ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/otypes.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/otypes.h (file contents):
Revision 1.2 by greg, Tue Mar 14 11:32:57 1989 UTC vs.
Revision 2.11 by schorsch, Fri Jun 6 16:38:47 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2 <
3 < /* SCCSid "$SunId$ LBL" */
4 <
1 > /* RCSid $Id$ */
2   /*
3   *  otypes.h - defines for object types.
7 *
8 *     1/28/86
4   */
5 + #ifndef _RAD_OTYPES_H_
6 + #define _RAD_OTYPES_H_
7 + #ifdef __cplusplus
8 + extern "C" {
9 + #endif
10  
11 + #include "copyright.h"
12 +
13   typedef struct {
14          char  *funame;                  /* function name */
15 +        int  flags;                     /* type flags */
16          int  (*funp)();                 /* pointer to function */
17   }  FUN;
18 <                                /* surface types */
19 < #define  OBJ_MIN        0
20 < #define  OBJ_SOURCE     (OBJ_MIN+0)     /* distant source */
21 < #define  OBJ_SPHERE     (OBJ_MIN+1)     /* sphere */
22 < #define  OBJ_BUBBLE     (OBJ_MIN+2)     /* inverted sphere */
23 < #define  OBJ_FACE       (OBJ_MIN+3)     /* polygon */
24 < #define  OBJ_CONE       (OBJ_MIN+4)     /* cone */
25 < #define  OBJ_CUP        (OBJ_MIN+5)     /* inverted cone */
26 < #define  OBJ_CYLINDER   (OBJ_MIN+6)     /* cylinder */
27 < #define  OBJ_TUBE       (OBJ_MIN+7)     /* inverted cylinder */
28 < #define  OBJ_RING       (OBJ_MIN+8)     /* disk */
29 < #define  OBJ_INSTANCE   (OBJ_MIN+9)     /* octree instance */
30 < #define  OBJ_CNT        10
31 <                                /* material types */
32 < #define  MOD_MIN        MAT_MIN
33 < #define  MAT_MIN        (OBJ_MIN+OBJ_CNT)
34 < #define  MAT_LIGHT      (MAT_MIN+0)     /* primary light source */
35 < #define  MAT_ILLUM      (MAT_MIN+1)     /* secondary light source */
36 < #define  MAT_GLOW       (MAT_MIN+2)     /* proximity light source */
37 < #define  MAT_SPOT       (MAT_MIN+3)     /* spot light source */
38 < #define  MAT_PLASTIC    (MAT_MIN+4)     /* plastic surface */
39 < #define  MAT_METAL      (MAT_MIN+5)     /* metal surface */
40 < #define  MAT_TRANS      (MAT_MIN+6)     /* translucent material */
41 < #define  MAT_DIELECTRIC (MAT_MIN+7)     /* dielectric material */
42 < #define  MAT_INTERFACE  (MAT_MIN+8)     /* dielectric interface */
43 < #define  MAT_GLASS      (MAT_MIN+9)     /* thin glass surface */
44 < #define  MAT_CLIP       (MAT_MIN+10)    /* clipping surface */
45 < #define  MAT_CNT        11
46 <                                /* textures and patterns */
47 < #define  TP_MIN         (MAT_MIN+MAT_CNT)
48 < #define  TEX_FUNC       (TP_MIN+0)      /* surface texture function */
49 < #define  TEX_DATA       (TP_MIN+1)      /* surface texture data */
50 < #define  PAT_CFUNC      (TP_MIN+2)      /* color function */
51 < #define  PAT_BFUNC      (TP_MIN+3)      /* brightness function */
52 < #define  PAT_CPICT      (TP_MIN+4)      /* color picture */
53 < #define  PAT_CDATA      (TP_MIN+5)      /* color data */
54 < #define  PAT_BDATA      (TP_MIN+6)      /* brightness data */
55 < #define  PAT_CTEXT      (TP_MIN+7)      /* colored text */
56 < #define  PAT_BTEXT      (TP_MIN+8)      /* monochromatic text */
57 < #define  MIX_FUNC       (TP_MIN+9)      /* mixing function */
58 < #define  MIX_DATA       (TP_MIN+10)     /* mixing data */
59 < #define  MIX_TEXT       (TP_MIN+11)     /* mixing text */
60 < #define  TP_CNT         12
61 < #define  MOD_CNT        (MAT_CNT+TP_CNT)
18 >                                /* object types in decreasing frequency */
19 > #define  OBJ_FACE       0               /* polygon */
20 > #define  OBJ_CONE       1               /* cone */
21 > #define  OBJ_SPHERE     2               /* sphere */
22 > #define  TEX_FUNC       3               /* surface texture function */
23 > #define  OBJ_RING       4               /* disk */
24 > #define  OBJ_CYLINDER   5               /* cylinder */
25 > #define  OBJ_INSTANCE   6               /* octree instance */
26 > #define  OBJ_CUP        7               /* inverted cone */
27 > #define  OBJ_BUBBLE     8               /* inverted sphere */
28 > #define  OBJ_TUBE       9               /* inverted cylinder */
29 > #define  OBJ_MESH       10              /* mesh instance */
30 > #define  MOD_ALIAS      11              /* modifier alias */
31 > #define  MAT_PLASTIC    12              /* plastic surface */
32 > #define  MAT_METAL      13              /* metal surface */
33 > #define  MAT_GLASS      14              /* thin glass surface */
34 > #define  MAT_TRANS      15              /* translucent material */
35 > #define  MAT_DIELECTRIC 16              /* dielectric material */
36 > #define  MAT_PLASTIC2   17              /* anisotropic plastic */
37 > #define  MAT_METAL2     18              /* anisotropic metal */
38 > #define  MAT_TRANS2     19              /* anisotropic translucent material */
39 > #define  MAT_INTERFACE  20              /* dielectric interface */
40 > #define  MAT_PFUNC      21              /* plastic brdf function */
41 > #define  MAT_MFUNC      22              /* metal brdf function */
42 > #define  PAT_BFUNC      23              /* brightness function */
43 > #define  PAT_BDATA      24              /* brightness data */
44 > #define  PAT_BTEXT      25              /* monochromatic text */
45 > #define  PAT_CPICT      26              /* color picture */
46 > #define  MAT_GLOW       27              /* proximity light source */
47 > #define  OBJ_SOURCE     28              /* distant source */
48 > #define  MAT_LIGHT      29              /* primary light source */
49 > #define  MAT_ILLUM      30              /* secondary light source */
50 > #define  MAT_SPOT       31              /* spot light source */
51 > #define  MAT_MIST       32              /* mist medium */
52 > #define  MAT_MIRROR     33              /* mirror (secondary source) */
53 > #define  MAT_TFUNC      34              /* trans brdf function */
54 > #define  MAT_BRTDF      35              /* brtd function */
55 > #define  MAT_PDATA      36              /* plastic brdf data */
56 > #define  MAT_MDATA      37              /* metal brdf data */
57 > #define  MAT_TDATA      38              /* trans brdf data */
58 > #define  PAT_CFUNC      39              /* color function */
59 > #define  MAT_CLIP       40              /* clipping surface */
60 > #define  PAT_CDATA      41              /* color data */
61 > #define  PAT_CTEXT      42              /* colored text */
62 > #define  TEX_DATA       43              /* surface texture data */
63 > #define  MIX_FUNC       44              /* mixing function */
64 > #define  MIX_DATA       45              /* mixing data */
65 > #define  MIX_TEXT       46              /* mixing text */
66 > #define  MIX_PICT       47              /* mixing picture */
67 > #define  MAT_DIRECT1    48              /* unidirecting material */
68 > #define  MAT_DIRECT2    49              /* bidirecting material */
69                                  /* number of object types */
70 < #define  NUMOTYPE       (OBJ_CNT+MAT_CNT+TP_CNT)
70 > #define  NUMOTYPE       50
71 >                                /* type flags */
72 > #define  T_S            01              /* surface (object) */
73 > #define  T_M            02              /* material */
74 > #define  T_P            04              /* pattern */
75 > #define  T_T            010             /* texture */
76 > #define  T_X            020             /* mixture */
77 > #define  T_V            040             /* volume */
78 > #define  T_L            0100            /* light source modifier */
79 > #define  T_LV           0200            /* virtual light source modifier */
80 > #define  T_F            0400            /* function */
81 > #define  T_D            01000           /* data */
82 > #define  T_I            02000           /* picture */
83 > #define  T_E            04000           /* text */
84 >                                /* user-defined types */
85 > #define  T_SP1          010000
86 > #define  T_SP2          020000
87 > #define  T_SP3          040000
88  
89 < #define  issurface(t)   ((t) >= OBJ_MIN && (t) < OBJ_MIN+OBJ_CNT)
63 < #define  ismodifier(t)  ((t) >= MOD_MIN && (t) < MOD_MIN+MOD_CNT)
64 < #define  ismaterial(t)  ((t) >= MAT_MIN && (t) < MAT_MIN+MAT_CNT)
65 < #define  istexture(t)   ((t) >= TP_MIN && (t) < TP_MIN+TP_CNT)
89 > extern FUN  ofun[];                     /* our type list */
90  
91 < extern int  o_source();
92 < extern int  o_sphere();
93 < extern int  o_face();
94 < extern int  o_cone();
95 < extern int  o_instance();
96 < extern int  m_light();
97 < extern int  m_normal();
98 < extern int  m_dielectric();
99 < extern int  m_glass();
100 < extern int  m_clip();
101 < extern int  t_func(), t_data();
102 < extern int  p_cfunc(), p_bfunc();
103 < extern int  p_pdata(), p_cdata(), p_bdata();
80 < extern int  mx_func(), mx_data();
81 < extern int  text();
91 > #define  issurface(t)   (ofun[t].flags & T_S)
92 > #define  isvolume(t)    (ofun[t].flags & T_V)
93 > #define  ismodifier(t)  (!(ofun[t].flags & (T_S|T_V)))
94 > #define  ismaterial(t)  (ofun[t].flags & T_M)
95 > #define  ispattern(t)   (ofun[t].flags & T_P)
96 > #define  istexture(t)   (ofun[t].flags & T_T)
97 > #define  ismixture(t)   (ofun[t].flags & T_X)
98 > #define  islight(t)     (ofun[t].flags & T_L)
99 > #define  isvlight(t)    (ofun[t].flags & T_LV)
100 > #define  hasdata(t)     (ofun[t].flags & (T_D|T_I))
101 > #define  hasfunc(t)     (ofun[t].flags & (T_F|T_D|T_I))
102 > #define  hastext(t)     (ofun[t].flags & T_E)
103 > #define  isflat(t)      ((t)==OBJ_FACE || (t)==OBJ_RING)
104  
105 < #define  INIT_OTYPE     { { "source", o_source }, \
84 <                        { "sphere", o_sphere }, \
85 <                        { "bubble", o_sphere }, \
86 <                        { "polygon", o_face }, \
87 <                        { "cone", o_cone }, \
88 <                        { "cup", o_cone }, \
89 <                        { "cylinder", o_cone }, \
90 <                        { "tube", o_cone }, \
91 <                        { "ring", o_cone }, \
92 <                        { "instance", o_instance }, \
93 <                        { "light", m_light }, \
94 <                        { "illum", m_light }, \
95 <                        { "glow", m_light }, \
96 <                        { "spotlight", m_light }, \
97 <                        { "plastic", m_normal }, \
98 <                        { "metal", m_normal }, \
99 <                        { "trans", m_normal }, \
100 <                        { "dielectric", m_dielectric }, \
101 <                        { "interface", m_dielectric }, \
102 <                        { "glass", m_glass }, \
103 <                        { "antimatter", m_clip }, \
104 <                        { "texfunc", t_func }, \
105 <                        { "texdata", t_data }, \
106 <                        { "colorfunc", p_cfunc }, \
107 <                        { "brightfunc", p_bfunc }, \
108 <                        { "colorpict", p_pdata }, \
109 <                        { "colordata", p_cdata }, \
110 <                        { "brightdata", p_bdata }, \
111 <                        { "colortext", text }, \
112 <                        { "brighttext", text }, \
113 <                        { "mixfunc", mx_func }, \
114 <                        { "mixdata", mx_data }, \
115 <                        { "mixtext", text } }
105 > extern int  o_default();
106  
107 < #define  ALIASID        "alias"         /* alias type identifier */
107 > #define  ALIASKEY       "alias"                 /* alias keyword */
108 > #define  ALIASMOD       "inherit"               /* inherit target modifier */
109  
110 < extern FUN  ofun[];
110 >                                        /* type list initialization */
111 > #define  INIT_OTYPE     {       { "polygon",    T_S,            o_default }, \
112 >                                { "cone",       T_S,            o_default }, \
113 >                                { "sphere",     T_S,            o_default }, \
114 >                                { "texfunc",    T_T|T_F,        o_default }, \
115 >                                { "ring",       T_S,            o_default }, \
116 >                                { "cylinder",   T_S,            o_default }, \
117 >                                { "instance",   T_V,            o_default }, \
118 >                                { "cup",        T_S,            o_default }, \
119 >                                { "bubble",     T_S,            o_default }, \
120 >                                { "tube",       T_S,            o_default }, \
121 >                                { "mesh",       T_V,            o_default }, \
122 >                                { ALIASKEY,     0,              o_default }, \
123 >                                { "plastic",    T_M,            o_default }, \
124 >                                { "metal",      T_M,            o_default }, \
125 >                                { "glass",      T_M,            o_default }, \
126 >                                { "trans",      T_M,            o_default }, \
127 >                                { "dielectric", T_M,            o_default }, \
128 >                                { "plastic2",   T_M|T_F,        o_default }, \
129 >                                { "metal2",     T_M|T_F,        o_default }, \
130 >                                { "trans2",     T_M|T_F,        o_default }, \
131 >                                { "interface",  T_M,            o_default }, \
132 >                                { "plasfunc",   T_M|T_F,        o_default }, \
133 >                                { "metfunc",    T_M|T_F,        o_default }, \
134 >                                { "brightfunc", T_P|T_F,        o_default }, \
135 >                                { "brightdata", T_P|T_D,        o_default }, \
136 >                                { "brighttext", T_P|T_E,        o_default }, \
137 >                                { "colorpict",  T_P|T_I,        o_default }, \
138 >                                { "glow",       T_M|T_L,        o_default }, \
139 >                                { "source",     T_S,            o_default }, \
140 >                                { "light",      T_M|T_L,        o_default }, \
141 >                                { "illum",      T_M|T_L,        o_default }, \
142 >                                { "spotlight",  T_M|T_L,        o_default }, \
143 >                                { "mist",       T_M,            o_default }, \
144 >                                { "mirror",     T_M|T_LV,       o_default }, \
145 >                                { "transfunc",  T_M|T_F,        o_default }, \
146 >                                { "BRTDfunc",   T_M|T_F,        o_default }, \
147 >                                { "plasdata",   T_M|T_D,        o_default }, \
148 >                                { "metdata",    T_M|T_D,        o_default }, \
149 >                                { "transdata",  T_M|T_D,        o_default }, \
150 >                                { "colorfunc",  T_P|T_F,        o_default }, \
151 >                                { "antimatter", T_M,            o_default }, \
152 >                                { "colordata",  T_P|T_D,        o_default }, \
153 >                                { "colortext",  T_P|T_E,        o_default }, \
154 >                                { "texdata",    T_T|T_D,        o_default }, \
155 >                                { "mixfunc",    T_X|T_F,        o_default }, \
156 >                                { "mixdata",    T_X|T_D,        o_default }, \
157 >                                { "mixtext",    T_X|T_E,        o_default }, \
158 >                                { "mixpict",    T_X|T_I,        o_default }, \
159 >                                { "prism1",     T_M|T_F|T_LV,   o_default }, \
160 >                                { "prism2",     T_M|T_F|T_LV,   o_default }, \
161 >                        }
162 >
163 >
164 > #ifdef __cplusplus
165 > }
166 > #endif
167 > #endif /* _RAD_OTYPES_H_ */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines