ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/readoct.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/readoct.c (file contents):
Revision 2.6 by greg, Thu Aug 6 09:29:38 1992 UTC vs.
Revision 2.18 by schorsch, Sun Jun 8 12:03:09 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  readoct.c - routines to read octree information.
9 *
10 *     7/30/85
6   */
7  
8 < #include  "standard.h"
8 > #include "copyright.h"
9  
10 < #include  "octree.h"
10 > #include  <stdio.h>
11  
12 + #include  "standard.h"
13 + #include  "platform.h"
14 + #include  "octree.h"
15   #include  "object.h"
18
16   #include  "otypes.h"
17 + #include  "resolu.h"
18  
19   static double  ogetflt();
20   static long  ogetint();
21   static char  *ogetstr();
22 < static int  getobj(), octerror();
22 > static int  nonsurfinset();
23 > static void  octerror(int  etyp, char  *msg);
24 > static void  skiptree(void);
25   static OCTREE  getfullnode(), gettree();
26  
27 < static char  *infn;                     /* input file name */
27 > static char  *infn;                     /* input file specification */
28   static FILE  *infp;                     /* input file stream */
29   static int  objsize;                    /* size of stored OBJECT's */
30   static OBJECT  objorig;                 /* zeroeth object */
31 < static short  otypmap[NUMOTYPE+8];      /* object type map */
31 > static OBJECT  fnobjects;               /* number of objects in this file */
32  
33  
34   int
35 < readoct(fname, load, scene, ofn)        /* read in octree from file */
36 < char  *fname;
35 > readoct(inpspec, load, scene, ofn)      /* read in octree file or stream */
36 > char  *inpspec;
37   int  load;
38   CUBE  *scene;
39   char  *ofn[];
40   {
41        extern int  fputs();
41          char  sbuf[512];
42          int  nf;
43 <        OBJECT  fnobjects;
45 <        register int  i;
43 >        int  i;
44          long  m;
45          
46 <        if (fname == NULL) {
46 >        if (inpspec == NULL) {
47                  infn = "standard input";
48                  infp = stdin;
49 +        } else if (inpspec[0] == '!') {
50 +                infn = inpspec;
51 +                if ((infp = popen(inpspec+1, "r")) == NULL) {
52 +                        sprintf(errmsg, "cannot execute \"%s\"", inpspec);
53 +                        error(SYSTEM, errmsg);
54 +                }
55          } else {
56 <                infn = fname;
57 <                if ((infp = fopen(fname, "r")) == NULL) {
56 >                infn = inpspec;
57 >                if ((infp = fopen(inpspec, "r")) == NULL) {
58                          sprintf(errmsg, "cannot open octree file \"%s\"",
59 <                                        fname);
59 >                                        inpspec);
60                          error(SYSTEM, errmsg);
61                  }
62          }
63 +        SET_FILE_BINARY(infp);
64                                          /* get header */
65 <        if (checkheader(infp, OCTFMT, load&IO_INFO ? stdout : NULL) < 0)
65 >        if (checkheader(infp, OCTFMT, load&IO_INFO ? stdout : (FILE *)NULL) < 0)
66                  octerror(USER, "not an octree");
67                                          /* check format */
68          if ((objsize = ogetint(2)-OCTMAGIC) <= 0 ||
# Line 88 | Line 93 | char  *ofn[];
93          if (fnobjects != m)
94                  octerror(USER, "too many objects");
95  
96 <        if (load & IO_TREE)                     /* get the octree */
96 >        if (load & IO_TREE)             /* get the octree */
97                  scene->cutree = gettree();
98          else if (load & IO_SCENE && nf == 0)
99                  skiptree();
100                  
101          if (load & IO_SCENE)            /* get the scene */
102              if (nf == 0) {
103 <                for (i = 0; *ogetstr(sbuf); i++)
104 <                        if ((otypmap[i] = otype(sbuf)) < 0) {
105 <                                sprintf(errmsg, "unknown type \"%s\"", sbuf);
101 <                                octerror(WARNING, errmsg);
102 <                        }
103 <                while (getobj() != OVOID)
104 <                        ;
103 >                                        /* load binary scene data */
104 >                readscene(infp, objsize);
105 >
106              } else {                    /* consistency checks */
107                                  /* check object count */
108                  if (nobjects != objorig+fnobjects)
109                          octerror(USER, "bad object count; octree stale?");
110                                  /* check for non-surfaces */
111 <                if (nonsurfinset(objorig, fnobjects))
111 >                if (dosets(nonsurfinset))
112                          octerror(USER, "modifier in tree; octree stale?");
113              }
114 <        fclose(infp);
114 >                                /* close the input */
115 >        if (infn[0] == '!')
116 >                pclose(infp);
117 >        else
118 >                fclose(infp);
119          return(nf);
120   }
121  
# Line 130 | Line 135 | char  *s;
135   static OCTREE
136   getfullnode()                   /* get a set, return fullnode */
137   {
138 <        OBJECT  set[MAXSET+1];
138 >        OBJECT  set[MAXSET+1];
139          register int  i;
140          register long  m;
141  
# Line 163 | Line 168 | static double
168   ogetflt()                       /* get a floating point number */
169   {
170          extern double  getflt();
171 <        double  r;
171 >        double  r;
172  
173          r = getflt(infp);
174          if (feof(infp))
# Line 175 | Line 180 | ogetflt()                      /* get a floating point number */
180   static OCTREE
181   gettree()                       /* get a pre-ordered octree */
182   {
183 <        register OCTREE  ot;
183 >        register OCTREE  ot;
184          register int  i;
185          
186          switch (getc(infp)) {
# Line 194 | Line 199 | gettree()                      /* get a pre-ordered octree */
199          default:
200                  octerror(USER, "damaged octree");
201          }
202 +        return NULL; /* pro forma return */
203   }
204  
205  
206 < static
207 < skiptree()                              /* skip octree on input */
206 > static int
207 > nonsurfinset(os)                        /* check set for modifier */
208 > register OBJECT  *os;
209   {
210 +        register OBJECT  s;
211          register int  i;
212 +
213 +        for (i = *os; i-- > 0; )
214 +                if ((s = *++os) >= objorig && s < objorig+fnobjects &&
215 +                                ismodifier(objptr(s)->otype))
216 +                        return(1);
217 +        return(0);
218 + }
219 +
220 +
221 + static void
222 + skiptree(void)                          /* skip octree on input */
223 + {
224 +        register int  i;
225          
226          switch (getc(infp)) {
227          case OT_EMPTY:
# Line 222 | Line 243 | skiptree()                             /* skip octree on input */
243   }
244  
245  
246 < static
226 < getobj()                                /* get next object */
227 < {
228 <        char  sbuf[MAXSTR];
229 <        int  obj;
230 <        register int  i;
231 <        register long  m;
232 <        register OBJREC  *objp;
233 <
234 <        i = ogetint(1);
235 <        if (i == -1)
236 <                return(OVOID);          /* terminator */
237 <        if ((obj = newobject()) == OVOID)
238 <                error(SYSTEM, "out of object space");
239 <        objp = objptr(obj);
240 <        if ((objp->otype = otypmap[i]) < 0)
241 <                octerror(USER, "reference to unknown type");
242 <        if ((m = ogetint(objsize)) != OVOID) {
243 <                m += objorig;
244 <                if ((OBJECT)m != m)
245 <                        octerror(USER, "too many objects");
246 <        }
247 <        objp->omod = m;
248 <        objp->oname = savqstr(ogetstr(sbuf));
249 <        if (objp->oargs.nsargs = ogetint(2)) {
250 <                objp->oargs.sarg = (char **)bmalloc
251 <                                (objp->oargs.nsargs*sizeof(char *));
252 <                if (objp->oargs.sarg == NULL)
253 <                        goto memerr;
254 <                for (i = 0; i < objp->oargs.nsargs; i++)
255 <                        objp->oargs.sarg[i] = savestr(ogetstr(sbuf));
256 <        } else
257 <                objp->oargs.sarg = NULL;
258 < #ifdef  IARGS
259 <        if (objp->oargs.niargs = ogetint(2)) {
260 <                objp->oargs.iarg = (long *)bmalloc
261 <                                (objp->oargs.niargs*sizeof(long));
262 <                if (objp->oargs.iarg == NULL)
263 <                        goto memerr;
264 <                for (i = 0; i < objp->oargs.niargs; i++)
265 <                        objp->oargs.iarg[i] = ogetint(4);
266 <        } else
267 <                objp->oargs.iarg = NULL;
268 < #endif
269 <        if (objp->oargs.nfargs = ogetint(2)) {
270 <                objp->oargs.farg = (FLOAT *)bmalloc
271 <                                (objp->oargs.nfargs*sizeof(FLOAT));
272 <                if (objp->oargs.farg == NULL)
273 <                        goto memerr;
274 <                for (i = 0; i < objp->oargs.nfargs; i++)
275 <                        objp->oargs.farg[i] = ogetflt();
276 <        } else
277 <                objp->oargs.farg = NULL;
278 <                                                /* initialize */
279 <        objp->os = NULL;
280 <        objp->lastrno = -1;
281 <                                                /* insert */
282 <        insertobject(obj);
283 <        return(obj);
284 < memerr:
285 <        error(SYSTEM, "out of memory in getobj");
286 < }
287 <
288 <
289 < static
246 > static void
247   octerror(etyp, msg)                     /* octree error */
248   int  etyp;
249   char  *msg;

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines