 3; i++) {
155 <                rgbcolor[i] =   xyz2rgbmat[i][0]*ciecolor[0] +
156 <                                xyz2rgbmat[i][1]*ciecolor[1] +
157 <                                xyz2rgbmat[i][2]*ciecolor[2] ;
158 <                if (rgbcolor[i] < 0.0)
159 <                        rgbcolor[i] = 0.0;
154 >
155 > int
156 > clipgamut(                      /* clip to gamut cube */
157 > COLOR  col,
158 > double  brt,
159 > int  gamut,
160 > COLOR  lower,
161 > COLOR  upper
162 > )
163 > {
164 >        int  rflags = 0;
165 >        double  brtmin, brtmax, v, vv;
166 >        COLOR  cgry;
167 >        int  i;
168 >                                        /* check for no check */
169 >        if (gamut == 0) return(0);
170 >                                        /* check brightness limits */
171 >        brtmin = 1./3.*(lower[0]+lower[1]+lower[2]);
172 >        if (gamut & CGAMUT_LOWER && brt < brtmin) {
173 >                copycolor(col, lower);
174 >                return(CGAMUT_LOWER);
175          }
176 +        brtmax = 1./3.*(upper[0]+upper[1]+upper[2]);
177 +        if (gamut & CGAMUT_UPPER && brt > brtmax) {
178 +                copycolor(col, upper);
179 +                return(CGAMUT_UPPER);
180 +        }
181 +                                        /* compute equivalent grey */
182 +        v = (brt - brtmin)/(brtmax - brtmin);
183 +        for (i = 0; i < 3; i++)
184 +                cgry[i] = v*upper[i] + (1.-v)*lower[i];
185 +        vv = 1.;                        /* check each limit */
186 +        for (i = 0; i < 3; i++)
187 +                if (gamut & CGAMUT_LOWER && col[i] < lower[i]) {
188 +                        v = (lower[i] - cgry[i])/(col[i] - cgry[i]);
189 +                        if (v < vv) vv = v;
190 +                        rflags |= CGAMUT_LOWER;
191 +                } else if (gamut & CGAMUT_UPPER && col[i] > upper[i]) {
192 +                        v = (upper[i] - cgry[i])/(col[i] - cgry[i]);
193 +                        if (v < vv) vv = v;
194 +                        rflags |= CGAMUT_UPPER;
195 +                }
196 +        if (rflags)                     /* desaturate to cube face */
197 +                for (i = 0; i < 3; i++)
198 +                        col[i] = vv*col[i] + (1.-vv)*cgry[i];
199 +        return(rflags);
200   }
201  
202  
203 < rgb_cie(ciecolor, rgbcolor)             /* convert RGB to CIE */
204 < register COLOR  ciecolor, rgbcolor;
203 > void
204 > colortrans(                     /* convert c1 by mat and put into c2 */
205 > COLOR  c2,
206 > COLORMAT  mat,
207 > COLOR  c1
208 > )
209   {
210 <        register int  i;
210 >        COLOR   cout;
211  
212 +        cout[0] = mat[0][0]*c1[0] + mat[0][1]*c1[1] + mat[0][2]*c1[2];
213 +        cout[1] = mat[1][0]*c1[0] + mat[1][1]*c1[1] + mat[1][2]*c1[2];
214 +        cout[2] = mat[2][0]*c1[0] + mat[2][1]*c1[1] + mat[2][2]*c1[2];
215 +
216 +        copycolor(c2, cout);
217 + }
218 +
219 +
220 + void
221 + multcolormat(                   /* multiply m1 by m2 and put into m3 */
222 + COLORMAT  m3,                   /* m3 can be either m1 or m2 w/o harm */
223 + COLORMAT  m2,
224 + COLORMAT  m1
225 + )
226 + {
227 +        COLORMAT  mt;
228 +        int  i, j;
229 +
230          for (i = 0; i < 3; i++)
231 <                ciecolor[i] =   rgb2xyzmat[i][0]*rgbcolor[0] +
232 <                                rgb2xyzmat[i][1]*rgbcolor[1] +
233 <                                rgb2xyzmat[i][2]*rgbcolor[2] ;
231 >                for (j = 0; j < 3; j++)
232 >                        mt[i][j] =      m1[i][0]*m2[0][j] +
233 >                                        m1[i][1]*m2[1][j] +
234 >                                        m1[i][2]*m2[2][j] ;
235 >        cpcolormat(m3, mt);
236 > }
237 >
238 >
239 > int
240 > colorprimsOK(                   /* are color primaries reasonable? */
241 > RGBPRIMS  pr
242 > )
243 > {
244 >        int     i, j;
245 >                                /* check white point */
246 >        if ((pr[3][CIEX] <= CEPS) | (pr[3][CIEX] >= 1.-CEPS) |
247 >                        (pr[3][CIEY] <= CEPS) | (pr[3][CIEY] >= 1.-CEPS))
248 >                return(0);
249 >        for (i = 3; i--; )      /* check for XYZ color primaries */
250 >                if (!CEQ(pr[i][CIEX],(i==0)) | !CEQ(pr[i][CIEY],(i==1)))
251 >                        break;
252 >        if (i < 0)
253 >                return(-1);     /* flag as XYZ color space */
254 >                                /* check color primaries */
255 >        for (i = 0; i < 3; i++) {
256 >                if ((pr[i][CIEX] <= -2.) | (pr[i][CIEY] <= -2.))
257 >                        return(0);
258 >                if ((pr[i][CIEX] >= 3.) | (pr[i][CIEY] >= 3.))
259 >                        return(0);
260 >                if (pr[i][CIEX] + pr[i][CIEY] <= -2.)
261 >                        return(0);
262 >                if (pr[i][CIEX] + pr[i][CIEY] >= 3.)
263 >                        return(0);
264 >        }
265 >        for (i = 0; i < 4; i++) /* make sure space is 3-dimensional */
266 >                for (j = i+1; j < 4; j++)
267 >                        if (CEQ(pr[i][CIEX],pr[j][CIEX]) &
268 >                                        CEQ(pr[i][CIEY],pr[j][CIEY]))
269 >                                return(0);
270 >        return(1);
271 > }
272 >
273 >
274 >
275 > int
276 > compxyz2rgbmat(                 /* compute conversion from CIE to RGB space */
277 > COLORMAT  mat,
278 > RGBPRIMS  pr
279 > )
280 > {
281 >        double  C_rD, C_gD, C_bD;
282 >
283 >        if (pr == stdprims) {   /* can use xyz2rgbmat */
284 >                cpcolormat(mat, xyz2rgbmat);
285 >                return(1);
286 >        }
287 >        if (CEQ(pr[WHT][CIEX],0.) | CEQ(pr[WHT][CIEY],0.))
288 >                return(0);
289 >        C_rD = (1./pr[WHT][CIEY]) *
290 >                        ( pr[WHT][CIEX]*(pr[GRN][CIEY] - pr[BLU][CIEY]) -
291 >                          pr[WHT][CIEY]*(pr[GRN][CIEX] - pr[BLU][CIEX]) +
292 >                  pr[GRN][CIEX]*pr[BLU][CIEY] - pr[BLU][CIEX]*pr[GRN][CIEY] ) ;
293 >        if (CEQ(C_rD,0.))
294 >                return(0);
295 >        C_gD = (1./pr[WHT][CIEY]) *
296 >                        ( pr[WHT][CIEX]*(pr[BLU][CIEY] - pr[RED][CIEY]) -
297 >                          pr[WHT][CIEY]*(pr[BLU][CIEX] - pr[RED][CIEX]) -
298 >                  pr[RED][CIEX]*pr[BLU][CIEY] + pr[BLU][CIEX]*pr[RED][CIEY] ) ;
299 >        if (CEQ(C_gD,0.))
300 >                return(0);
301 >        C_bD = (1./pr[WHT][CIEY]) *
302 >                        ( pr[WHT][CIEX]*(pr[RED][CIEY] - pr[GRN][CIEY]) -
303 >                          pr[WHT][CIEY]*(pr[RED][CIEX] - pr[GRN][CIEX]) +
304 >                  pr[RED][CIEX]*pr[GRN][CIEY] - pr[GRN][CIEX]*pr[RED][CIEY] ) ;
305 >        if (CEQ(C_bD,0.))
306 >                return(0);
307 >        mat[0][0] = (pr[GRN][CIEY] - pr[BLU][CIEY] -
308 >                        pr[BLU][CIEX]*pr[GRN][CIEY] +
309 >                        pr[BLU][CIEY]*pr[GRN][CIEX])/C_rD ;
310 >        mat[0][1] = (pr[BLU][CIEX] - pr[GRN][CIEX] -
311 >                        pr[BLU][CIEX]*pr[GRN][CIEY] +
312 >                        pr[GRN][CIEX]*pr[BLU][CIEY])/C_rD ;
313 >        mat[0][2] = (pr[GRN][CIEX]*pr[BLU][CIEY] -
314 >                        pr[BLU][CIEX]*pr[GRN][CIEY])/C_rD ;
315 >        mat[1][0] = (pr[BLU][CIEY] - pr[RED][CIEY] -
316 >                        pr[BLU][CIEY]*pr[RED][CIEX] +
317 >                        pr[RED][CIEY]*pr[BLU][CIEX])/C_gD ;
318 >        mat[1][1] = (pr[RED][CIEX] - pr[BLU][CIEX] -
319 >                        pr[RED][CIEX]*pr[BLU][CIEY] +
320 >                        pr[BLU][CIEX]*pr[RED][CIEY])/C_gD ;
321 >        mat[1][2] = (pr[BLU][CIEX]*pr[RED][CIEY] -
322 >                        pr[RED][CIEX]*pr[BLU][CIEY])/C_gD ;
323 >        mat[2][0] = (pr[RED][CIEY] - pr[GRN][CIEY] -
324 >                        pr[RED][CIEY]*pr[GRN][CIEX] +
325 >                        pr[GRN][CIEY]*pr[RED][CIEX])/C_bD ;
326 >        mat[2][1] = (pr[GRN][CIEX] - pr[RED][CIEX] -
327 >                        pr[GRN][CIEX]*pr[RED][CIEY] +
328 >                        pr[RED][CIEX]*pr[GRN][CIEY])/C_bD ;
329 >        mat[2][2] = (pr[RED][CIEX]*pr[GRN][CIEY] -
330 >                        pr[GRN][CIEX]*pr[RED][CIEY])/C_bD ;
331 >        return(1);
332 > }
333 >
334 >
335 > int
336 > comprgb2xyzmat(                 /* compute conversion from RGB to CIE space */
337 > COLORMAT  mat,
338 > RGBPRIMS  pr
339 > )
340 > {
341 >        double  C_rD, C_gD, C_bD, D;
342 >
343 >        if (pr == stdprims) {   /* can use rgb2xyzmat */
344 >                cpcolormat(mat, rgb2xyzmat);
345 >                return(1);
346 >        }
347 >        if (CEQ(pr[WHT][CIEX],0.) | CEQ(pr[WHT][CIEY],0.))
348 >                return(0);
349 >        C_rD = (1./pr[WHT][CIEY]) *
350 >                        ( pr[WHT][CIEX]*(pr[GRN][CIEY] - pr[BLU][CIEY]) -
351 >                          pr[WHT][CIEY]*(pr[GRN][CIEX] - pr[BLU][CIEX]) +
352 >                  pr[GRN][CIEX]*pr[BLU][CIEY] - pr[BLU][CIEX]*pr[GRN][CIEY] ) ;
353 >        C_gD = (1./pr[WHT][CIEY]) *
354 >                        ( pr[WHT][CIEX]*(pr[BLU][CIEY] - pr[RED][CIEY]) -
355 >                          pr[WHT][CIEY]*(pr[BLU][CIEX] - pr[RED][CIEX]) -
356 >                  pr[RED][CIEX]*pr[BLU][CIEY] + pr[BLU][CIEX]*pr[RED][CIEY] ) ;
357 >        C_bD = (1./pr[WHT][CIEY]) *
358 >                        ( pr[WHT][CIEX]*(pr[RED][CIEY] - pr[GRN][CIEY]) -
359 >                          pr[WHT][CIEY]*(pr[RED][CIEX] - pr[GRN][CIEX]) +
360 >                  pr[RED][CIEX]*pr[GRN][CIEY] - pr[GRN][CIEX]*pr[RED][CIEY] ) ;
361 >        D = pr[RED][CIEX]*(pr[GRN][CIEY] - pr[BLU][CIEY]) +
362 >                        pr[GRN][CIEX]*(pr[BLU][CIEY] - pr[RED][CIEY]) +
363 >                        pr[BLU][CIEX]*(pr[RED][CIEY] - pr[GRN][CIEY]) ;
364 >        if (CEQ(D,0.))
365 >                return(0);
366 >        mat[0][0] = pr[RED][CIEX]*C_rD/D;
367 >        mat[0][1] = pr[GRN][CIEX]*C_gD/D;
368 >        mat[0][2] = pr[BLU][CIEX]*C_bD/D;
369 >        mat[1][0] = pr[RED][CIEY]*C_rD/D;
370 >        mat[1][1] = pr[GRN][CIEY]*C_gD/D;
371 >        mat[1][2] = pr[BLU][CIEY]*C_bD/D;
372 >        mat[2][0] = (1.-pr[RED][CIEX]-pr[RED][CIEY])*C_rD/D;
373 >        mat[2][1] = (1.-pr[GRN][CIEX]-pr[GRN][CIEY])*C_gD/D;
374 >        mat[2][2] = (1.-pr[BLU][CIEX]-pr[BLU][CIEY])*C_bD/D;
375 >        return(1);
376 > }
377 >
378 >
379 > int
380 > comprgb2rgbmat(                 /* compute conversion from RGB1 to RGB2 */
381 > COLORMAT  mat,
382 > RGBPRIMS  pr1,
383 > RGBPRIMS  pr2
384 > )
385 > {
386 >        COLORMAT  pr1toxyz, xyztopr2;
387 >
388 >        if (pr1 == pr2) {
389 >                mat[0][0] = mat[1][1] = mat[2][2] = 1.0;
390 >                mat[0][1] = mat[0][2] = mat[1][0] =
391 >                mat[1][2] = mat[2][0] = mat[2][1] = 0.0;
392 >                return(1);
393 >        }
394 >        if (!comprgb2xyzmat(pr1toxyz, pr1))
395 >                return(0);
396 >        if (!compxyz2rgbmat(xyztopr2, pr2))
397 >                return(0);
398 >                                /* combine transforms */
399 >        multcolormat(mat, pr1toxyz, xyztopr2);
400 >        return(1);
401 > }
402 >
403 >
404 > int
405 > compxyzWBmat(                   /* CIE von Kries transform from wht1 to wht2 */
406 > COLORMAT  mat,
407 > float  wht1[2],
408 > float  wht2[2]
409 > )
410 > {
411 >        COLOR   cw1, cw2;
412 >        if (XYEQ(wht1,wht2)) {
413 >                mat[0][0] = mat[1][1] = mat[2][2] = 1.0;
414 >                mat[0][1] = mat[0][2] = mat[1][0] =
415 >                mat[1][2] = mat[2][0] = mat[2][1] = 0.0;
416 >                return(1);
417 >        }
418 >        if (CEQ(wht1[CIEX],0.) | CEQ(wht1[CIEY],0.))
419 >                return(0);
420 >        cw1[RED] = wht1[CIEX]/wht1[CIEY];
421 >        cw1[GRN] = 1.;
422 >        cw1[BLU] = (1. - wht1[CIEX] - wht1[CIEY])/wht1[CIEY];
423 >        colortrans(cw1, vkmat, cw1);
424 >        if (CEQ(wht2[CIEX],0.) | CEQ(wht2[CIEY],0.))
425 >                return(0);
426 >        cw2[RED] = wht2[CIEX]/wht2[CIEY];
427 >        cw2[GRN] = 1.;
428 >        cw2[BLU] = (1. - wht2[CIEX] - wht2[CIEY])/wht2[CIEY];
429 >        colortrans(cw2, vkmat, cw2);
430 >        if (CEQ(cw1[RED],0.) | CEQ(cw1[GRN],0.) | CEQ(cw1[BLU],0.))
431 >                return(0);
432 >        mat[0][0] = cw2[RED]/cw1[RED];
433 >        mat[1][1] = cw2[GRN]/cw1[GRN];
434 >        mat[2][2] = cw2[BLU]/cw1[BLU];
435 >        mat[0][1] = mat[0][2] = mat[1][0] =
436 >        mat[1][2] = mat[2][0] = mat[2][1] = 0.0;
437 >        multcolormat(mat, vkmat, mat);
438 >        multcolormat(mat, mat, ivkmat);
439 >        return(1);
440 > }
441 >
442 >
443 > int
444 > compxyz2rgbWBmat(               /* von Kries conversion from CIE to RGB space */
445 > COLORMAT  mat,
446 > RGBPRIMS  pr
447 > )
448 > {
449 >        COLORMAT        wbmat;
450 >
451 >        if (!compxyz2rgbmat(mat, pr))
452 >                return(0);
453 >        if (XYEQ(pr[WHT],xyneu))
454 >                return(1);
455 >        if (!compxyzWBmat(wbmat, xyneu, pr[WHT]))
456 >                return(0);
457 >        multcolormat(mat, wbmat, mat);
458 >        return(1);
459 > }
460 >
461 > int
462 > comprgb2xyzWBmat(               /* von Kries conversion from RGB to CIE space */
463 > COLORMAT  mat,
464 > RGBPRIMS  pr
465 > )
466 > {
467 >        COLORMAT        wbmat;
468 >        
469 >        if (!comprgb2xyzmat(mat, pr))
470 >                return(0);
471 >        if (XYEQ(pr[WHT],xyneu))
472 >                return(1);
473 >        if (!compxyzWBmat(wbmat, pr[WHT], xyneu))
474 >                return(0);
475 >        multcolormat(mat, mat, wbmat);
476 >        return(1);
477 > }
478 >
479 > int
480 > comprgb2rgbWBmat(               /* von Kries conversion from RGB1 to RGB2 */
481 > COLORMAT  mat,
482 > RGBPRIMS  pr1,
483 > RGBPRIMS  pr2
484 > )
485 > {
486 >        COLORMAT  pr1toxyz, xyztopr2, wbmat;
487 >
488 >        if (pr1 == pr2) {
489 >                mat[0][0] = mat[1][1] = mat[2][2] = 1.0;
490 >                mat[0][1] = mat[0][2] = mat[1][0] =
491 >                mat[1][2] = mat[2][0] = mat[2][1] = 0.0;
492 >                return(1);
493 >        }
494 >        if (!comprgb2xyzmat(pr1toxyz, pr1))
495 >                return(0);
496 >        if (!compxyzWBmat(wbmat, pr1[WHT], pr2[WHT]))
497 >                return(0);
498 >        if (!compxyz2rgbmat(xyztopr2, pr2))
499 >                return(0);
500 >                                /* combine transforms */
501 >        multcolormat(mat, pr1toxyz, wbmat);
502 >        multcolormat(mat, mat, xyztopr2);
503 >        return(1);
504   }

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