ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/otypes.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/otypes.h (file contents):
Revision 2.9 by greg, Tue Feb 25 02:47:21 2003 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Fri Nov 21 07:15:29 2003 UTC

# Line 2 | Line 2
2   /*
3   *  otypes.h - defines for object types.
4   */
5 + #ifndef _RAD_OTYPES_H_
6 + #define _RAD_OTYPES_H_
7 + #ifdef __cplusplus
8 + extern "C" {
9 + #endif
10  
6 #include "copyright.h"
7
11   typedef struct {
12          char  *funame;                  /* function name */
13          int  flags;                     /* type flags */
14 + #ifdef FUN_ARGLIST
15 +        int  (*funp)(FUN_ARGLIST);      /* pointer to function */
16 + #else
17          int  (*funp)();                 /* pointer to function */
18 + #endif
19   }  FUN;
20 +
21 + #ifdef FUN_ARGLIST
22 + extern int  o_default(FUN_ARGLIST);
23 + #else
24 + extern int  o_default();
25 + #endif
26                                  /* object types in decreasing frequency */
27   #define  OBJ_FACE       0               /* polygon */
28   #define  OBJ_CONE       1               /* cone */
# Line 21 | Line 34 | typedef struct {
34   #define  OBJ_CUP        7               /* inverted cone */
35   #define  OBJ_BUBBLE     8               /* inverted sphere */
36   #define  OBJ_TUBE       9               /* inverted cylinder */
37 < #define  MAT_PLASTIC    10              /* plastic surface */
38 < #define  MAT_METAL      11              /* metal surface */
39 < #define  MAT_GLASS      12              /* thin glass surface */
40 < #define  MAT_TRANS      13              /* translucent material */
41 < #define  MAT_DIELECTRIC 14              /* dielectric material */
42 < #define  MAT_PLASTIC2   15              /* anisotropic plastic */
43 < #define  MAT_METAL2     16              /* anisotropic metal */
44 < #define  MAT_TRANS2     17              /* anisotropic translucent material */
45 < #define  MAT_INTERFACE  18              /* dielectric interface */
46 < #define  MAT_PFUNC      19              /* plastic brdf function */
47 < #define  MAT_MFUNC      20              /* metal brdf function */
48 < #define  PAT_BFUNC      21              /* brightness function */
49 < #define  PAT_BDATA      22              /* brightness data */
50 < #define  PAT_BTEXT      23              /* monochromatic text */
51 < #define  PAT_CPICT      24              /* color picture */
52 < #define  MAT_GLOW       25              /* proximity light source */
53 < #define  OBJ_SOURCE     26              /* distant source */
54 < #define  MAT_LIGHT      27              /* primary light source */
55 < #define  MAT_ILLUM      28              /* secondary light source */
56 < #define  MAT_SPOT       29              /* spot light source */
57 < #define  MAT_MIST       30              /* mist medium */
58 < #define  MAT_MIRROR     31              /* mirror (secondary source) */
59 < #define  MAT_TFUNC      32              /* trans brdf function */
60 < #define  MAT_BRTDF      33              /* brtd function */
61 < #define  MAT_PDATA      34              /* plastic brdf data */
62 < #define  MAT_MDATA      35              /* metal brdf data */
63 < #define  MAT_TDATA      36              /* trans brdf data */
64 < #define  PAT_CFUNC      37              /* color function */
65 < #define  MAT_CLIP       38              /* clipping surface */
66 < #define  PAT_CDATA      39              /* color data */
67 < #define  PAT_CTEXT      40              /* colored text */
68 < #define  TEX_DATA       41              /* surface texture data */
69 < #define  MIX_FUNC       42              /* mixing function */
70 < #define  MIX_DATA       43              /* mixing data */
71 < #define  MIX_TEXT       44              /* mixing text */
72 < #define  MIX_PICT       45              /* mixing picture */
73 < #define  MAT_DIRECT1    46              /* unidirecting material */
74 < #define  MAT_DIRECT2    47              /* bidirecting material */
37 > #define  OBJ_MESH       10              /* mesh instance */
38 > #define  MOD_ALIAS      11              /* modifier alias */
39 > #define  MAT_PLASTIC    12              /* plastic surface */
40 > #define  MAT_METAL      13              /* metal surface */
41 > #define  MAT_GLASS      14              /* thin glass surface */
42 > #define  MAT_TRANS      15              /* translucent material */
43 > #define  MAT_DIELECTRIC 16              /* dielectric material */
44 > #define  MAT_PLASTIC2   17              /* anisotropic plastic */
45 > #define  MAT_METAL2     18              /* anisotropic metal */
46 > #define  MAT_TRANS2     19              /* anisotropic translucent material */
47 > #define  MAT_INTERFACE  20              /* dielectric interface */
48 > #define  MAT_PFUNC      21              /* plastic brdf function */
49 > #define  MAT_MFUNC      22              /* metal brdf function */
50 > #define  PAT_BFUNC      23              /* brightness function */
51 > #define  PAT_BDATA      24              /* brightness data */
52 > #define  PAT_BTEXT      25              /* monochromatic text */
53 > #define  PAT_CPICT      26              /* color picture */
54 > #define  MAT_GLOW       27              /* proximity light source */
55 > #define  OBJ_SOURCE     28              /* distant source */
56 > #define  MAT_LIGHT      29              /* primary light source */
57 > #define  MAT_ILLUM      30              /* secondary light source */
58 > #define  MAT_SPOT       31              /* spot light source */
59 > #define  MAT_MIST       32              /* mist medium */
60 > #define  MAT_MIRROR     33              /* mirror (secondary source) */
61 > #define  MAT_TFUNC      34              /* trans brdf function */
62 > #define  MAT_BRTDF      35              /* brtd function */
63 > #define  MAT_PDATA      36              /* plastic brdf data */
64 > #define  MAT_MDATA      37              /* metal brdf data */
65 > #define  MAT_TDATA      38              /* trans brdf data */
66 > #define  PAT_CFUNC      39              /* color function */
67 > #define  MAT_CLIP       40              /* clipping surface */
68 > #define  PAT_CDATA      41              /* color data */
69 > #define  PAT_CTEXT      42              /* colored text */
70 > #define  TEX_DATA       43              /* surface texture data */
71 > #define  MIX_FUNC       44              /* mixing function */
72 > #define  MIX_DATA       45              /* mixing data */
73 > #define  MIX_TEXT       46              /* mixing text */
74 > #define  MIX_PICT       47              /* mixing picture */
75 > #define  MAT_DIRECT1    48              /* unidirecting material */
76 > #define  MAT_DIRECT2    49              /* bidirecting material */
77                                  /* number of object types */
78 < #define  NUMOTYPE       48
78 > #define  NUMOTYPE       50
79                                  /* type flags */
80   #define  T_S            01              /* surface (object) */
81   #define  T_M            02              /* material */
# Line 85 | Line 100 | extern FUN  ofun[];                    /* our type list */
100   #define  isvolume(t)    (ofun[t].flags & T_V)
101   #define  ismodifier(t)  (!(ofun[t].flags & (T_S|T_V)))
102   #define  ismaterial(t)  (ofun[t].flags & T_M)
103 + #define  ispattern(t)   (ofun[t].flags & T_P)
104 + #define  istexture(t)   (ofun[t].flags & T_T)
105 + #define  ismixture(t)   (ofun[t].flags & T_X)
106   #define  islight(t)     (ofun[t].flags & T_L)
107   #define  isvlight(t)    (ofun[t].flags & T_LV)
108   #define  hasdata(t)     (ofun[t].flags & (T_D|T_I))
# Line 92 | Line 110 | extern FUN  ofun[];                    /* our type list */
110   #define  hastext(t)     (ofun[t].flags & T_E)
111   #define  isflat(t)      ((t)==OBJ_FACE || (t)==OBJ_RING)
112  
113 < extern int  o_default();
113 > #define  ALIASKEY       "alias"                 /* alias keyword */
114 > #define  ALIASMOD       "inherit"               /* inherit target modifier */
115 >
116                                          /* type list initialization */
117   #define  INIT_OTYPE     {       { "polygon",    T_S,            o_default }, \
118                                  { "cone",       T_S,            o_default }, \
# Line 104 | Line 124 | extern int  o_default();
124                                  { "cup",        T_S,            o_default }, \
125                                  { "bubble",     T_S,            o_default }, \
126                                  { "tube",       T_S,            o_default }, \
127 +                                { "mesh",       T_V,            o_default }, \
128 +                                { ALIASKEY,     0,              o_default }, \
129                                  { "plastic",    T_M,            o_default }, \
130                                  { "metal",      T_M,            o_default }, \
131                                  { "glass",      T_M,            o_default }, \
# Line 144 | Line 166 | extern int  o_default();
166                                  { "prism2",     T_M|T_F|T_LV,   o_default }, \
167                          }
168  
169 < #define  ALIASID        "alias"         /* alias type identifier */
169 >
170 > #ifdef __cplusplus
171 > }
172 > #endif
173 > #endif /* _RAD_OTYPES_H_ */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines