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root/radiance/ray/src/common/objutil.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/objutil.c (file contents):
Revision 2.15 by greg, Wed Apr 7 14:37:57 2021 UTC vs.
Revision 2.18 by greg, Fri Apr 9 15:26:41 2021 UTC

# Line 700 | Line 700 | addFace(Scene *sc, VNDX vid[], int nv)
700          return(f);
701   }
702  
703 + /* Callback for growBoundingBox() */
704 + static int
705 + addBBox(Scene *sc, Face *f, void *p)
706 + {
707 +        double  (*bbox)[3] = (double (*)[3])p;
708 +        int     i, j;
709 +
710 +        for (i = f->nv; i-- > 0; ) {
711 +                double  *p3 = sc->vert[f->v[i].vid].p;
712 +                for (j = 3; j--; ) {
713 +                        if (p3[j] < bbox[0][j])
714 +                                bbox[0][j] = p3[j];
715 +                        if (p3[j] > bbox[1][j])
716 +                                bbox[1][j] = p3[j];
717 +                }
718 +        }
719 +        return(1);
720 + }
721 +
722 + /* Expand bounding box min & max (initialize bbox to all zeroes) */
723 + int
724 + growBoundingBox(Scene *sc, double bbox[2][3], int flreq, int flexc)
725 + {
726 +        if (sc == NULL || sc->nfaces <= 0 || bbox == NULL)
727 +                return(0);
728 +
729 +        if (VABSEQ(bbox[0], bbox[1])) {         /* first run */
730 +                bbox[0][0] = bbox[0][1] = bbox[0][2] = FHUGE;
731 +                bbox[1][0] = bbox[1][1] = bbox[1][2] = -FHUGE;
732 +        }
733 +        return(foreachFace(sc, addBBox, flreq, flexc, bbox));
734 + }
735 +
736   /* Allocate an empty scene */
737   Scene *
738   newScene(void)
# Line 784 | Line 817 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
817   {
818          VNDX            my_vlist[4];
819          int             *vert_map = NULL;
820 <        int             *norm_map = NULL;
821 <        int             *tex_map = NULL;
820 >        int             tex_off = 0;
821 >        int             norm_off = 0;
822          VNDX            *vlist = my_vlist;
823          int             vllen = sizeof(my_vlist)/sizeof(VNDX);
824          int             cur_mat = 0;
# Line 799 | Line 832 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
832          if (scsrc->nfaces <= 0)
833                  return(0);
834                                          /* map vertices */
835 <        vert_map = (int *)emalloc(sizeof(int *)*scsrc->nverts);
835 >        vert_map = (int *)emalloc(sizeof(int)*scsrc->nverts);
836          for (i = 0; i < scsrc->nverts; i++) {
837                  const Vertex    *v = scsrc->vert + i;
838                  if (v->vflist == NULL) {
# Line 808 | Line 841 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
841                  }
842                  vert_map[i] = addVertex(scdst, v->p[0], v->p[1], v->p[2]);
843          }
844 <        if (scsrc->ntex > 0)            /* map texture coords */
845 <                tex_map = (int *)emalloc(sizeof(int *)*scsrc->ntex);
846 <        for (i = 0; i < scsrc->ntex; i++) {
847 <                const TexCoord  *t = scsrc->tex + i;
848 <                tex_map[i] = addTexture(scdst, t->u, t->v);
844 >        tex_off = scdst->ntex;          /* append texture coords */
845 >        if (scsrc->ntex > 0) {
846 >                scdst->tex = (TexCoord *)erealloc((char *)scdst->tex,
847 >                        sizeof(TexCoord)*(tex_off+scsrc->ntex+(CHUNKSIZ-1)));
848 >                memcpy(scdst->tex+tex_off, scsrc->tex,
849 >                                sizeof(TexCoord)*scsrc->ntex);
850          }
851 <        if (scsrc->nnorms > 0)          /* map normals */
852 <                norm_map = (int *)emalloc(sizeof(int *)*scsrc->nnorms);
853 <        for (i = 0; i < scsrc->nnorms; i++) {
854 <                const float     *n = scsrc->norm[i];
855 <                norm_map[i] = addNormal(scdst, n[0], n[1], n[2]);
851 >        norm_off = scdst->nnorms;       /* append normals */
852 >        if (scsrc->nnorms > 0) {
853 >                scdst->norm = (Normal *)erealloc((char *)scdst->norm,
854 >                        sizeof(Normal)*(norm_off+scsrc->nnorms+(CHUNKSIZ-1)));
855 >                memcpy(scdst->norm+norm_off, scsrc->norm,
856 >                                sizeof(Normal)*scsrc->nnorms);
857          }
858                                          /* add faces */
859          scdst->lastgrp = scdst->lastmat = 0;
# Line 828 | Line 863 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
863                  if (f->mat != cur_mat)
864                          setMaterial(scdst, scsrc->matname[cur_mat = f->mat]);
865                  if (f->nv > vllen) {
866 <                        if (vlist == my_vlist)
867 <                                vlist = (VNDX *)emalloc(
868 <                                                sizeof(VNDX)*(vllen = f->nv));
869 <                        else
835 <                                vlist = (VNDX *)erealloc((char *)vlist,
836 <                                                sizeof(VNDX)*(vllen = f->nv));
866 >                        vlist = (VNDX *)( vlist == my_vlist ?
867 >                                emalloc(sizeof(VNDX)*f->nv) :
868 >                                erealloc((char *)vlist, sizeof(VNDX)*f->nv) );
869 >                        vllen = f->nv;
870                  }
871                  memset(vlist, 0xff, sizeof(VNDX)*f->nv);
872                  for (i = f->nv; i-- > 0; ) {
873                          if (f->v[i].vid >= 0)
874                                  vlist[i][0] = vert_map[f->v[i].vid];
875                          if (f->v[i].tid >= 0)
876 <                                vlist[i][1] = tex_map[f->v[i].tid];
876 >                                vlist[i][1] = f->v[i].tid + tex_off;
877                          if (f->v[i].nid >= 0)
878 <                                vlist[i][2] = norm_map[f->v[i].nid];
878 >                                vlist[i][2] = f->v[i].nid + norm_off;
879                  }
880                  fcnt += (addFace(scdst, vlist, f->nv) != NULL);
881          }
882                                          /* clean up */
883          if (vlist != my_vlist) efree((char *)vlist);
851        if (norm_map != NULL) efree((char *)norm_map);
852        if (tex_map != NULL) efree((char *)tex_map);
884          efree((char *)vert_map);
885          return(fcnt);
886   }

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> Changed lines