ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/common/objutil.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/common/objutil.c (file contents):
Revision 2.15 by greg, Wed Apr 7 14:37:57 2021 UTC vs.
Revision 2.17 by greg, Wed Apr 7 16:46:58 2021 UTC

# Line 784 | Line 784 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
784   {
785          VNDX            my_vlist[4];
786          int             *vert_map = NULL;
787 <        int             *norm_map = NULL;
788 <        int             *tex_map = NULL;
787 >        int             tex_off = 0;
788 >        int             norm_off = 0;
789          VNDX            *vlist = my_vlist;
790          int             vllen = sizeof(my_vlist)/sizeof(VNDX);
791          int             cur_mat = 0;
# Line 799 | Line 799 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
799          if (scsrc->nfaces <= 0)
800                  return(0);
801                                          /* map vertices */
802 <        vert_map = (int *)emalloc(sizeof(int *)*scsrc->nverts);
802 >        vert_map = (int *)emalloc(sizeof(int)*scsrc->nverts);
803          for (i = 0; i < scsrc->nverts; i++) {
804                  const Vertex    *v = scsrc->vert + i;
805                  if (v->vflist == NULL) {
# Line 808 | Line 808 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
808                  }
809                  vert_map[i] = addVertex(scdst, v->p[0], v->p[1], v->p[2]);
810          }
811 <        if (scsrc->ntex > 0)            /* map texture coords */
812 <                tex_map = (int *)emalloc(sizeof(int *)*scsrc->ntex);
813 <        for (i = 0; i < scsrc->ntex; i++) {
814 <                const TexCoord  *t = scsrc->tex + i;
815 <                tex_map[i] = addTexture(scdst, t->u, t->v);
811 >        tex_off = scdst->ntex;          /* append texture coords */
812 >        if (scsrc->ntex > 0) {
813 >                scdst->tex = (TexCoord *)erealloc((char *)scdst->tex,
814 >                        sizeof(TexCoord)*(tex_off+scsrc->ntex+(CHUNKSIZ-1)));
815 >                memcpy(scdst->tex+tex_off, scsrc->tex,
816 >                                sizeof(TexCoord)*scsrc->ntex);
817          }
818 <        if (scsrc->nnorms > 0)          /* map normals */
819 <                norm_map = (int *)emalloc(sizeof(int *)*scsrc->nnorms);
820 <        for (i = 0; i < scsrc->nnorms; i++) {
821 <                const float     *n = scsrc->norm[i];
822 <                norm_map[i] = addNormal(scdst, n[0], n[1], n[2]);
818 >        norm_off = scdst->nnorms;       /* append normals */
819 >        if (scsrc->nnorms > 0) {
820 >                scdst->norm = (Normal *)erealloc((char *)scdst->norm,
821 >                        sizeof(Normal)*(norm_off+scsrc->nnorms+(CHUNKSIZ-1)));
822 >                memcpy(scdst->norm+norm_off, scsrc->norm,
823 >                                sizeof(Normal)*scsrc->nnorms);
824          }
825                                          /* add faces */
826          scdst->lastgrp = scdst->lastmat = 0;
# Line 828 | Line 830 | addScene(Scene *scdst, const Scene *scsrc)
830                  if (f->mat != cur_mat)
831                          setMaterial(scdst, scsrc->matname[cur_mat = f->mat]);
832                  if (f->nv > vllen) {
833 <                        if (vlist == my_vlist)
834 <                                vlist = (VNDX *)emalloc(
835 <                                                sizeof(VNDX)*(vllen = f->nv));
836 <                        else
835 <                                vlist = (VNDX *)erealloc((char *)vlist,
836 <                                                sizeof(VNDX)*(vllen = f->nv));
833 >                        vlist = (VNDX *)( vlist == my_vlist ?
834 >                                emalloc(sizeof(VNDX)*f->nv) :
835 >                                erealloc((char *)vlist, sizeof(VNDX)*f->nv) );
836 >                        vllen = f->nv;
837                  }
838                  memset(vlist, 0xff, sizeof(VNDX)*f->nv);
839                  for (i = f->nv; i-- > 0; ) {
840                          if (f->v[i].vid >= 0)
841                                  vlist[i][0] = vert_map[f->v[i].vid];
842                          if (f->v[i].tid >= 0)
843 <                                vlist[i][1] = tex_map[f->v[i].tid];
843 >                                vlist[i][1] = f->v[i].tid + tex_off;
844                          if (f->v[i].nid >= 0)
845 <                                vlist[i][2] = norm_map[f->v[i].nid];
845 >                                vlist[i][2] = f->v[i].nid + norm_off;
846                  }
847                  fcnt += (addFace(scdst, vlist, f->nv) != NULL);
848          }
849                                          /* clean up */
850          if (vlist != my_vlist) efree((char *)vlist);
851        if (norm_map != NULL) efree((char *)norm_map);
852        if (tex_map != NULL) efree((char *)tex_map);
851          efree((char *)vert_map);
852          return(fcnt);
853   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines