ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/otypes.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/otypes.h (file contents):
Revision 2.5 by greg, Fri Sep 15 14:55:08 1995 UTC vs.
Revision 2.10 by greg, Tue Mar 11 19:29:04 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2 <
3 < /* SCCSid "$SunId$ LBL" */
4 <
1 > /* RCSid $Id$ */
2   /*
3   *  otypes.h - defines for object types.
7 *
8 *     1/28/86
4   */
5  
6 + #include "copyright.h"
7 +
8   typedef struct {
9          char  *funame;                  /* function name */
10          int  flags;                     /* type flags */
# Line 24 | Line 21 | typedef struct {
21   #define  OBJ_CUP        7               /* inverted cone */
22   #define  OBJ_BUBBLE     8               /* inverted sphere */
23   #define  OBJ_TUBE       9               /* inverted cylinder */
24 < #define  MAT_PLASTIC    10              /* plastic surface */
25 < #define  MAT_METAL      11              /* metal surface */
26 < #define  MAT_GLASS      12              /* thin glass surface */
27 < #define  MAT_TRANS      13              /* translucent material */
28 < #define  MAT_DIELECTRIC 14              /* dielectric material */
29 < #define  MAT_PLASTIC2   15              /* anisotropic plastic */
30 < #define  MAT_METAL2     16              /* anisotropic metal */
31 < #define  MAT_TRANS2     17              /* anisotropic translucent material */
32 < #define  MAT_INTERFACE  18              /* dielectric interface */
33 < #define  MAT_PFUNC      19              /* plastic brdf function */
34 < #define  MAT_MFUNC      20              /* metal brdf function */
35 < #define  PAT_BFUNC      21              /* brightness function */
36 < #define  PAT_BDATA      22              /* brightness data */
37 < #define  PAT_BTEXT      23              /* monochromatic text */
38 < #define  PAT_CPICT      24              /* color picture */
39 < #define  MAT_GLOW       25              /* proximity light source */
40 < #define  OBJ_SOURCE     26              /* distant source */
41 < #define  MAT_LIGHT      27              /* primary light source */
42 < #define  MAT_ILLUM      28              /* secondary light source */
43 < #define  MAT_SPOT       29              /* spot light source */
44 < #define  MAT_MIRROR     30              /* mirror (secondary source) */
45 < #define  MAT_TFUNC      31              /* trans brdf function */
46 < #define  MAT_BRTDF      32              /* brtd function */
47 < #define  MAT_PDATA      33              /* plastic brdf data */
48 < #define  MAT_MDATA      34              /* metal brdf data */
49 < #define  MAT_TDATA      35              /* trans brdf data */
50 < #define  PAT_CFUNC      36              /* color function */
51 < #define  MAT_CLIP       37              /* clipping surface */
52 < #define  PAT_CDATA      38              /* color data */
53 < #define  PAT_CTEXT      39              /* colored text */
54 < #define  TEX_DATA       40              /* surface texture data */
55 < #define  MIX_FUNC       41              /* mixing function */
56 < #define  MIX_DATA       42              /* mixing data */
57 < #define  MIX_TEXT       43              /* mixing text */
58 < #define  MAT_DIRECT1    44              /* unidirecting material */
59 < #define  MAT_DIRECT2    45              /* bidirecting material */
24 > #define  OBJ_MESH       10              /* mesh instance */
25 > #define  MOD_ALIAS      11              /* modifier alias */
26 > #define  MAT_PLASTIC    12              /* plastic surface */
27 > #define  MAT_METAL      13              /* metal surface */
28 > #define  MAT_GLASS      14              /* thin glass surface */
29 > #define  MAT_TRANS      15              /* translucent material */
30 > #define  MAT_DIELECTRIC 16              /* dielectric material */
31 > #define  MAT_PLASTIC2   17              /* anisotropic plastic */
32 > #define  MAT_METAL2     18              /* anisotropic metal */
33 > #define  MAT_TRANS2     19              /* anisotropic translucent material */
34 > #define  MAT_INTERFACE  20              /* dielectric interface */
35 > #define  MAT_PFUNC      21              /* plastic brdf function */
36 > #define  MAT_MFUNC      22              /* metal brdf function */
37 > #define  PAT_BFUNC      23              /* brightness function */
38 > #define  PAT_BDATA      24              /* brightness data */
39 > #define  PAT_BTEXT      25              /* monochromatic text */
40 > #define  PAT_CPICT      26              /* color picture */
41 > #define  MAT_GLOW       27              /* proximity light source */
42 > #define  OBJ_SOURCE     28              /* distant source */
43 > #define  MAT_LIGHT      29              /* primary light source */
44 > #define  MAT_ILLUM      30              /* secondary light source */
45 > #define  MAT_SPOT       31              /* spot light source */
46 > #define  MAT_MIST       32              /* mist medium */
47 > #define  MAT_MIRROR     33              /* mirror (secondary source) */
48 > #define  MAT_TFUNC      34              /* trans brdf function */
49 > #define  MAT_BRTDF      35              /* brtd function */
50 > #define  MAT_PDATA      36              /* plastic brdf data */
51 > #define  MAT_MDATA      37              /* metal brdf data */
52 > #define  MAT_TDATA      38              /* trans brdf data */
53 > #define  PAT_CFUNC      39              /* color function */
54 > #define  MAT_CLIP       40              /* clipping surface */
55 > #define  PAT_CDATA      41              /* color data */
56 > #define  PAT_CTEXT      42              /* colored text */
57 > #define  TEX_DATA       43              /* surface texture data */
58 > #define  MIX_FUNC       44              /* mixing function */
59 > #define  MIX_DATA       45              /* mixing data */
60 > #define  MIX_TEXT       46              /* mixing text */
61 > #define  MIX_PICT       47              /* mixing picture */
62 > #define  MAT_DIRECT1    48              /* unidirecting material */
63 > #define  MAT_DIRECT2    49              /* bidirecting material */
64                                  /* number of object types */
65 < #define  NUMOTYPE       46
65 > #define  NUMOTYPE       50
66                                  /* type flags */
67   #define  T_S            01              /* surface (object) */
68   #define  T_M            02              /* material */
# Line 86 | Line 87 | extern FUN  ofun[];                    /* our type list */
87   #define  isvolume(t)    (ofun[t].flags & T_V)
88   #define  ismodifier(t)  (!(ofun[t].flags & (T_S|T_V)))
89   #define  ismaterial(t)  (ofun[t].flags & T_M)
90 + #define  ispattern(t)   (ofun[t].flags & T_P)
91 + #define  istexture(t)   (ofun[t].flags & T_T)
92 + #define  ismixture(t)   (ofun[t].flags & T_X)
93   #define  islight(t)     (ofun[t].flags & T_L)
94   #define  isvlight(t)    (ofun[t].flags & T_LV)
95   #define  hasdata(t)     (ofun[t].flags & (T_D|T_I))
# Line 94 | Line 98 | extern FUN  ofun[];                    /* our type list */
98   #define  isflat(t)      ((t)==OBJ_FACE || (t)==OBJ_RING)
99  
100   extern int  o_default();
101 +
102 + #define  ALIASKEY       "alias"                 /* alias keyword */
103 + #define  ALIASMOD       "inherit"               /* inherit target modifier */
104 +
105                                          /* type list initialization */
106   #define  INIT_OTYPE     {       { "polygon",    T_S,            o_default }, \
107                                  { "cone",       T_S,            o_default }, \
# Line 105 | Line 113 | extern int  o_default();
113                                  { "cup",        T_S,            o_default }, \
114                                  { "bubble",     T_S,            o_default }, \
115                                  { "tube",       T_S,            o_default }, \
116 +                                { "mesh",       T_V,            o_default }, \
117 +                                { ALIASKEY,     0,              o_default }, \
118                                  { "plastic",    T_M,            o_default }, \
119                                  { "metal",      T_M,            o_default }, \
120                                  { "glass",      T_M,            o_default }, \
# Line 125 | Line 135 | extern int  o_default();
135                                  { "light",      T_M|T_L,        o_default }, \
136                                  { "illum",      T_M|T_L,        o_default }, \
137                                  { "spotlight",  T_M|T_L,        o_default }, \
138 +                                { "mist",       T_M,            o_default }, \
139                                  { "mirror",     T_M|T_LV,       o_default }, \
140                                  { "transfunc",  T_M|T_F,        o_default }, \
141                                  { "BRTDfunc",   T_M|T_F,        o_default }, \
# Line 139 | Line 150 | extern int  o_default();
150                                  { "mixfunc",    T_X|T_F,        o_default }, \
151                                  { "mixdata",    T_X|T_D,        o_default }, \
152                                  { "mixtext",    T_X|T_E,        o_default }, \
153 +                                { "mixpict",    T_X|T_I,        o_default }, \
154                                  { "prism1",     T_M|T_F|T_LV,   o_default }, \
155                                  { "prism2",     T_M|T_F|T_LV,   o_default }, \
156                          }
145
146 #define  ALIASID        "alias"         /* alias type identifier */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines