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root/radiance/ray/src/common/rglsurf.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/rglsurf.c (file contents):
Revision 3.3 by gwlarson, Fri Dec 11 13:53:32 1998 UTC vs.
Revision 3.11 by schorsch, Fri Nov 14 17:22:06 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Convert Radiance -> OpenGL surfaces.
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #include "radogl.h"
11  
12   #ifndef NSLICES
# Line 29 | Line 28 | static char    *glu_rout = "unk";      /* active GLU routine *
28   #define NOPOLY()        if (curpolysize) {glEnd(); curpolysize = 0;} else
29  
30  
31 + void
32   setmaterial(mp, cent, ispoly)   /* prepare for new material */
33   register MATREC *mp;
34   FVECT   cent;
# Line 37 | Line 37 | int    ispoly;
37          if (mp != curmat && domats) {
38                  NOPOLY();
39                  domatobj(curmat = mp, cent);
40 <        } else if (!ispoly)
40 >        } else if (!ispoly) {
41                  NOPOLY();
42 +        }
43   }
44  
45  
# Line 80 | Line 81 | register FVECT v[];    /* vertex list */
81   }
82  
83  
84 < static
84 > static void
85   glu_error(en)                   /* report an error as a warning */
86   GLenum  en;
87   {
# Line 106 | Line 107 | GLdouble       **dataOut;
107   }
108  
109  
110 < static
110 > static void
111   newtess()                       /* allocate GLU tessellation object */
112   {
113          if ((gluto = gluNewTess()) == NULL)
# Line 120 | Line 121 | newtess()                      /* allocate GLU tessellation object */
121   }
122  
123  
124 < static
124 > static void
125   newquadric()                    /* allocate GLU quadric structure */
126   {
127          if ((gluqo = gluNewQuadric()) == NULL)
# Line 130 | Line 131 | newquadric()                   /* allocate GLU quadric structure */
131   }
132  
133  
134 + int
135   o_face(o)                       /* convert a face */
136   register OBJREC *o;
137   {
# Line 137 | Line 139 | register OBJREC        *o;
139          FVECT   norm, cent;
140          register int    i;
141  
142 <        if (o->oargs.nfargs < 9 | o->oargs.nfargs % 3)
142 >        if ((o->oargs.nfargs < 9) | (o->oargs.nfargs % 3))
143                  objerror(o, USER, "bad # real arguments");
144          area = polyarea(cent, norm, o->oargs.nfargs/3, (FVECT *)o->oargs.farg);
145          if (area <= FTINY)
146 <                return;
146 >                return(0);
147          if (dolights)                                   /* check for source */
148 <                doflatsrc(o->os, cent, norm, area);
149 <        setmaterial(o->os, cent, 1);                    /* set material */
148 >                doflatsrc((MATREC *)o->os, cent, norm, area);
149 >        setmaterial((MATREC *)o->os, cent, 1);          /* set material */
150          if (o->oargs.nfargs/3 != curpolysize) {
151                  if (curpolysize) glEnd();
152                  curpolysize = o->oargs.nfargs/3;
# Line 176 | Line 178 | register OBJREC        *o;
178                                          (GLdouble)o->oargs.farg[3*i+1],
179                                          (GLdouble)o->oargs.farg[3*i+2]);
180          }
181 +        return(0);
182   }
183  
184  
185 + void
186   surfclean()                     /* clean up surface routines */
187   {
188          setmaterial(NULL, NULL, 0);
# Line 194 | Line 198 | surfclean()                    /* clean up surface routines */
198   }
199  
200  
201 + int
202   o_sphere(o)                     /* convert a sphere */
203   register OBJREC *o;
204   {
# Line 204 | Line 209 | register OBJREC        *o;
209                  o->otype = o->otype==OBJ_SPHERE ? OBJ_BUBBLE : OBJ_SPHERE;
210                  o->oargs.farg[3] = -o->oargs.farg[3];
211          } else if (o->oargs.farg[3] <= FTINY)
212 <                return;
212 >                return(0);
213          if (dolights)
214 <                dosphsrc(o->os, o->oargs.farg,
214 >                dosphsrc((MATREC *)o->os, o->oargs.farg,
215                                  PI*o->oargs.farg[3]*o->oargs.farg[3]);
216 <        setmaterial(o->os, o->oargs.farg, 0);
216 >        setmaterial((MATREC *)o->os, o->oargs.farg, 0);
217          if (gluqo == NULL) newquadric();
218          glu_rout = "making sphere";
219          gluQuadricOrientation(gluqo,
# Line 220 | Line 225 | register OBJREC        *o;
225                          (GLdouble)o->oargs.farg[2]);
226          gluSphere(gluqo, (GLdouble)o->oargs.farg[3], NSLICES, NSTACKS);
227          glPopMatrix();
228 +        return(0);
229   }
230  
231  
232 + int
233   o_cone(o)                       /* convert a cone or cylinder */
234   register OBJREC *o;
235   {
# Line 230 | Line 237 | register OBJREC *o;
237          FVECT   cent;
238          register int    iscyl;
239  
240 <        iscyl = o->otype==OBJ_CYLINDER | o->otype==OBJ_TUBE;
240 >        iscyl = (o->otype==OBJ_CYLINDER) | (o->otype==OBJ_TUBE);
241          if (o->oargs.nfargs != (iscyl ? 7 : 8))
242 <                objerror(o, "bad # real arguments");
242 >                objerror(o, USER, "bad # real arguments");
243          if (o->oargs.farg[6] < -FTINY) {
244                  o->oargs.farg[6] = -o->oargs.farg[6];
245                  if (iscyl)
# Line 246 | Line 253 | register OBJREC *o;
253          } else if (!iscyl && o->oargs.farg[7] < -FTINY)
254                  objerror(o, USER, "illegal radii");
255          if (o->oargs.farg[6] <= FTINY && (iscyl || o->oargs.farg[7] <= FTINY))
256 <                return;
256 >                return; /* XXX we should return a value here */
257          if (!iscyl) {
258                  if (o->oargs.farg[6] < 0.)      /* complains for tiny neg's */
259                          o->oargs.farg[6] = 0.;
260                  if (o->oargs.farg[7] < 0.)
261                          o->oargs.farg[7] = 0.;
262          }
263 +        h = sqrt(dist2(o->oargs.farg,o->oargs.farg+3));
264 +        if (h <= FTINY)
265 +                return; /* XXX we should return a value here */
266          cent[0] = .5*(o->oargs.farg[0] + o->oargs.farg[3]);
267          cent[1] = .5*(o->oargs.farg[1] + o->oargs.farg[4]);
268          cent[2] = .5*(o->oargs.farg[2] + o->oargs.farg[5]);
269 <        setmaterial(o->os, cent, 0);
269 >        setmaterial((MATREC *)o->os, cent, 0);
270          if (gluqo == NULL) newquadric();
271          glu_rout = "making cylinder";
272 <        gluQuadricOrientation(gluqo, o->otype==OBJ_CUP | o->otype==OBJ_TUBE ?
272 >        gluQuadricOrientation(gluqo, (o->otype==OBJ_CUP) | (o->otype==OBJ_TUBE) ?
273                          GLU_INSIDE : GLU_OUTSIDE);
274          gluQuadricNormals(gluqo, GLU_SMOOTH);
275          glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
# Line 268 | Line 278 | register OBJREC *o;
278          glTranslated((GLdouble)o->oargs.farg[0], (GLdouble)o->oargs.farg[1],
279                          (GLdouble)o->oargs.farg[2]);
280                                          /* compute height & rotation angle */
271        h = sqrt(dist2(o->oargs.farg,o->oargs.farg+3));
272        if (h <= FTINY)
273                return;
281          x1 = o->oargs.farg[1] - o->oargs.farg[4];
282          y1 = o->oargs.farg[3] - o->oargs.farg[0];
283          /* z1 = 0; */
284 <        d = 180./PI * asin(sqrt(x1*x1 + y1*y1) / h);
284 >        d = x1*x1 + y1*y1;
285 >        if (d <= FTINY*FTINY)
286 >                x1 = 1.;
287 >        else
288 >                d = 180./PI * asin(sqrt(d) / h);
289          if (o->oargs.farg[5] < o->oargs.farg[2])
290                  d = 180. - d;
291          if (d > FTINY)
# Line 282 | Line 293 | register OBJREC *o;
293          gluCylinder(gluqo, o->oargs.farg[6], o->oargs.farg[iscyl ? 6 : 7],
294                          h, NSLICES, 1);
295          glPopMatrix();
296 +        return(0);
297   }
298  
299  
300 + int
301   o_ring(o)                       /* convert a ring */
302   register OBJREC *o;
303   {
304 <        double  x1, y1, d;
304 >        double  x1, y1, d, h;
305  
306          if (o->oargs.nfargs != 8)
307 <                objerror(o, "bad # real arguments");
307 >                objerror(o, USER, "bad # real arguments");
308          if (o->oargs.farg[7] < o->oargs.farg[6]) {
309                  register double d = o->oargs.farg[7];
310                  o->oargs.farg[7] = o->oargs.farg[6];
# Line 302 | Line 315 | register OBJREC        *o;
315          if (o->oargs.farg[6] < 0.)              /* complains for tiny neg's */
316                  o->oargs.farg[6] = 0.;
317          if (o->oargs.farg[7] - o->oargs.farg[6] <= FTINY)
318 <                return;
318 >                return; /* XXX we should return a value here */
319 >        h = VLEN(o->oargs.farg+3);
320 >        if (h <= FTINY)
321 >                return; /* XXX we should return a value here */
322          if (dolights)
323 <                doflatsrc(o->os, o->oargs.farg, o->oargs.farg+3,
323 >                doflatsrc((MATREC *)o->os, o->oargs.farg, o->oargs.farg+3,
324                                  PI*(o->oargs.farg[7]*o->oargs.farg[7] -
325                                          o->oargs.farg[6]*o->oargs.farg[6]));
326 <        setmaterial(o->os, o->oargs.farg, 0);
326 >        setmaterial((MATREC *)o->os, o->oargs.farg, 0);
327          if (gluqo == NULL) newquadric();
328          glu_rout = "making disk";
329          gluQuadricOrientation(gluqo, GLU_OUTSIDE);
# Line 317 | Line 333 | register OBJREC        *o;
333          glTranslated((GLdouble)o->oargs.farg[0], (GLdouble)o->oargs.farg[1],
334                          (GLdouble)o->oargs.farg[2]);
335                                          /* compute rotation angle */
320        d = VLEN(o->oargs.farg+3);
321        if (d <= FTINY)
322                return;
336          x1 = -o->oargs.farg[4];
337          y1 = o->oargs.farg[3];
338          /* z1 = 0; */
339 <        d = 180./PI * asin(sqrt(x1*x1 + y1*y1) / d);
339 >        d = x1*x1 + y1*y1;
340 >        if (d <= FTINY*FTINY)
341 >                x1 = 1.;
342 >        else
343 >                d = 180./PI * asin(sqrt(d) / h);
344          if (o->oargs.farg[5] < 0.)
345                  d = 180. - d;
346          if (d > FTINY)
347                  glRotated(d, (GLdouble)x1, (GLdouble)y1, 0.);
348          gluDisk(gluqo, o->oargs.farg[6], o->oargs.farg[7], NSLICES, 1);
349          glPopMatrix();
350 +        return(0);
351   }

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