ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/otypes.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/otypes.h (file contents):
Revision 1.3 by greg, Wed Jun 7 08:40:24 1989 UTC vs.
Revision 1.8 by greg, Wed May 1 09:22:12 1991 UTC

# Line 10 | Line 10
10  
11   typedef struct {
12          char  *funame;                  /* function name */
13 +        int  flags;                     /* type flags */
14          int  (*funp)();                 /* pointer to function */
15   }  FUN;
16 <                                /* surface types */
17 < #define  OBJ_MIN        0
18 < #define  OBJ_SOURCE     (OBJ_MIN+0)     /* distant source */
19 < #define  OBJ_SPHERE     (OBJ_MIN+1)     /* sphere */
20 < #define  OBJ_BUBBLE     (OBJ_MIN+2)     /* inverted sphere */
21 < #define  OBJ_FACE       (OBJ_MIN+3)     /* polygon */
22 < #define  OBJ_CONE       (OBJ_MIN+4)     /* cone */
23 < #define  OBJ_CUP        (OBJ_MIN+5)     /* inverted cone */
24 < #define  OBJ_CYLINDER   (OBJ_MIN+6)     /* cylinder */
25 < #define  OBJ_TUBE       (OBJ_MIN+7)     /* inverted cylinder */
26 < #define  OBJ_RING       (OBJ_MIN+8)     /* disk */
27 < #define  OBJ_INSTANCE   (OBJ_MIN+9)     /* octree instance */
28 < #define  OBJ_CNT        10
29 <                                /* material types */
30 < #define  MOD_MIN        MAT_MIN
31 < #define  MAT_MIN        (OBJ_MIN+OBJ_CNT)
32 < #define  MAT_LIGHT      (MAT_MIN+0)     /* primary light source */
33 < #define  MAT_ILLUM      (MAT_MIN+1)     /* secondary light source */
34 < #define  MAT_GLOW       (MAT_MIN+2)     /* emmissive non-source */
35 < #define  MAT_PLASTIC    (MAT_MIN+3)     /* plastic surface */
36 < #define  MAT_METAL      (MAT_MIN+4)     /* metal surface */
37 < #define  MAT_TRANS      (MAT_MIN+5)     /* translucent material */
38 < #define  MAT_DIELECTRIC (MAT_MIN+6)     /* dielectric material */
39 < #define  MAT_INTERFACE  (MAT_MIN+7)     /* dielectric interface */
40 < #define  MAT_GLASS      (MAT_MIN+8)     /* thin glass surface */
41 < #define  MAT_CLIP       (MAT_MIN+9)     /* clipping surface */
42 < #define  MAT_CNT        10
43 <                                /* textures and patterns */
44 < #define  TP_MIN         (MAT_MIN+MAT_CNT)
45 < #define  TEX_FUNC       (TP_MIN+0)      /* surface texture function */
46 < #define  TEX_DATA       (TP_MIN+1)      /* surface texture data */
47 < #define  PAT_CFUNC      (TP_MIN+2)      /* color function */
48 < #define  PAT_BFUNC      (TP_MIN+3)      /* brightness function */
49 < #define  PAT_CPICT      (TP_MIN+4)      /* color picture */
50 < #define  PAT_CDATA      (TP_MIN+5)      /* color data */
51 < #define  PAT_BDATA      (TP_MIN+6)      /* brightness data */
52 < #define  PAT_CTEXT      (TP_MIN+7)      /* colored text */
53 < #define  PAT_BTEXT      (TP_MIN+8)      /* monochromatic text */
53 < #define  MIX_FUNC       (TP_MIN+9)      /* mixing function */
54 < #define  MIX_DATA       (TP_MIN+10)     /* mixing data */
55 < #define  MIX_TEXT       (TP_MIN+11)     /* mixing text */
56 < #define  TP_CNT         12
57 < #define  MOD_CNT        (MAT_CNT+TP_CNT)
16 >                                /* object types in decreasing frequency */
17 > #define  OBJ_FACE       0               /* polygon */
18 > #define  OBJ_CONE       1               /* cone */
19 > #define  OBJ_SPHERE     2               /* sphere */
20 > #define  TEX_FUNC       3               /* surface texture function */
21 > #define  OBJ_RING       4               /* disk */
22 > #define  OBJ_CYLINDER   5               /* cylinder */
23 > #define  OBJ_INSTANCE   6               /* octree instance */
24 > #define  OBJ_CUP        7               /* inverted cone */
25 > #define  OBJ_BUBBLE     8               /* inverted sphere */
26 > #define  OBJ_TUBE       9               /* inverted cylinder */
27 > #define  MAT_PLASTIC    10              /* plastic surface */
28 > #define  MAT_METAL      11              /* metal surface */
29 > #define  OBJ_SOURCE     12              /* distant source */
30 > #define  MAT_GLASS      13              /* thin glass surface */
31 > #define  MAT_TRANS      14              /* translucent material */
32 > #define  MAT_DIELECTRIC 15              /* dielectric material */
33 > #define  MAT_INTERFACE  16              /* dielectric interface */
34 > #define  MAT_PFUNC      17              /* plastic brdf function */
35 > #define  MAT_MFUNC      18              /* metal brdf function */
36 > #define  PAT_BFUNC      19              /* brightness function */
37 > #define  PAT_BDATA      20              /* brightness data */
38 > #define  PAT_BTEXT      21              /* monochromatic text */
39 > #define  PAT_CPICT      22              /* color picture */
40 > #define  MAT_LIGHT      23              /* primary light source */
41 > #define  MAT_ILLUM      24              /* secondary light source */
42 > #define  MAT_GLOW       25              /* proximity light source */
43 > #define  MAT_PDATA      26              /* plastic brdf data */
44 > #define  MAT_MDATA      27              /* metal brdf data */
45 > #define  MAT_SPOT       28              /* spot light source */
46 > #define  PAT_CFUNC      29              /* color function */
47 > #define  MAT_CLIP       30              /* clipping surface */
48 > #define  PAT_CDATA      31              /* color data */
49 > #define  PAT_CTEXT      32              /* colored text */
50 > #define  TEX_DATA       33              /* surface texture data */
51 > #define  MIX_FUNC       34              /* mixing function */
52 > #define  MIX_DATA       35              /* mixing data */
53 > #define  MIX_TEXT       36              /* mixing text */
54                                  /* number of object types */
55 < #define  NUMOTYPE       (OBJ_CNT+MAT_CNT+TP_CNT)
55 > #define  NUMOTYPE       37
56 >                                /* type flags */
57 > #define  T_S            01              /* surface (object) */
58 > #define  T_M            02              /* material */
59 > #define  T_P            04              /* pattern */
60 > #define  T_T            010             /* texture */
61 > #define  T_X            020             /* mixture */
62 > #define  T_V            040             /* volume */
63 > #define  T_L            0100            /* light source modifier */
64 > #define  T_F            0200            /* function */
65 > #define  T_D            0400            /* data */
66 > #define  T_I            01000           /* picture */
67 > #define  T_E            02000           /* text */
68 >                                /* user-defined types */
69 > #define  T_SP1          010000
70 > #define  T_SP2          020000
71 > #define  T_SP3          040000
72  
73 < #define  issurface(t)   ((t) >= OBJ_MIN && (t) < OBJ_MIN+OBJ_CNT)
62 < #define  ismodifier(t)  ((t) >= MOD_MIN && (t) < MOD_MIN+MOD_CNT)
63 < #define  ismaterial(t)  ((t) >= MAT_MIN && (t) < MAT_MIN+MAT_CNT)
64 < #define  istexture(t)   ((t) >= TP_MIN && (t) < TP_MIN+TP_CNT)
73 > extern FUN  ofun[];                     /* our type list */
74  
75 < extern int  o_source();
76 < extern int  o_sphere();
77 < extern int  o_face();
78 < extern int  o_cone();
79 < extern int  o_instance();
80 < extern int  m_light();
81 < extern int  m_normal();
82 < extern int  m_dielectric();
83 < extern int  m_glass();
75 < extern int  m_clip();
76 < extern int  t_func(), t_data();
77 < extern int  p_cfunc(), p_bfunc();
78 < extern int  p_pdata(), p_cdata(), p_bdata();
79 < extern int  mx_func(), mx_data();
80 < extern int  text();
75 > #define  issurface(t)   (ofun[t].flags & T_S)
76 > #define  isvolume(t)    (ofun[t].flags & T_V)
77 > #define  ismodifier(t)  (!issurface(t))
78 > #define  ismaterial(t)  (ofun[t].flags & T_M)
79 > #define  istexture(t)   (ofun[t].flags & (T_P|T_T|T_X))
80 > #define  islight(t)     (ofun[t].flags & T_L)
81 > #define  hasdata(t)     (ofun[t].flags & (T_D|T_I))
82 > #define  hasfunc(t)     (ofun[t].flags & (T_F|T_D|T_I))
83 > #define  hastext(t)     (ofun[t].flags & T_E)
84  
85 < #define  INIT_OTYPE     { { "source", o_source }, \
86 <                        { "sphere", o_sphere }, \
87 <                        { "bubble", o_sphere }, \
88 <                        { "polygon", o_face }, \
89 <                        { "cone", o_cone }, \
90 <                        { "cup", o_cone }, \
91 <                        { "cylinder", o_cone }, \
92 <                        { "tube", o_cone }, \
93 <                        { "ring", o_cone }, \
94 <                        { "instance", o_instance }, \
95 <                        { "light", m_light }, \
96 <                        { "illum", m_light }, \
97 <                        { "glow", m_light }, \
98 <                        { "plastic", m_normal }, \
99 <                        { "metal", m_normal }, \
100 <                        { "trans", m_normal }, \
101 <                        { "dielectric", m_dielectric }, \
102 <                        { "interface", m_dielectric }, \
103 <                        { "glass", m_glass }, \
104 <                        { "antimatter", m_clip }, \
105 <                        { "texfunc", t_func }, \
106 <                        { "texdata", t_data }, \
107 <                        { "colorfunc", p_cfunc }, \
108 <                        { "brightfunc", p_bfunc }, \
109 <                        { "colorpict", p_pdata }, \
110 <                        { "colordata", p_cdata }, \
111 <                        { "brightdata", p_bdata }, \
112 <                        { "colortext", text }, \
113 <                        { "brighttext", text }, \
114 <                        { "mixfunc", mx_func }, \
115 <                        { "mixdata", mx_data }, \
116 <                        { "mixtext", text } }
85 > extern int  o_default();
86 >                                        /* type list initialization */
87 > #define  INIT_OTYPE     {       { "polygon",    T_S,            o_default }, \
88 >                                { "cone",       T_S,            o_default }, \
89 >                                { "sphere",     T_S,            o_default }, \
90 >                                { "texfunc",    T_T|T_F,        o_default }, \
91 >                                { "ring",       T_S,            o_default }, \
92 >                                { "cylinder",   T_S,            o_default }, \
93 >                                { "instance",   T_S|T_V,        o_default }, \
94 >                                { "cup",        T_S,            o_default }, \
95 >                                { "bubble",     T_S,            o_default }, \
96 >                                { "tube",       T_S,            o_default }, \
97 >                                { "plastic",    T_M,            o_default }, \
98 >                                { "metal",      T_M,            o_default }, \
99 >                                { "source",     T_S,            o_default }, \
100 >                                { "glass",      T_M,            o_default }, \
101 >                                { "trans",      T_M,            o_default }, \
102 >                                { "dielectric", T_M,            o_default }, \
103 >                                { "interface",  T_M,            o_default }, \
104 >                                { "plasfunc",   T_M|T_F,        o_default }, \
105 >                                { "metfunc",    T_M|T_F,        o_default }, \
106 >                                { "brightfunc", T_P|T_F,        o_default }, \
107 >                                { "brightdata", T_P|T_D,        o_default }, \
108 >                                { "brighttext", T_P|T_E,        o_default }, \
109 >                                { "colorpict",  T_P|T_I,        o_default }, \
110 >                                { "light",      T_M|T_L,        o_default }, \
111 >                                { "illum",      T_M|T_L,        o_default }, \
112 >                                { "glow",       T_M|T_L,        o_default }, \
113 >                                { "plasdata",   T_M|T_D,        o_default }, \
114 >                                { "metdata",    T_M|T_D,        o_default }, \
115 >                                { "spotlight",  T_M|T_L,        o_default }, \
116 >                                { "colorfunc",  T_P|T_F,        o_default }, \
117 >                                { "antimatter", T_M,            o_default }, \
118 >                                { "colordata",  T_P|T_D,        o_default }, \
119 >                                { "colortext",  T_P|T_E,        o_default }, \
120 >                                { "texdata",    T_T|T_D,        o_default }, \
121 >                                { "mixfunc",    T_X|T_F,        o_default }, \
122 >                                { "mixdata",    T_X|T_D,        o_default }, \
123 >                                { "mixtext",    T_X|T_E,        o_default }, \
124 >                        }
125  
126   #define  ALIASID        "alias"         /* alias type identifier */
116
117 extern FUN  ofun[];

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines